Bonusy

Filtry

Nazwa

Bez zmiennych

1 zmienna

2 zmienne

Potwory

Efekt

Rasa

Umiejętność

Zużywasz następującą liczbę punktów paliwa: X. Regeneracja użytych umiejętności zostanie zresetowana z prawdopodobieństwem Y%. Zużywasz następującą liczbę punktów paliwa: X. Regeneracja użytych umiejętności zostanie zresetowana z prawdopodobieństwem Y%. Zużywasz następującą liczbę punktów paliwa: X i ignorujesz Y% obrony przeciwnika. Zużywasz następującą liczbę punktów paliwa: X i ignorujesz Y% obrony przeciwnika. Otrzymujesz następującą liczbę punktów upału: X. Tracisz następującą liczbę punktów upału: X. Z prawdopodobieństwem 100% potwory otrzymają [X], a gracze [Y]. Z prawdopodobieństwem 100% potwory otrzymają [X], a gracze [Y]. Pasek "Święta Energia" zostanie napełniony o X%. Pasek "Święta Energia" zostanie opróżniony o X%. Przywraca X% maks. PŻ użytkownika jako PŻ. Przywraca X% maks. PŻ użytkownika jako PŻ. Ten efekt nie działa na samego użytkownika. Obrażenia od ultymatywnych umiejętności zostaną zwiększone o X%. Obrażenia od ultymatywnych umiejętności zostaną zwiększone o X%. Jeżeli cel ma mniej niż X% swoich PŻ, pasek "Święta Energia" napełnia się o Y% (nie dotyczy NosKumpli). Wszystkie punkty umiejętności twojego specjalisty zostały zwiększone o X. Wszystkie punkty umiejętności twojego specjalisty zostały zwiększone o X. Doświadczenie szkoleniowe zwierzaka zwiększone o X%. Doświadczenie szkoleniowe zwierzaka zwiększone o X%. Z prawdopodobieństwem X% otrzymasz dodatkową esencję, jeśli ekstrahujesz esencję ze zwierzaków Y-gwiazdkowych. Z prawdopodobieństwem X% otrzymasz dodatkową esencję, jeśli ekstrahujesz esencję ze zwierzaków Y-gwiazdkowych. Pozyskiwanie doświadczenia specjalisty-tresera zwierzątek zostało zwiększone o X%. Pozyskiwanie doświadczenia specjalisty-tresera zwierzątek zostało zwiększone o X%. Oswaja zwierzaki X-gwiazdkowe z prawdopodobieństwem Y%. Oswaja zwierzaki X-gwiazdkowe z prawdopodobieństwem Y%. Ten debuff zniknie, jeśli inni gracze trafią cię X razy. Ten debuff zniknie, jeśli inni gracze trafią cię X razy. Nastąpi przywrócenie X% PŻ użytkownika. Nastąpi przywrócenie X% PŻ użytkownika. Zginiesz, jak tylko się poruszysz, zaatakujesz albo posłużysz się umiejętnością. Zginiesz, jak tylko się poruszysz, zaatakujesz albo posłużysz się umiejętnością. Obniża obrażenia Softcrit otrzymywane od przeciwników o X%. Obniża obrażenia Softcrit otrzymywane od przeciwników o X%. Zwiększa obrażenia zadawane wszystkim potworom w Akcie 9 (oprócz rajdów) oraz w Krainie Żyjących o X%. Zmniejsza obrażenia doznawane od wszystkich potworów w Akcie 9 (oprócz rajdów) oraz w Krainie Żyjących o X%. Podczas ataku z prawdopodobieństwem X% zostaną aktywowane [Y] u przeciwnika. Podczas ataku z prawdopodobieństwem X% zostanie aktywowane [Y]. Można użyć tylko wtedy, jeśli masz X odznak(i). Można użyć tylko wtedy, jeśli masz X odznak(i). Zapewnia szansę X% na otrzymanie Y odznak. Zapewnia szansę X% na otrzymanie Y odznak. Efekt wzmocnienia po użyciu odznak aktywny. Efekt wzmocnienia po użyciu odznak aktywny. Pasek odznak jest zwiększany o X. Pasek odznak jest zmniejszany o X. Jeśli wydasz X odznak(i), istnieje 100% prawdopodobieństwo otrzymania [Y]. Jeśli wydasz X odznak(i), istnieje 100% prawdopodobieństwo zadania celowi [Y]. Jeśli wydasz X odznak(i), siła ataku zostanie zwiększona o Y%. Jeśli wydasz X odznak(i), pierwotny żywioł twojego specjalisty zostanie zwiększony o Y%. Jeśli posiadasz X odznak(i) minerałów, siła ataku zostanie zwiększona o Y%. Jeśli posiadasz X odznak(i) minerałów, siła obrony zostanie zwiększona o Y%. Jeśli doznasz obrażeń, wskaźnik zostanie zwiększony o X. (maks. Y razy) Jeśli doznasz obrażeń, wskaźnik zostanie zwiększony o X. (maks. Y razy) Podczas ataku z prawdopodobieństwem X% zostaną aktywowane [Y] u przeciwnika. Podczas ataku z prawdopodobieństwem X% zostanie aktywowane [Y]. Jeśli posiadasz X odznak(i) ładunków wybuchowych, siła ataku zostanie zwiększona o Y%. Jeśli posiadasz X odznak(i) ładunków wybuchowych, wartość uniku zostanie zwiększona o Y%. Z prawdopodobieństwem X% wywoła Y u siebie i posiadacza. Z prawdopodobieństwem X% wywoła Y u siebie i posiadacza. Jeśli użyjesz umiejętności ataku, zadawane obrażenia zostaną zwiększone o X% siły ataku twojej broni głównej. Jeśli użyjesz umiejętności ataku, zadawane obrażenia zostaną zwiększone o X% siły ataku twojej broni drugorzędnej. Jeśli posiadasz X odznak(i) magicznej kuli ognia, siła ataku zostanie zwiększona o Y%. Jeśli posiadasz X odznak(i) magicznej kuli ognia, żywioł ognia zostanie zwiększony o Y%. Jeśli posiadasz X odznak(i) zapasowej baterii, siła ataku zostanie zwiększona o Y%. Jeśli posiadasz Xodznak(i) zapasowej baterii, celność zostanie zwiększona o Y%. Z prawdopodobieństwem X% wywoła Y u siebie i posiadacza. Z prawdopodobieństwem X% wywoła Y u siebie i posiadacza. Jeśli użyjesz umiejętności ataku, zadawane obrażenia zostaną zwiększone o X% siły ataku twojej broni głównej. Jeśli użyjesz umiejętności ataku, zadawane obrażenia zostaną zwiększone o X% siły ataku twojej broni drugorzędnej. Z prawdopodobieństwem X% otrzymasz dodatkowe tokeny rajdu (oprócz odznak rajdu hardkorowego). Z prawdopodobieństwem X% otrzymasz dodatkowe tokeny rajdu (oprócz odznak rajdu hardkorowego). Z prawdopodobieństwem X% otrzymasz dodatkowe pudełko rajdu. Z prawdopodobieństwem X% otrzymasz dodatkowe pudełko rajdu. Jeśli posiadasz X odznak(i) magicznej kuli ognia, siła ataku zostanie zwiększona o Y%. Jeśli posiadasz X odznak(i) magicznej kuli ognia, żywioł ognia zostanie zwiększony o Y%. W rajdzie i rajdzie hardkorowym "X" wszystkie ataki są zwiększone o Y%. W rajdzie i rajdzie hardkorowym "X" wszystkie obrony są zwiększone o Y%. Jeśli posiadasz X odznak(i) zapasowej baterii, siła ataku zostanie zwiększona o Y%. Jeśli posiadasz Xodznak(i) zapasowej baterii, celność zostanie zwiększona o Y%. W rajdzie i rajdzie hardkorowym "X" wszystkie ataki są zwiększone o Y%. W rajdzie i rajdzie hardkorowym "X" wszystkie obrony są zwiększone o Y%. We wszystkich rajdach hardkorowych wszystkie ataki są zwiększone o X%. We wszystkich rajdach hardkorowych wszystkie obrony są zwiększone o X%. Jeśli posiadasz X odznak(i) zapasowej baterii, siła ataku zostanie zwiększona o Y%. Jeśli posiadasz Xodznak(i) zapasowej baterii, celność zostanie zwiększona o Y%.

Adverts

Tutaj będą wyświetlane reklamy. Mam nadzieję, że nie będą one w żaden sposób przeszkadzały podczas korzystania ze strony.

Wiele osób pytało mnie o powód porzucenia projektu, na co odpowiadałem wprost – brak zysku. Każda z tych osób sugerowała dodanie reklam, do czego podchodziłem bardzo niechętnie. Uznałem jednak, że warto spróbować.

Stały zysk ze strony najpewniej przywróciłby motywację do jej dalszego rozwoju, bo wiązałoby się to z zachęcaniem Was do jak najczęstszego odwiedzania. Jeśli możecie, dodajcie NosApek do wyjątków w adblocku – potraktujcie to jako wsparcie dla mnie jako twórcy. Dla Was to kilka kliknięć, a dla mnie to dużo znaczy.

Mam nadzieję, że nie będziecie mieli mi tego za złe.