Sprint électrique

Sprint électrique

Équipé de la fée Lumière,
l'élément sera ajouté.

Niv. métier : 20

Points de classe nécessaires : 0

Portée : 10 champs

Cible : adversaire dans un rayon de 5 champs

Durée d'effet : 0.5 secondes

Temps de rechargement : 80 secondes

Coûts en MP : 300

Prix : 0 pièces d'or

Tu concentres toute l'électricité sur le gant, puis le décharges devant toi.
Un contact avec l'adversaire génère une onde de choc puissante.