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Monster

Effekt

Rasse

Skill

Stellt X MP wieder her. Die MP werden um X verringert. Während des Wirkens werden X HP wiederhergestellt. Während des Wirkens gehen X HP verloren. Bei einer Zauberunterbrechung werden X HP wiederhergestellt. Bei einer Zauberunterbrechung gehen X HP verloren. X% der HP werden unter Manaverbrauch wiederhergestellt. Die HP werden um X% der verbrauchten MP verringert. Stellt X% der verlorenen HP wieder her. Verringert die verbleibenden HP um X%. Stellt X% der verlorenen MP wieder her. Verringert die verbleibenden MP um X%. X HP werden wiederhergestellt. Die HP werden um X verringert. X MP werden wiederhergestellt. Die MP werden um X verringert. Du bekommst zusätzlich X HP. (Kann Y% deiner maximalen HP nicht überschreiten.) Du bekommst zusätzlich X MP. (Kann Y% deiner maximalen MP nicht überschreiten.) Erhöht den Schaden gegen X um Y. Wenn X einen Spieler angreift, ist der Schaden um Y verringert. Die Chance auf kritische Treffer gegen X ist um Y erhöht. Wenn X einen Spieler angreift, ist die Chance auf kritische Treffer um Y verringert. X% Resistenz gegen den Effekt: Y und niedriger. X% Resistenz gegen den Effekt: Y und niedriger. Erhöht den Schaden im PvP um X. Verringert den Schaden im PvP um X. Mit einer Wahrscheinlichkeit von X% werden gute Effekte unter Lv.Y entfernt. Entfernt mit einer Wahrscheinlichkeit von X% Effekte mit Level Y oder niedriger. Mit einer Wahrscheinlichkeit von X% wird [Y] verursacht. Mit einer Wahrscheinlichkeit von X% wird Y entfernt. Die Wahrscheinlichkeit ist hoch, einen schlechten Effekt zu verhindern. Die Wahrscheinlichkeit ist hoch, einen schlechten Effekt zu verhindern. Fügt den umliegenden Objekten über Level X Y hinzu. Fügt den umliegenden Objekten unter Level X Y hinzu. Erzeugt Widerstandskraft gegen einen bestimmten Effekt. Erzeugt Widerstandskraft gegen einen bestimmten Effekt. Effekte für eine bestimmte Gruppe aufheben. Wirkt gegen den Effekt des Giftes für ein bestimmtes Ziel oder eine Gruppe. Beschwört nach dem Tod X von Y Monstern. Beschwört nach dem Tod mit einer Wahrscheinlichkeit von X% Y. Beschwört X-mal Y. Mit einer Wahrscheinlichkeit von X% wird Y beschworen. Beschwört X von Y Monstern. (Trainingspuppe) Mit einer Wahrscheinlichkeit von X% wird Y beschworen. (Trainingspuppe) Beschwört X von Y Monstern. (Verschwinden nach einer gewissen Zeit wieder) Mit einer Wahrscheinlichkeit von X% wird Y beschworen. (Verschwindet nach einer gewissen Zeit wieder) Beschwört einen Geist mit X MP von Y Monstern. Beschwört mit einer Wahrscheinlichkeit von X% einen Geist mit Y MP. Verringert die HP des Gegners, der dich besiegt hat, um X%. Erhöht die HP des Gegners, der dich besiegt hat, um X%. Wechselt mit einer Wahrscheinlichkeit von X% zum bevorzugten Angriff. Wechselt mit einer Wahrscheinlichkeit von X% zum nicht bevorzugten Angriff. wird Kauderwelsch gesprochen. wird Kauderwelsch gesprochen. Möglichkeit, Spieler im PvP-Modus zu bekämpfen Möglichkeit, Spieler im PvP-Modus zu bekämpfen Ein schemenhafter Körper erscheint. Ein schemenhafter Körper erscheint. Fange Tiere mit einem niedrigeren Level als deinem eigenen ein, um sie zu deinem Haustier zu machen. Fange Tiere mit einem niedrigeren Level als deinem eigenen ein, um sie zu deinem Haustier zu machen. Kann Schafe jagen. Kann Schafe jagen. Wirft die Eichel so hart wie möglich. Wirft die Eichel so hart wie möglich. Mit einer Wahrscheinlichkeit von X% kommt es zu einer Explosion, die Y Schaden verursacht. Mit einer Wahrscheinlichkeit von X% kommt es zu einer Explosion, die Y Schaden verursacht. Die Explosion verursacht in einem Umkreis von X Feldern Y Schaden. Die Explosion verursacht in einem Umkreis von X Feldern Y Schaden. Verursacht mit einer Wahrscheinlichkeit von X% einen Schaden in Y umliegenden Feldern. Verursacht mit einer Wahrscheinlichkeit von X% einen Schaden in Y umliegenden Feldern. Zieht die Aufmerksamkeit des Gegners auf dich. Befreie dich von der Aufmerksamkeit des Gegners. Teleportiert dich in einem Umkreis von X Feldern. Teleportiert dich in einem Umkreis von X Feldern. Stellt bei Benutzung der Hauptwaffe mit einer Wahrscheinlichkeit von X% Y her. Stellt bei Benutzung der Hauptwaffe mit einer Wahrscheinlichkeit von X% Y her. Stellt bei Benutzung der Zweitwaffe mit einer Wahrscheinlichkeit von X% Y her. Stellt bei Benutzung der Zweitwaffe mit einer Wahrscheinlichkeit von X% Y her. Bestimmte Monstergruppen verwechseln dich mit einem Freund. Bestimmte Monstergruppen verwechseln dich mit einem Freund. Berechnetes Angriffslevel 0 Berechnetes Angriffslevel 0 Berechnetes Verteidigungslevel 0 Berechnetes Verteidigungslevel 0 Die Nahangriffsverteidigung ist um X% erhöht. Die Nahangriffsverteidigung ist um X% verringert. Die Fernangriffsverteidigung ist um X% erhöht. Die Fernangriffsverteidigung ist um X% verringert. Die Magieverteidigung ist um X% erhöht. Die Magieverteidigung ist um X% verringert. Die HP-Erholung ist um X erhöht. Die HP-Erholung ist um X verringert. Die MP-Erholung ist um X erhöht. Die MP-Erholung ist um X verringert. Die MP-Erholung ist um X% erhöht. Die MP-Erholung ist um X% verringert. Die maximalen HP sind um X erhöht. Die maximalen HP sind um X verringert. Die maximalen MP sind um X erhöht. Die maximalen MP sind um X verringert.

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