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Der Schaden gegen Kovolts ist um X% erhöht. Der Schaden gegen Kovolts ist um X% reduziert. Der Schaden gegen Catsys ist um X% erhöht. Der Schaden gegen Catsys ist um X% reduziert. Der Schaden gegen Seelen mit niedrigem Level ist um X% erhöht. Der Schaden gegen Seelen mit niedrigem Level ist um X% reduziert. Der Schaden gegen Engel ist um X% erhöht. Der Schaden gegen Engel ist um X% reduziert. Der Schaden gegen Dämonen ist um X% erhöht. Der Schaden gegen Dämonen ist um X% reduziert. Der Schaden gegen Untote mit niedrigem Level ist um X% erhöht. Der Schaden gegen Untote mit niedrigem Level ist um X% reduziert. Der Produktionspunkte-Verbrauch ist um X% verringert. Der Produktionspunkte-Verbrauch ist um X% erhöht. Der Schaden gegen Monster im Land der Toten ist um X% erhöht. Der Schaden gegen Monster im Land der Toten ist um X% reduziert. Der Schaden gegen Monster aus Versiegelten Gefäßen ist um X% erhöht. Der Schaden gegen Monster aus Versiegelten Gefäßen ist um X% reduziert. Der Erfahrungsgewinn ist um X% erhöht. Der Erfahrungsgewinn ist um X% reduziert. Der Job-Erfahrungsgewinn ist um X% erhöht. Der Job-Erfahrungsgewinn ist um X% reduziert. Der Meidenwert ist um X% erhöht. Das Meiden ist um X% verringert. Die Angriffs-Skillpunkte deines Spezialisten sind um X erhöht. Die Angriffs-Skillpunkte deines Spezialisten sind um X reduziert. Die Verteidigungs-Skillpunkte deines Spezialisten sind um X erhöht. Die Verteidigungs-Skillpunkte deines Spezialisten sind um X reduziert. Die Element-Skillpunkte deines Spezialisten sind um X erhöht. Die Element-Skillpunkte deines Spezialisten sind um X reduziert. Die HP/MP-Skillpunkte deines Spezialisten sind um X erhöht. Die HP/MP-Skillpunkte deines Spezialisten sind um X reduziert. Die Hitrate ist um X% erhöht. Die Hitrate ist um X% verringert. Sämtliche Angriffe sind um X% erhöht. Sämtliche Angriffe sind um X% reduziert. Nahangriffe sind um X% erhöht. Nahangriffe sind um X% reduziert. Fernangriffe sind um X% erhöht. Fernangriffe sind um X% reduziert. Magische Angriffe sind um X% erhöht. Magische Angriffe sind um X% reduziert. Konzentration ist um X% erhöht. Konzentration ist um X% verringert. Wenn du verteidigst, wird mit X% Wahrscheinlichkeit Y% Schaden auf den Gegner zurückgeworfen. Wenn du verteidigst, wird mit X% Wahrscheinlichkeit Y% Schaden auf den Gegner zurückgeworfen. Gegner innerhalb von X Feld(ern) erleiden alle 1,5 Sekunden Y Schaden. Gegner innerhalb von X Feld(ern) erleiden alle 1,5 Sekunden Y Schaden. Wenn du verteidigst, wird mit X% Wahrscheinlichkeit ein(e) Y beschworen. Wenn du verteidigst, werden mit X% Wahrscheinlichkeit zwei Y beschworen. Die Angriffskraft deines NosMates wird um X% erhöht. Die Angriffskraft deines NosMates wird um X% erhöht. Gegner innerhalb von X Feld(ern) erleiden alle 1,5 Sekunden Y. Verbündete innerhalb von X Feld(ern) erhalten alle 1,5 Sekunden [Y]. Wenn du angreifst, erleidet ein Gegner mit X% Wahrscheinlichkeit (Wirkungslevel * 18) Schaden durch "Macht der Apokalypse". Außerdem erhält er den zugehörigen Debuff. Wenn du angreifst, erleidet ein Gegner mit X% Wahrscheinlichkeit (Wirkungslevel * 18) Schaden durch "Macht der Apokalypse". Außerdem erhält er den zugehörigen Debuff. Wenn du angreifst, erhältst du mit X% Wahrscheinlichkeit "Macht der Reflexion". Wenn du angreifst, erhältst du mit X% Wahrscheinlichkeit "Macht der Reflexion". Wenn du angreifst, erleidet ein Gegner mit X% Wahrscheinlichkeit (Wirkungslevel * 15) Schaden durch "Macht des Wolfes". Außerdem erhält er den zugehörigen Debuff. Wenn du angreifst, erleidet ein Gegner mit X% Wahrscheinlichkeit (Wirkungslevel * 15) Schaden durch "Macht des Wolfes". Außerdem erhält er den zugehörigen Debuff. Wenn du angreifst, wird der Gegner mit X% Wahrscheinlichkeit 4 Felder zurückgestoßen (nur im PvP). Wenn du verteidigst, wird der Gegner mit X% Wahrscheinlichkeit 4 Felder zurückgestoßen (nur im PvP). Bei einem Angriff erleidet ein Gegner mit X% Wahrscheinlichkeit (Wirkungslevel * 17) Schaden durch "Macht der Explosion". Außerdem erhält er den zugehörigen Debuff. Bei einem Angriff erleidet ein Gegner mit X% Wahrscheinlichkeit (Wirkungslevel * 17) Schaden durch "Macht der Explosion". Außerdem erhält er den zugehörigen Debuff. Wenn du angreifst, erhältst du mit X% Wahrscheinlichkeit "Macht der Flinkheit". Wenn du angreifst, erhältst du mit X% Wahrscheinlichkeit "Macht der Flinkheit". Wenn du angreifst, erleidet ein Gegner mit X% Wahrscheinlichkeit (Wirkungslevel * 18) Schaden durch "Macht des Blitzes". Außerdem erhält er den zugehörigen Debuff. Wenn du angreifst, erleidet ein Gegner mit X% Wahrscheinlichkeit (Wirkungslevel * 18) Schaden durch "Macht des Blitzes". Außerdem erhält er den zugehörigen Debuff. Wenn du angreifst, wird beim Gegner mit X% Wahrscheinlichkeit "Macht des Fluches" ausgelöst. Wenn du angreifst, wird beim Gegner mit X% Wahrscheinlichkeit "Macht des Fluches" ausgelöst. Wenn du angreifst, erleidet ein Gegner mit X% Wahrscheinlichkeit (Wirkungslevel * 23) Schaden durch "Macht des Bären". Außerdem erhält er den zugehörigen Debuff. Wenn du angreifst, erleidet ein Gegner mit X% Wahrscheinlichkeit (Wirkungslevel * 23) Schaden durch "Macht des Bären". Außerdem erhält er den zugehörigen Debuff. Wenn du angreifst, erhältst du mit X% Wahrscheinlichkeit "Macht der Kälte". Wenn du angreifst, erhältst du mit X% Wahrscheinlichkeit "Macht der Kälte". Magische Rüstung verhindert X Schaden. Magische Rüstung verhindert X Schaden. Wenn du verteidigst, wird dein Widerstand gegen die Angriffsart des Gegners mit X% Wahrscheinlichkeit um Y erhöht. Wenn du verteidigst, wird dein Widerstand gegen die Angriffsart des Gegners mit X% Wahrscheinlichkeit um Y reduziert. Die maximalen zusätzlichen HP erhöhen sich um X%. Die maximalen zusätzlichen HP verringern sich um X%. Wenn dein Angriff geblockt wird, ignorierst du mit X% Wahrscheinlichkeit den Block. Wenn dein Angriff geblockt wird, ignorierst du mit X% Wahrscheinlichkeit den Block. Der Meidenwert ist um X% erhöht. Die Hitrate bei allen Angriffen ist um X% erhöht. Wenn du einen kritischen Treffer erleidest, wird mit X% Wahrscheinlichkeit Y% des Schadens auf den Gegner zurückgeworfen. Wenn du einen kritischen Treffer erleidest, wird mit X% Wahrscheinlichkeit Y% des Schadens auf den Gegner zurückgeworfen. Mit einer Wahrscheinlichkeit von (prozentualer HP-Verlust *X /100)% meidest du Angriffe. Mit einer Wahrscheinlichkeit von (prozentualer HP-Verlust *X /100)% meidest du Angriffe. Der finale Schaden von kritischen Treffern ist pro kritischem Treffer um X% erhöht (max. Y Treffer). Der finale Schaden von kritischen Treffern ist pro kritischem Treffer um X% erhöht (max. Y Treffer). Wenn du verteidigst, wird mit X% Wahrscheinlichkeit Y% des Schadens von den MP abgezogen statt von den HP. Wenn du verteidigst, wird mit X% Wahrscheinlichkeit Y% des Schadens von den MP abgezogen statt von den HP. Die gesamte Angriffskraft ist um X% der Magieverteidigung erhöht. Die gesamte Angriffskraft ist um X% der Magieverteidigung erhöht. Bei einem Angriff wird mit X% Wahrscheinlichkeit Y% zusätzlicher Schaden durch den Löwen-Loa zugefügt. Bei einem Angriff wird mit X% Wahrscheinlichkeit Y% zusätzlicher Schaden durch den Löwen-Loa zugefügt. Bei einem Angriff wird mit X% Wahrscheinlichkeit Y% zusätzlicher Schaden durch den Adler-Loa zugefügt. Bei einem Angriff wird mit X% Wahrscheinlichkeit Y% zusätzlicher Schaden durch den Adler-Loa zugefügt. Bei einem Angriff wird mit X% Wahrscheinlichkeit Y% zusätzlicher Schaden durch den Schlangen-Loa zugefügt. Bei einem Angriff wird mit X% Wahrscheinlichkeit Y% zusätzlicher Schaden durch den Schlangen-Loa zugefügt.

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