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Monster

Effekt

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Skill

Widersteht der erzwungenen Bewegung mit einer Wahrscheinlichkeit von X%. Widersteht der erzwungenen Bewegung mit einer Wahrscheinlichkeit von X%. Die Zeitspanne für die Wiederverwendung von Magieskills ist um X% erhöht. Die Zeitspanne für die Wiederverwendung von Magieskills ist um X% verringert. Ist [X] bereits aktiv, wird [Y] ausgelöst. Ist [X] bereits aktiv, wird [Y] ausgelöst. Das Element einer ausgerüsteten Fee erhöht sich um X, wenn [Y] aktiv ist. Das Element einer ausgerüsteten Fee erhöht sich um X, wenn [Y] aktiv ist. Greift alle Feinde in Sichtweite an. Außer an einem gewissen Standort. Greift alle Feinde in Sichtweite an. Außer an einem gewissen Standort. Verringert die HP des Gegners um X% mit einer Wahrscheinlichkeit von Y%. Die HP sind um X% des verursachten Schadens und mit einer Wahrscheinlichkeit von Y% verringert. Mit einer Wahrscheinlichkeit von X% können keine guten Effekte unter Level Y angewendet werden. Mit einer Wahrscheinlichkeit von X% können keine guten Effekte unter Level Y angewendet werden. Durch die Wut nur in der Lage, einen normalen Angriff auszuführen. Nur Basisangriffe sind möglich. Kann für X Sekunde nicht angreifen. Kann für X Sekunde nicht angreifen. Beschwört einen Dornbusch in Sichtweite. Beschwört einen Dornbusch in Sichtweite. Verwandelt das Ziel. Verwandelt das Ziel. Teleportiert schnell um X Felder vorwärts. Teleportiert schnell um X Felder vorwärts. Lässt zehn Meteoriten und zusätzliche X herabfallen. Lässt zehn Meteoriten und zusätzliche X herabfallen. Teleportiert dich und X Mitglieder zum gespeicherten Ort. Teleportiert dich und X Mitglieder zum gespeicherten Ort. Mit einer Wahrscheinlichkeit von X% werden Y% der Verteidigung des Ziels ignoriert. Mit einer Wahrscheinlichkeit von X% werden Y% der Verteidigung des Ziels ignoriert. Mit einer Wahrscheinlichkeit von X% wird der erhaltene kritische Schaden um Y% verringert. Mit einer Wahrscheinlichkeit von X% wird der erhaltene kritische Schaden um Y% verringert. Während des Angriffs wird mit einer Wahrscheinlichkeit von X% ein Schattenklon beschworen, um eine zusätzliche Attacke einzuleiten. Während des Angriffs wird mit einer Wahrscheinlichkeit von X% ein Schattenklon beschworen, um eine zusätzliche Attacke einzuleiten. Wenn die Attacke erfolgreich ist, können gute Effekte unter Level X vom Partner des Ziels gestohlen und auf den eigenen Charakter und sein NosMate übertragen werden. Es können maximal Y Effekte gestohlen werden. Wenn die Attacke erfolgreich ist, können gute Effekte unter Level X vom Partner des Ziels gestohlen und auf den eigenen Charakter und sein NosMate übertragen werden. Es können maximal Y Effekte gestohlen werden. Die Verwandlung wird mit einer Wahrscheinlichkeit von X% abgebrochen. Wenn der Abbruch erfolgreich ist, kann für Y Sekunde nicht angegriffen werden. Das Ziel kehrt in den vorherigen Zustand zurück. Die Verwandlung wird mit einer Wahrscheinlichkeit von X% abgebrochen. Wenn der Abbruch erfolgreich ist, kann für Y Sekunde nicht angegriffen werden. Das Ziel kehrt in den vorherigen Zustand zurück. Tauscht die Position mit dem Ziel. Sobald der Effekt endet, kehrt der Charakter zur vorherigen Position zurück. Tauscht die Position mit dem Ziel. Sobald der Effekt endet, kehrt der Charakter zur vorherigen Position zurück. Wenn du stirbst, wird die Menge der Rufpunkte, die du verlierst, um X% erhöht. Wenn du stirbst, wird die Menge der Rufpunkte, die du verlierst, um X% reduziert. Wenn du stirbst, wird die Menge der Heldenlevel-Erfahrungspunkte, die du verlierst, um X% erhöht. Wenn du stirbst, wird die Menge der Heldenlevel-Erfahrungspunkte, die du verlierst, um X% reduziert. Erhöht Schaden gegen Spieler der Engelsfraktion um X%. Wenn du Engel angreifst, verringert sich dein maximaler Schaden auf X%. Erhöht Schaden gegen Spieler der Dämonenfraktion um X%. Wenn du Dämonen angreifst, verringert sich dein maximaler Schaden auf X%. Mit einer Wahrscheinlichkeit von X% wird die Abklingzeit des verwendeten Angriffsskills zurückgesetzt. Mit einer Wahrscheinlichkeit von X% wird die Abklingzeit des verwendeten Angriffsskills zurückgesetzt. Mit einer Wahrscheinlichkeit von X% wird Y innerhalb von 5 Feldern auf die Allianz angewendet. Mit einer Wahrscheinlichkeit von X% wird Y innerhalb von 5 Feldern von der Allianz entfernt. Besitzt das Monster das gleiche oder ein höheres Kampflevel als der Charakter, wird der Schaden mit einer Wahrscheinlichkeit von X% um Y% erhöht. Besitzt das Monster ein höheres Level als der Charakter, wird der Schaden mit einer Wahrscheinlichkeit von X% um Y% reduziert. Blockt X schlechte Effekte unter Lv. Y. Blockt X schlechte Effekte unter Lv. Y. Mit einer Wahrscheinlichkeit von X% erhält ein Verbündeter innerhalb von 2 Feldern Y. Entfernt mit einer Wahrscheinlichkeit von X% Y von einem Verbündeten innerhalb von 2 Feldern. Erhaltener Ruhm ist um X% erhöht. Erhaltener Ruhm ist um X% verringert. Erhaltene Heldenerfahrung ist um X% erhöht. Erhaltene Heldenerfahrung ist um X% verringert. Während du begleitet wirst, kannst du immer nach X Stunde(n) Y unbekannte(s) Item(s) erhalten. Während du begleitet wirst, kannst du immer nach X Stunde(n) Y unbekannte(s) Item(s) erhalten. X% Chance, einen Verstärkungsbuff vom Gegner zu entfernen. X% Chance, einen Verstärkungsbuff vom Gegner zu entfernen. Erschafft mit der Magie des Lichs einen Knochendrachen und verleiht dem Anwender "Lebenskraft des Drachen". Erschafft mit der Magie des Lichs einen Knochendrachen und verleiht dem Anwender "Lebenskraft des starken Drachen". Kehre ins Miniland zurück und regeneriere X% deiner HP. Wenn du maximale HP besitzt, erhältst du Y% zusätzliche HP. - Angriffe auf versteckte Feinde verursachen X zusätzlichen Schaden. - Schaden von versteckten Feinden ist um X% erhöht. Schaden von versteckten Feinden ist um X% verringert. Deckt versteckte Feinde auf X umliegenden Feldern auf. - Kann Skill ohne Abklingzeit X-mal einsetzen. - Verwandelt sich und nimmt die Drachen-Stellung ein, mit der du flammende Angriffe ausführen kannst. Verwandelt sich und nimmt die Haetae-Stellung ein, mit der du Angriffe mit der Kraft der Bestie ausführen kannst. Löst mit einer Wahrscheinlichkeit von X% die Abklingzeit von [Y] aus. Löst mit einer Wahrscheinlichkeit von X% die Abklingzeit von [Y] aus. Mit einer Wahrscheinlichkeit von X% können keine guten Effekte unter Level Y angewendet werden. Mit einer Wahrscheinlichkeit von X% können keine guten Effekte unter Level Y angewendet werden. Erhaltene Kampf- und Joberfahrungspunkte sind um X% erhöht. Erhaltene Kampf- und Joberfahrungspunkte sind um X% erhöht. Mit einer Wahrscheinlichkeit von X% feuerst du einen magischen Pfeil ab, wenn du Magie oder Fernangriffskills einsetzt. Mit einer Wahrscheinlichkeit von X% feuerst du einen magischen Pfeil ab, wenn du Angriffsskills einsetzt. Erhöht den Feuer-Angriffsschaden mit X%iger Wahrscheinlichkeit um Y%. Reduziert den Feuer-Angriffsschaden mit X%iger Wahrscheinlichkeit um Y%. Die Angriffskraft wird im Kampf gegen Monster aus Versiegelten Gefäßen um X% und im Kampf gegen Monster im Land der Toten um Y% erhöht. Die Angriffskraft wird im Kampf gegen Monster aus Versiegelten Gefäßen um X% und im Kampf gegen Monster im Land der Toten um Y% reduziert. Die PvP-Angriffskraft ist während der Regenbogenschlacht um X% erhöht. Die Bewegungsgeschwindigkeit ist während der Regenbogenschlacht um Y erhöht. Die PvP-Angriffskraft ist während der Regenbogenschlacht um X% reduziert. Die Bewegungsgeschwindigkeit ist während der Regenbogenschlacht um Y reduziert. Die Angriffskraft wird im Kampf gegen Monster aus Versiegelten Gefäßen um X% und im Kampf gegen Monster in Glacernon um Y% erhöht. Die Angriffskraft wird im Kampf gegen Monster aus Versiegelten Gefäßen um X% und im Kampf gegen Monster in Glacernon um Y% reduziert. Besitzt das Ziel weniger als X% seiner HP, füllt sich die "Heilige Energie"-Leiste um Y% (gilt nicht für NosMates). Du weichst Angriffen aus und erzeugst mit einer Wahrscheinlichkeit von X% Y. Du weichst Angriffen aus und erzeugst mit einer Wahrscheinlichkeit von X% Y. Wenn du einen Buff-Skill einsetzt, während Erleuchtung aktiv ist, erhältst du zusätzliche Effekte.

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