Bonusy

Filtry

Nazwa

Bez zmiennych

1 zmienna

2 zmienne

Potwory

Efekt

Rasa

Umiejętność

Zwiększa maksymalne PŻ o X%. Zmniejsza maks. PŻ o X%. Zwiększa maksymalne PM o X%. Zmniejsza maks. PM o X%. Pojawienie się Ancelloan. Zwiększa maks. PŻ i PM o X%. Pojawienie się Ancelloan. Zmniejsza maks. PŻ i PM o X%. Siła ataku zostaje zwiększona X-krotnie. Siła ataku zostaje zmniejszona X-krotnie. Siła ataków krótkodystansowych zostaje zwiększona X-krotnie. Siła ataków krótkodystansowych zostaje zmniejszona X-krotnie. Siła ataków długodystansowych zostaje zwiększona X-krotnie. Siła ataków długodystansowych zostaje zmniejszona X-krotnie. Siła ataków magicznych zostaje zwiększona X-krotnie. Siła ataków magicznych zostaje zmniejszona X-krotnie. Wszystkie obrony zostają zwiększone X-krotnie. Wszystkie obrony zostają zmniejszone X-krotnie. Obrona ataków krótkodystansowych zostaje zwiększona X-krotnie. Obrona ataków krótkodystansowych zostaje zmniejszona X-krotnie. Obrona ataków długodystansowych zostaje zwiększona X-krotnie. Obrona ataków długodystansowych zostaje zmniejszona X-krotnie. Obrona magiczna zostaje zwiększona X-krotnie. Obrona magiczna zostaje zmniejszona X-krotnie. Zbierz X pkt do następnego ataku. Zbierz X pkt do następnego ataku. Brak zużycia PŻ Brak regeneracji PŻ Brak zużycia PM Brak regeneracji PM Przerywa wszystkie wzmocnienia. Przerywa wszystkie wzmocnienia. Nie można użyć przedmiotu. Nie można użyć przedmiotu. Odzyskano X% PŻ. PŻ zostają zmniejszone o X%. Odzyskano X% PM. PM zostają zmniejszone o X%. Zmniejsza PŻ przeciwnika o X%. Obrażenia spowodowały zmniejszenie PŻ o X%. Przywołuje X z Y potworów, gdy PM spadną do 0. Przywołuje X z prawdopodobieństwem Y%, gdy PM spadną do 0. Belial odbija twoje ataki i zadaje w ten sposób twoim sprzymierzeńcom obrażenia. Belial odbija twoje ataki i zadaje w ten sposób twoim sprzymierzeńcom obrażenia. Końcowe obrażenia od ciosu krytycznego zostaną zwiększone o X%. Końcowe obrażenia od ciosu krytycznego zostaną zmniejszone o X%. Podczas twojej obrony, końcowe obrażenia od ciosu krytycznego zostaną zwiększone o X%. Podczas twojej obrony, końcowe obrażenia od ciosu krytycznego zostaną zmniejszone o X%. Zmniejsza PŻ, ale nie umiera. Zmniejsza PŻ, ale nie zabija. Nigdy nie otrzymuje obrażeń. Nigdy nie zadaje obrażeń. Siła ataku przeciwnika staje się twoją siłą. Siła ataku przeciwnika staje się twoją siłą. Odepchnij swojego przeciwnika X komórki w tył. Odepchnij swojego przeciwnika X komórki w tył. Przyciągnij do siebie przeciwnika, który znajduje się w zasięgu X x komórki. Przyciągnij do siebie przeciwnika, który znajduje się w zasięgu X x komórki. Szarżuj na przeciwników w zasięgu X komórek. Szarżuj na przeciwników w zasięgu X komórek. Uciekaj przed przeciwnikiem. Uciekaj przed przeciwnikiem. Podkradnięcie się Zobacz ukryte rzeczy Zasięg zmieniony na X. Zasięg znów normalny. Używa efektów, ale nie zadaje obrażeń. Zadaje bezpośrednie obrażenia. Czas ataku zostaje zwiększony o X. Czas ataku zostaje zmniejszony o X. Zmiana trybu z prawdopodobieństwem X%. Zmiana trybu z prawdopodobieństwem X%. Z prawdopodobieństwem X% pojawi się Y. Z prawdopodobieństwem X% pojawi się Y. Wszystkie charakterystyczne siły zostały dezaktywowane. Wszystkie charakterystyczne odporności zostały dezaktywowane. Żywioł ognia został dezaktywowany. Odporność na ogień została dezaktywowana. Żywioł wody został dezaktywowany. Odporność na wodę została dezaktywowana. Żywioł światła został dezaktywowany. Odporność na światło została dezaktywowana. Żywioł mroku został dezaktywowany. Odporność na mrok została dezaktywowana. Leczy X% otrzymanych obrażeń zużywając PM. Zwiększa PM poprzez absorpcję X% zadanych obrażeń. Usuwa wszystkie negatywne efekty do poziomu X. Usuwa wszystkie pozytywne efekty do poziomu X. Zadaje obrażenia nieumarłym o niższym poziomie. Leczy nieumarłych o niższym poziomie. Ataki z ukrycia zadają X dodatkowych obrażeń. Ataki na ukrytych wrogów zadają X dodatkowych obrażeń. Ataki z ukrycia zadają X dodatkowych obrażeń. Ataki na ukrytych wrogów zadają X dodatkowych obrażeń. Liczba zdobywanych punktów doświadczenia zostaje zwiększona o X%. Liczba zdobywanych punktów doświadczenia zostaje zwiększona o X%. Wszystkie siły ataku zostają zwiększone o X%. Wszystkie obrony zostały zwiększone o X%. Przez X rund przy każdym ataku na ciebie będą upadały przedmioty. Przez X rund przy każdym ataku na ciebie będą upadały przedmioty. Dodano moc zwoju. Dodano moc zwoju.

Adverts

Tutaj będą wyświetlane reklamy. Mam nadzieję, że nie będą one w żaden sposób przeszkadzały podczas korzystania ze strony.

Wiele osób pytało mnie o powód porzucenia projektu, na co odpowiadałem wprost – brak zysku. Każda z tych osób sugerowała dodanie reklam, do czego podchodziłem bardzo niechętnie. Uznałem jednak, że warto spróbować.

Stały zysk ze strony najpewniej przywróciłby motywację do jej dalszego rozwoju, bo wiązałoby się to z zachęcaniem Was do jak najczęstszego odwiedzania. Jeśli możecie, dodajcie NosApek do wyjątków w adblocku – potraktujcie to jako wsparcie dla mnie jako twórcy. Dla Was to kilka kliknięć, a dla mnie to dużo znaczy.

Mam nadzieję, że nie będziecie mieli mi tego za złe.