
Hauptstatistik
Level
Rasse
Hochlevelige Monster
HP
6 025 038
MP
12 197
Bewegungsgeschwindigkeit
12
Angriff
Angriff
599 - 865
Hitrate
623
Chance Kritisch
4% / 70%
Element
98%
Angriffsreichweite
10
Verteidigung
Verteidigung
474
700
519
Meiden
727
Resistenz
90%
85%
80%
95%
Boni
Beim Verteidigen
Keine Auswirkung auf den Moralwert
Der Schaden durch Nahangriffe ist mit einer Wahrscheinlichkeit von 95% um 40% verringert.
Der Schaden durch Fernangriffe ist mit einer Wahrscheinlichkeit von 95% um 65% verringert.
Der Schaden durch magische Angriffe ist mit einer Wahrscheinlichkeit von 95% um 50% verringert.
Die Wahrscheinlichkeit, einen kritischen Treffer zu erhalten, ist um 50% verringert.
Spezial
Einstellungen
Erhält nie Effekte
Kann nicht bewegt werden
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