Dégâts extrêmes

Dégâts extrêmes

Équipé de la fée Feu,
l'élément sera ajouté.

Niv. métier : 5

Points de classe nécessaires : 5

Portée : 0 champs

Cible : sélection

Durée d'effet : 0 secondes

Temps de rechargement : 0 secondes

Coûts en MP : 8

Prix : 7500 pièces d'or

L'introduction de l'élément Feu double les dégâts avec une certaine probabilité.
En cas de coup critique, la cible subit de lourds dégâts.
Le Coup de rage bénéficie de l'élément Feu.