Missile antichar +1

Missile antichar +1

Équipé de la fée Feu,
l'élément sera ajouté.

Niv. métier : 0

Points de classe nécessaires : 0

Portée : 10 champs

Cible : adversaire dans un rayon de 4 champs

Durée d'effet : 0.2 secondes

Temps de rechargement : 40 secondes

Coûts en MP : 150

Prix : 0 pièces d'or

Tire les missiles positionnés sur ton dos.