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Avec une probabilité de X%, tu résistes à un mouvement forcé. Avec une probabilité de X%, tu résistes à un mouvement forcé. Le délai pour réutiliser tes compétences magiques augmente de X%. Le délai pour réutiliser tes compétences magiques diminue de X%. Si X est déjà activé, Y se déclenche. Si X est déjà activé, Y se déclenche. L'élément d'une fée équipée augmente de X quand Y est activé. L'élément d'une fée équipée augmente de X quand Y est activé. Attaque tous les ennemis dans ton champ de vision, sauf à un endroit précis. Attaque tous les ennemis dans ton champ de vision, sauf à un endroit précis. Avec une probabilité de X%, les HP de l'adversaire diminuent de Y%. Les HP diminuent à hauteur de X% des dégâts causés avec une probabilité de Y%. Avec une probabilité de X%, aucun effet positif inférieur au niveau Y ne peut être utilisé. Avec une probabilité de X%, aucun effet positif inférieur au niveau Y ne peut être utilisé. La rage empêche de provoquer plus qu'une simple attaque normale. Seules les attaques de base sont possibles. Toute attaque est impossible pendant X secondes. Toute attaque est impossible pendant X secondes. Tu invoques un Buisson épineux dans ton champ de vision. Tu invoques un Buisson épineux dans ton champ de vision. La cible est transformée. La cible est transformée. Téléportation rapide X champs en avant Téléportation rapide X champs en avant 10 météorites et X de plus s'abattent. 10 météorites et X de plus s'abattent. Toi et X membres êtes téléportés vers le lieu sauvegardé. Toi et X membres êtes téléportés vers le lieu sauvegardé. Avec une probabilité de X%, Y% de la défense de la cible est ignorée. Avec une probabilité de X%, Y% de la défense de la cible est ignorée. Avec une probabilité de X%, les dégâts critiques subis diminuent de Y%. Avec une probabilité de X%, les dégâts critiques subis diminuent de Y%. Au cours de l'attaque, tu as une probabilité de X % d'invoquer un clône de l'Obscurité pour lancer une attaque supplémentaire. Au cours de l'attaque, tu as une probabilité de X % d'invoquer un clône de l'Obscurité pour lancer une attaque supplémentaire. Une attaque réussie permet de voler des effets positifs au-dessous du niveau X du partenaire de la cible pour les transférer à des alliés dans un rayon de 3 champs. Il est possible de subtiliser jusqu'à Y effets. Une attaque réussie permet de voler des effets positifs au-dessous du niveau X du partenaire de la cible pour les transférer à des alliés dans un rayon de 3 champs. Il est possible de subtiliser jusqu'à Y effets. La transformation est annulée avec une probabilité de X %. Si l'interruption marche, toute attaque est impossible pendant Y secondes. La cible retourne à son état précédent. La transformation est annulée avec une probabilité de X %. Si l'interruption marche, toute attaque est impossible pendant Y secondes. La cible retourne à son état précédent. Tu échanges ta position avec celle de ta cible. Dès que l'effet prend fin, le personnage reprend sa position initiale. Tu échanges ta position avec celle de ta cible. Dès que l'effet prend fin, le personnage reprend sa position initiale. Quand tu meurs, le nombre de points de réputation que tu perds augmente de X%. Quand tu meurs, le nombre de points de réputation que tu perds diminue de X%. Quand tu meurs, le nombre de points d'EXP de niveau héroïque que tu perds augmente de X%. Quand tu meurs, le nombre de points d'EXP de niveau héroïque que tu perds diminue de X%. Augmentez les dégâts contre les joueurs du camp de l'ange de X %. Si tu attaques des anges, tes dégâts maximaux diminuent, passant à X%. Augmentez les dégâts contre les joueurs du camp du démon de X %. Si tu attaques des démons, tes dégâts maximaux diminuent, passant à X%. Avec une probabilité de X %, le temps de rechargement de la compétence d'attaque utilisée est réinitialisé. Avec une probabilité de X %, le temps de rechargement de la compétence d'attaque utilisée est réinitialisé. Avec une probabilité de X%, Y est utilisé sur l'alliance dans une zone de 5 champs. Avec une probabilité de X%, Y est retiré de l'alliance dans une zone de 5 champs. Si le monstre est d'un niveau de combat égal ou plus élevé que le personnage, il y a X % de probabilité que les dégâts augmentent de Y %. Si le monstre est d'un niveau plus élevé que le personnage, il y a X % de probabilité que les dégâts diminuent de Y %. Cette compétence bloque X effets négatifs au-dessous du niveau Y. Cette compétence bloque X effets négatifs au-dessous du niveau Y. Avec une probabilité de X %, un allié reçoit Y dans un rayon de 2 champs. Avec une probabilité de X %, Y est retiré d'un allié dans un rayon de 2 champs. La réputation reçue est augmentée de X %. La réputation reçue est réduite de X %. L'expérience héroïque acquise est augmentée de X %. L'expérience héroïque acquise est réduite de X %. Quand tu es accompagné, tu peux encore recevoir X objet(s) inconnu(s) après Y heure(s). Quand tu es accompagné, tu peux encore recevoir X objet(s) inconnu(s) après Y heure(s). Il y a X % de chances de retirer un buff de renforcement d'un ennemi. Il y a X % de chances de retirer un buff de renforcement d'un ennemi. Grâce à la magie de la liche, un dragon squelettique est créé, faisant bénéficier l'utilisateur de la « vitalité du dragon ». Grâce à la magie de la liche, un dragon squelettique est créé, faisant bénéficier l'utilisateur de la « vitalité du dragon puissant ». Tu retournes dans ton minipays et tu rétablis X % de tes HP. Si tu disposes du montant de HP maximums, tu reçois Y % de HP supplémentaires. - Les attaques contre des ennemis cachés provoquent X de dégâts en plus. - Les dégâts des ennemis cachés augmentent de X %. Les dégâts des ennemis cachés sont réduits de X %. Les ennemis cachés dans X champs environnants sont couverts. - L'utilisation de compétence est possible X fois sans temps de rechargement. - Tu te transformes en dragon et disposes alors du pouvoir de lancer des attaques de flamme. Tu te transformes en haetae et disposes alors du pouvoir de lancer des attaques avec une puissance féroce. Il y a une probabilité de X % de déclencher le temps de rechargement de la compétence Y. Il y a une probabilité de X % de déclencher le temps de rechargement de la compétence Y. Avec une probabilité de X%, aucun effet positif inférieur au niveau Y ne peut être utilisé. Avec une probabilité de X%, aucun effet positif inférieur au niveau Y ne peut être utilisé. Les points d'EXP de combat et de métier remportés augmentent de X %. Les points d'EXP de combat et de métier remportés augmentent de X %. Il y a une probabilité de X % que tu décoches une flèche magique quand tu utilises la magie ou des compétences d'attaque à distance. Il y a une probabilité de X % que tu décoches une flèche magique quand tu utilises des compétences d'attaque. Il y a X % de probabilité pour que les dégâts d'attaque de Feu augmentent de Y %. Il y a X % de probabilité pour que les dégâts d'attaque de Feu diminuent de Y %. Les dégâts augmentent de X% contre les monstres de récipients scellés et de Y% contre les monstres sur la Terre des morts. Les dégâts diminuent de X% contre les monstres de récipients scellés et de Y% contre les monstres sur la Terre des morts. La force d'attaque PvP augmente de X % pendant la bataille de l'arc-en-ciel. La vitesse de déplacement augmente de Y pendant la bataille de l'arc-en-ciel. La force d'attaque PvP diminue de X % pendant la bataille de l'arc-en-ciel. La vitesse de déplacement diminue de Y pendant la bataille de l'arc-en-ciel. La force d'attaque augmente de X % en combat contre les monstres du récipient scellé et de Y % en combat contre les monstres à la Couronne de glace. La force d'attaque diminue de X % en combat contre les monstres du récipient scellé et de Y % en combat contre les monstres à la Couronne de glace. Si la cible a moins de X % de ses HP, la barre d'énergie sacrée gagne Y % (sauf pour les NosMates). Tu évites les attaques et tu provoques, avec une probabilité de X %, Y. Tu évites les attaques et tu provoques, avec une probabilité de X %, Y. Si tu utilises une compétence de buff pendant qu'illumination est active, alors tu reçois des effets supplémentaires.

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