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L'efficacité du buff renforçant l'attaque de l'adversaire diminue. L'efficacité du buff renforçant l'attaque de l'adversaire diminue. Si tu réussis à esquiver l'attaque de l'adversaire, le buff augmente avec une certaine probabilité. Si tu réussis à esquiver l'attaque de l'adversaire, le buff augmente avec une certaine probabilité. Tu te défends de X dégâts critiques. Tu te défends de X dégâts critiques. Au cours du attaque, l'ennemi subit au maximum X dégâts critiques (Y fois) Au cours du attaque, l'ennemi subit au maximum X dégâts critiques (Y fois) X% des dégâts subis par ton allié à portée diminuent. En contrepartie, tu encaisses Y% des dégâts de ton allié. X% des dégâts subis par ton allié à portée diminuent. En contrepartie, tu encaisses Y% des dégâts de ton allié. Les dégâts transmis par tes coéquipiers augmentent de X%. Les dégâts transmis par tes coéquipiers diminuent de X%. Le rétablissement des HP augmente de X%. Le rétablissement des HP diminue de X%. Dégâts supplémentaires subis par combo : X% Dégâts supplémentaires subis par combo : X% Les dégâts maximums subis sont répercutés de X. Les dégâts maximums subis sont répercutés de X. Il y a une probabilité de X % de causer [Y]. Il y a une probabilité de X% de supprimer : Y. Avec une probabilité de X%, la Méditation courte provoque : Y. Avec une probabilité de X%, la Méditation courte provoque : Y. Avec une probabilité de X%, la Méditation normale provoque : Y. Avec une probabilité de X%, la Méditation normale provoque : Y. Avec une probabilité de X%, la Méditation longue provoque : Y. Avec une probabilité de X%, la Méditation longue provoque : Y. Avec une probabilité de X%, le sacrifice provoque Y. Avec une probabilité de X%, le sacrifice provoque Y. Il y a une probabilité de X% de provoquer à l'endroit déterminé : Y. Il y a une probabilité de X% de supprimer à l'endroit déterminé : Y. Tu disparais temporairement sans laisser de trace. Tu disparais temporairement sans laisser de trace. Tu embusques l'adversaire pour l'attaquer de manière ciblée. Tu embusques l'adversaire pour l'attaquer de manière ciblée. L'ennemi est poursuivi, chassé par le faucon, et peut être attaqué depuis le ciel. L'ennemi est poursuivi, chassé par le faucon, et peut être attaqué depuis le ciel. L'intelligence du faucon permet d'identifier et d'attaquer l'ennemi qui a le moins de HP. Ce joueur sera marqué d'un signe et pourra être attaqué avec plus d'intensité par d'autres. L'intelligence du faucon permet d'identifier et d'attaquer l'ennemi qui a le moins de HP. Ce joueur sera marqué d'un signe et pourra être attaqué avec plus d'intensité par d'autres. Avec X % de probabilité, tu ne subis pas de dégâts. De plus, Y % des dégâts que tu aurais dû subir sont ajoutés à tes HP. Avec X % de probabilité, tu ne subis pas de dégâts. Au lieu de çela, Y % des dégâts que tu aurais dû subir sont retirés de tes HP. - - - - Les dégâts augmentent de X% grâce à l'utilisation de la compétence Y. Les dégâts diminuent de X% grâce à l'utilisation de la compétence Y. La probabilité de coups critiques augmente de X% grâce à l'utilisation de la compétence Y. La probabilité de coups critiques diminue de X% grâce à l'utilisation de la compétence Y. Les dégâts contre X augmentent de Y%. Lorsqu'un joueur est attaqué par X, les dégâts diminuent de Y%. L'efficacité des objets de récupération augmente de X%. L'efficacité des objets de récupération diminue de X%. Quand Léona porte la carte de spécialiste pour partenaire, il y a une probabilité de X% de provoquer : Y. Quand Léona porte la carte de spécialiste pour partenaire, il y a une probabilité de X% de supprimer : Y. Les dégâts en PvP réduisent de X %. La défense en PvP diminue de X%. La force d'attaque en PvP augmente de X%. La force d'attaque en PvP diminue de X%. X% des HP restants de l'adversaire sont rétablis. X% des HP restants de l'adversaire diminuent. Après X utilisations, Y survient (mais ne peut atteindre au maximum que le niveau 2). Après X utilisations, Y survient (mais ne peut atteindre au maximum que le niveau 2). La portée d'attaque augmente de X. La portée d'attaque diminue de X. Le joueur est déplacé contre sa volonté dans une autre direction pendant X secondes. Le joueur est déplacé contre sa volonté dans une autre direction pendant X secondes. En Embuscade, il y a une probabilité de X% de provoque : Y. En Embuscade, il y a une probabilité de X% de provoque : Y. Après l'attaque du Tireur embusqué, il y a une probabilité de X% de provoquer : Y. Après l'attaque du Tireur embusqué, il y a une probabilité de X% de supprimer : Y. La portée d'attaque en Embuscade augmente de X. La portée d'attaque en Embuscade augmente de X. En cas d'attaque en Embuscade, il y a une probabilité de X% de provoquer : Y. En cas d'attaque en Embuscade, il y a une probabilité de X% de provoquer : Y. Quand un joueur t'élimine, les HP de celui-ci diminuent à hauteur de X % des HP qu'il a perdus. Quand un joueur t'élimine, les HP de celui-ci augmentent à hauteur de X % des HP qu'il a perdus. L'attaque du tireur embusqué t'inflige des dégâts critiques avec X % de probabilité. L'attaque du tireur embusqué t'inflige des dégâts critiques avec X % de probabilité. Une fois que tout contrôle physique est perdu, les autres joueurs peuvent te libérer de la glace éternelle. Une fois que tout contrôle physique est perdu, les autres joueurs peuvent te libérer de la glace éternelle. - - La peine sera appliquée, la mort vous attend. La peine sera appliquée, la mort vous attend. Avec une probabilité X%, tu recules de Y champs. Avec une probabilité X%, tu recules de Y champs. Avec une probabilité de X%, l'adversaire est repoussé de Y champs en arrière. Avec une probabilité de X %, l'adversaire est repoussé de Y champs en arrière (seulement en PvP). La durée d'effet d'une attaque rapprochée augmente de X. La durée d'effet d'une attaque rapprochée diminue de X. La durée d'effet d'une attaque à distance augmente de X. La durée d'effet d'une attaque à distance diminue de X. La durée d'effet d'une attaque magique augmente de X. La durée d'effet d'une attaque magique diminue de X. Tu te téléportes à l'endroit choisi. Tu te téléportes à l'endroit choisi. Les points d'EXP de ta fée augmentent de X%. Les points d'EXP de ta fée augmentent de X%. Avec une probabilité de X%, Y est invoqué. Avec une probabilité de X%, Y est invoqué.

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