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Erlittener Schaden von anhaltenden Debuffs wird um (Anzahl der Debuffs x X%) erhöht. (Maximal Y%) Erlittener Schaden von anhaltenden Debuffs wird um (Anzahl der Debuffs x X%) reduziert. (Maximal Y%) Gewährt eine Chance von X% für die Verwandlung in [Y]. Gewährt eine Chance von X% für die Verwandlung in [Y]. Wenn du X-mal Schaden nimmst, verschwindet [Y]. (Schaden über Zeit ausgenommen) Wenn du X Schaden erleidest, verschwindet Y (Schaden über Zeit zählt hier nicht). Der Schaden wird um (Anzahl der Buffs auf dem Ziel x X) erhöht. (Maximal Y) Der Schaden wird um (Anzahl der Debuffs auf dem Ziel x X) erhöht. (Maximal Y) Kein HP-Verbrauch Keine HP-Wiederherstellung Basierend auf der Distanz wird der Schaden um X% erhöht. Basierend auf der Distanz wird der Schaden um X% erhöht. Gewährt eine Chance von (Anzahl deiner Buffs x X)%, niemals einen schlechten Effekt bis Level Y zu erhalten. (Maximal 30%) Gewährt eine Chance von (Anzahl deiner Buffs x X)%, einen schlechten Effekt bis Level Y zu erhalten. (Maximal 30%) Stellt (Anzahl der Buffs des Wirkenden x X) HP wieder her. (Maximal Y) Reduziert die HP um (Anzahl der Buffs des Wirkenden x X). (Maximal Y) Wirkt nur auf Feinde, die Buffs über Level X haben. Wirkt nur auf Feinde, die Debuffs über Level X haben. Zieht die Aufmerksamkeit von Gegnern in der Nähe auf dich. - - - Der Kochen-Erfahrungsgewinn ist um X% erhöht. Der Kochen-Erfahrungsgewinn ist um X% reduziert. Die Chance auf einen großen Erfolg beim Kochen ist um X% erhöht. Die Chance auf einen großen Erfolg beim Kochen ist um X% reduziert. Gewährt eine Chance von X%, zusätzliche Zutaten zu erhalten. Gewährt eine Chance von X%, zusätzliche Gerichte zu erhalten. Spiegeln des maximal erhaltenen Schadens von X. Spiegeln des maximal erhaltenen Schadens von X. Der Schaden aller Angriffe wird um X% mit einer Wahrscheinlichkeit von Y% erhöht. Wenn die Verteidigung erfolgreich war, wird Energie aufgeladen. Der Schaden aller Angriffe wird um X% mit einer Wahrscheinlichkeit von Y% verringert. Wenn die Verteidigung erfolgreich war, wird Energie aufgeladen. Wenn es gelungen ist, den Gegner mit diesem Skill zu besiegen, wird mit einer Wahrscheinlichkeit von X% Y eintreten. Wenn es gelungen ist, den Gegner mit diesem Skill zu besiegen, wird mit einer Wahrscheinlichkeit von X% Y eintreten. Wenn du einen Gegner verhöhnst, der einen Knockdown hat, wird mit einer Wahrscheinlichkeit von X% Y eintreten. Wenn du einen Gegner verhöhnst, der sich in einem Normalzustand befindet, wird mit einer Wahrscheinlichkeit von X% Y eintreten. Spiegelt einen schlechten Effekt des Gegners mit einer gewissen Wahrscheinlichkeit. Spiegelt einen schlechten Effekt des Gegners mit einer gewissen Wahrscheinlichkeit. Der Radius aller Flächenangriffe wird um X erhöht. Der Radius aller Flächenangriffe wird um X verringert. Zurückweichen vor X Blocks des Gegners. Zurückweichen vor X Blocks des Gegners. Wenn du "Zur Angelstelle teleportieren" verwendest, wirst du zum von dir festgelegten Ort gebracht. Wenn du "Zur Angelstelle teleportieren" verwendest, wirst du zum von dir festgelegten Ort gebracht. Speichert X% des Schadens, der durch diesen Skill verursacht wird (max. Y pro Ziel). Speichert X% des Schadens, der durch diesen Skill verursacht wird (max. Y pro Ziel). Wenn du einen Wutausbruch hast oder in Rage bist, erhöht sich der Schaden um X%. Wenn du einen Wutausbruch hast oder in Rage bist, erhöht sich der Schaden um X%. Die feurigen Fähigkeiten von Vulkano werden um X erhöht. Die feurigen Fähigkeiten von Vulkano werden um X verringert. Verringert die Effizienz der angriffsverstärkenden Buffs des Gegners. Verringert die Effizienz der angriffsverstärkenden Buffs des Gegners. Gelingt es, sich dem Angriff des Gegners zu entziehen, wird der Buff mit einer gewissen Wahrscheinlichkeit erhöht. Gelingt es, sich dem Angriff des Gegners zu entziehen, wird der Buff mit einer gewissen Wahrscheinlichkeit erhöht. Erleidet bei einem Angriff maximal X kritischen Schaden. Erleidet bei einem Angriff maximal X kritischen Schaden. Erleidet bei einem Angriff maximal X kritischen Schaden (Y-mal). Erleidet bei einem Angriff maximal X kritischen Schaden (Y-mal). Verringert X% des Schadens, den du in der Reichweite deines Mitspielers erhältst. Dafür erhält dein Mitspieler Y% deines erlittenen Schadens. Verringert X% des Schadens, den du in der Reichweite deines Mitspielers erhältst. Dafür erhält dein Mitspieler Y% deines erlittenen Schadens. Erhöht den vom Mitspieler übertragenen Schaden um X%. Verringert den vom Mitspieler übertragenen Schaden um X%. Die HP-Erholung ist um X% erhöht. Die HP-Erholung ist um X% verringert. Zusätzlich erhaltener Schaden durch Skill-Kombo: X% Zusätzlich erhaltener Schaden durch Skill-Kombo: X% Spiegeln des maximal erhaltenen Schadens von X. Spiegeln des maximal erhaltenen Schadens von X. Mit einer Wahrscheinlichkeit von X% wird [Y] verursacht. Mit einer Wahrscheinlichkeit von X% wird Y entfernt. Die kurze Meditation bewirkt mit einer Wahrscheinlichkeit von X% Y. Die kurze Meditation bewirkt mit einer Wahrscheinlichkeit von X% Y. Die reguläre Meditation bewirkt mit einer Wahrscheinlichkeit von X% Y. Die reguläre Meditation bewirkt mit einer Wahrscheinlichkeit von X% Y. Die langwierige Meditation bewirkt mit einer Wahrscheinlichkeit von X% Y. Die langwierige Meditation bewirkt mit einer Wahrscheinlichkeit von X% Y. Mit einer Wahrscheinlichkeit von X% bewirkt das Aufopfern Y. Mit einer Wahrscheinlichkeit von X% bewirkt das Aufopfern Y. Am festgelegten Standort wird mit einer Wahrscheinlichkeit von X% Y erzeugt. Am festgelegten Standort wird mit einer Wahrscheinlichkeit von X% Y entfernt. Verschwindet kurz ohne jede Spur. Verschwindet kurz ohne jede Spur. Den Gegner aus dem Hinterhalt gezielt angreifen. Den Gegner aus dem Hinterhalt gezielt angreifen. Der Feind wird vom Falken verfolgt, gejagt und kann auch aus der Luft angegriffen werden. Der Feind wird vom Falken verfolgt, gejagt und kann auch aus der Luft angegriffen werden. Durch den Scharfsinn des Falken wird der Feind mit der niedrigsten HP identifiziert und angegriffen. Danach wird dieser Spieler mit einem Zeichen markiert und kann intensiv von anderen attackiert werden. Durch den Scharfsinn des Falken wird der Feind mit der niedrigsten HP identifiziert und angegriffen. Danach wird dieser Spieler mit einem Zeichen markiert und kann intensiv von anderen attackiert werden. Mit X% Wahrscheinlichkeit erleidest du keinen Schaden. Außerdem werden Y% des Schadens, den du hättest erleiden sollen, zu deinen HP hinzugefügt. Mit X% Wahrscheinlichkeit erleidest du keinen Schaden. Stattdessen werden Y% des Schadens, den du hättest erleiden sollen, von deinen HP abgezogen. - - - - Der Schaden ist um X% erhöht durch Verwendung des Skills Y. Der Schaden ist um X% verringert durch Verwendung des Skills Y. Die kritische Trefferchance ist um X% erhöht durch Verwendung des Skills Y. Die kritische Trefferchance ist um X% verringert durch Verwendung des Skills Y. Erhöht den Schaden gegen X um Y%. Wenn X einen Spieler angreift, ist der Schaden um Y% verringert.

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