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Keine Variablen

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Monster

Effekt

Rasse

Skill

Kann Skill ohne Abklingzeit X-mal einsetzen. - Verwandelt sich und nimmt die Drachen-Stellung ein, mit der du flammende Angriffe ausführen kannst. Verwandelt sich und nimmt die Haetae-Stellung ein, mit der du Angriffe mit der Kraft der Bestie ausführen kannst. Löst mit einer Wahrscheinlichkeit von X% die Abklingzeit von [Y] aus. Löst mit einer Wahrscheinlichkeit von X% die Abklingzeit von [Y] aus. Mit einer Wahrscheinlichkeit von X% können keine guten Effekte unter Level Y angewendet werden. Mit einer Wahrscheinlichkeit von X% können keine guten Effekte unter Level Y angewendet werden. Erhaltene Kampf- und Joberfahrungspunkte sind um X% erhöht. Erhaltene Kampf- und Joberfahrungspunkte sind um X% erhöht. Mit einer Wahrscheinlichkeit von X% feuerst du einen magischen Pfeil ab, wenn du Magie oder Fernangriffskills einsetzt. Mit einer Wahrscheinlichkeit von X% feuerst du einen magischen Pfeil ab, wenn du Angriffsskills einsetzt. Erhöht den Feuer-Angriffsschaden mit X%iger Wahrscheinlichkeit um Y%. Reduziert den Feuer-Angriffsschaden mit X%iger Wahrscheinlichkeit um Y%. Die Angriffskraft wird im Kampf gegen Monster aus Versiegelten Gefäßen um X% und im Kampf gegen Monster im Land der Toten um Y% erhöht. Die Angriffskraft wird im Kampf gegen Monster aus Versiegelten Gefäßen um X% und im Kampf gegen Monster im Land der Toten um Y% reduziert. Die PvP-Angriffskraft ist während der Regenbogenschlacht um X% erhöht. Die Bewegungsgeschwindigkeit ist während der Regenbogenschlacht um Y erhöht. Die PvP-Angriffskraft ist während der Regenbogenschlacht um X% reduziert. Die Bewegungsgeschwindigkeit ist während der Regenbogenschlacht um Y reduziert. Die Angriffskraft wird im Kampf gegen Monster aus Versiegelten Gefäßen um X% und im Kampf gegen Monster in Glacernon um Y% erhöht. Die Angriffskraft wird im Kampf gegen Monster aus Versiegelten Gefäßen um X% und im Kampf gegen Monster in Glacernon um Y% reduziert. Du weichst Angriffen aus und erzeugst mit einer Wahrscheinlichkeit von X% Y. Du weichst Angriffen aus und erzeugst mit einer Wahrscheinlichkeit von X% Y. Wenn du einen Buff-Skill einsetzt, während Erleuchtung aktiv ist, erhältst du zusätzliche Effekte. - Du kannst Skills des Vollmondes einsetzen. - Du kannst Skills der Lotusblüte einsetzen. - Der nächste Schaden, den du einem Gegner mit dem Mal zufügst, wird um X% erhöht und verbraucht das Mal des Mondes. Der nächste Schaden des Gegners wird um X% reduziert und verbraucht das Mal des Mondes. Wenn du angegriffen wirst, erzeugst du mit X% Wahrscheinlichkeit Y. Wenn du angegriffen wirst, erzeugst du mit X% Wahrscheinlichkeit Y. Nach Verwendung eines Angriffsskills besteht die Chance, eine zusätzliche Angriffsmöglichkeit zu erhalten. Nach Verwendung eines Angriffsskills besteht die Chance, eine zusätzliche Angriffsmöglichkeit zu erhalten. Der nächste Schaden, den du einem mit dem Mal markierten Gegner zufügst, wird um X% erhöht und verbraucht das Mal des Vollmondes. Der nächste Schaden, den du einem mit dem Mal markierten Gegner zufügst, wird um X% erhöht und verbraucht das Mal des Vollmondes. Wenn der Effekt "Gebunden durch die Macht des Mondlichts" auf deinen Gegner wirkt, löst du "Gebunden durch die Macht des Vollmondes" aus. Wenn der Effekt "Gebunden durch die Macht des Mondlichts" auf deinen Gegner wirkt, löst du "Gebunden durch die Macht des Vollmondes" aus. Der Feuerelement-Bonusschaden wird um X% erhöht. Das Feuerelement ist um X% reduziert. Das Wasserelement ist um X% erhöht. Das Wasserelement ist um X% reduziert. Das Lichtelement ist um X% erhöht. Das Lichtelement ist um X% reduziert. Das Schattenelement ist um X% erhöht. Das Schattenelement ist um X% reduziert. Alle Elemente sind um X% erhöht. Alle Elemente sind um X% reduziert. Alle Elementresistenzen sind um X% erhöht. Alle Elementresistenzen sind um X% reduziert. Die Feuerresistenz ist um X% erhöht. Die Feuerresistenz ist um X% reduziert. Die Wasserresistenz ist um X% erhöht. Die Wasserresistenz ist um X% reduziert. Die Lichtresistenz ist um X% erhöht. Die Lichtresistenz ist um X% reduziert. Die Schattenresistenz ist um X% erhöht. Die Schattenresistenz ist um X% reduziert. Wenn ein Monster gejagt wird und ein Item fallen lässt, besteht eine X%ige Chance, dass es das gleiche Item noch einmal fallen lässt. Dieser Effekt wirkt nur, wenn das fallen gelassene Item dem Spieler zugewiesen wird, nicht, wenn es in der Gruppe geteilt wird. Wenn ein Monster gejagt wird und ein Item fallen lässt, besteht eine X%ige Chance, dass es das gleiche Item noch einmal fallen lässt. Dieser Effekt wirkt nur, wenn das fallen gelassene Item dem Spieler zugewiesen wird, nicht, wenn es in der Gruppe geteilt wird. Bei einem Angriff erhält der Gegner mit einer Wahrscheinlichkeit von X% den Effekt [Y]. Bei einem Angriff erhält der Gegner mit einer Wahrscheinlichkeit von X% den Effekt [Y]. Bei einem Angriff erhältst du mit einer Wahrscheinlichkeit von X% den Effekt [Y]. Bei einem Angriff erhältst du mit einer Wahrscheinlichkeit von X% den Effekt [Y]. Wenn du verteidigst, erhält der Gegner mit einer Wahrscheinlichkeit von X% den Effekt [Y]. Wenn du verteidigst, erhält der Gegner mit einer Wahrscheinlichkeit von X% den Effekt [Y]. Wenn du verteidigst, erhältst du mit einer Wahrscheinlichkeit von X% den Effekt [Y]. Wenn du verteidigst, erhältst du mit einer Wahrscheinlichkeit von X% den Effekt [Y]. Erhöht das Element der ausgerüsteten Fee um X. Das Element einer ausgerüsteten Fee reduziert sich um X. Bei einem Angriff wird mit einer Wahrscheinlichkeit von X% das Element der ausgerüsteten Fee um Y erhöht. Bei einem Angriff wird mit einer Wahrscheinlichkeit von X% das Element der ausgerüsteten Fee um Y reduziert. Der Schaden gegen Monster ist um X% erhöht. Der Schaden gegen Monster ist um X% reduziert. Mit einer Wahrscheinlichkeit von (Momentane HP/Maximale HP*X)% erhält der Gegner den Effekt [Y]. Mit einer Wahrscheinlichkeit von (Verlorene HP/Maximale HP*X)% erhält der Gegner den Effekt [Y]. Wenn der Angriff gelingt, erhältst du X Ulti-Punkte. Wenn du angegriffen wirst, während Abblocken aktiv ist, erhältst du X Ulti-Punkte. Du kannst Ulti-Skills einsetzen. Du kannst Ulti-Skills einsetzen. Wenn du mit einem Schattenelement-Skill angegriffen wirst, wird mit einer Wahrscheinlichkeit von X% der Effekt [Y] ausgelöst. Wenn du mit einem Schattenelement-Skill angegriffen wirst, wird mit einer Wahrscheinlichkeit von X% der Effekt [Y] ausgelöst. Wenn Debuffs auf dich wirken, werden Angriffs- und Verteidigungskraft pro Debuff um X% erhöht. Wenn Buffs auf dich wirken, werden Angriffs- und Verteidigungskraft pro Buff um X% erhöht. Mit X% Wahrscheinlichkeit wird sämtlicher Elementarschaden um Y% erhöht. Mit X% Wahrscheinlichkeit wird sämtlicher Elementarschaden um Y% reduziert. Mit X% Wahrscheinlichkeit wird der Feuer-Angriffsschaden um Y% erhöht. Mit X% Wahrscheinlichkeit wird der Feuer-Angriffsschaden um Y% reduziert. Mit X% Wahrscheinlichkeit wird der Wasser-Angriffsschaden um Y% erhöht. Mit X% Wahrscheinlichkeit wird der Wasser-Angriffsschaden um Y% reduziert. Mit X% Wahrscheinlichkeit wird der Licht-Angriffsschaden um Y% erhöht. Mit X% Wahrscheinlichkeit wird der Licht-Angriffsschaden um Y% reduziert. Mit X% Wahrscheinlichkeit wird der Schatten-Angriffsschaden um Y% erhöht. Mit X% Wahrscheinlichkeit wird der Schatten-Angriffsschaden um Y% reduziert. Der Schaden gegen Pflanzen mit niedrigem Level ist um X% erhöht. Der Schaden gegen Pflanzen mit niedrigem Level ist um X% reduziert. Der Schaden gegen Tiere mit niedrigem Level ist um X% erhöht. Der Schaden gegen Tiere mit niedrigem Level ist um X% reduziert. Der Schaden gegen Monster mit niedrigem Level ist um X% erhöht. Der Schaden gegen Monster mit niedrigem Level ist um X% reduziert.

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