Boni

Filter

Name

Keine Variablen

1 Variable

2 Variablen

Monster

Effekt

Rasse

Skill

Der Schaden durch Fernangriffe ist mit einer Wahrscheinlichkeit von X% um Y% erhöht. Der Schaden durch Fernangriffe ist mit einer Wahrscheinlichkeit von X% um Y% verringert. Der Schaden durch magische Angriffe ist mit einer Wahrscheinlichkeit von X% um Y% erhöht. Der Schaden durch magische Angriffe ist mit einer Wahrscheinlichkeit von X% um Y% verringert. Alle Angriffe unter Level (+X) machen Y% mehr Schaden. Alle Angriffe unter Level (+X) machen Y% weniger Schaden. Alle Nahangriffe unter Level (+X) machen Y% mehr Schaden. Alle Nahangriffe unter Level (+X) machen Y% weniger Schaden. Alle Fernangriffe unter Level (+X) machen Y% mehr Schaden. Ein Fernangriff unter Level (+X) macht Y% weniger Schaden. Ein magischer Angriff unter Level (+X) macht Y% mehr Schaden. Alle magische Angriffe unter Level (+X) machen Y% weniger Schaden. Die Resistenz gegen jedes Element ist um X erhöht. Die Resistenz gegen alle Elemente ist um X verringert. Die Feuerresistenz ist um X erhöht. Die Feuerresistenz ist um X verringert. Die Wasserresistenz ist um X erhöht. Die Wasserresistenz ist um X verringert. Die Lichtresistenz ist um X erhöht. Die Lichtresistenz ist um X verringert. Die Schattenresistenz ist um X erhöht. Die Schattenresistenz ist um X verringert. Erhöht jede Elementresistenz des Gegners um X. Verringert jede Elementresistenz des Gegners um X. Erhöht die Feuerresistenz des Gegners um X. Verringert die Feuerresistenz des Gegners um X. Erhöht die Wasserresistenz des Gegners um X. Verringert die Wasserresistenz des Gegners um X. Erhöht die Lichtresistenz des Gegners um X. Verringert die Lichtresistenz des Gegners um X. Erhöht die Schattenresistenz des Gegners um X. Verringert die Schattenresistenz des Gegners um X. Der erlittene Schaden durch sämtliche Angriffe ist um X% erhöht. Der erlittene Schaden ist um X% verringert. Der Schaden durch Nahangriffe ist um X% erhöht. Der Schaden durch Nahangriffe ist um X% verringert. Der Schaden durch Fernangriffe ist um X% erhöht. Der Schaden durch Fernangriffe ist um X% verringert. Der Schaden durch magische Angriffe ist um X% erhöht. Der Schaden durch magische Angriffe ist um X% verringert. Mit einer Wahrscheinlichkeit von X% ist jede Attacke ein Treffer. Mit einer Wahrscheinlichkeit von X% ist jede Attacke ein Treffer. Meidet das Ziel immer mit einer Wahrscheinlichkeit von X%. Meidet das Ziel immer mit einer Wahrscheinlichkeit von X%. Keine Strafe bei zu nahem Fernangriff Keine Strafe bei zu nahem Fernangriff Die Fernangriffskraft erhöht sich fortwährend, wenn die Entfernung zum Gegner größer wird. Die Fernangriffskraft erhöht sich fortwährend, wenn die Entfernung zum Gegner größer wird. Der Moralwert ist um X erhöht. Der Moralwert ist um X verringert. Der Moralwert ist verdoppelt. Der Moralwert ist halbiert. Keine Auswirkung auf den Moralwert Keine Auswirkung auf den Moralwert Die Abklingzeit des Skills ist um X% erhöht. Verringert die Abklingzeit gewirkter Skills um X%. Ignoriert während des Angriffs die Moral des Gegners. Ignoriert während des Angriffs die Moral des Gegners. Die Wirkungsdauer ist um X% erhöht. Die Wirkungsdauer ist um X% verringert. Der Manaverbrauch bei Verwendung von Skills ist um X% erhöht. (Gilt auch für Magie.) Der Manaverbrauch bei Verwendung von Skills ist um X% verringert. (Gilt auch für Magie.) Die Angriffsgeschwindigkeit ist um X% erhöht. Die Angriffsgeschwindigkeit ist um X% verringert. Wirken des Skills fehlgeschlagen (Gilt auch für Magie.) Wirken des Skills fehlgeschlagen (Gilt auch für Magie.) Wirken unterbrechen (Gilt auch für Magie.) Wirken unterbrechen (Gilt auch für Magie.) ist keine Bewegung möglich. ist keine Bewegung möglich. Die Bewegungsgeschwindigkeit ist um X% erhöht. Die Bewegungsgeschwindigkeit ist um X% verringert. Deine Bewegungsgeschwindigkeit ist um X erhöht, während du verborgen bist. Deine Bewegungsgeschwindigkeit ist um X reduziert, während du verborgen bist. Die Bewegungsgeschwindigkeit ist um X erhöht. Die Bewegungsgeschwindigkeit ist um X verringert. Maximiert kurzzeitig deine Geschwindigkeit. Maximiert kurzzeitig deine Geschwindigkeit. Die HP sind um X% des verursachten Schadens erhöht. Die HP sind um X% des verursachten Schadens verringert. Die MP sind um X% des verursachten Schadens erhöht. Die MP sind um X% des verursachten Schadens verringert. Die HP des Gegners werden um X% des von mir erhaltenen Schadens erhöht. Die HP des Gegners werden um X% des von mir erhaltenen Schadens verringert. Die MP des Gegners werden um X% des von mir erhaltenen Schadens erhöht. Die MP des Gegners werden um X% des von mir erhaltenen Schadens verringert. Diesen Teil nicht benutzen. Mit einer Wahrscheinlichkeit von X% gehen Y% der verbleibenden MP verloren. Erhalte X HP durch den Verbrauch von Y MP. Erhalte X HP durch den Verbrauch von Y MP. Erhalte X MP durch den Verbrauch von Y HP. Erhalte X MP durch den Verbrauch von Y HP. Gibt dem Gegner mit einer Wahrscheinlichkeit von X% Y HP. Entzieht dem Gegner mit einer Wahrscheinlichkeit von X% Y HP und fügt sie dem eigenen HP-Vorrat hinzu. Gibt dem Gegner mit einer Wahrscheinlichkeit von X% Y MP. Entzieht dem Gegner mit einer Wahrscheinlichkeit von X% Y MP. Wandelt X MP des Gegners in HP des Gegners um. Wandelt X HP des Gegners in eigene MP um. Stellt X HP wieder her. Die HP werden um X verringert.