Bonusy

Filtry

Nazwa

Bez zmiennych

1 zmienna

2 zmienne

Potwory

Efekt

Rasa

Umiejętność

Pozwala X-krotnie użyć umiejętności bez odczekiwania czasu regeneracji. - Przemienia się i zajmuje postawę smoka, dzięki czemu możesz przeprowadzać ataki płomieniami. Przemienia się i zajmuje postawę Haetae, dzięki czemu możesz przeprowadzać ataki z siłą bestii. Z prawdopodobieństwem X% resetuje czas odnowienia [Y]. Z prawdopodobieństwem X% resetuje czas odnowienia [Y]. Z prawdopodobieństwem X% nie można zastosować pozytywnych efektów poniżej poziomu Y. Z prawdopodobieństwem X% nie można zastosować pozytywnych efektów poniżej poziomu Y. Zdobyta liczba punktów doświadczenie w walce oraz profesji zostaje zwiększona o X%. Zdobyta liczba punktów doświadczenie w walce oraz profesji zostaje zwiększona o X%. Z prawdopodobieństwem X% wypuścisz magiczną strzałę, jeśli używasz magii lub umiejętności ataku długodystansowego. Z prawdopodobieństwem X% wypuścisz magiczną strzałę, gdy użyjesz umiejętności ataku. Zwiększa z prawdopodobieństwem X% obrażenia od ataku od ognia o Y%. Zmniejsza z prawdopodobieństwem X% obrażenia od ataku od ognia o Y%. Obrażenia w walce z potworami z zapieczętowanych pojemników zwiększone o X% i obrażenia w walce z potworami w Krainie Śmierci zwiększone o Y%. Obrażenia w walce z potworami z zapieczętowanych pojemników zmniejszone o X% i obrażenia w walce z potworami w Krainie Śmierci zmniejszone o Y%. Siła ataku PvP jest zwiększona podczas Bitwy Tęczowego Kryształu o X%. Szybkość poruszania się jest zwiększona podczas Bitwy Tęczowego Kryształu o Y. Siła ataku PvP jest zmniejszona podczas Bitwy Tęczowego Kryształu o X%. Szybkość poruszania się jest zmniejszona podczas Bitwy Tęczowego Kryształu o Y. Siła ataku w walce z potworami z zapieczętowanych pojemników zostanie zwiększona o X% a w walce z potworami w Glacernon o Y%. Siła ataku w walce z potworami z zapieczętowanych pojemników zostanie zmniejszona o X% a w walce z potworami w Glacernon o Y%. Unikasz ataków i wytwarzasz z prawdopodobieństwem X% Y. Unikasz ataków i wytwarzasz z prawdopodobieństwem X% Y. Jeżeli użyjesz umiejętności wzmocnienia, gdy oświecenie jest aktywne, otrzymasz dodatkowe efekty. - Możesz użyć umiejętności pełni księżyca. - Możesz użyć umiejętności kwiatu lotosu. - Następne obrażenie, jakie zadasz przeciwnikowi przy użyciu znaku, zostanie zwiększone o X% i zużyje znak księżyca. Następne obrażenie przeciwnika zostanie zmniejszone o X% i zużyje znak księżyca. Gdy ktoś cię atakuje, masz X% prawdopodobieństwa na osiągnięcie Y. Gdy ktoś cię atakuje, masz X% prawdopodobieństwa na osiągnięcie Y. Po użyciu umiejętności ataku istnieje szansa na otrzymanie dodatkowej możliwości ataku. Po użyciu umiejętności ataku istnieje szansa na otrzymanie dodatkowej możliwości ataku. Następne obrażenie, jakie zadasz przeciwnikowi oznaczonemu przy pomocy znaku, zostanie zwiększone o X% i zużyje Znak Pełni Księżyca. Następne obrażenie, jakie zadasz przeciwnikowi oznaczonemu przy pomocy znaku, zostanie zwiększone o X% i zużyje Znak Pełni Księżyca. Gdy efekt "Związanie Mocą Światła Księżyca" działa na przeciwnika, wywołujesz "Związanie Mocą Pełni Księżyca". Gdy efekt "Związanie Mocą Światła Księżyca" działa na przeciwnika, wywołujesz "Związanie Mocą Pełni Księżyca". Obrażenia bonus żywiołu ognia zostają zwiększone o X%. Żywioł ognia zostaje zmniejszony o X%. Żywioł wody zostaje zwiększony o X%. Żywioł wody zostaje zmniejszony o X%. Żywioł światła zostaje zwiększony o X%. Żywioł światła zostaje zmniejszony o X%. Żywioł mroku zostaje zwiększony o X%. Żywioł mroku zostaje zmniejszony o X%. Wszystkie żywioły zostają zwiększone o X%. Wszystkie żywioły zostają zmniejszone o X%. Wszystkie odporności na żywioły zostają zwiększone o X%. Wszystkie odporności na żywioły zostają zmniejszone o X%. Odporność na ogień zostaje zwiększona o X%. Odporność na ogień zostaje zmniejszona o X%. Odporność na wodę zostaje zwiększona o X%. Odporność na wodę zostaje zmniejszona o X%. Odporność na światło zostaje zwiększona o X%. Odporność na światło zostaje zmniejszona o X%. Odporność na mrok zostaje zwiększona o X%. Odporność na mrok zostaje zmniejszona o X%. Jeśli polujesz na potwora i ten upuści przedmiot, istnieje X% szansy, że upuści on ten sam przedmiot jeszcze raz. Ten efekt działa tylko wtedy, gdy upuszczony przedmiot zostaje przypisany do gracza, a nie, gdy jest współdzielony w grupie. Jeśli polujesz na potwora i ten upuści przedmiot, istnieje X% szansy, że upuści on ten sam przedmiot jeszcze raz. Ten efekt działa tylko wtedy, gdy upuszczony przedmiot zostaje przypisany do gracza, a nie, gdy jest współdzielony w grupie. Podczas ataku przeciwnik otrzyma z prawdopodobieństwem X% efekt [Y]. Podczas ataku przeciwnik otrzyma z prawdopodobieństwem X% efekt [Y]. Podczas ataku otrzymasz z prawdopodobieństwem X% efekt [Y]. Podczas ataku otrzymasz z prawdopodobieństwem X% efekt [Y]. Podczas twojej obrony przeciwnik otrzyma z prawdopodobieństwem X% efekt [Y]. Podczas twojej obrony przeciwnik otrzyma z prawdopodobieństwem X% efekt [Y]. Podczas twojej obrony otrzymasz z prawdopodobieństwem X% efekt [Y]. Podczas twojej obrony otrzymasz z prawdopodobieństwem X% efekt [Y]. Zwiększa żywioł wyposażonej wróżki o X. Żywioł wyposażonej wróżki zmniejsza się o X. Przy ataku żywioł wyposażonej wróżki zwiększa się z prawdopodobieństwem X% o Y. Przy ataku żywioł wyposażonej wróżki zmniejsza się z prawdopodobieństwem X% o Y. Obrażenia zadawane potworom zostały zwiększone o X%. Obrażenia zadawane potworom zostały zmniejszone o X%. Z prawdopodobieństwem wynoszącym (chwil. PŻ / maks. PŻ*X)% przeciwnik uzyskuje efekt [Y]. Z prawdopodobieństwem wynoszącym (utrac. PŻ / maks. PŻ*X)% przeciwnik uzyskuje efekt [Y]. Jeżeli atak powiedzie się, otrzymasz punkty ultymatywne w liczbie X. W przypadku zaatakowania ciebie podczas aktywnego zablokowania otrzymasz punkty ultymatywne w liczbie X. Możesz zastosować umiejętności ultymatywne. Możesz zastosować umiejętności ultymatywne. Jeśli zaatakujesz używając do tego umiejętność żywiołu mroku, zostanie aktywowany z prawdopodobieństwem X% efekt [Y]. Jeśli zaatakujesz używając do tego umiejętność żywiołu mroku, zostanie aktywowany z prawdopodobieństwem X% efekt [Y]. Jeśli działają na ciebie debuffy, siła ataku i obrony na debuff zwiększą się o X%. Jeśli działają na ciebie buffy, siła ataku i obrony na buff zwiększą się o X%. Wszystkie obrażenia od żywiołu zostaną zwiększone z prawdopodobieństwem X% o Y%. Wszystkie obrażenia od żywiołu zostaną zmniejszone z prawdopodobieństwem X% o Y%. Obrażenia od ataku od ognia zostaną zwiększone z prawdopodobieństwem X% o Y%. Obrażenia od ataku od ognia zostaną zmniejszone z prawdopodobieństwem X% o Y%. Obrażenia od ataku od wody zostaną zwiększone z prawdopodobieństwem X% o Y%. Obrażenia od ataku od wody zostaną zmniejszone z prawdopodobieństwem X% o Y%. Obrażenia od ataku od światła zostaną zwiększone z prawdopodobieństwem X% o Y%. Obrażenia od ataku od światła zostaną zmniejszone z prawdopodobieństwem X% o Y%. Obrażenia od ataku od mroku zostaną zwiększone z prawdopodobieństwem X% o Y%. Obrażenia od ataku od mroku zostaną zmniejszone z prawdopodobieństwem X% o Y%. Obrażenia zadawane roślinom niskiego poziomu zostały zwiększone o X%. Obrażenia zadawane roślinom niskiego poziomu zostały zmniejszone o X%. Obrażenia zadawane zwierzętom niskiego poziomu zostały zwiększone o X%. Obrażenia zadawane zwierzętom niskiego poziomu zostały zmniejszone o X%. Obrażenia zadawane potworom niskiego poziomu zostały zwiększone o X%. Obrażenia zadawane potworom niskiego poziomu zostały zmniejszone o X%.