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Aucune variables

1 variable

2 variables

Monstres

Effet

Race

Compétence

Toutes les résistances élémentaires augmentent de X % quand Y est activé. Tu perds X % de tes MP maximums et obtiens Y points de carburant. Tu perds X % de tes MP maximums et obtiens Y points de carburant. Tu consommes X points de carburant. Les dégâts augmentent de Y %. Tu consommes X points de carburant. Les dégâts augmentent de Y %. Tu consommes X points de carburant. L'élément Obscurité augmente de Y %. Tu consommes X points de carburant. L'élément Obscurité augmente de Y %. Tu consommes X points de carburant et reçois l'effet Y. Tu perds X points de carburant et inflige Y à la cible. Tu consommes X points de carburant. Le temps de rechargement de la compétence utilisée a une probabilité de Y % de se réinitialiser. Tu consommes X points de carburant. Le temps de rechargement de la compétence utilisée a une probabilité de Y % de se réinitialiser. Tu consommes X points de carburant et contournes Y % de la défense adverse. Tu consommes X points de carburant et contournes Y % de la défense adverse. Tu reçois X points de chauffe. Tu perds X points de chauffe. Apprivoise des familiers à X étoiles avec une probabilité de Y %. Apprivoise des familiers à X étoiles avec une probabilité de Y %. Ce débuff disparait après X coups subis face à d'autres joueurs. Ce débuff disparait après X coups subis face à d'autres joueurs. X % des HP de l'utilisateur sont rétablis. X % des HP de l'utilisateur sont rétablis. Si tu bouges, attaques ou utilises une compétence, tu meurs. Si tu bouges, attaques ou utilises une compétence, tu meurs. Les dégâts infligés à tous les monstres de l'acte 9 (sauf les raids) et de l'acte 9 Terre des vivants augmentent de X %. Les dégâts subis face à tous les monstres de l'acte 9 (sauf les raids) et de l'acte 9 Terre des vivants diminuent de X %. Tu dois avoir X jetons pour lancer ceci. Tu dois avoir X jetons pour lancer ceci. Tu as une probabilité de X % d'obtenirY jetons. Tu as une probabilité de X % d'obtenirY jetons. L'effet de renforcement en utilisant des jetons est activé. L'effet de renforcement en utilisant des jetons est activé. La jauge de jetons augmente de X. La jauge de jetons diminue de X. En dépensant X jetons, tu as 100 % de chance d'obtenir [Y]. En dépensant X jetons, tu as 100 % de chance d'infliger [Y] à la cible. En dépensant X jetons, ta force d'attaque augmente de Y %. En dépensant X jetons, l'élément initial de ton spécialiste augmente de Y %. Quand tu as X jetons minéraux, ta force d'attaque augmente de Y %. Quand tu as X jetons minéraux, ta force défensive augmente de Y %. Quand tu subis des dégâts, la jauge augmente de X (Y fois au maximum). Quand tu subis des dégâts, la jauge augmente de X (Y fois au maximum). En cas d'attaque, tu as X % de chances d'infliger [Y] à l'adversaire. En cas d'attaque, tu as X % de chances de déclencher [Y]. Quand tu as X jetons explosifs, ta force d'attaque augmente de Y %. Quand tu as X jetons explosifs, ta force d'esquive augmente de Y %. Il y a une probabilité de X % de causer Y pour soi et le possesseur. Il y a une probabilité de X % de supprimer Y pour soi et le possesseur. Quand tu lances une compétence d'attaque, les dégâts infligés augmentent de X % de la force d'attaque de ton arme principale. Quand tu lances une compétence d'attaque, les dégâts infligés augmentent de X % de la force d'attaque de ton arme secondaire. Tu as une probabilité de X % d'obtenir un jeton de raid supplémentaire (sauf insignes de raid hardcore). Tu as une probabilité de X % d'obtenir un insigne de raid supplémentaire (insignes de raid hardcore compris). Tu as une probabilité de X % d'obtenir une boite de raid supplémentaire. Tu as une probabilité de X % d'obtenir une boite de raid supplémentaire. Quand tu as X jetons de boule de feu magique, ta force d'attaque augmente de Y %. Quand tu as X jetons de boule de feu magique, l'élément Feu augmente de Y %. Dans le raid et le raid hardcore « X », toutes les attaques augmentent de Y %. Dans le raid et le raid hardcore « X », toutes les défenses augmentent de Y %. Dans tous les raids hardcore, toutes les attaques augmentent de X %. Dans tous les raids hardcore, toutes les défenses augmentent de X %. Quand tu as X jetons de pile de rechange, ta force d'attaque augmente de Y %. Quand tu as X jetons de pile de rechange, ta précision augmente de Y %. La force d'attaque augmente de X % en combat contre les monstres du récipient scellé et de Y % en combat contre les monstres normaux à la Couronne de glace. La force d'attaque diminue de X % en combat contre les monstres du récipient scellé et de Y % en combat contre les monstres normaux à la Couronne de glace. La force d'attaque PvP à la Couronne de glace augmente de X %. La force d'attaque PvP à la Couronne de glace diminue de X %. Les dégâts en PvP à la Couronne de glace augmentent de X %. Les dégâts en PvP subis à la Couronne de glace diminuent de X %. Toutes les attaques augmentent de X % dans les Catacombes de la Tour céleste. Toutes les défenses augmentent de X % dans les Catacombes de la Tour céleste. Les dégâts contre tous les monstres dans l'acte 10 (sauf raids) augmentent de X %. Les dégâts subis face à tous les monstres dans l'acte 10 (sauf raids) diminuent de X %. Tu bénéficies de 100 % de chances d'obtenir X. Cet effet est uniquement accordé si tu en disposes (et pas ton familier). Tu bénéficies de 100 % de chances d'obtenir X. Tu as X % de chances d'esquiver une attaque adverse (Y fois au maximum). Ta prochaine attaque a X % de chances de faire mouche (Y fois au maximum). L'esquive en PvP augmente de X %. L'esquive en PvP diminue de X %. Les dégâts contre tous les monstres dans le raid de Nézarun et le raid de Nézarun dévastateur augmentent de X %. Les dégâts contre tous les monstres dans le raid de Nézarun et le raid de Nézarun dévastateur augmentent de X %. Impossible d'obtenir des points d'EXP, de quelle nature qu'ils soient. Impossible d'obtenir des points d'EXP, de quelle nature qu'ils soient. Tu as une probabilité de X % d'accorder Y à un coéquipier. Tu as une probabilité de X % d'accorder Y à un coéquipier. Toutes les attaques augmentent de X % par attaque (Y cumuls au maximum). Toutes les défenses augmentent de X % par attaque (Y cumuls au maximum).

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