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Kein Angriff möglich Kein Angriff möglich Nahangriffe sind nicht erlaubt. Nahangriffe sind nicht erlaubt. Fernangriffe sind nicht erlaubt. Fernangriffe sind nicht erlaubt. Magische Angriffe sind nicht erlaubt. Magische Angriffe sind nicht erlaubt. Der Angriff geht schief, wenn du dein Ziel verfehlst. (Nicht bei Magieangriffen) Der Angriff geht schief, wenn du dein Ziel verfehlst. (Nicht bei Magieangriffen) Alle Verteidigungen sind außer Kraft gesetzt. Alle Verteidigungen sind außer Kraft gesetzt. Die Nahangriffsverteidigung ist außer Kraft gesetzt. Die Nahangriffsverteidigung ist außer Kraft gesetzt. Die Fernangriffsverteidigung ist außer Kraft gesetzt. Die Fernangriffsverteidigung ist außer Kraft gesetzt. Die Magieverteidigung ist außer Kraft gesetzt. Die Magieverteidigung ist außer Kraft gesetzt. Keine Verteidigung möglich Keine Verteidigung möglich Sämtliche Angriffe sind um X erhöht. Sämtliche Angriffe sind um X verringert. Der Nahangriff ist um X erhöht. Nahangriff ist um X verringert. Der Fernangriff ist um X erhöht. Fernangriff ist um X verringert. Die Magieangriffskraft ist um X erhöht. Die Magieangriffskraft ist um X verringert. Das Angriffslevel ist um X erhöht. Das Angriffslevel ist um X verringert. Die Hitrate bei allen Angriffen ist um X erhöht. Die Hitrate bei allen Angriffen ist um X verringert. Die Hitrate bei Nahangriffen ist um X erhöht. Die Hitrate bei Nahangriffen ist um X verringert. Die Hitrate bei Fernangriffen ist um X erhöht. Die Hitrate bei Fernangriffen ist um X verringert. Das Konzentrationsniveau ist während des Magieangriffs um X erhöht. Das Konzentrationsniveau ist während des Magieangriffs um X verringert. Die Wahrscheinlichkeit, einen kritischen Treffer zu verursachen, ist um X% erhöht. Die Wahrscheinlichkeit, einen kritischen Treffer zu verursachen, ist um X% verringert. Erhöht den Schaden durch kritische Treffer um X%. Wenn du kritische Treffer verursachst, reduziert sich der Schaden um X%. Erhöht den Schaden mit einer Wahrscheinlichkeit von X% um Y%. Bei einem Angriff wird mit einer Wahrscheinlichkeit von X% der Schaden um Y% verringert. Die Wahrscheinlichkeit, einen kritischen Treffer zu erhalten, ist um X% erhöht. Die Wahrscheinlichkeit, einen kritischen Treffer zu erhalten, ist um X% verringert. Der Schaden durch kritische Treffer ist um X% erhöht. Der Schaden durch kritische Treffer ist um X% verringert. Richtet immer einen kritischen Treffer an. Richtet immer einen kritischen Treffer an. Erzielt nie kritische Treffer. Erzielt nie kritische Treffer. Erhält immer kritische Treffer. Erhält immer kritische Treffer. Erhält nie kritische Treffer. Erhält nie kritische Treffer. Erzielt kritische Treffer immer mit einer Wahrscheinlichkeit von X%. Erhält einen kritischen Treffer mit einer Wahrscheinlichkeit von X%. Das Feuerelement ist um X erhöht. Das Feuerelement ist um X verringert. Das Wasserelement ist um X erhöht. Das Wasserelement ist um X verringert. Das Lichtelement ist um X erhöht. Das Lichtelement ist um X verringert. Das Schattenelement ist um X erhöht. Das Schattenelement ist um X verringert. Jedes Element ist um X erhöht. Jedes Element ist um X verringert. Erhöht die Angriffskraft mit einer Wahrscheinlichkeit von X% um Y%. Reduziert den Schaden mit einer Wahrscheinlichkeit von X% um Y%. Das Feuerelement ist um X erhöht. Das Feuerelement ist um X verringert. Das Wasserelement ist um X erhöht. Das Wasserelement ist um X verringert. Das Lichtelement ist um X erhöht. Das Lichtelement ist um X verringert. Das Schattenelement ist um X erhöht. Das Schattenelement ist um X verringert. Alle Verteidigungen sind um X erhöht. Alle Verteidigungen sind um X verringert. Die Nahangriffsverteidigung ist um X erhöht. Die Nahangriffsverteidigung ist um X verringert. Die Fernangriffsverteidigung ist um X erhöht. Die Fernangriffsverteidigung ist um X verringert. Die Magieverteidigung ist um X erhöht. Die Magieverteidigung ist um X verringert. Das Verteidigungslevel ist um X erhöht. Das Verteidigungslevel ist um X verringert. Das Meiden ist um X erhöht. Das Meiden ist um X verringert. Das Meiden von Nahangriffen ist um X erhöht. Das Meiden von Nahangriffen ist um X verringert. Das Meiden vor Fernangriffen ist um X erhöht. Das Meiden von Fernangriffen ist um X verringert. Die Verteidigung ist um X% erhöht. Die Verteidigung ist um X% verringert. Der Schaden von allen Angriffen wird mit einer Wahrscheinlichkeit von X% um Y% erhöht. Der Schaden aller Angriffe wird mit einer Wahrscheinlichkeit von X% um Y% reduziert. Der Schaden durch Nahangriffe ist mit einer Wahrscheinlichkeit von X% um Y% erhöht. Der Schaden durch Nahangriffe ist mit einer Wahrscheinlichkeit von X% um Y% verringert.
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Cous

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