Nowości z ostatniej aktualizacji

2025-12-10

Przedmioty

Wymiaroment z Joseon

Księga Magów Onmjoyji

Wymiaroment z Troi

Wymiaroment z Thrudheim

Drewniany Blok z Thrudheim

Wymiaroment z Brytanii

Łza Wróżki Wody

Odłamek Wymiarolitu

Ostrze Katany

Rękojeść Ostrza Katany

Arkebuz Tanegashimy

Talizman Magów Onmyoji

Trojański Grot Włóczni

Trojański Czubek Łuku

Głowa Malachitowego Wojownika

Żelazny Topór Midgardu

Topór Miotany Midgardu

Róg Durathrora

Szpon Durathrora

Serce Wróżki Wody

Włócznia Anglosasów

Czubek Długiego Łuku Anglosasów

Szpic Miecza Anglosasów

Szpic Sierpu

Sfera Wymiaru

Róg Pożeracza Wymiarów

Fragment Postrachu Wymiarów

Rdzeń Postrachu Wymiarów

Wymiarowe Smocze Oko

Smoczy Pęcherz Wymiaru

Kawałek Hełmu Nezaruna

Kawałek Rękawicy Nezaruna

Kawałek Butów Nezaruna

Proszek Mocy Wymiarów Nezaruna

Brzeszczot Wymiaru

Zapomniana Księga Wymiaru Siły

Zapomniana Księga Wymiaru Zręczności

Zapomniana Księga Wymiaru Mądrości

Zapomniana Księga Wymiaru Mocy

Zapomniana Księga Wymiaru Magii

Zapomniany Zwój Wymiaru Mocy Wróżek

Zapomniany Zwój Wymiaru Siły Ataku

Przyjaźń Wróżek (3)

Zapomniany Zwój Wymiaru Doświadczenia

Miecz Achillesa

Miecz Styksu Syna Tetydy

Łuk Admirała Yi

Łuk Wojen Morskich Joseon

Laska Merlina

Laska Avalonu

Rękawica Thora

Rękawica Gromowładnego Mroźnego Tchu

Kusza Achillesa

Kusza Styksu Syna Tetydy

Długi Miecz Admirała Yi

Miecz Wojen Morskich Joseon

Miotacz Zaklęć Merlina

Szepczący Miotacz Zaklęć Avalonu

Zdobiona Runami Tarcza

Runiczna Tarcza Thora

Zbroja Achillesa

Zbroja Styksu Syna Tetydy

Zbroja Admirała Yi

Zbroja Wojen Morskich Joseon

Szata Merlina

Szepcząca Szata Avalonu

Zbroja Thora

Zbroja Gromowładnego Mroźnego Tchu

Hełm Achillesa

Hełm Styksu Syna Tetydy

Hełm Admirała Yi

Hełm Wojen Morskich Joseon

Kapelusz Maga Merlina

Szepczący Kapelusz Avalonu

Hełm Thora

Hełm Gromowładnego Mroźnego Tchu

Rękawice Poszukiwacza Przygód Wymiarów

Rękawice Nezaruna

Buty Poszukiwacza Przygód Wymiarów

Buty Nezaruna

Bransoletka Poszukiwacza Przygód Wymiarów

Bransoletka Merlina

Bransoletka z Wymiaromentem

Pierścień Poszukiwacza Przygód Wymiarów

Jadeitowy Pierścień Admirała Yi

Pierścień z Wymiaromentem

Naszyjnik Poszukiwacza Przygód Wymiarów

Zdobiony Runami Naszyjnik z Kości

Naszyjnik z Wymiaromentem

Pudełko Rajdu Nezaruna

Pudełko Rajdu Miażdżyciela Nezaruna

Niestabilny Miecz Achillesa

Niestabilny Łuk Admirała Yi

Niestabilna Laska Merlina

Niestabilna Rękawica Thora

Nieokiełznane Rękawice Nezaruna

Nieokiełznane Buty Nezaruna

Dobrotliwy Nezarun

Lumi

Protektor Dynastii Joseon

Brat Broni Achillesa

Prawa Ręka Thora

Przyjaciel Barda

Wybawiciel Wymiarów

Kat Nezaruna

Miażdżyciel

Ambasador

Pieczęć Rajdu Nezaruna

Pieczęć Rajdu Miażdżyciela Nezaruna

Zapasy Greków

Podarty Raport Wikingów

Zwój Produkcji Broni Bohaterów Wymiarów

Zwój Produkcji Broni Drugorzędnej Bohaterów Wymiarów

Zwój Produkcji Zbroi Bohaterów Wymiarów

Zwój Produkcji Akcesoriów Bohaterów Wymiarów

Wymiarolit Nezaruna

Włos Nezaruna

Zapieczętowany Zwój Produkcji Broni Bohaterów Wymiarów

Zapieczętowany Zwój Produkcji Broni Drugorzędnej Bohaterów Wymiarów

Zapieczętowany Zwój Produkcji Zbroi Bohaterów Wymiarów

Zapieczętowany Zwój Produkcji Akcesoriów Bohaterów Wymiarów

Zwykłe Pudełko Rajdu Nezaruna

Zwykłe Pudełko Rajdu Miażdżyciela Nezaruna

Skrzynia z Kapeluszem Bohatera Wymiarów

[Dzienna] Ukończ 5 razy rajd Nezaruna

[Dzienna] Ukończ 5 razy rajd Miażdżyciela Nezaruna

Efekty
Potwory

Nezarun

Miażdżyciel Nezarun

-

-

-

-

Wojownik Wymiaru

Łucznik Wymiaru

Czarnoksiężnik Wymiaru

Generał Hideyoshi

Podejrzany Mag

Podejrzany Trojańczyk

Malachitowy Tytan

Klon Pani Jeziora

Nidhöggur

Statua Nezaruna

Wymiarolit

Portal do dynastii Joseon

Portal do Troi

Portal do Thrudheim

Portal do Brytanii

Portal do Nieznanego Miejsca

Komendant Ellyk

Porucznik Karlis

Awanturnik Wymiaru

Łucznik Mściciel Wymiaru

Admirał Yi

Achilles

Merlin Bard

Doktor Dimensio

Flota Wojenna Morskich Smoków

Łucznik Morskich Smoków

Grecki Wojownik z Brązu

Grecki Łucznik z Brązu

Topornik Midgardu

Miotacz Topora Midgardu

Thor Gromowładny

Wróżka Wody Nivaine

Flota Wojenna Morskich Smoków

Łucznik Morskich Smoków

Grecki Wojownik z Brązu

Grecki Łucznik z Brązu

Topornik Midgardu

Miotacz Topora Midgardu

Admirał Yi

Achilles

Merlin Bard

Thor Gromowładny

Arcymag Wymiaru

Arcysmok Wymiaru

Pożeracz Włóczni Ashigaru

Szalony Strzelec Ashigaru

Ognisty Mag Onmyoji

Kat Hideyoshiego

Dusiciel Wiking Midgardu

Kłusownik Topornik Midgardu

Deprawator Midgardu

Durathror

Szalony Miecznik Jeziora Szelestu

Pożeracz Włóczni Jeziora Szelestu

Łucznik Mściciel Jeziora Szelestu

Zjawa Pani Jeziora

Pożeracz Włóczni Troi

Łucznik Mściciel Troi

Szalony Miecznik Troi

Kat Olbrzymi Wojownik Troi

Cień Nezaruna

Cień Miażdżyciela Nezaruna

Lumi

Odbicie Miażdżyciela Nezaruna

Wielki Czarnoksiężnik Wymiaru

Komendant Wymiaru

Mistrz Łucznictwa Wymiaru

Arcymag Wymiaru

Młody Smok Wymiaru

Smok Wymiaru

Stary Smok Wymiaru

Kolumna Wymiarów Nezaruna

Oszczepnik Ashigaru

Arkebuzer Ashigaru

Gokenin

Samuraj

Ognisty Mag Onmyoji

Mroczny Mag Onmyoji

Wodny Mag Onmyoji

Świetlny Mag Onmyoji

Mistrz Włóczni Ashigaru

Mistrz Łucznictwa Ashigaru

Oszczepnik Troi

Łucznik Troi

Wojownik Troi

Malachitowy Wojownik Troi

Włócznik Troi

Łucznik Wyborowy Troi

Mistrz Miecza Troi

Dowódca Troi

Wojownik Midgardu

Malachitowy Wojownik Olbrzym Troi

Miotacz Topora Midgardu

Zwiastun Zimy Midgardu

Młody Smokojeleń

Elitarny Wojownik Midgardu

Mistrz Miotacz Topora Midgardu

Zwiastun Zagłady Midgardu

Smokojeleń

Anglosaski Wojownik

Anglosaski Oszczepnik

Anglosaski Łucznik

Wróżka Jeziora Szelestu

Wojownik Jeziora Szelestu

Oszczepnik Jeziora Szelestu

Łucznik Jeziora Szelestu

Duch Pani Jeziora

Bawolątko Wymiaru

Pożeracz Wymiaru

Olbrzymi Pożeracz Wymiaru

Trzęsiec Wymiaru

Przerażacz Wymiaru

Antyczny Przerażacz Wymiaru

Wilcze Młode Wymiaru

Skrytobójca Wymiaru

Wielki Skrytobójca Wymiaru

Elitarny Żołnierz Wymiaru

Strzelec Wyborowy Wymiaru

Texts
Bonusy
Zmniejszono obrażenia o (procentowa utrata PŻ/%s)%%. -> Doznawane obrażenia są zmniejszone o (procentowa utrata PŻ/%s)%%.
Zwiększono obrażenia o (procentowa utrata PŻ/%s)%%. -> Zadawane obrażenia są zwiększone o (procentowa utrata PŻ/%s)%%.
- -> Obrażenia zadawane potworom niskiego poziomu w innych wymiarach są zwiększone o %s%%.
- -> Zwiększa obrażenia zadawane wszystkim potworom w innym wymiarze o %s%%.
- -> Zmniejsza obrażenia zadawane wszystkim potworom w innym wymiarze o %s%%.
- -> Istnieje 100%% szans na otrzymanie %s.
- -> Istnieje %s%% szans na uniknięcie ataku przeciwnika (maks. %s razy).
- -> Istnieje %s%% szans, że twój następny atak trafi dokładnie w cel (maks. %s razy).
- -> Zwiększa unik w PvP o %s%%.
- -> Zmniejsza unik w PvP o %s%%.
- -> Istnieje 100%% szans na otrzymanie %s. Jeśli partner posiada ten efekt, jego mistrz otrzymuje buff.
- -> Istnieje 100%% szans na otrzymanie %s. Ten efekt jest przyznawany tylko wtedy, gdy ty (a nie twój zwierzak) nim dysponujesz.
- -> Zwiększa obrażenia zadawane wszystkim potworom w rajdzie Nezaruna i rajdzie Miażdżyciela Nezaruna o %s%%.
- -> Nie można otrzymać jakichkolwiek punktów doświadczenia.
Efekty
- -> Zwodziciel Cienia
- -> Widzisz cienie? Nie daj się zwieść, ponieważ Miotacz Cieni przebywa w innym wymiarze i nie może zostać zaatakowany.
- -> Tarcza Wymiarowa
- -> Ta tarcza, stworzona z mocy wymiarów, wysyła zbliżające się ataki do innego wymiaru.
- -> Wymiarowe Pchnięcie
- -> Twoje umiejętności uległy osłabieniu, ponieważ zostały wystawione na działanie zbyt silnej mocy wymiarów.
- -> Wymiarowe Wygnanie
- -> Wygnano cię do innego wymiaru. Tylko na krótki czas. Jednak niestety z wygnania nie możesz ingerować w przebieg wydarzeń.
- -> Wymiarowe Oparzenie
- -> Doznajesz oparzeń spowodowanych rozżarzoną mocą wymiarów.
- -> Wymiarowa Czeluść
- -> Pochłania rozżarzoną moc wymiarów.
- -> Magiczna Bariera Nezaruna
- -> Tworzy barierę, która zmniejsza obrażenia doznawane od ataków magicznych.
- -> Wymiarowa Fala Sztormowa
- -> Tracisz kontrolę, ponieważ porwał cię burzliwy przypływ wymiarowy.
- -> Rozżarzone Wymiarowe Pchnięcie
- -> Wydłużone Wymiarowe Wygnanie
- -> Klątwa Styksu
- -> Okrutna klątwa z krainy umarłych.
- -> Kara Morskiego Smoka
- -> Sprawiedliwy smok mórz, Admirał Yi, karze zło.
- -> Kroki bliskiej przyszłości
- -> Prorok Merlin może dostrzec następne ruchy.
- -> Szok Mroźnego Tchnienia
- -> Magia w przeszywającym chłodzie razi prądem elektrycznym.
- -> Woda Styksu
- -> Woda w krainie umarłych z pewnością nie jest zbyt zdrowa.
- -> Szpony Morskiego Smoka
- -> Sprawiedliwe szpony morskiego smoka osłabiają zło.
- -> Zabójczy Szelest
- -> Pani Jeziora rzuca klątwę na wszystkich, którzy zanieczyszczają jezioro.
- -> Błogosławieństwo Styksu
- -> Rzeka krainy umarłych błogosławi swoich wybrańców.
- -> Łuski Morskiego Smoka
- -> Łuski morskiego smoka chronią sprawiedliwych.
- -> Szepczące Błogosławieństwo
- -> Pani Jeziora błogosławi wszystkich, którzy z czystym sercem bronią jeziora.
- -> Ochrona Lodowych Liści
- -> Przenikliwe zimno Thrudheim chroni przed atakami wroga.
- -> Burza Morskiego Smoka
- -> Ta niepowstrzymana burza jest przywoływana przez Morskiego Smoka.
- -> Gniew Thora
- -> Wzbudza strach przed Gromowładnym, gdy rozlega się jego grzmot.
- -> Rytuał Styksu
- -> Obdarza mocą świętej rzeki Styks.
- -> Rytuał Morskiego Smoka
- -> Obdarza mocą tajemniczego Morskiego Smoka.
- -> Rytuał Avalonu
- -> Obdarza mocą tajemniczego Jeziora Szelestu.
- -> Rytuał Gromowładnego Mroźnego Tchu
- -> Obdarza mocą lodowatego gromu z Thrudheim.
- -> Błogosławieństwo Wymiaru
- -> Błogosławieństwo mocy wymiarów.
- -> Dar Wymiaru
- -> Dar mocy wymiarów.
- -> Przychylność Wymiaru
- -> Przychylność mocy wymiarów.
- -> Oczyszczone Zło (F)
- -> Święte moce wymiarów płyną przez ciebie i oczyszczają cię z wszelkiego zła.
- -> Oczyszczone Zło (E)
- -> Oczyszczone Zło (D)
- -> Oczyszczone Zło (C)
- -> Oczyszczone Zło (B)
- -> Oczyszczone Zło (A)
- -> Oczyszczone Zło (S)
- -> Wymiarowe Wygnanie (F)
- -> Tymczasowo wygnany do innego wymiaru.
- -> Wymiarowe Wygnanie (E)
- -> Wymiarowe Wygnanie (D)
- -> Wymiarowe Wygnanie (C)
- -> Wymiarowe Wygnanie (B)
- -> Wymiarowe Wygnanie (A)
- -> Wymiarowe Wygnanie (S)
- -> Moc Wymiarów (F)
- -> Święte moce wymiarów umocniły cię duchowo.
- -> Moc Wymiarów (E)
- -> Moc Wymiarów (D)
- -> Moc Wymiarów (C)
- -> Moc Wymiarów (B)
- -> Moc Wymiarów (A)
- -> Moc Wymiarów (S)
- -> Wymiarowe Pokrzepienie (F)
- -> Święte moce wymiarów wzmocniły cię fizycznie.
- -> Wymiarowe Pokrzepienie (E)
- -> Wymiarowe Pokrzepienie (D)
- -> Wymiarowe Pokrzepienie (C)
- -> Wymiarowe Pokrzepienie (B)
- -> Wymiarowe Pokrzepienie (A)
- -> Wymiarowe Pokrzepienie (A)
- -> Aura Dobrotliwego Nezaruna (F)
- -> Aura Dobrotliwego Nezaruna (E)
- -> Aura Dobrotliwego Nezaruna (D)
- -> Aura Dobrotliwego Nezaruna (C)
- -> Aura Dobrotliwego Nezaruna (B)
- -> Aura Dobrotliwego Nezaruna (A)
- -> Aura Dobrotliwego Nezaruna (S)
- -> Mistrz Wędkowania
- -> Mam cię!!
- -> Odrażający Rybi Odór
- -> Unosi się z najnowszego połowu Lumiego.
- -> Błogosławieństwo Lumiego
- -> Efekt, który otrzymujesz od pingwinka Lumiego.
- -> Wymiarowa Czeluść Troi
- -> Wymiarowa Czeluść Joseon
- -> Wymiarowa Czeluść Thrudheim
- -> Wymiarowa Czeluść Brytanii
- -> Wysoki Ołtarz Wymiarów
- -> Unoszą się z niego święte moce wymiarów.
- -> Chory na wymiary
- -> Po skoku do innego kanału wymiarowego odczuwasz zawroty głowy.
Inne
- -> Wskaźnik Współczucia
- -> Poziom bohatera 91-99
- -> Oto moc dobrotliwych!
- -> Źli będą płonąć.
- -> Na potęgę mocy światła!
- -> Padnij na kolana przed świętą mocą wymiarów!
- -> Na potęgę świętej równowagi wymiarów, odejdź precz!
- -> Masz zaznać wygnania przez pewien czas.
- -> Odejdź precz!
- -> Na potęgę świętej równowagi wymiarów, odejdź precz!
- -> Opuść to miejsce na krótki czas.
- -> Wymierzę ci karę!
- -> Tak, możemy w ten sposób wykorzystać moc wymiarów.
- -> Moc wymiarów jest święta i stworzona do odnowy, a jej natura nigdy nie była destrukcyjna...
- -> Chodźcie wszyscy do mnie!
- -> Uzyskajcie moc wymiarów!
- -> Pokonamy zło dzięki połączonej mocy wymiarów!
- -> Rozżarzona moc wymiarów w twoim otoczeniu rośnie. Udaj się do bezpiecznej strefy Doktor Dimensio.
- -> Rozżarzona moc wymiarów emanuje z Kolumny Wymiarów Nezaruna. Uciekaj!
- -> Nezarun zbiera swoją moc wymiarów. Udaj się do Kolumny Wymiarów, jeśli chcesz przeżyć.
- -> Najwyższy czas na transformację specjalistów: dostosuj swoich specjalistów do odpowiednich żywiołów portali wymiarowych. Kiedy raz przejdziesz przez portal, nie możesz się już przemienić. Przed zmierzeniem się z Miażdżycielem Nezarunem należy przejść wszystkie wymiary.
- -> Przejdź przez czerwony portal do Thrudheim, aby uniknąć odniesienia dużych obrażeń.
- -> Przejdź przez niebieski portal do dynastii Joseon, aby uniknąć odniesienia dużych obrażeń.
- -> Przejdź przez żółty portal do Troi, aby uniknąć odniesienia dużych obrażeń.
- -> Przejdź przez fioletowy portal do Brytanii, aby uniknąć odniesienia dużych obrażeń.
- -> Możesz przejść przez portal tylko jako specjalista.
- -> Twój specjalista nie pasuje do żywiołu portalu i nie może przez niego przejść.
- -> Nie możesz transformować się podczas tego rajdu.
- -> Smokojeleń pojawił się w Thrudheim. Musi zostać pokonany w ciągu 1 minuty. W przeciwnym razie moce Nezaruna będą dalej rosnąć.
- -> Samuraj Hideyoshiego pojawił się w dynastii Joseon. Musi zostać pokonany w ciągu 1 minuty. W przeciwnym razie moce Nezaruna będą dalej rosnąć.
- -> Malachitowy Wojownik pojawił się w Troi. Musi zostać pokonany w ciągu 1 minuty. W przeciwnym razie moce Nezaruna będą dalej rosnąć.
- -> Pani Jeziora pojawiła się w Brytanii. Musi zostać pokonana w ciągu 1 minuty. W przeciwnym razie moce Nezaruna będą dalej rosnąć.
- -> Udało ci się pokonać Smokojelenia w Thrudheim.
- -> Udało ci się pokonać Samuraja Hideyoshiego w dynastii Joseon.
- -> Udało ci się pokonać Malachitowego Wojownika w Troi.
- -> Udało ci się pokonać Panią Jeziora w Brytanii.
- -> Szczelina Wymiarów %d/%d.<0,1>
- -> Thrudheim %d/%d.<0,1>
- -> Dynastia Joseon %d/%d.<0,1>
- -> Troja %d/%d.<0,1>
- -> Brytania %d/%d.<0,1>
- -> Przegrywasz walkę ze Smokojeleniem w Thrudheim (żywioł ognia). Moce Nezaruna wzrosły.
- -> Przegrywasz walkę z Samurajem Hideyoshiego w dynastii Joseon (żywioł wody). Moce Nezaruna wzrosły.
- -> Przegrywasz walkę z Malachitowym Wojownikiem w Troi (żywioł światła). Moce Nezaruna wzrosły.
- -> Przegrywasz walkę z Panią Jeziora w Brytanii (żywioł mroku). Moce Nezaruna wzrosły.
- -> Pojawiło się odbicie Miażdżyciela Nezaruna.
- -> Udaj się natychmiast do strefy żywiołów, która nie należy do ognia ani wody.
- -> Udaj się natychmiast do strefy żywiołów, która nie należy do światła ani cienia.
- -> Udaj się natychmiast do strefy żywiołów, która nie należy do ognia ani światła.
- -> Udaj się natychmiast do strefy żywiołów, która nie należy do wody ani cienia.
- -> Udaj się natychmiast do strefy żywiołów, która należy do żywiołu przeciwnego do żywiołu twojego specjalisty.
- -> Udaj się natychmiast do strefy żywiołów, która należy do żywiołu przeciwnego do żywiołu dotychczasowej strefy.
- -> Dobrotliwy Nezarun
- -> Na potęgę mocy wymiarów, o kolumny, obdarzcie mnie siłą! (Zniszcz Kolumny Wymiarów.)
- -> Musisz osiągnąć poziom bohatera 80, by móc wejść na ten obszar.
Przedmioty
Po przeczytaniu tej księgi otrzymasz następujący efekt pasywny:
[Efekt]
Zwiększa wszystkie siły ataku o 30.
[Uwaga]
Można użyć dopiero od poziomu bohatera 38.
-> Po przeczytaniu tej księgi otrzymasz następujący efekt pasywny:
[Efekt]
Zwiększa wszystkie siły ataku o 30.
[Uwaga]
Można użyć dopiero od poziomu bohatera 28.
- -> Wymiaroment z Joseon
- -> Kamień szlachetny wymiaru dynastii Joseon.
- -> Księga Magów Onmjoyji
- -> Księga zaklęć z kręgów magów Hideyoshiego.
- -> Wymiaroment z Troi
- -> Wymiaroment z Thrudheim
- -> Drewniany Blok z Thrudheim
- -> Wymiaroment z Brytanii
- -> Łza Wróżki Wody
- -> Odłamek Wymiarolitu
- -> Ostrze Katany
- -> Broń żołnierzy Hideyoshiego.
Jej jedyne ostrze jest równie ostre, co zabójcze.
W tym przedmiocie płynie moc wymiarów Nezaruna.
- -> Rękojeść Ostrza Katany
- -> Rękojeść miecza żołnierzy Hideyoshiego.
Wygląda na praktyczną i faktycznie taka jest.
W tym przedmiocie płynie moc wymiarów Nezaruna.
- -> Arkebuz Tanegashimy
- -> Stara pukawka żołnierzy Hideyoshiego.
Zawiera proch strzelniczy.
W tym przedmiocie płynie moc wymiarów Nezaruna.
- -> Talizman Magów Onmyoji
- -> Obłożony czarem przedmiot magów Hideyoshiego.
Pokryty zagadkowymi grawerunkami.
W tym przedmiocie płynie moc wymiarów Nezaruna.
- -> Trojański Grot Włóczni
- -> Roztrzaskana broń Trojan.
Tak długa, jak śmiercionośna.
W tym przedmiocie płynie moc wymiarów Nezaruna.
- -> Trojański Czubek Łuku
- -> Roztrzaskany łuk Trojan.
Łatwy w obsłudze.
W tym przedmiocie płynie moc wymiarów Nezaruna.
- -> Głowa Malachitowego Wojownika
- -> Patynowa głowa malachitowego wojownika.
Z natury jest bardzo ciężka.
W tym przedmiocie płynie moc wymiarów Nezaruna.
- -> Żelazny Topór Midgardu
- -> Topór wikingów o śmiercionośnym ostrzu.
W tym przedmiocie płynie moc wymiarów Nezaruna.
- -> Topór Miotany Midgardu
- -> Szeroki topór wikingów.
W tym przedmiocie płynie moc wymiarów Nezaruna.
- -> Róg Durathrora
- -> Róg Smokojelenia Durathrora, poddanego węża Nidhöggura.
W tym przedmiocie płynie moc wymiarów Nezaruna.
- -> Szpon Durathrora
- -> Szpon Smokojelenia Durathrora, poddanego węża Nidhöggura.
W tym przedmiocie płynie moc wymiarów Nezaruna.
- -> Serce Wróżki Wody
- -> Ważna część składowa wróżki wody.
Bez tego serca wróżka wody nie może zachować swojej formy.
W tym przedmiocie płynie moc wymiarów Nezaruna.
- -> Włócznia Anglosasów
- -> Broń Anglosasów.
Bardzo wytrzymała.
W tym przedmiocie płynie moc wymiarów Nezaruna.
- -> Czubek Długiego Łuku Anglosasów
- -> Długi łuk Anglosasów.
Wygląda na dłuższy niż inne długie łuki.
W tym przedmiocie płynie moc wymiarów Nezaruna.
- -> Szpic Miecza Anglosasów
- -> Roztrzaskany miecz Anglosasów.
Ma podwójne ostrze.
W tym przedmiocie płynie moc wymiarów Nezaruna.
- -> Szpic Sierpu
- -> Broń wojsk Nezaruna.
- -> Sfera Wymiaru
- -> Żołnierze Nezaruna używają tej magicznej sfery w walce.
W tym przedmiocie płynie uszlachetniona moc wymiarów.
- -> Róg Pożeracza Wymiarów
- -> Twardy róg Pożeracza Wymiarów, czającego się w pozbawionej światła nicości Szczeliny Wymiarów.
- -> Fragment Postrachu Wymiarów
- -> Fragment Postrachu Wymiarów, który wraz z innymi swojego rodzaju zamieszkuje Szczelinę Wymiarów.
Składa się z hartowanej mocy wymiarów.
- -> Rdzeń Postrachu Wymiarów
- -> Rdzeń Postrachu Wymiarów, który wraz z innymi swojego rodzaju zamieszkuje Szczelinę Wymiarów.
- -> Wymiarowe Smocze Oko
- -> Oko Smoka Wymiaru.
Potrafi dostrzec nawet najmniejszy przepływ mocy wymiarów.
- -> Smoczy Pęcherz Wymiaru
- -> Pęcherz w ciele Smoka Wymiaru, w którym gromadzi swoją moc wymiarów.
- -> Kawałek Hełmu Nezaruna
- -> Nieprzenikniony kawałek hełmu Nezaruna.
Ten przedmiot został wykuty z najmocniejszych metali wymiarów.
- -> Kawałek Rękawicy Nezaruna
- -> Ochronny kawałek rękawicy Nezaruna.
Ten przedmiot został wykuty z najmocniejszych metali wymiarów.
- -> Kawałek Butów Nezaruna
- -> Wytrzymały kawałek butów Nezaruna.
Ten przedmiot został wykuty z najmocniejszych metali wymiarów.
- -> Proszek Mocy Wymiarów Nezaruna
- -> Moc wymiarów, która rozpadła się na najdrobniejszy proszek w walce z Nezarunem.
- -> Brzeszczot Wymiaru
- -> Żołnierze Nezaruna używają tego brzeszczotu, by wprawić swoje bronie w ruch.
- -> Miecz Achillesa
- -> Miecz Styksu Syna Tetydy
- -> Łuk Admirała Yi
- -> Łuk Wojen Morskich Joseon
- -> Laska Merlina
- -> Laska Avalonu
- -> Rękawica Thora
- -> Rękawica Gromowładnego Mroźnego Tchu
- -> Kusza Achillesa
- -> Kusza Styksu Syna Tetydy
- -> Długi Miecz Admirała Yi
- -> Miecz Wojen Morskich Joseon
- -> Miotacz Zaklęć Merlina
- -> Szepczący Miotacz Zaklęć Avalonu
- -> Zdobiona Runami Tarcza
- -> Runiczna Tarcza Thora
- -> Zbroja Achillesa
- -> Zbroja Styksu Syna Tetydy
- -> Zbroja Admirała Yi
- -> Zbroja Wojen Morskich Joseon
- -> Szata Merlina
- -> Szepcząca Szata Avalonu
- -> Zbroja Thora
- -> Zbroja Gromowładnego Mroźnego Tchu
- -> Hełm Achillesa
- -> Hełm Styksu Syna Tetydy
- -> Hełm Admirała Yi
- -> Hełm Wojen Morskich Joseon
- -> Kapelusz Maga Merlina
- -> Szepczący Kapelusz Avalonu
- -> Hełm Thora
- -> Hełm Gromowładnego Mroźnego Tchu
- -> Rękawice Poszukiwacza Przygód Wymiarów
- -> Rękawice Nezaruna
- -> Buty Poszukiwacza Przygód Wymiarów
- -> Buty Nezaruna
- -> Bransoletka Poszukiwacza Przygód Wymiarów
- -> Bransoletka Merlina
- -> Bransoletka z Wymiaromentem
- -> Pierścień Poszukiwacza Przygód Wymiarów
- -> Jadeitowy Pierścień Admirała Yi
- -> Pierścień z Wymiaromentem
- -> Naszyjnik Poszukiwacza Przygód Wymiarów
- -> Zdobiony Runami Naszyjnik z Kości
- -> Naszyjnik z Wymiaromentem
- -> Pudełko Rajdu Nezaruna
- -> Nagroda za ukończenie rajdu Nezaruna.
Nikt nie wie, co skrywa się w tej skrzyni.
- -> Pudełko Rajdu Miażdżyciela Nezaruna
- -> Nagroda za ukończenie rajdu Miażdżyciela Nezaruna.
Nikt nie wie, co skrywa się w tej skrzyni.
- -> Pieczęć Rajdu Nezaruna
- -> Pieczęć Rajdu Miażdżyciela Nezaruna
- -> Zapasy Greków
- -> Podarty Raport Wikingów
- -> Zwój Produkcji Broni Bohaterów Wymiarów
- -> To pismo zawiera opis sposobu wytwarzania broni bohaterów wymiarów.
Zawiera formułę do produkcji broni.
[Produkcja]
1. Wszystkie materiały muszą znajdować się w ekwipunku.
2. Otwórz okno produkcji i kliknij dwukrotnie zwój.
3. Wybierz przedmiot, który chcesz wyprodukować.
4. Umieść potrzebne przedmioty wyposażenia w oknie.
5. Naciśnij przycisk produkcji, by zakończyć proces.
- -> Zwój Produkcji Broni Drugorzędnej Bohaterów Wymiarów
- -> To pismo zawiera opis sposobu wytwarzania broni drugorzędnych bohaterów wymiarów.
Zawiera formułę do produkcji broni drugorzędnej.
[Produkcja]
1. Wszystkie materiały muszą znajdować się w ekwipunku.
2. Otwórz okno produkcji i kliknij dwukrotnie zwój.
3. Wybierz przedmiot, który chcesz wyprodukować.
4. Umieść potrzebne przedmioty wyposażenia w oknie.
5. Naciśnij przycisk produkcji, by zakończyć proces.
- -> Zwój Produkcji Zbroi Bohaterów Wymiarów
- -> To pismo zawiera opis sposobu wytwarzania zbroi bohaterów wymiarów.
Zawiera formułę do produkcji zbroi.
[Produkcja]
1. Wszystkie materiały muszą znajdować się w ekwipunku.
2. Otwórz okno produkcji i kliknij dwukrotnie zwój.
3. Wybierz przedmiot, który chcesz wyprodukować.
4. Umieść potrzebne przedmioty wyposażenia w oknie.
5. Naciśnij przycisk produkcji, by zakończyć proces.
- -> Zwój Produkcji Akcesoriów Bohaterów Wymiarów
- -> To pismo zawiera opis sposobu wytwarzania akcesoriów bohaterów wymiarów.
Zawiera formułę do produkcji akcesorium.
[Produkcja]
1. Wszystkie materiały muszą znajdować się w ekwipunku.
2. Otwórz okno produkcji i kliknij dwukrotnie zwój.
3. Wybierz przedmiot, który chcesz wyprodukować.
4. Umieść potrzebne przedmioty wyposażenia w oknie.
5. Naciśnij przycisk produkcji, by zakończyć proces.
- -> Wymiarolit Nezaruna
- -> Źródło energii Nezaruna.
Ten przedmiot jest używany do produkcji różnych przedmiotów.
- -> Włos Nezaruna
- -> Źródło energii Miażdżyciela Nezaruna.
Ten przedmiot jest używany do produkcji różnych przedmiotów.
- -> Zapieczętowany Zwój Produkcji Broni Bohaterów Wymiarów
- -> Ten zwój jest jeszcze zapieczętowany.
Zastosuj go, aby otrzymać zwój produkcji broni bohaterów wymiarów.
- -> Zapieczętowany Zwój Produkcji Broni Drugorzędnej Bohaterów Wymiarów
- -> Ten zwój jest jeszcze zapieczętowany.
Zastosuj go, aby otrzymać zwój produkcji broni drugorzędnej bohaterów wymiarów.
- -> Zapieczętowany Zwój Produkcji Zbroi Bohaterów Wymiarów
- -> Ten zwój jest jeszcze zapieczętowany.
Zastosuj go, aby otrzymać zwój produkcji zbroi bohaterów wymiarów.
- -> Zapieczętowany Zwój Produkcji Akcesoriów Bohaterów Wymiarów
- -> Ten zwój jest jeszcze zapieczętowany.
Zastosuj go, aby otrzymać zwój produkcji akcesoriów bohaterów wymiarów.
- -> Zwykłe Pudełko Rajdu Nezaruna
- -> Zwykłe Pudełko Rajdu Miażdżyciela Nezaruna
- -> Rzadki minerał z wymiaru Troi.
- -> Rzadki minerał z wymiaru Thrudheim.
- -> Lodowe drzewo w Thrudheim.
Doskonale nadaje się jako drewno na opał.
- -> Rzadki minerał z wymiaru Brytanii.
- -> Ważna część składowa wróżki wody.
Wydostaje się z niej magia wody.
- -> Odłamek wymiarolitu.
Wydostaje się z niego wielka moc wymiarów.
- -> Zapomniana Księga Wymiaru Siły
- -> Po przeczytaniu tej księgi otrzymasz następujący efekt pasywny:
[Efekt]
Zwiększa maks. PŻ o 16800.
[Uwaga]
Można użyć dopiero od poziomu bohatera 90.
Po użyciu Badania Mięśni Techrona jego efekt zostanie zastąpiony tym efektem.
- -> Zapomniana Księga Wymiaru Zręczności
- -> Po przeczytaniu tej księgi otrzymasz następujący efekt pasywny:
[Efekt]
Zwiększa siłę ataku długodystansowego o 264.
[Uwaga]
Można użyć dopiero od poziomu bohatera 85.
Po użyciu Badania Poznania Techrona jego efekt zostanie zastąpiony tym efektem.
- -> Zapomniana Księga Wymiaru Mądrości
- -> Po przeczytaniu tej księgi otrzymasz następujący efekt pasywny:
[Efekt]
Zwiększa siłę ataku magicznego o 264.
[Uwaga]
Można użyć dopiero od poziomu bohatera 85.
Po użyciu Badania Mózgu Techrona jego efekt zostanie zastąpiony tym efektem.
- -> Zapomniana Księga Wymiaru Mocy
- -> Po przeczytaniu tej księgi otrzymasz następujący efekt pasywny:
[Efekt]
Zwiększa siłę ataku wręcz o 264.
[Uwaga]
Można użyć dopiero od poziomu bohatera 85.
Po użyciu Badania Kości Techrona jego efekt zostanie zastąpiony tym efektem.
- -> Zapomniana Księga Wymiaru Magii
- -> Po przeczytaniu tej księgi otrzymasz następujący efekt pasywny:
[Efekt]
Zwiększa maks. PM o 16800.
[Uwaga]
Można użyć dopiero od poziomu bohatera 90.
Po użyciu Badania Magii Techrona jego efekt zostanie zastąpiony tym efektem.
- -> Miecz greckiego bohatera Achillesa, który został dostosowany do potrzeb poszukiwaczy przygód.
- -> Miecz greckiego bohatera Achillesa, który został obdarzony mocą Styksu.
- -> Łuk budzącego postrach Admirała Yi, który został dostosowany do potrzeb poszukiwaczy przygód.
- -> Łuk budzącego postrach Admirała Yi, który został obdarzony mocą legendarnego morskiego smoka.
- -> Laska potężnego barda Merlina, która została dostosowana do potrzeb poszukiwaczy przygód.
- -> Laska barda Merlina, która została pobłogosławiona przez Panią Jeziora.
- -> Rękawica bojowa Thora, która została dostosowana do potrzeb poszukiwaczy przygód.
- -> Rękawica bojowa Thora, która została obdarzona magicznym Gromowładnym Mroźnym Tchem Thrudheim.
- -> Czarna zbroja greckiego bohatera Achillesa.
- -> Zbroja bohatera Achillesa, która została pobłogosławiona przez świętą rzekę Hadesu.
Kto ją nosi, ten jest chroniony przez sam Styks.
- -> Zbroja, którą mogli nosić tylko najwyżsi rangą generałowie dynastii Joseon.
- -> Zbroja Admirała Yi, która została pobłogosławiona przez przerażającego morskiego smoka dynastii Joseon.
- -> Biała szata barda Merlina.
- -> Szata barda Merlina, która została pobłogosławiona przez świętą Panią Jeziora.
- -> Święta zbroja Gromowładnego.
Emanuje ciepłem.
- -> Zbroja Thora, w której krąży moc świętego Gromowładnego Mroźnego Tchu.
- -> Mocny hełm bohatera Achillesa.
- -> Hełm Achillesa, który został pobłogosławiony przez świętą rzekę Hadesu.
- -> Hełm, który mogli nosić tylko najwyżsi rangą generałowie dynastii Joseon.
- -> Hełm Admirała Yi, który został pobłogosławiony przez przerażającego morskiego smoka dynastii Joseon.
- -> Kapelusz potężnego barda Merlina.
Zawiera jego magiczne moce.
- -> Kapelusz barda Merlina, który został pobłogosławiony przez Panią Jeziora.
- -> Hełm Gromowładnego.
Tak powiadają, ale w rzeczywistości Thor raczej rzadko nosił hełmy... ponieważ są one bardzo niewygodne.
- -> Hełm Thora, który jest obdarzony całą mocą Gromowładnego Mroźnego Tchu.
- -> Rękawice dla podróżników między wymiarami.
Zapewniają ochronę przed nadmierną mocą wymiarów.
- -> Rękawice noszone przez Oprawcę Wymiarów Nezaruna.
Ich moc jest przytłaczająca.
- -> Buty dla podróżników między wymiarami.
Zapewniają ochronę przed nadmierną mocą wymiarów.
- -> Buty noszone przez Oprawcę Wymiarów Nezaruna.
Ich moc jest przytłaczająca.
- -> Bransoletka dla podróżników między wymiarami.
Zapewnia ochronę przed nadmierną mocą wymiarów.
- -> Bransoletka potężnego barda Merlina.
Zawiera jego magiczne moce.
- -> Bransoletka wykonana z rzadkiego minerału zwanego wymiaromentem.
Przedmiot jest potencjalnie szkodliwy dla użytkowników o słabej odporności... z powodu silnego promieniowania wymiarowego.
- -> Pierścień dla podróżników między wymiarami.
Zapewnia ochronę przed nadmierną mocą wymiarów.
- -> Pierścień wykonany z najszlachetniejszego jadeitu dynastii Joseon.
- -> Pierścień wykonany z rzadkiego minerału zwanego wymiaromentem.
Przedmiot jest potencjalnie szkodliwy dla użytkowników o słabej odporności... z powodu silnego promieniowania wymiarowego.
- -> Naszyjnik dla podróżników między wymiarami.
Zapewnia ochronę przed nadmierną mocą wymiarów.
- -> Naszyjnik z niepowtarzalnymi runicznymi zdobieniami Thrudheimu.
Ma chronić przed każdym zimnem.
- -> Naszyjnik wykonany z rzadkiego minerału zwanego wymiaromentem.
Przedmiot jest potencjalnie szkodliwy dla użytkowników o słabej odporności... z powodu silnego promieniowania wymiarowego.
- -> Niestabilny Miecz Achillesa
- -> Miecz greckiego bohatera Achillesa, który ma zostać dostosowany do potrzeb poszukiwaczy przygód.
Jest jeszcze w trakcie obróbki.
- -> Niestabilny Łuk Admirała Yi
- -> Łuk budzącego postrach Admirała Yi, który ma zostać dostosowany do potrzeb poszukiwaczy przygód.
Jest jeszcze w trakcie obróbki.
- -> Niestabilna Laska Merlina
- -> Laska potężnego barda Merlina, która ma zostać dostosowana do potrzeb poszukiwaczy przygód.
Jest jeszcze w trakcie obróbki.
- -> Niestabilna Rękawica Thora
- -> Rękawica bojowa Thora, która ma zostać dostosowana do potrzeb poszukiwaczy przygód.
Jest jeszcze w trakcie obróbki.
- -> Protektor Dynastii Joseon
- -> Tytuł ten otrzymasz po ukończeniu epizodu poświęconego dynastii Joseon w ramach misji głównych Aktu 10.
- -> Brat Broni Achillesa
- -> Tytuł ten otrzymasz po ukończeniu epizodu poświęconego Troi w ramach misji głównych Aktu 10.
- -> Prawa Ręka Thora
- -> Tytuł ten otrzymasz po ukończeniu epizodu poświęconego Thrudheim w ramach misji głównych Aktu 10.
- -> Przyjaciel Barda
- -> Tytuł ten otrzymasz po ukończeniu epizodu poświęconego Brytanii w ramach misji głównych Aktu 10.
- -> Wybawiciel Wymiarów
- -> Tytuł ten otrzymasz po ukończeniu misji głównych Aktu 10.
- -> Kat Nezaruna
- -> Tytuł ten otrzymasz po użyciu odznak otrzymanych po pomyślnym zakończeniu rajdu Nezaruna.
- -> Miażdżyciel
- -> Tytuł ten otrzymasz po użyciu odznak otrzymanych po pomyślnym zakończeniu rajdu Miażdżyciela Nezaruna.
- -> Możesz przedostać się do wejścia Twierdzy Wymiarów za pośrednictwem portalu w Szczelinie Wymiarów 4.
Zalecany poziom bohatera: 80-90
[Instrukcja]
Za pomocą tej pieczęci rajdu stajesz się liderem rajdu drużyny.
Po tym, jak zostaniesz liderem drużyny, możesz zapraszać innych graczy, klikając na nich.
Udaj się do wejścia do rajdu. Gdy lider drużyny wejdzie do rajdu, reszta podąża automatycznie.
[Uwaga]
Postacie o wyższym poziomie od zalecanego, mogą wziąć udział w rajdzie, jednakże otrzymują karę.
(Brak dodatkowych serc, pudełek rajdu również przy sukcesie.)
- -> Możesz wejść do rajdu Twierdzy Wymiarów za pośrednictwem portalu w Szczelinie Wymiarów 4.
Zalecany poziom bohatera: 80-90
[Instrukcja]
Za pomocą tej pieczęci rajdu stajesz się liderem rajdu drużyny.
Po tym, jak zostaniesz liderem drużyny, możesz zapraszać innych graczy, klikając na nich.
Udaj się do wejścia do rajdu. Gdy lider drużyny wejdzie do rajdu, reszta podąża automatycznie.
[Uwaga]
Postacie o wyższym poziomie od zalecanego, mogą wziąć udział w rajdzie, jednakże otrzymują karę.
(Brak dodatkowych serc, pudełek rajdu również przy sukcesie.)
- -> Ambasador
- -> Wyjątkowy tytuł dla szacownego ambasadora.
- -> Po przeczytaniu tej księgi otrzymasz następujący efekt pasywny:
[Efekt]
Zwiększa maks. PŻ o 16800.
[Uwaga]
Można użyć dopiero od poziomu bohatera 99.
Po użyciu Badania Mięśni Techrona jego efekt zostanie zastąpiony tym efektem.
- -> Po przeczytaniu tej księgi otrzymasz następujący efekt pasywny:
[Efekt]
Zwiększa siłę ataku długodystansowego o 276.
Zwiększa obronę przed atakiem długodystansowym o 138.
Zwiększa celność o 552.
Zwiększa unik o 276.
[Uwaga]
Można użyć dopiero od poziomu bohatera 93.
Po użyciu Badania Poznania Techrona jego efekt zostanie zastąpiony tym efektem.
- -> Po przeczytaniu tej księgi otrzymasz następujący efekt pasywny:
[Efekt]
Zwiększa siłę ataku magicznego o 276.
Zwiększa obronę magiczną o 138.
[Uwaga]
Można użyć dopiero od poziomu bohatera 92.
Po użyciu Badania Mózgu Techrona jego efekt zostanie zastąpiony tym efektem.
- -> Po przeczytaniu tej księgi otrzymasz następujący efekt pasywny:
[Efekt]
Zwiększa siłę ataku wręcz o 276.
Zwiększa obronę ataków wręcz o 138.
[Uwaga]
Można użyć dopiero od poziomu bohatera 96.
Po użyciu Badania Kości Techrona jego efekt zostanie zastąpiony tym efektem.
- -> Po przeczytaniu tej księgi otrzymasz następujący efekt pasywny:
[Efekt]
Zwiększa maks. PM o 16800.
[Uwaga]
Można użyć dopiero od poziomu bohatera 94.
Po użyciu Badania Magii Techrona jego efekt zostanie zastąpiony tym efektem.
- -> Zapomniany Zwój Wymiaru Mocy Wróżek
- -> Po przeczytaniu tej księgi otrzymasz następujący efekt pasywny:
[Efekt]
Zwiększa żywioł wyposażonej wróżki o 5.
[Uwaga]
Można użyć dopiero od poziomu bohatera 97.
- -> Zapomniany Zwój Wymiaru Siły Ataku
- -> Po przeczytaniu tej księgi otrzymasz następujący efekt pasywny:
[Efekt]
Wszystkie ataki są zwiększone o 3%.
[Uwaga]
Można użyć dopiero od poziomu bohatera 99.
- -> Przyjaźń Wróżek (3)
- -> Po przeczytaniu tej księgi otrzymasz następujący efekt pasywny:
[Efekt]
Zwiększa wszystkie odporności na żywioły o 25.
[Uwaga]
Można użyć dopiero od poziomu bohatera 99.
Jeśli przyjaźń wróżek (2) została już użyta, jej efekt zostanie zastąpiony tym efektem.
- -> Zapomniany Zwój Wymiaru Doświadczenia
- -> Po przeczytaniu tej księgi otrzymasz następujący efekt pasywny:
[Efekt]
Zwiększa otrzymane doświadczenie o 10%.
[Uwaga]
Można użyć dopiero od poziomu bohatera 90.
Jeśli historia Aureliusa Roshu (1) została już użyta, jej efekt zostanie zastąpiony tym efektem.
- -> Rękawice noszone przez Oprawcę Wymiarów Nezaruna.
Ich moc jest przytłaczająca.
[Uwaga]
Te rękawice można łączyć tylko z tym samym przedmiotem.
- -> Buty dla podróżników między wymiarami.
Zapewniają ochronę przed nadmierną mocą wymiarów.
[Uwaga]
Te buty można łączyć tylko z tym samym przedmiotem.
- -> Buty noszone przez Oprawcę Wymiarów Nezaruna.
Ich moc jest przytłaczająca.
[Uwaga]
Te buty można łączyć tylko z tym samym przedmiotem.
- -> Bransoletka wykonana z rzadkiego minerału zwanego wymiaromentem.
Ostrzeżenie: niebezpieczne promieniowanie wymiarowe!
[Efekt zestawu]
Jeśli założysz Pierścień i Naszyjnik z Wymiaromentem, wszystkie ataki zostają zwiększone o 3%.
- -> Pierścień wykonany z rzadkiego minerału zwanego wymiaromentem.
Ostrzeżenie: niebezpieczne promieniowanie wymiarowe!
[Efekt zestawu]
Jeśli założysz Bransoletkę i Naszyjnik z Wymiaromentem, wszystkie ataki zostają zwiększone o 3%.
- -> Naszyjnik wykonany z rzadkiego minerału zwanego wymiaromentem.
Ostrzeżenie: niebezpieczne promieniowanie wymiarowe!
[Efekt zestawu]
Jeśli założysz Pierścień i Bransoletkę z Wymiaromentem, wszystkie ataki zostają zwiększone o 3%.
- -> Nieokiełznane Rękawice Nezaruna
- -> Rękawice Nezaruna z nieokiełznaną mocą.
[Uwaga]
Te rękawice można łączyć tylko z tym samym przedmiotem.
- -> Nieokiełznane Buty Nezaruna
- -> Buty Nezaruna z nieokiełznaną mocą.
[Uwaga]
Te buty można łączyć tylko z tym samym przedmiotem.
- -> Skrzynia z Kapeluszem Bohatera Wymiarów
- -> Zawiera kapelusz bohatera wymiarów.
Otwórz skrzynię, aby otrzymać kapelusz bohatera wymiarów dla swojej klasy.
- -> Mała kusza, która służyła Achillesowi jako broń obronna.
- -> Kusza Achillesa obdarzona błogosławieństwem świętej rzeki Styks.
- -> Tradycyjny miecz z czasów Dynastii Joseon, wręczony Admirałowi Yi przez samego króla.
- -> Długi miecz Admirała Yi, który podczas wojen morskich Joseon obdarzył go mocą Morskiego Smoka.
- -> Magiczna broń palna, którą Doktor Dimensio stworzyła specjalnie dla Merlina Barda.
- -> Miotacz zaklęć obdarzony błogosławieństwem Pani Jeziora, która w ten sposób dziękuje za uwolnienie jej z rąk Nezaruna.
- -> Tarcza z boskimi runicznymi zdobieniami.
- -> Tarcza Gromowładnego, na której znajdują się bogate zdobienia runiczne.
Sam Gromowładny rzadko z niej korzysta.
- -> Dobrotliwy Nezarun
- -> Karta specjalisty partnera żywiołu światła.
Mogą ją nosić partnerzy obdarzeni umiejętnościami magicznymi.
Muszę naprawić szkody wyrządzone przez moją zniekształconą jaźń w innym wymiarze.
- -> Zapasy Greków zrabowane przez armię trojańską.
- -> Są zbroczone krwią i miejscami poważnie uszkodzone.
- -> Lumi
- -> Za pomocą tej pieczęci rajdu tworzysz rajd Bałwana.
Udaj się na Śnieżny Szlak na zachód od NosVille.
Zalecany poziom: 65-99
[Instrukcja]
Gracz zostaje liderem drużyny.
Po tym, jak zostaniesz liderem drużyny, możesz zapraszać innych graczy, klikając na nich.
Udaj się ze swoją drużyną do wejścia do rajdu i wkrocz jako lider, pozostali gracze podążą za tobą automatycznie.
[Uwaga]
Przedmiot ten zniknie po zakończeniu eventu.
- -> Możesz wejść do rajdu poprzez Śnieżny Szlak w NosVille.
Zalecany poziom: 65-99
Zalecana liczba graczy: 10+
[Instrukcja]
Gracz zostaje liderem drużyny.
Po tym, jak zostaniesz liderem drużyny, możesz zapraszać innych graczy, klikając na nich.
Udaj się ze swoją drużyną do wejścia do rajdu i wkrocz jako lider, pozostali gracze podążą za tobą automatycznie.
[Uwaga]
Przedmiot ten zniknie po zakończeniu eventu.
- -> Karta specjalisty partnera żywiołu światła.
Mogą nosić ją partnerzy z atakiem długodystansowym.
Muszę naprawić szkody wyrządzone przez moją zniekształconą jaźń w innym wymiarze.
- -> Możesz przedostać się do wejścia Twierdzy Wymiarów za pośrednictwem portalu w Szczelinie Wymiarów 4.
Zalecany poziom bohatera: 90-99
[Instrukcja]
Za pomocą tej pieczęci rajdu stajesz się liderem rajdu drużyny.
Jako lider zapraszasz innych graczy, klikając ich i następnie klikając "Drużyna".
Jeśli wszyscy są gotowi, udaj się do wejścia na mapę rajdu. Gdy lider drużyny wejdzie do rajdu, reszta podąża automatycznie.
[Uwaga]
Postacie o wyższym poziomie od zalecanego, mogą wziąć udział w rajdzie, jednakże otrzymują karę.
(Brak dodatkowych serc, pudełek rajdu również przy sukcesie.)
- -> Możesz wejść do rajdu Twierdzy Wymiarów za pośrednictwem portalu w Szczelinie Wymiarów 4.
Zalecany poziom bohatera: 90-99
[Instrukcja]
Za pomocą tej pieczęci rajdu stajesz się liderem rajdu drużyny.
Jako lider zapraszasz innych graczy, klikając ich i następnie klikając "Drużyna".
Jeśli wszyscy są gotowi, udaj się do wejścia na mapę rajdu. Gdy lider drużyny wejdzie do rajdu, reszta podąża automatycznie.
[Uwaga]
Postacie o wyższym poziomie od zalecanego, mogą wziąć udział w rajdzie, jednakże otrzymują karę.
(Brak dodatkowych serc, pudełek rajdu również przy sukcesie.)
- -> [Dzienna] Ukończ 5 razy rajd Nezaruna
- -> Ukończ 5 razy rajd Nezaruna (1x dzień/gracz).
- -> [Dzienna] Ukończ 5 razy rajd Miażdżyciela Nezaruna
- -> Ukończ 5 razy rajd Miażdżyciela Nezaruna (1x dzień/gracz).
- -> Rękawice dla podróżników między wymiarami.
Zapewniają ochronę przed nadmierną mocą wymiarów.
Mapy
Zajęta Farma Kurczaków -> Zaj. F. Kurczaków
- -> Labor. Dimensio
- -> Obóz Joseon
- -> Dol. Klon. Strum.
- -> Wybrzeże Troi
- -> Droga do Twierdzy
- -> Świątynia Thora
- -> Las Mroźn. Tchu
- -> Las Szeptów
- -> Jezioro Szelestu
- -> Szczelina Wym. 1
- -> Szczelina Wym. 2
- -> Szczelina Wym. 3
- -> Szczelina Wym. 4
- -> Szlak do Twierdzy
Potwory
- -> Nezarun
- -> Miażdżyciel Nezarun
- -> Wojownik Wymiaru
- -> Łucznik Wymiaru
- -> Czarnoksiężnik Wymiaru
- -> Generał Hideyoshi
- -> Podejrzany Mag
- -> Podejrzany Trojańczyk
- -> Malachitowy Tytan
- -> Klon Pani Jeziora
- -> Nidhöggur
- -> Statua Nezaruna
- -> Wymiarolit
- -> Portal do dynastii Joseon
- -> Portal do Troi
- -> Portal do Thrudheim
- -> Portal do Brytanii
- -> Portal do Nieznanego Miejsca
- -> Komendant Ellyk
- -> Porucznik Karlis
- -> Admirał Yi
- -> Achilles
- -> Merlin Bard
- -> Doktor Dimensio
- -> Flota Wojenna Morskich Smoków
- -> Łucznik Morskich Smoków
- -> Grecki Wojownik z Brązu
- -> Grecki Łucznik z Brązu
- -> Topornik Midgardu
- -> Miotacz Topora Midgardu
- -> Thor Gromowładny
- -> Wróżka Wody Nivaine
- -> Wielki Czarnoksiężnik Wymiaru
- -> Komendant Wymiaru
- -> Mistrz Łucznictwa Wymiaru
- -> Arcymag Wymiaru
- -> Młody Smok Wymiaru
- -> Smok Wymiaru
- -> Stary Smok Wymiaru
- -> Kolumna Wymiarów Nezaruna
- -> Oszczepnik Ashigaru
- -> Arkebuzer Ashigaru
- -> Gokenin
- -> Samuraj
- -> Ognisty Mag Onmyoji
- -> Mroczny Mag Onmyoji
- -> Wodny Mag Onmyoji
- -> Świetlny Mag Onmyoji
- -> Mistrz Włóczni Ashigaru
- -> Mistrz Łucznictwa Ashigaru
- -> Oszczepnik Troi
- -> Łucznik Troi
- -> Wojownik Troi
- -> Malachitowy Wojownik Troi
- -> Włócznik Troi
- -> Łucznik Wyborowy Troi
- -> Mistrz Miecza Troi
- -> Dowódca Troi
- -> Wojownik Midgardu
- -> Malachitowy Wojownik Olbrzym Troi
- -> Zwiastun Zimy Midgardu
- -> Młody Smokojeleń
- -> Elitarny Wojownik Midgardu
- -> Mistrz Miotacz Topora Midgardu
- -> Zwiastun Zagłady Midgardu
- -> Smokojeleń
- -> Anglosaski Wojownik
- -> Anglosaski Oszczepnik
- -> Anglosaski Łucznik
- -> Wróżka Jeziora Szelestu
- -> Wojownik Jeziora Szelestu
- -> Oszczepnik Jeziora Szelestu
- -> Łucznik Jeziora Szelestu
- -> Duch Pani Jeziora
- -> Bawolątko Wymiaru
- -> Pożeracz Wymiaru
- -> Olbrzymi Pożeracz Wymiaru
- -> Trzęsiec Wymiaru
- -> Przerażacz Wymiaru
- -> Antyczny Przerażacz Wymiaru
- -> Wilcze Młode Wymiaru
- -> Skrytobójca Wymiaru
- -> Wielki Skrytobójca Wymiaru
- -> Elitarny Żołnierz Wymiaru
- -> Strzelec Wyborowy Wymiaru
- -> Awanturnik Wymiaru
- -> Łucznik Mściciel Wymiaru
- -> Arcymag Wymiaru
- -> Arcysmok Wymiaru
- -> Pożeracz Włóczni Ashigaru
- -> Szalony Strzelec Ashigaru
- -> Ognisty Mag Onmyoji
- -> Kat Hideyoshiego
- -> Dusiciel Wiking Midgardu
- -> Kłusownik Topornik Midgardu
- -> Deprawator Midgardu
- -> Durathror
- -> Szalony Miecznik Jeziora Szelestu
- -> Pożeracz Włóczni Jeziora Szelestu
- -> Łucznik Mściciel Jeziora Szelestu
- -> Zjawa Pani Jeziora
- -> Pożeracz Włóczni Troi
- -> Łucznik Mściciel Troi
- -> Szalony Miecznik Troi
- -> Kat Olbrzymi Wojownik Troi
- -> Odbicie Miażdżyciela Nezaruna
- -> Cień Nezaruna
- -> Cień Miażdżyciela Nezaruna
- -> Lumi
Misja
- -> O podszeptach innych wymiarów
- -> Mówi się, że Techronowi udało się dokonać przełomu dzięki jego nowej maszynie. Idź do Dolnego Miasta i przekonaj się na własne oczy.
- -> Idź do Techrona i dowiedz się, co kryje się za tymi pogłoskami.
- -> Udaj się do innego wymiaru i pokrzyżuj plany Nezaruna.
- -> Legendarny admirał koreańskich królestw z dynastii Joseon - morski smok Yi Sun-Shin.
- -> Pokonaj wszystkich przeciwników w pobliżu.
- -> Podążaj za żołnierzem Joseon.
- -> Porozmawiaj z legendarnym Admirałem Yi.
- -> Armia Hideyoshiego
- -> Przeciwnicy atakują. Podążaj za żołnierzem Joseon.
- -> Zaatakuj przeciwników z tyłu.
- -> Zaatakuj przeciwników, którzy się wycofują.
- -> Wróć do Admirała Yi.
- -> Powstrzymaj moc wymiarów.
- -> Zdobądź materiał, za pomocą którego możesz przeanalizować emisję mocy wymiarów.
- -> Udaj się do miejsca, z którego pochodzi moc wymiarów.
- -> Najpierw pokonaj wszystkich przeciwników w pobliżu.
- -> Udaj się do miejsca, które poleciła ci Doktor Dimensio.
- -> Zbliża się podejrzany mag.
- -> Złe zaklęcie
- -> Zlokalizuj podejrzanego maga i pojmij go.
- -> Wróć do obozu marynarki wojennej Joseon.
- -> Zdobądź księgi magów Nihon.
- -> Udało ci się zdobyć księgi magów Nihon. Wróć do Doktor Dimensio.
- -> Naprawianie historii
- -> Udało ci się znaleźć zaklęcie. Udaj się do ukrytego miejsca.
- -> Pokonaj armię Hideyoshiego, która blokuje ci drogę.
- -> Zniszcz wymiaropal, który generuje moc wymiarów.
- -> Bohater zniknął!
- -> Udało ci się zniszczyć wymiaropal. A teraz wracaj!
- -> Szybko wróć do obozu.
- -> Pokonaj armię Hideyoshiego, która blokuje drogę do obozu.
- -> Odzyskaj kontrolę nad obozem.
- -> Do innego wymiaru
- -> Udaj się z pomocą Doktor Dimensio do następnego wymiaru.
- -> Czarny rycerz
- -> Posuń się naprzód aż do obozu.
- -> Pokonaj armię trojańską, która atakuje obóz.
- -> Wyjaśnij Achillesowi, dlaczego tu jesteś.
- -> Zemścij się na armii trojańskiej.
- -> Udaj się tam, gdzie skradziono zapasy.
- -> Odzyskaj zapasy z rąk Trojan.
- -> Wróć z zapasami do Achillesa.
- -> Malachitowi Tytani
- -> Udaj się do sekretnego wejścia i pokonaj malachitowych wojowników.
- -> Pokonaj malachitowych wojowników i strażników, którzy strzegą wejścia.
- -> Udaj się do wnętrza Malachitowej Kuźni.
- -> Wróć do Achillesa.
- -> Otoczono cię. Pokonaj wszystkich przeciwników.
- -> Poinformuj o tym Achillesa!
- -> Dowiedz się, gdzie znajduje się wymiarolit.
- -> Dowiedz się, gdzie znajduje się wymiarolit.
- -> Pokonaj podejrzanych żołnierzy strzegących wejścia.
- -> Zniszczenie wymiarolitu
- -> Wejdź do środka.
- -> Słowo czarnego rycerza
- -> Porozmawiaj z Achillesem, zanim przejdziesz do następnego wymiaru.
- -> Do następnego wymiaru
- -> Udaj się z pomocą Doktor Dimensio do następnego wymiaru.
- -> Tajemniczy młodzieniec
- -> Udaj się tam, gdzie słychać wojenne okrzyki.
- -> Wejdź głębiej do lodowatego Lasu Liściastego.
- -> Do sekretnego obozu
- -> Udaj się do obozu wikingów.
- -> Obóz Lodowego Tchnienia wikingów
- -> Zanieś wymiaroment do Doktor Dimensio.
- -> Wrogi atak
- -> Pokonaj wrogów z pomocą Thora.
- -> Pokonaj wrogów.
- -> Dowiedz się, gdzie znajduje się wymiarolit wzmacniający wrogów.
- -> Zniszcz wymiarolit.
- -> Poszukiwania Mjölnira
- -> Wróć do Thora.
- -> Dowiedz się, gdzie znajduje się Mjölnir.
- -> Pokonaj przeciwnika i zbierz wskazówki.
- -> Zanieś Mjölnira z powrotem Thorowi Gromowładnemu.
- -> Zbieranie sił
- -> Zbierz paliwo potrzebne do rozpylacza mocy wymiarów.
- -> Zanieś materiał do Doktor Dimensio.
- -> Kwitnący wymiar
- -> Eksploruj las Brytanii.
- -> Eksploruj Las Szeptów.
- -> Pokonaj spaczonych przeciwników i zbierz wymiaromenty.
- -> Wróć do Doktor Dimensio.
- -> Wróżki wody
- -> Pomóż wróżce wody.
- -> Zaprowadź wróżkę wody do bezpiecznego miejsca.
- -> Zaprowadź wróżkę wody do Merlina.
- -> Pokonaj przeciwników blokujących drogę.
- -> Spytaj Doktor Dimensio, w jaki sposób możesz przełamać magiczną moc.
- -> Materiał dla oczyszczenia
- -> Zbierz materiał do zniesienia magicznego kręgu rozstawionego przez Panią Jeziora.
- -> Zanieś materiał do Merlina.
- -> Oczyszczenie Pani Jeziora
- -> Podążaj za wróżką wody Nivaine.
- -> Pokonaj potwory znajdujące się w pobliżu.
- -> Znieś magiczny krąg.
- -> Teraz idź zniszczyć wymiarolit.
- -> Zniszczenie wymiarolitu
- -> Do domu
- -> Wróć do domu Merlina.
- -> Wróć do swojego wymiaru.
- -> Obrona Dolnego Miasta
- -> Broń Dolnego Miasta.
- -> Broń innych wiosek.
- -> Inne wioski są w niebezpieczeństwie. Spiesz im z odsieczą.
- -> Krótka chwila wytchnienia
- -> Zrób sobie przerwę, dopóki nie ustalisz miejsca pobytu Nezaruna.
- -> Obrona laboratorium
- -> Pokonaj przeciwników atakujących laboratorium.
- -> Do Szczeliny Wymiarów
- -> Wróć do Doktor Dimensio.
- -> Udaj się do wymiaru, w którym przebywa Nezarun.
- -> Obóz główny
- -> Porozmawiaj z komendantem Ellykiem.
- -> Pokonaj wszystkich przeciwników w pobliżu obozu głównego.
- -> Jeden po drugim
- -> Poszukiwania wymiaromentu
- -> Dowiedz się, gdzie znajduje się wymiarolit Nezaruna w Szczelinie Wymiarów 1.
- -> Pokonaj przeciwników blokujących drogę.
- -> Pierwszy wymiarolit
- -> Zniszcz wymiarolit.
- -> Dowiedz się, gdzie znajduje się wymiarolit Nezaruna w Szczelinie Wymiarów 2.
- -> Drugi wymiarolit
- -> Dowiedz się, gdzie znajduje się wymiarolit Nezaruna w Szczelinie Wymiarów 3.
- -> Trzeci wymiarolit
- -> Dowiedz się, gdzie znajduje się wymiarolit Nezaruna w Szczelinie Wymiarów 4.
- -> Czwarty wymiarolit
- -> Gdzie jest Nezarun?
- -> Wróć do Doktor Dimensio.
- -> Udaj się do twierdzy Nezaruna.
- -> Bitwa z Nezarunem
- -> Pokonaj przeciwników blokujących drogę.
- -> Pokonaj Nezaruna i wróć do Doktor Dimensio.
- -> Zniknięcie Nezaruna
- -> Podejmij pościg za Nezarunem!
- -> Kres Nezaruna
- -> Pokonaj Miażdżyciela Nezaruna i wróć do Doktor Dimensio.
- -> Koniec wojny wymiarów... a może nie?
- -> Porozmawiaj z Doktor Dimensio.
- -> Prześladowca pojawia się ponownie
- -> Idź do Twierdzy Wymiarów.
- -> Pokonaj wojska Nezaruna.
- -> Udaj się do następnych współrzędnych.
- -> Udaj się do Twierdzy Wymiarów.
- -> Ukończ rajd Nezaruna i rajd Miażdżyciela Nezaruna, a następnie idź do Doktor Dimensio.
- -> Wrogie bronie
- -> Zanieś Admirałowi Yi broń armii Hideyoshiego.
- -> Odzyskanie zapasów
- -> Pokonaj trojańskie wojsko i odzyskaj zapasy.
- -> Wróć do Achillesa.
- -> Bronie wojenne
- -> Zanieś bronie przeciwników do obozu wikingów.
- -> Magiczne łzy
- -> Zbierz łzy wróżek wody.
- -> (Codzienna) Zniszcz Nezaruna!
- -> (Codzienna) Zniszcz Miażdżyciela Nezaruna!
- -> (Codzienna) Zaopatrzenie w broń
- -> Zanieś Admirałowi Yi broń armii Hideyoshiego.
- -> (Codzienna) Zdobywanie broni
- -> Zanieś Achillesowi bronie z wrogich szeregów.
- -> (Codzienna) Za mało broni!
- -> Zanieś Thorowi bronie dla szeregów wikingów.
- -> (Codzienna) Oczyszczenie bez granic
- -> Zanieś Merlinowi łzy wróżek wody.
Umiejętności
- -> Zapomniana Księga Wymiaru Siły
- -> Zwiększa maks. PŻ o 16800.
- -> Zapomniana Księga Wymiaru Zręczności
- -> Zwiększa siłę ataku długodystansowego o 264.
- -> Zapomniana Księga Wymiaru Mądrości
- -> Zwiększa siłę ataku magicznego o 264.
- -> Zapomniana Księga Wymiaru Mocy
- -> Zwiększa siłę ataku wręcz o 264.
- -> Zapomniana Księga Wymiaru Magii
- -> Zwiększa maks. PM o 16800.
- -> Zwiększa siłę ataku długodystansowego o 276.
Zwiększa obronę przed atakiem długodystansowym o 138.
Zwiększa celność o 552.
Zwiększa unik o 276.
- -> Zwiększa siłę ataku magicznego o 276.
Zwiększa obronę magiczną o 138.
- -> Zwiększa siłę ataku wręcz o 276.
Zwiększa obronę ataków wręcz o 138.
- -> Zapomniany Zwój Wymiaru Mocy Wróżek
- -> Zwiększa żywioł wyposażonej wróżki o 5.
- -> Zapomniany Zwój Wymiaru Siły Ataku
- -> Wszystkie ataki są zwiększone o 3%.
- -> Przyjaźń Wróżek (3)
- -> Zwiększa wszystkie odporności na żywioły o 25.
- -> Zapomniany Zwój Wymiaru Doświadczenia
- -> Zwiększa otrzymane doświadczenie o 10%.
- -> Święta Moc Wymiarów
- -> Potężne pozytywne energie z innego wymiaru.
- -> Olbrzymia Sfera Wymiaru
- -> Silne moce wymiarów przepędzają zło do innego wymiaru.
- -> Święty Puls Wymiaru
- -> Pozytywna moc wymiarów wzmacnia sojuszników.
- -> Rybie Tornado Lumiego
- -> Lumi wkracza do walki, wirując jak szalony i zadając obrażenia pobliskim przeciwnikom.

Adverts