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Name

Keine Variablen

1 Variable

2 Variablen

Monster

Effekt

Rasse

Skill

Alle Elementresistenzen sind um X% erhöht, wenn [Y] aktiv ist. Du verlierst X% deiner max. MP und erhältst Y Treibstoffpunkte. Du verlierst X% deiner max. MP und erhältst Y Treibstoffpunkte. Du verbrauchst X Treibstoffpunkte. Dein Schaden steigt um Y%. Du verbrauchst X Treibstoffpunkte. Dein Schaden steigt um Y%. Du verbrauchst X Treibstoffpunkte. Dein Schattenelement steigt um Y%. Du verbrauchst X Treibstoffpunkte. Dein Schattenelement steigt um Y%. Du verbrauchst X Treibstoffpunkte und erhältst den Effekt [Y]. Du verlierst X Treibstoffpunkte und verursachst beim Ziel [Y]. Du verbrauchst X Treibstoffpunkte. Mit Y% Wahrscheinlichkeit wird der Cooldown des verwendeten Skills zurückgesetzt. Du verbrauchst X Treibstoffpunkte. Mit Y% Wahrscheinlichkeit wird der Cooldown des verwendeten Skills zurückgesetzt. Du verbrauchst X Treibstoffpunkte und ignorierst Y% der Verteidigung des Gegners. Du verbrauchst X Treibstoffpunkte und ignorierst Y% der Verteidigung des Gegners. Du erhältst X Hitzepunkte. Du verlierst X Hitzepunkte. Zähmt X-Sterne-Haustiere mit Y% Wahrscheinlichkeit. Zähmt X-Sterne-Haustiere mit Y% Wahrscheinlichkeit. Dieser Debuff verschwindet, wenn du X-mal von anderen Spielern getroffen wirst. Dieser Debuff verschwindet, wenn du X-mal von anderen Spielern getroffen wirst. X% der HP des Anwenders werden wiederhergestellt. X% der HP des Anwenders werden wiederhergestellt. Du stirbst, sobald du dich bewegst, angreifst oder einen Skill verwendest. Du stirbst, sobald du dich bewegst, angreifst oder einen Skill verwendest. Erhöht den Schaden gegen alle Monster in Akt 9 (außer Raids) und in Akt 9 Land der Lebenden um X%. Verringert den Schaden von allen Monstern in Akt 9 (außer Raids) und in Akt 9 Land der Lebenden um X%. Kann nur gewirkt werden, wenn du X Marken hast. Kann nur gewirkt werden, wenn du X Marken hast. Gewährt eine Chance von X%, Y Marken zu erhalten. Gewährt eine Chance von X%, Y Marken zu erhalten. Verstärkungseffekt durch den Einsatz von Marken ist aktiv. Verstärkungseffekt durch den Einsatz von Marken ist aktiv. Markenleiste wird um X erhöht. Markenleiste wird um X verringert. Wenn du X Marken ausgibst, besteht eine 100%ige Wahrscheinlichkeit, [Y] zu erhalten. Wenn du X Marken ausgibst, besteht eine 100%ige Wahrscheinlichkeit, dem Ziel [Y] zuzufügen. Wenn du X Marken ausgibst, wird die Angriffskraft um Y% erhöht. Wenn du X Marken ausgibst, wird das ursprüngliche Element deines Spezialisten um Y% erhöht. Wenn du X Mineralienmarken hast, wird die Angriffskraft um Y% erhöht. Wenn du X Mineralienmarken hast, wird die Abwehrkraft um Y% erhöht. Wenn du Schaden nimmst, wird die Anzeige um X erhöht. (max. Y-mal) Wenn du Schaden nimmst, wird die Anzeige um X erhöht. (max. Y-mal) Bei einem Angriff wird mit einer Wahrscheinlichkeit von X% [Y] beim Gegner ausgelöst. Bei einem Angriff wird mit einer Wahrscheinlichkeit von X% [Y] ausgelöst. Wenn du X Sprengladungsmarken hast, wird die Angriffskraft um Y% erhöht. Wenn du X Sprengladungsmarken hast, wird der Meidewert um Y% erhöht. Mit einer Wahrscheinlichkeit von X% wird Y bei sich und dem Besitzer ausgelöst. Mit einer Wahrscheinlichkeit von X% wird Y bei sich und dem Besitzer entfernt. Wenn du einen Angriffsskill wirkst, wird der zugefügte Schaden um X% der Angriffskraft deiner Hauptwaffe erhöht. Wenn du einen Angriffsskill wirkst, wird der zugefügte Schaden um X% der Angriffskraft deiner Zweitwaffe erhöht. Mit einer Wahrscheinlichkeit von X% erhältst du eine zusätzliche Raidtokens (außer Hardcore-Raidmarken). Mit einer Wahrscheinlichkeit von X% erhältst du eine zusätzliche Raidmarke (inklusive Hardcore-Raidmarken). Mit einer Wahrscheinlichkeit von X% erhältst du eine zusätzliche Raidbox. Mit einer Wahrscheinlichkeit von X% erhältst du eine zusätzliche Raidbox. Wenn du X Magischer-Flammenball-Marken hast, wird die Angriffskraft um Y% erhöht. Wenn du X Magischer-Flammenball-Marken hast, wird das Feuerelement um Y% erhöht. Im Raid und Hardcore-Raid "X" sind sämtliche Angriffe um Y% erhöht. Im Raid und Hardcore-Raid "X" sind sämtliche Verteidigungen um Y% erhöht. Bei allen Hardcore-Raids sind sämtliche Angriffe um X% erhöht. Bei allen Hardcore-Raids sind sämtliche Verteidigungen um X% erhöht. Wenn du X Ersatzbatteriemarken hast, wird die Angriffskraft um Y% erhöht. Wenn du X Ersatzbatteriemarken hast, wird die Hitrate um Y% erhöht. Die Angriffskraft wird im Kampf gegen Monster aus Versiegelten Gefäßen um X% und im Kampf gegen normale Monster in Glacernon um Y% erhöht. Die Angriffskraft wird im Kampf gegen Monster aus Versiegelten Gefäßen um X% und im Kampf gegen normale Monster in Glacernon um Y% reduziert. Erhöht die PvP-Angriffskraft in Glacernon um X%. Verringert die PvP-Angriffskraft in Glacernon um X%. PvP-Schaden in Glacernon wird um X% erhöht. Verringert erlittenen PvP-Schaden in Glacernon um X%. Alle Angriffe in den Himmelsturmkatakomben erhöht um X%. Alle Verteidigungen in den Himmelsturmkatakomben erhöht um X%. Erhöht den Schaden an allen Monstern innerhalb einer anderen Dimension um X%. Reduziert den Schaden an allen Monstern innerhalb einer anderen Dimension um X%. Es besteht eine 100%ige Chance, X zu erhalten. Dieser Effekt wird nur verliehen, wenn du (nicht dein Pet) darüber verfügt. ES besteht eine 100%ige Chance, X zu erhalten. Es besteht eine X%ige Chance, einen gegnerischen Angriff auszuweichen (max. Y-mal). Es besteht eine X%ige Chance, dass dein nächster Angriff genau trifft (max. Y-mal). Erhöht das Ausweichen im PvP um X%. Reduziert das Ausweichen im PvP um X%. Erhöht den Schaden an allen Monstern im Nezarun-Raid und Zermalmer Nezarun-Raid um X%. Erhöht den Schaden an allen Monstern im Nezarun-Raid und Zermalmer Nezarun-Raid um X%. Erfahrungspunkte jeglicher Art können nicht erhalten werden. Erfahrungspunkte jeglicher Art können nicht erhalten werden. Verleiht mit einer Wahrscheinlichkeit von X% einem Verbündeten Y. Verleiht mit einer Wahrscheinlichkeit von X% einem Verbündeten Y.

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