Bonusy

Filtry

Nazwa

Bez zmiennych

1 zmienna

2 zmienne

Potwory

Efekt

Rasa

Umiejętność

Odnowa X PM. Zmniejszenie PM o X. Przywrócenie X PŻ podczas rzucania czarów. Utrata X PŻ podczas rzucania czarów. Przywrócenie X PM w przypadku przerwania czaru. Utrata X PŻ w przypadku przerwania czaru. X% PŻ zostaje przywróconych podczas zużycia PM. PŻ zostaną zmniejszone o X% zużytych PM. Regeneracja X% utraconych PŻ. Utrata pozostałych PŻ o X%. Regeneracja X% utraconych PM. Zmniejsza pozostałe PM o X%. Regeneracja X PŻ. Utrata X PŻ. Regeneracja X PM. Zmniejszenie PM o X. Otrzymujesz X dodatkowych PŻ. (Nie można przekroczyć Y% twoich maks. PŻ.) Otrzymujesz dodatkowe X PM. (Nie mogą przekroczyć Y% twoich maksymalnych PM.) Zwiększa obrażenia przeciwko: X o Y. Jeśli X zaatakuje gracza, obrażenia zostaną zmniejszone o Y. Szansa na cios krytyczny w X zostaje zwiększona o Y. Gdy X zaatakuje gracza, szansa na cios krytyczny maleje o Y. X% odporności na efekt: Y i niższego poziomu. X% odporności na efekt: Y i niższego poziomu. Zwiększa obrażenia w PvP o X. Zmniejsza obrażenia w PvP o X. Z prawdopodobieństwem X% usunięte zostaną pozytywne efekty poziomu Y. Z prawdopodobieństwem X% usuwa negatywne efekty poziomu Y lub niżej. Z prawdopodobieństwem X% powoduje [Y]. Z prawdopodobieństwem X% zostanie usunięty Y. Wysokie prawdopodobieństwo zapobieżenia negatywnemu efektowi. Wysokie prawdopodobieństwo zapobieżenia negatywnemu efektowi. Zadaje X obiektom w pobliżu powyżej poziomu Y. Zadaje X obiektom w pobliżu poniżej poziomu Y. Generuje odporność na konkretny efekt. Generuje odporność na konkretny efekt. Usuń efekty dla konkretnej grupy. Usuwa skutki zatrucia dla wybranego celu lub grupy. Przywołuje po śmierci X z Y potworów. Przywołuje po śmierci %s z prawdopodobieństwem %s%. Przywołuje X razy Y. Z prawdopodobieństwem X% zostanie przywołany Y. Przywołuje X z Y potworów. (Atrapa do ćwiczeń) Z prawdopodobieństwem X% zostanie przywołany Y. (Atrapa treningowa) Przywołuje X z Y potworów. (Znikają po jakimś czasie.) Z prawdopodobieństwem X% zostanie przywołany Y. (Znika po jakimś czasie.) Przywołuje ducha z X PM z Y potworów. Przywołuje ducha z X PM z prawdopodobieństwem Y%. O X% zmniejsza PŻ przeciwnika, który cię pokonał. O X% zwiększa PŻ przeciwnika, który cię pokonał. Zmiana na ulubiony atak z prawdopodobieństwem X%. Zmiana na nielubiany atak z prawdopodobieństwem X%. wygadywane są głupoty wygadywane są głupoty Możliwość walki z graczami w trybie PvP Możliwość walki z graczami w trybie PvP Pojawia się zarys postaci. Pojawia się zarys postaci. Chwytaj zwierzęta o niższym poziomie od twojego, aby następnie stały się twoimi domowymi zwierzakami. Chwytaj zwierzęta o niższym poziomie od twojego, aby następnie stały się twoimi domowymi zwierzakami. Można polować na owce. Można polować na owce. Rzuca żołędziem ze wszystkich sił. Rzuca żołędziem ze wszystkich sił. Z prawdopodobieństwem X% dojdzie do eksplozji, która zada Y pkt obrażeń. Z prawdopodobieństwem X% dojdzie do eksplozji, która zada Y pkt obrażeń. Wybuch zadaje obrażenia w obrębie X pól w wysokości Y. Wybuch zadaje obrażenia w obrębie X pól w wysokości Y. Z prawdopodobieństwem X% zadaje obrażenia w pobliskich Y komórkach. Z prawdopodobieństwem X% zadaje obrażenia w pobliskich Y komórkach. Skupia na tobie uwagę przeciwnika. Uwolnij się od zainteresowania przeciwnika. Teleportuje cię na dystans X komórek. Teleportuje cię na dystans X komórek. Przy użyciu broni głównej z prawdopodobieństwem X% generuje Y. Przy użyciu broni głównej z prawdopodobieństwem X% generuje Y. Przy użyciu broni drugorzędnej z prawdopodobieństwem X% generuje Y . Przy użyciu broni drugorzędnej z prawdopodobieństwem X% generuje Y . Pewne grupy potworów omyłkowo uznają cię za przyjaciela. Pewne grupy potworów omyłkowo uznają cię za przyjaciela. Obliczony poziom ataku 0 Obliczony poziom ataku 0 Obliczony poziom obrony 0 Obliczony poziom obrony 0 Obrona ataków krótkodystansowych zostaje zwiększona o X%. Obrona ataków krótkodystansowych zostaje zmniejszona o X%. Obrona ataków długodystansowych zostaje zwiększona o X%. Obrona ataków długodystansowych zostaje zmniejszona o X%. Obrona magiczna zostaje zwiększona o X%. Obrona magiczna zostaje zmniejszona o X%. Regeneracja PŻ zostaje zwiększona o X. Regeneracja PŻ zostaje zmniejszona o X. Regeneracja PM zostaje zwiększona o X. Regeneracja PM zostaje zmniejszona o X. Regeneracja PM zostaje zwiększona o X%. Regeneracja PM zostaje zmniejszona o X%. Maksymalna ilość PŻ zostaje zwiększona o X. Maksymalna ilość PŻ zostaje zmniejszona o X. Maksymalna ilość PM zostaje zwiększona o X. Maksymalna ilość PM zostaje zmniejszona o X.

Adverts

Tutaj będą wyświetlane reklamy. Mam nadzieję, że nie będą one w żaden sposób przeszkadzały podczas korzystania ze strony.

Wiele osób pytało mnie o powód porzucenia projektu, na co odpowiadałem wprost – brak zysku. Każda z tych osób sugerowała dodanie reklam, do czego podchodziłem bardzo niechętnie. Uznałem jednak, że warto spróbować.

Stały zysk ze strony najpewniej przywróciłby motywację do jej dalszego rozwoju, bo wiązałoby się to z zachęcaniem Was do jak najczęstszego odwiedzania. Jeśli możecie, dodajcie NosApek do wyjątków w adblocku – potraktujcie to jako wsparcie dla mnie jako twórcy. Dla Was to kilka kliknięć, a dla mnie to dużo znaczy.

Mam nadzieję, że nie będziecie mieli mi tego za złe.