Bonusy

Filtry

Nazwa

Bez zmiennych

1 zmienna

2 zmienne

Potwory

Efekt

Rasa

Umiejętność

Z prawdopodobieństwem X% opiera się wymuszonym ruchom. Z prawdopodobieństwem X% opiera się wymuszonym ruchom. Wskaźnik czasu odnowy magicznych umiejętności wzrasta o X%. Wskaźnik czasu dla odnowy magicznych umiejętności zmniejsza się o X%. Gdy efekt [X] jest już aktywny, aktywuje się [Y]. Gdy efekt [X] jest już aktywny, aktywuje się [Y]. Żywioł wyposażonej wróżki zwiększa się o X, gdy efekt [Y] jest aktywny. Żywioł wyposażonej wróżki zwiększa się o X, gdy efekt [Y] jest aktywny. Atakuje wszystkich wrogów w zasięgu wzroku. Poza pewną lokalizacją. Atakuje wszystkich wrogów w zasięgu wzroku. Poza pewną lokalizacją. Zmniejsza PŻ przeciwnika o X% z prawdopodobieństwem Y%. PŻ zostają zmniejszone o X% spowodowanych obrażeń z prawdopodobieństwem Y%. Z prawdopodobieństwem X% nie można zastosować pozytywnych efektów poniżej poziomu Y. Z prawdopodobieństwem X% nie można zastosować pozytywnych efektów poniżej poziomu Y. Przez złość zdolny przypuścić jedynie normalny atak. Możliwe są jedynie ataki podstawowe. Przez X sek. nie może atakować. Przez X sek. nie może atakować. Przywołuje Cierniogona w zasięgu wzroku. Przywołuje Cierniogona w zasięgu wzroku. Przemienia cel. Przemienia cel. Szybko teleportuje o X pola do przodu. Szybko teleportuje o X pola do przodu. Sprawia, że spada dziesięć meteorów i dodatkowo X kolejnych. Sprawia, że spada dziesięć meteorów i dodatkowo X kolejnych. Teleportuje ciebie oraz X członków w zapamiętane miejsce. Teleportuje ciebie oraz X członków w zapamiętane miejsce. Z prawdopodobieństwem X% Y% obrony celu zostanie zignorowane. Z prawdopodobieństwem X% Y% obrony celu zostanie zignorowane. Z prawdopobieństwem X% otrzymane obrażenia krytyczne zostaną zmniejszone o Y%. Z prawdopobieństwem X% otrzymane obrażenia krytyczne zostaną zmniejszone o Y%. Podczas ataku z prawdopodobieństwem X% zostanie przywołany mroczny klon, by zadać dodatkowy atak. Podczas ataku z prawdopodobieństwem X% zostanie przywołany mroczny klon, by zadać dodatkowy atak. Gdy atak jest pomyślny, dobre efekty poniżej poziomu X mogą zostać skradzione od partnera celu i transferowane do sprzymierzeńców w obrębie 3 pól. Maks. liczba skradzionych efektów: Y. Gdy atak jest pomyślny, dobre efekty poniżej poziomu X mogą zostać skradzione od partnera celu i transferowane do sprzymierzeńców w obrębie 3 pól. Maks. liczba skradzionych efektów: Y. Istnieje X% szansy, że przemiana zostanie przerwana. Po przerwaniu przez Y sek. nie może być atakowany. Cel wraca do poprzedniego stanu. Istnieje X% szansy, że przemiana zostanie przerwana. Po przerwaniu przez Y sek. nie może być atakowany. Cel wraca do poprzedniego stanu. Zamienia się z celem na miejsca. Po zakończeniu efektu postać wraca do pierwotnej pozycji. Zamienia się z celem na miejsca. Po zakończeniu efektu postać wraca do pierwotnej pozycji. Jeśli umrzesz, ilość punktów reputacji, które utracisz, zostanie zwiększona o X%. Jeśli umrzesz, ilość punktów reputacji, które utracisz, zostanie zmniejszona o X%. Jeśli umrzesz, ilość punktów doświadczenia poziomu bohatera, które utracisz, zostanie zwiększona o X%. Jeśli umrzesz, ilość punktów doświadczenia poziomu bohatera, które utracisz, zostanie zmniejszona o X%. Zwiększa obrażenia zadawane graczom frakcji aniołów o X%. Gdy atakujesz anioły, twoje maksymalne obrażenia zmniejszają się do X%. Zwiększa obrażenia zadawane graczom frakcji demonów o X%. Gdy atakujesz demony, twoje maksymalne obrażenia zmniejszają się do X%. Z prawdopodobieństwem X% czas regeneracji użytej umiejętności ataku jest resetowany. Z prawdopodobieństwem X% czas regeneracji użytej umiejętności ataku jest resetowany. Z prawdopodobieństwem X% efekt [Y] jest stosowany względem sojuszu w obrębie 5 pól. Z prawdopodobieństwem X% efekt [Y] jest usuwany z sojuszu w obrębie 5 pól. Jeżeli potwór ma taki sam poziom walki jak twoja postać lub jego poziom jest wyższy, obrażenia są zwiększane z prawdopodobieństwem X% o Y%. Jeśli potwór ma wyższy poziom niż postać, obrażenia zostaną zmniejszone z prawdopodobieństwem X% o Y%. Blokuje X negatywne efekty poniżej poziomu Y. Blokuje X negatywne efekty poniżej poziomu Y. Z prawdopodobieństwem X% sojusznik otrzyma w obrębie 2 pól "Y". Usuwa z prawdopodobieństwem X% w obrębie 2 pól z sojusznika "Y". Otrzymana sława zostaje zwiększona o X%. Otrzymana sława zostaje zmniejszona o X%. Otrzymane doświadczenie bohatera zostaje zwiększone o X%. Otrzymane doświadczenie bohatera zostaje zmniejszone o X%. Podczas gdy ktoś ci towarzyszy, możesz zawsze otrzymać po X godz. nieznane przedmioty w liczbie: Y. Podczas gdy ktoś ci towarzyszy, możesz zawsze otrzymać po X godz. nieznane przedmioty w liczbie: Y. X% szansa na usunięcie efektu wzmacniającego z przeciwnika. X% szansa na usunięcie efektu wzmacniającego z przeciwnika. Tworzy za pomocą magii licz kościstego smoka i daje stosującemu ten efekt graczowi "Siłę życia smoka". Tworzy za pomocą magii licz kościstego smoka i daje stosującemu ten efekt graczowi "Siłę życia silnego smoka". Powróć do mini-landu i zregeneruj X% swoich PŻ. Jeśli posiadasz maks. liczbę PŻ, otrzymasz dodatkowych Y% PŻ. - Ataki na ukrytych wrogów zadają X dodatkowych obrażeń. - Obrażenia od ukrytych wrogów zostają zwiększone o X%. Obrażenia od ukrytych wrogów zostają zmniejszone o X%. Wykrywa ukrytych wrogów w zasięgu X pól. - Pozwala X-krotnie użyć umiejętności bez odczekiwania czasu regeneracji. - Przemienia się i zajmuje postawę smoka, dzięki czemu możesz przeprowadzać ataki płomieniami. Przemienia się i zajmuje postawę Haetae, dzięki czemu możesz przeprowadzać ataki z siłą bestii. Z prawdopodobieństwem X% resetuje czas odnowienia [Y]. Z prawdopodobieństwem X% resetuje czas odnowienia [Y]. Z prawdopodobieństwem X% nie można zastosować pozytywnych efektów poniżej poziomu Y. Z prawdopodobieństwem X% nie można zastosować pozytywnych efektów poniżej poziomu Y. Zdobyta liczba punktów doświadczenie w walce oraz profesji zostaje zwiększona o X%. Zdobyta liczba punktów doświadczenie w walce oraz profesji zostaje zwiększona o X%. Z prawdopodobieństwem X% wypuścisz magiczną strzałę, jeśli używasz magii lub umiejętności ataku długodystansowego. Z prawdopodobieństwem X% wypuścisz magiczną strzałę, gdy użyjesz umiejętności ataku. Zwiększa z prawdopodobieństwem X% obrażenia od ataku od ognia o Y%. Zmniejsza z prawdopodobieństwem X% obrażenia od ataku od ognia o Y%. Obrażenia w walce z potworami z zapieczętowanych pojemników zwiększone o X% i obrażenia w walce z potworami w Krainie Śmierci zwiększone o Y%. Obrażenia w walce z potworami z zapieczętowanych pojemników zmniejszone o X% i obrażenia w walce z potworami w Krainie Śmierci zmniejszone o Y%. Siła ataku PvP jest zwiększona podczas Bitwy Tęczowego Kryształu o X%. Szybkość poruszania się jest zwiększona podczas Bitwy Tęczowego Kryształu o Y. Siła ataku PvP jest zmniejszona podczas Bitwy Tęczowego Kryształu o X%. Szybkość poruszania się jest zmniejszona podczas Bitwy Tęczowego Kryształu o Y. Siła ataku w walce z potworami z zapieczętowanych pojemników zostanie zwiększona o X% a w walce z potworami w Glacernon o Y%. Siła ataku w walce z potworami z zapieczętowanych pojemników zostanie zmniejszona o X% a w walce z potworami w Glacernon o Y%. Jeżeli cel ma mniej niż X% swoich PŻ, pasek "Święta Energia" napełnia się o Y% (nie dotyczy NosKumpli). Unikasz ataków i wytwarzasz z prawdopodobieństwem X% Y. Unikasz ataków i wytwarzasz z prawdopodobieństwem X% Y. Jeżeli użyjesz umiejętności wzmocnienia, gdy oświecenie jest aktywne, otrzymasz dodatkowe efekty.

Adverts