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Aucune attaque n'est permise. Aucune attaque n'est permise. Les attaques rapprochées ne sont pas permises. Les attaques rapprochées ne sont pas permises. Les attaques à distance ne sont pas permises. Les attaques à distance ne sont pas permises. Les attaques magiques ne sont pas permises. Les attaques magiques ne sont pas permises. L'attaque échoue si tu manques ta cible (sauf attaque magique). L'attaque échoue si tu manques ta cible (sauf attaque magique). Toute les défenses sont neutralisées. Toute les défenses sont neutralisées. La défense d'attaque rapprochée est neutralisée. La défense d'attaque rapprochée est neutralisée. La défense d'attaque à distance est neutralisée. La défense d'attaque à distance est neutralisée. La défense magique est neutralisée. La défense magique est neutralisée. Aucune défense n'est possible. Aucune défense n'est possible. Toutes les attaques augmentent de X. Toutes les attaques diminuent de X. La force d'attaque rapprochée augmente de X. L'attaque rapprochée diminue de X. L'attaque à distance augmente de X. L'attaque à distance diminue de X. La force d'attaque magique augmente de X. La force d'attaque magique diminue de X. Le niveau d'attaque augmente de X. Le niveau d'attaque diminue de X. La précision de toutes les attaques augmente de X. La précision de toutes les attaques diminue de X. La précision des attaques rapprochées augmente de X. La précision des attaques rapprochées diminue de X. La précision des attaques à distance augmente de X. La précision des attaques à distance diminue de X. Le niveau de concentration augmente de X pendant l'attaque magique. Le niveau de concentration diminue de X pendant l'attaque magique. La probabilité de provoquer un coup critique augmente de X %. La probabilité de provoquer un coup critique diminue de X%. Les dégâts infligés par coups critiques augmentent de X%. Quand tu provoques des coups critiques, les dégâts diminuent de X %. Avec une probabilité de X%, les dégâts augmentent de Y%. Avec une probabilité de X%, les dégâts diminuent de Y% en cas d'attaque. La probabilité de subir un coup critique augmente de X%. La probabilité de subir un coup critique diminue de X%. Les dégâts causés par coup critique augmentent de X%. Les dégâts subis par des coups critiques diminuent de X%. Un coup critique est automatiquement provoqué. Un coup critique est automatiquement provoqué. Aucun coup critique n'est jamais provoqué. Aucun coup critique n'est jamais provoqué. Les coups critiques sont toujours subis. Les coups critiques sont toujours subis. Aucun coup critique n'est jamais subi. Aucun coup critique n'est jamais subi. Avec une probabilité de X%, les coups critiques sont toujours provoqués. Avec une probabilité de X%, un coup critique est subi. L'élément Feu augmente de X. L'élément Feu diminue de X. L'élément Eau augmente de X. L'élément Eau diminue de X. L'élément Lumière augmente de X. L'élément Lumière diminue de X. L'élément Obscurité augmente de X. L'élément Obscurité diminue de X. Chaque élément augmente de X. Chaque élément diminue de X. Avec une probabilité de X %, la force d'attaque augmente de Y %. Avec une probabilité de X %, les dégâts diminuent de Y %. L'élément Feu augmente de X. L'élément Feu diminue de X. L'élément Eau augmente de X. L'élément Eau diminue de X. L'élément Lumière augmente de X. L'élément Lumière diminue de X. L'élément Obscurité augmente de X. L'élément Obscurité diminue de X. Toutes les défenses augmentent de X. Toutes les défenses diminuent de X. La défense d'attaque rapprochée augmente de X. La défense rapprochée diminue de X. La défense à distance augmente de X. La défense à distance diminue de X. La défense magique augmente de X. La défense magique diminue de X. Le niveau de défense augmente de X. Le niveau de défense diminue de X. L'esquive augmente de X. L'esquive diminue de X. L'esquive des attaques rapprochées augmente de X. L'esquive des attaques rapprochées diminue de X. L'esquive des attaques à distance augmente de X. L'esquive des attaques à distance diminue de X. La défense augmente de X%. La défense diminue de X%. Avec une probabilité de X %, les dégâts de toutes les attaques augmentent de Y %. Avec une probabilité de X %, les dégâts de toutes les attaques diminuent de Y %. Avec une probabilité de X%, les dégâts provoqués par attaque rapprochée augmentent de Y%. Avec une probabilité de X%, les dégâts provoqués par attaque rapprochée diminuent de Y%.