Changelog 2023-08-30

Texts
bonuses
Erhöht den Schaden mit einer Wahrscheinlichkeit von %s%% um %s%%. -> Erhöht die Angriffskraft mit einer Wahrscheinlichkeit von %s%% um %s%%.
buffs
Gewährt eine Stunde lang den Effekt "Große Ausdauer". -> Gewährt eine Stunde lang den Effekt "Große Ausdauer". So lange kannst du Gegenstände und Erfahrung erhalten, als wärst du im normalen Zustand.
- -> Photonenabsorption
items
Mit diesem coolen Hut sieht du aus wie ein Aqua Buschi.
Die Anwendungszeit beginnt, sobald du ihn aufgesetzt hast.
[Effekt]
Der Hut erhöht die Wasserresistenz um 2%
und erzeugt mit einer Wahrscheinlichkeit von 2% [Frost] beim Gegner.
-> Mit diesem coolen Hut sieht du aus wie ein Aqua Buschi.
Die Anwendungszeit beginnt, sobald du ihn aufgesetzt hast.
[Effekt]
Erhöht die Wasserresistenz um 2.
Erzeugt mit 2% Wahrscheinlichkeit [Frost] beim Gegner.
Mit diesem coolen Kostüm sieht du aus wie ein Aqua Buschi.
Die Anwendungszeit beginnt, sobald du es angezogen hast.
[Effekt]
Das Kostüm erhöht die Wasserresistenz um 2%.
Der Schaden aller Angriffe wird mit einer Wahrscheinlichkeit von 5 % um 80 % verringert.
-> Mit diesem coolen Kostüm sieht du aus wie ein Aqua Buschi.
Die Anwendungszeit beginnt, sobald du es angezogen hast.
[Effekt]
Erhöht die Wasserresistenz um 2.
Verringert den Schaden durch sämtliche Angriffe mit einer Wahrscheinlichkeit von 5% um 80%.
Fußball Buschi-Zufallstruhe -> Fußball-Buschi-Zufallstruhe
Wenn du das Kostüm anziehst, siehst du aus wie ein Buschi.
[Effekt]
Vermindert den Schaden um 80 % mit einer Wahrscheinlichkeit von 5 %.
Erhöht die Lichtresistenz um 2 %.
-> Wenn du das Kostüm anziehst, siehst du aus wie ein Buschi.
Die Anwendungszeit beginnt, sobald du es angezogen hast.
[Effekt]
Verringert den Schaden durch sämtliche Angriffe mit einer Wahrscheinlichkeit von 5% um 80%.
Erhöht die Lichtresistenz um 2.
Wenn du den Hut aufsetzt, siehst du aus wie ein Buschi.
[Verteidigungseffekt]
Erzeugt beim Gegner einen [Blackout] mit 3% Wahrscheinlichkeit.
Erhöht die Lichtresistenz um 2 %.
-> Wenn du den Hut aufsetzt, siehst du aus wie ein Buschi.
Die Anwendungszeit beginnt, sobald du ihn aufgesetzt hast.
[Verteidigungseffekt]
Erzeugt mit 3% Wahrscheinlichkeit [Blackout] beim Gegner.
Erhöht die Lichtresistenz um 2.
Flauschige Hasenohren für Männer.
Die Anwendungszeit beginnt, sobald du sie aufsetzt.
[Verteidigungseffekt]
Erzeugt beim Gegner den Effekt [Fesselung] mit 3% Wahrscheinlichkeit.
Erhöht die Feuerresistenz um 2%.
-> Flauschige Hasenohren für Männer.
Die Anwendungszeit beginnt, sobald du den Skin angelegt hast.
[Verteidigungseffekt]
Erzeugt mit 3% Wahrscheinlichkeit [Fesselung] beim Gegner.
Erhöht die Feuerresistenz um 2.
Flauschige Hasenohren für Männer.
[Verteidigungseffekt]
Erzeugt beim Gegner den Effekt [Fesselung] mit 3% Wahrscheinlichkeit.
Erhöht die Feuerresistenz um 2%.
-> Flauschige Hasenohren für Männer.
[Verteidigungseffekt]
Erzeugt mit 3% Wahrscheinlichkeit [Fesselung] beim Gegner.
Erhöht die Feuerresistenz um 2.
Flauschige Hasenohren für Frauen.
Die Anwendungszeit beginnt, sobald du sie aufsetzt.
[Verteidigungseffekt]
Erzeugt beim Gegner den Effekt [Fesselung] mit 3% Wahrscheinlichkeit.
Erhöht die Feuerresistenz um 2%.
-> Flauschige Hasenohren für Frauen.
Die Anwendungszeit beginnt, sobald du den Skin angelegt hast.
[Verteidigungseffekt]
Erzeugt mit 3% Wahrscheinlichkeit [Fesselung] beim Gegner.
Erhöht die Feuerresistenz um 2.
Flauschige Hasenohren für Frauen.
[Verteidigungseffekt]
Erzeugt beim Gegner den Effekt [Fesselung] mit 3% Wahrscheinlichkeit.
Erhöht die Feuerresistenz um 2%.
-> Flauschige Hasenohren für Frauen.
[Verteidigungseffekt]
Erzeugt mit 3% Wahrscheinlichkeit [Fesselung] beim Gegner.
Erhöht die Feuerresistenz um 2.
Ein flauschiges Hasenkostüm für Männer.
Die Anwendungszeit beginnt, sobald du es anziehst.
[Effekt]
Verringert den Schaden durch sämtliche Angriffe mit einer Wahrscheinlichkeit von 5% um 80%.
Erhöht die Feuerresistenz um 2%.
-> Ein flauschiges Hasenkostüm für Männer.
Die Anwendungszeit beginnt, sobald du den Skin angelegt hast.
[Effekt]
Verringert den Schaden durch sämtliche Angriffe mit einer Wahrscheinlichkeit von 5% um 80%.
Erhöht die Feuerresistenz um 2.
Ein flauschiges Hasenkostüm für Männer.
[Effekt]
Verringert den Schaden durch sämtliche Angriffe mit einer Wahrscheinlichkeit von 5% um 80%.
Erhöht die Feuerresistenz um 2%.
-> Ein flauschiges Hasenkostüm für Männer.
[Effekt]
Verringert den Schaden durch sämtliche Angriffe mit einer Wahrscheinlichkeit von 5% um 80%.
Erhöht die Feuerresistenz um 2.
Ein flauschiges Hasenkostüm für Frauen.
Die Anwendungszeit beginnt, sobald du es anziehst.
[Effekt]
Verringert den Schaden durch sämtliche Angriffe mit einer Wahrscheinlichkeit von 5% um 80%.
Erhöht die Feuerresistenz um 2%.
-> Ein flauschiges Hasenkostüm für Frauen.
Die Anwendungszeit beginnt, sobald du den Skin angelegt hast.
[Effekt]
Verringert den Schaden durch sämtliche Angriffe mit einer Wahrscheinlichkeit von 5% um 80%.
Erhöht die Feuerresistenz um 2.
Ein flauschiges Hasenkostüm für Frauen.
[Effekt]
Verringert den Schaden durch sämtliche Angriffe mit einer Wahrscheinlichkeit von 5% um 80%.
Erhöht die Feuerresistenz um 2%.
-> Ein flauschiges Hasenkostüm für Frauen.
[Effekt]
Verringert den Schaden durch sämtliche Angriffe mit einer Wahrscheinlichkeit von 5% um 80%.
Erhöht die Feuerresistenz um 2.
Flauschige Hasenohren für Männer.
Die Anwendungszeit beginnt, sobald du sie aufsetzt.
[Verteidigungseffekt]
Erzeugt beim Gegner den Effekt [Fesselung] mit 3% Wahrscheinlichkeit.
Erhöht die Feuerresistenz um 3%.
-> Flauschige Hasenohren für Männer.
Die Anwendungszeit beginnt, sobald du den Skin angelegt hast.
[Verteidigungseffekt]
Erzeugt mit 3% Wahrscheinlichkeit [Fesselung] beim Gegner.
Erhöht die Feuerresistenz um 3.
Flauschige Hasenohren für Männer.
[Verteidigungseffekt]
Erzeugt beim Gegner den Effekt [Fesselung] mit 3% Wahrscheinlichkeit.
Erhöht die Feuerresistenz um 3%.
-> Flauschige Hasenohren für Männer.
[Verteidigungseffekt]
Erzeugt mit 3% Wahrscheinlichkeit [Fesselung] beim Gegner.
Erhöht die Feuerresistenz um 3.
Flauschige Hasenohren für Frauen.
Die Anwendungszeit beginnt, sobald du sie aufsetzt.
[Verteidigungseffekt]
Erzeugt beim Gegner den Effekt [Fesselung] mit 3% Wahrscheinlichkeit.
Erhöht die Feuerresistenz um 3%.
-> Flauschige Hasenohren für Frauen.
Die Anwendungszeit beginnt, sobald du den Skin angelegt hast.
[Verteidigungseffekt]
Erzeugt mit 3% Wahrscheinlichkeit [Fesselung] beim Gegner.
Erhöht die Feuerresistenz um 3.
Flauschige Hasenohren für Frauen.
[Verteidigungseffekt]
Erzeugt beim Gegner den Effekt [Fesselung] mit 3% Wahrscheinlichkeit.
Erhöht die Feuerresistenz um 3%.
-> Flauschige Hasenohren für Frauen.
[Verteidigungseffekt]
Erzeugt mit 3% Wahrscheinlichkeit [Fesselung] beim Gegner.
Erhöht die Feuerresistenz um 3.
Ein glühender Kürbishut.
Damit bist du der letzte Schrei beim Halloweenevent.
Die Anwendungszeit beginnt, sobald du ihn aufsetzt.
[Verteidigungseffekt]
Erzeugt beim Gegner den Effekt [Dunkelheit von DOOM] mit 3% Wahrscheinlichkeit.
Außerdem erhöht der Hut die Resistenz gegen das Element Schatten um 3%.
-> Ein glühender Kürbishut.
Damit bist du der letzte Schrei beim Halloweenevent.
Die Anwendungszeit beginnt, sobald du ihn aufsetzt.
[Verteidigungseffekt]
Erzeugt mit 3% Wahrscheinlichkeit [Dunkelheit von DOOM] beim Gegner.
Erhöht die Schattenresistenz um 3.
Ein glühender Kürbishut.
Damit bist du der letzte Schrei beim Halloweenevent.
[Verteidigungseffekt]
Erzeugt beim Gegner den Effekt [Dunkelheit von DOOM] mit 3% Wahrscheinlichkeit.
Außerdem erhöht der Hut die Resistenz gegen das Element Schatten um 3%.
-> Ein glühender Kürbishut.
Damit bist du der letzte Schrei beim Halloweenevent.
[Verteidigungseffekt]
Erzeugt mit 3% Wahrscheinlichkeit [Dunkelheit von DOOM] beim Gegner.
Erhöht die Schattenresistenz um 3.
Mit der gruseligen Tarotkarte der Vogelscheuche werden deine dunklen Kräfte hervorgerufen.
Dein Schattenelement wird um 200 verstärkt.
Die Resistenz gegen das Lichtelement ist um 5 % erhöht.
Benötigtes Level: 1
Anwendungsdauer: 3 Stunden
[Achtung]
Dieses Item verschwindet zum Eventende.
-> Mit der gruseligen Tarotkarte der Vogelscheuche werden deine dunklen Kräfte hervorgerufen.
Dein Schattenelement wird um 200 verstärkt.
Erhöht die Lichtresistenz um 5.
Benötigtes Level: 1
Anwendungszeit: 3 Stunden
[Achtung]
Dieses Item verschwindet zum Eventende.
Mit diesem coolen Hut sieht du aus wie ein Aqua Buschi.
[Effekt]
Der Hut erhöht die Wasserresistenz um 2%
und erzeugt mit einer Wahrscheinlichkeit von 2% [Frost] beim Gegner.
-> Mit diesem coolen Hut sieht du aus wie ein Aqua Buschi.
[Effekt]
Erhöht die Wasserresistenz um 2.
Erzeugt mit 2% Wahrscheinlichkeit [Frost] beim Gegner.
Mit diesem coolen Kostüm sieht du aus wie ein Aqua Buschi.
[Effekt]
Das Kostüm erhöht die Wasserresistenz um 2%.
Der Schaden aller Angriffe wird mit einer Wahrscheinlichkeit von 5 % um 80 % verringert.
-> Mit diesem coolen Kostüm sieht du aus wie ein Aqua Buschi.
[Effekt]
Erhöht die Wasserresistenz um 2.
Verringert den Schaden durch sämtliche Angriffe mit einer Wahrscheinlichkeit von 5% um 80%.
Das ist der Zauberhut des Lichtes.
Die Anwendungszeit beginnt, wenn du ihn aufgesetzt hast.
[Verteidigungseffekt]
Die gesamte Angriffskraft erhöht sich um 5%.
Außerdem erhöht der Hut die Resistenz gegen das Element Schatten um 3%.
-> Das ist der Zauberhut des Lichtes.
Die Anwendungszeit beginnt, sobald du ihn aufgesetzt hast.
[Verteidigungseffekt]
Die gesamte Angriffskraft erhöht sich um 5%.
Erhöht die Schattenresistenz um 3.
Das ist der Zauberhut des Lichtes.
[Verteidigungseffekt]
Die gesamte Angriffskraft erhöht sich um 5%.
Außerdem erhöht der Hut die Resistenz gegen das Element Schatten um 3%.
-> Das ist der Zauberhut des Lichtes.
[Verteidigungseffekt]
Die gesamte Angriffskraft erhöht sich um 5%.
Erhöht die Schattenresistenz um 3.
Das ist die Zauberrobe des Schattens.
Die Anwendungszeit beginnt, sobald du die Robe angezogen hast.
[Effekt]
Die gesamte Verteidigungskraft erhöht sich um 5%.
Zudem wird die Resistenz gegen alle Elemente um 1% erhöht.
-> Das ist die Zauberrobe des Schattens.
Die Anwendungszeit beginnt, sobald du die Robe angezogen hast.
[Effekt]
Die gesamte Verteidigungskraft erhöht sich um 5%.
Erhöht die Resistenz gegen alle Elemente um 1.
Das ist die Zauberrobe des Schattens.
[Effekt]
Die gesamte Verteidigungskraft erhöht sich um 5%.
Zudem wird die Resistenz gegen alle Elemente um 1% erhöht.
-> Das ist die Zauberrobe des Schattens.
[Effekt]
Die gesamte Verteidigungskraft erhöht sich um 5%.
Erhöht die Resistenz gegen alle Elemente um 1.
Das ist der Zauberhut des Schattens.
Die Anwendungszeit beginnt, wenn du ihn aufgesetzt hast.
[Verteidigungseffekt]
Erzeugt mit einer Wahrscheinlichkeit von 3 % den Effekt [Dunkelheit von DOOM].
Außerdem erhöht der Hut die Resistenz gegen das Element Licht um 2 %.
-> Das ist der Zauberhut des Schattens.
Die Anwendungszeit beginnt, sobald du ihn aufgesetzt hast.
[Verteidigungseffekt]
Erzeugt mit 3% Wahrscheinlichkeit [Dunkelheit von DOOM] beim Gegner.
Erhöht die Lichtresistenz um 2.
Das ist der Zauberhut des Schattens.
[Verteidigungseffekt]
Erzeugt mit einer Wahrscheinlichkeit von 3 % den Effekt [Dunkelheit von DOOM].
Außerdem erhöht der Hut die Resistenz gegen das Element Licht um 2 %.
-> Das ist der Zauberhut des Schattens.
[Verteidigungseffekt]
Erzeugt mit 3% Wahrscheinlichkeit [Dunkelheit von DOOM] beim Gegner.
Erhöht die Lichtresistenz um 2.
Das ist eine stilvolle Navy-Mütze.
Die Anwendungszeit beginnt, sobald du sie aufgesetzt hast.
[Effekt]
Die Mütze erhöht die Resistenz gegen das Wasserelement um 2%.
[Verteidigungseffekt]
Erzeugt beim Gegner den Effekt [Starker Frost] mit 2% Wahrscheinlichkeit.
-> Das ist eine stilvolle Navy-Mütze.
Die Anwendungszeit beginnt, sobald du sie aufgesetzt hast.
[Effekt]
Erhöht die Wasserresistenz um 2.
[Verteidigungseffekt]
Erzeugt mit 2% Wahrscheinlichkeit [Starker Frost] beim Gegner.
Das ist eine stilvolle Navy-Mütze.
[Effekt]
Die Mütze erhöht die Resistenz gegen das Wasserelement um 2%.
[Verteidigungseffekt]
Erzeugt beim Gegner den Effekt [Starker Frost] mit 2% Wahrscheinlichkeit.
-> Das ist eine stilvolle Navy-Mütze.
[Effekt]
Erhöht die Wasserresistenz um 2.
[Verteidigungseffekt]
Erzeugt mit 2% Wahrscheinlichkeit [Starker Frost] beim Gegner.
Das ist ein elegantes Navy-Kostüm.
Die Anwendungszeit beginnt, sobald du es angezogen hast.
[Effekt]
Das Kostüm erhöht die Resistenz gegen das Element Wasser um 2%.
[Verteidigungseffekt]
Der Schaden aller Angriffe wird mit einer Wahrscheinlichkeit von 5 % um 80 % verringert.
-> Das ist ein elegantes Navy-Kostüm.
Die Anwendungszeit beginnt, sobald du es angelegt hast.
[Effekt]
Erhöht die Wasserresistenz um 2.
[Verteidigungseffekt]
Verringert den Schaden durch sämtliche Angriffe mit einer Wahrscheinlichkeit von 5% um 80%.
Das ist ein elegantes Navy-Kostüm.
[Effekt]
Das Kostüm erhöht die Resistenz gegen das Element Wasser um 2%.
[Verteidigungseffekt]
Der Schaden aller Angriffe wird mit einer Wahrscheinlichkeit von 5 % um 80 % verringert.
-> Das ist ein elegantes Navy-Kostüm.
[Effekt]
Erhöht die Wasserresistenz um 2.
[Verteidigungseffekt]
Verringert den Schaden durch sämtliche Angriffe mit einer Wahrscheinlichkeit von 5% um 80%.
Setze die Fußballcap auf und bekenne dich als Kickerfan!
[Effekt]
Erhöht die Resistenz gegen das Feuerelement um 10%.
-> Setze die Fußballcap auf und bekenne dich als Kickerfan!
[Effekt]
Erhöht die Feuerresistenz um 10.
Damit verwandelst du dich in einen niedlichen Tiger.
Die Resistenz gegen alle Elemente ist um 2% erhöht.
[Effekt]
Der Schaden aller Angriffe wird mit einer Wahrscheinlichkeit von 5 % um 80 % verringert.
-> Damit verwandelst du dich in einen niedlichen Tiger.
[Effekt]
Erhöht die Resistenz gegen alle Elemente um 2.
[Verteidigungseffekt]
Verringert den Schaden durch sämtliche Angriffe mit einer Wahrscheinlichkeit von 5% um 80%.
Damit verwandelst du dich in einen niedlichen Tiger.
Die Anwendungsdauer beginnt, sobald du ihn aufgesetzt hast.
[Effekt]
Die Resistenz gegen alle Elemente ist um 3% erhöht.
-> Damit verwandelst du dich in einen niedlichen Tiger.
Die Anwendungszeit beginnt, sobald du es angelegt hast.
[Effekt]
Erhöht die Resistenz gegen alle Elemente um 3.
Damit verwandelst du dich in einen niedlichen Tiger.
[Effekt]
Die Resistenz gegen alle Elemente ist um 3% erhöht.
-> Damit verwandelst du dich in einen niedlichen Tiger.
[Effekt]
Erhöht die Resistenz gegen alle Elemente um 3.
Mit dem coolen Strandhut trägst du den perfekten Sommerlook.
Die Anwendungszeit beginnt, sobald du ihn aufgesetzt hast.
[EffeKt]
Erhöht die Feuerresistenz um 5.
-> Mit dem coolen Strandhut trägst du den perfekten Sommerlook.
Die Anwendungszeit beginnt, sobald du ihn aufgesetzt hast.
[Effekt]
Erhöht die Feuerresistenz um 5.
Mit diesem Wüstenturban bewahrst du immer einen kühlen Kopf.
Die Anwendungsdauer beginnt, sobald du ihn aufgesetzt hast.
[Effekt]
Erhöht die Lichtresistenz um 10.
-> Mit diesem Wüstenturban bewahrst du immer einen kühlen Kopf.
Die Anwendungszeit beginnt, sobald du ihn aufgesetzt hast.
[Effekt]
Erhöht die Lichtresistenz um 10.
Mit dieser Blumenspange ziehst du jeden in deinen Bann.
Die Anwendungsdauer beginnt, sobald du sie angelegt hast.
[Effekt]
Erhöht die Feuerresistenz um 10.
-> Mit dieser Blumenspange ziehst du jeden in deinen Bann.
Die Anwendungszeit beginnt, sobald du sie angelegt hast.
[Effekt]
Erhöht die Feuerresistenz um 10.
Ein kuscheliger Einteiler für kalte Winterabende.
Die Anwendungsdauer beginnt, sobald du ihn anziehst.
[Effekt]
Erhöht die Wasserresistenz um 2.
Verringert sämtlichen Angriffsschaden mit einer Wahrscheinlichkeit von 3% um 60%.
-> Ein kuscheliger Einteiler für kalte Winterabende.
Die Anwendungszeit beginnt, sobald du ihn angelegt hast.
[Effekt]
Erhöht die Wasserresistenz um 2.
Verringert sämtlichen Angriffsschaden mit einer Wahrscheinlichkeit von 3% um 60%.
Ein kuscheliger Einteiler für kalte Winterabende.
[Effekt]
Erhöht die Wasserresistenz um 3.
Verringert sämtlichen Angriffsschaden mit einer Wahrscheinlichkeit von 5% um 80%.
-> Ein kuscheliger Einteiler für kalte Winterabende.
[Effekt]
Erhöht die Wasserresistenz um 3.
Verringert sämtlichen Angriffsschaden mit einer Wahrscheinlichkeit von 3% um 80%.
Mit dieser süßen Eisbärmütze kann dir selbst der härteste Winter nichts anhaben.
Die Anwendungszeit beginnt, sobald du sie aufsetzt.
[Effekt]
Erhöht die Wasserresistenz um 5.
Erhöht die Stärke des Feuerelements um 5.
[Verteidigungseffekt]
Erzeugt mit einer Wahrscheinlichkeit von 3% [Blackout] beim Gegner.
-> Mit dieser süßen Eisbärmütze kann dir selbst der härteste Winter nichts anhaben.
Die Anwendungszeit beginnt, sobald du sie aufgesetzt hast.
[Effekt]
Erhöht die Wasserresistenz um 5.
Erhöht die Stärke des Feuerelements um 5.
[Verteidigungseffekt]
Erzeugt mit einer Wahrscheinlichkeit von 3% [Blackout] beim Gegner.
Mit diesem gefütterten Wintermantel bist du gegen Schnee und Eis bestens gerüstet.
Die Anwendungszeit beginnt, sobald du ihn anziehst.
[Effekt]
Erhöht die Wasserresistenz um 10.
[Verteidigungseffekt]
Erzeugt mit einer Wahrscheinlichkeit von 3% [Frost] beim Gegner.
-> Mit diesem gefütterten Wintermantel bist du gegen Schnee und Eis bestens gerüstet.
Die Anwendungszeit beginnt, sobald du ihn angelegt hast.
[Effekt]
Erhöht die Wasserresistenz um 10.
[Verteidigungseffekt]
Erzeugt mit einer Wahrscheinlichkeit von 3% [Frost] beim Gegner
Mit diesem gefütterten Wintermantel bist du gegen Schnee und Eis bestens gerüstet.
[Effekt]
Erhöht die Wasserresistenz um 10.
[Verteidigungseffekt]
Erzeugt mit einer Wahrscheinlichkeit von 3% [Frost] beim Gegner.
-> Mit diesem gefütterten Wintermantel bist du gegen Schnee und Eis bestens gerüstet.
[Effekt]
Erhöht die Wasserresistenz um 10.
[Verteidigungseffekt]
Erzeugt mit einer Wahrscheinlichkeit von 3% [Frost] beim Gegner
Heize deinen Gegnern mit diesem Feuerteufel-Kostüm richtig ein!
Die Anwendungszeit beginnt, sobald du es anziehst.
[Effekt]
Die Angriffskraft wird im Kampf gegen Monster aus Versiegelten Gefäßen um 10% und im Kampf gegen Monster im Land der Toten um 5% erhöht.
Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um 1.
Erhöht die Feuerresistenz um 25%.
Erhöht das Feuerelement um 10%.
-> Heize deinen Gegnern mit diesem Feuerteufel-Kostüm richtig ein!
Die Anwendungszeit beginnt, sobald du es angelegt hast.
[Effekt]
Die Angriffskraft wird im Kampf gegen Monster aus Versiegelten Gefäßen um 10% und im Kampf gegen Monster im Land der Toten um 5% erhöht.
Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um 1.
Erhöht die Feuerresistenz um 25.
Erhöht das Feuerelement um 10.
Heize deinen Gegnern mit diesem Feuerteufel-Kostüm richtig ein!
[Effekt]
Die Angriffskraft wird im Kampf gegen Monster aus Versiegelten Gefäßen um 10% und im Kampf gegen Monster im Land der Toten um 5% erhöht.
Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um 1.
Erhöht die Feuerresistenz um 25%.
Erhöht das Feuerelement um 10%.
-> Heize deinen Gegnern mit diesem Feuerteufel-Kostüm richtig ein!
[Effekt]
Die Angriffskraft wird im Kampf gegen Monster aus Versiegelten Gefäßen um 10% und im Kampf gegen Monster im Land der Toten um 5% erhöht.
Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um 1.
Erhöht die Feuerresistenz um 25.
Erhöht das Feuerelement um 10.
Jeder Wikinger wird dich um deine schicken Hörner beneiden.
Die Anwendungszeit beginnt, sobald du sie angelegt hast.
[Effekt]
Erhöht die HP und MP um 200.
Erhöht die Feuerresistenz um 5%.
[Effekt des Sets]
Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um 1.
-> Jeder Wikinger wird dich um deine schicken Hörner beneiden.
Die Anwendungszeit beginnt, sobald du sie angelegt hast.
[Effekt]
Erhöht die HP um 200.
Erhöht die MP um 200.
Erhöht die Feuerresistenz um 5.
[Set-Effekt]
Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um 1.
Jeder Wikinger wird dich um deine schicken Hörner beneiden.
[Effekt]
Erhöht die HP und MP um 200.
Erhöht die Feuerresistenz um 5%.
[Effekt des Sets]
Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um 1.
-> Jeder Wikinger wird dich um deine schicken Hörner beneiden.
[Effekt]
Erhöht die HP um 200.
Erhöht die MP um 200.
Erhöht die Feuerresistenz um 5.
[Set-Effekt]
Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um 1.
Eine verschlossene Schatztruhe.
Die Schatztruhe kann mit einem Generalschlüssel aufgeschlossen werden.
-> Eine verschlossene Schatztruhe.
Die Schatztruhe kann je nach Seltenheitslevel mit 1, 3 oder 5 Generalschlüsseln aufgeschlossen werden.
Dieser Hut passt ausgezeichnet zum Tropenhemd.
Die Anwendungszeit beginnt, sobald du ihn aufsetzt.
[Effekt]
Erhöht die maximalen HP um 600.
Erhöht die Lichtresistenz um 3.
[Set-Effekt]
Wenn du die Tropen-Kostümflügel trägst und stirbst, wird die Menge der Heldenlevel-Erfahrungspunkte, die du verlierst, um 55% reduziert.
-> Dieser Hut passt ausgezeichnet zum Tropenhemd.
Die Anwendungszeit beginnt, sobald du ihn aufgesetzt hast.
[Effekt]
Erhöht die maximalen HP um 600.
Erhöht die Lichtresistenz um 3.
[Set-Effekt]
Wenn du die Tropen-Kostümflügel trägst und stirbst, wird die Menge der Heldenlevel-Erfahrungspunkte, die du verlierst, um 55% reduziert.
Tropenhemd und kurze Jeans für sonnige Gefilde.
Die Anwendungszeit beginnt, sobald du sie angezogen hast.
[Effekt]
Erhöht die gesamte Angriffskraft um 5%.
Erhöht die Wasserresistenz um 3.
[Set-Effekt]
Bewegungsgeschwindigkeit +1, wenn du die Tropen-Kostümflügel trägst.
-> Tropenhemd und kurze Jeans für sonnige Gefilde.
Die Anwendungszeit beginnt, sobald du sie angezogen hast.
[Effekt]
Erhöht die gesamte Angriffskraft um 5%.
Erhöht die Wasserresistenz um 3.
[Set-Effekt]
Bewegungsgeschwindigkeit +1, wenn du die Tropen-Kostümflügel trägst.
Der schicke Hut für coole Leute mit großem Herzen.
Die Anwendungszeit beginnt, sobald du ihn aufgesetzt hast.
[Effekt]
Erhöht die HP um 200.
Erhöht die MP um 200.
Erhöht die Wasserresistenz um 5%.
[Set-Effekt]
Bewegungsgeschwindigkeit +1, wenn du das Frosthexenkostüm trägst.
-> Der schicke Hut für coole Leute mit großem Herzen.
Die Anwendungszeit beginnt, sobald du ihn aufgesetzt hast.
[Effekt]
Erhöht die HP um 200.
Erhöht die MP um 200.
Erhöht die Wasserresistenz um 5.
[Set-Effekt]
Bewegungsgeschwindigkeit +1, wenn du das Frosthexenkostüm trägst.
Der schicke Hut für coole Leute mit großem Herzen.
[Effekt]
Erhöht die HP um 200.
Erhöht die MP um 200.
Erhöht die Wasserresistenz um 5%.
[Set-Effekt]
Bewegungsgeschwindigkeit +1, wenn du das Frosthexenkostüm trägst.
-> Der schicke Hut für coole Leute mit großem Herzen.
[Effekt]
Erhöht die HP um 200.
Erhöht die MP um 200.
Erhöht die Wasserresistenz um 5.
[Set-Effekt]
Bewegungsgeschwindigkeit +1, wenn du das Frosthexenkostüm trägst.
Das schicke Outfit für coole Leute mit großem Herzen.
Die Anwendungszeit beginnt, sobald du es angezogen hast.
[Effekt]
Erhöht die Angriffskraft im Kampf gegen Monster aus Versiegelten Gefäßen um 10%.
Erhöht die Angriffskraft im Kampf gegen Monster in Glacernon um 5%.
Erhöht die Wasserresistenz um 25%.
Erhöht das Wasserelement um 10%.
[Set-Effekt]
Bewegungsgeschwindigkeit +1, wenn du den Frosthexenhut trägst.
Trägst du die Frosthexen-Kostümflügel, erhältst du folgenden Effekt: Wenn du verteidigst, werden mit 10% Wahrscheinlichkeit 3% deiner HP regeneriert.
-> Das schicke Outfit für coole Leute mit großem Herzen.
Die Anwendungszeit beginnt, sobald du es angezogen hast.
[Effekt]
Erhöht die Angriffskraft im Kampf gegen Monster aus Versiegelten Gefäßen um 10%.
Erhöht die Angriffskraft im Kampf gegen Monster in Glacernon um 5%.
Erhöht die Wasserresistenz um 25.
Erhöht das Wasserelement um 10.
[Set-Effekt]
Bewegungsgeschwindigkeit +1, wenn du den Frosthexenhut trägst.
Trägst du die Frosthexen-Kostümflügel, erhältst du folgenden Effekt: Wenn du verteidigst, werden mit 10% Wahrscheinlichkeit 3% deiner HP regeneriert.
Das schicke Outfit für coole Leute mit großem Herzen.
[Effekt]
Erhöht die Angriffskraft im Kampf gegen Monster aus Versiegelten Gefäßen um 10%.
Erhöht die Angriffskraft im Kampf gegen Monster in Glacernon um 5%.
Erhöht die Wasserresistenz um 25%.
Erhöht das Wasserelement um 10%.
[Set-Effekt]
Bewegungsgeschwindigkeit +1, wenn du den Frosthexenhut trägst.
-> Das schicke Outfit für coole Leute mit großem Herzen.
[Effekt]
Erhöht die Angriffskraft im Kampf gegen Monster aus Versiegelten Gefäßen um 10%.
Erhöht die Angriffskraft im Kampf gegen Monster in Glacernon um 5%.
Erhöht die Wasserresistenz um 25.
Erhöht das Wasserelement um 10.
[Set-Effekt]
Bewegungsgeschwindigkeit +1, wenn du den Frosthexenhut trägst.
Als Dorothy (w) bzw. Blechmann (m) lehrst du nicht nur böse Hexen das Fürchten!
Die Anwendungszeit beginnt, sobald du es angezogen hast.
[Effekt]
Erhöht die maximalen HP um 600.
Erhöht die Schattenresistenz um 15%.
[Set-Effekt]
Bewegungsgeschwindigkeit +1, wenn du den "Zauberer von Noz"-Hut trägst.
-> Als Dorothy (w) bzw. Blechmann (m) lehrst du nicht nur böse Hexen das Fürchten!
Die Anwendungszeit beginnt, sobald du es angezogen hast.
[Effekt]
Erhöht die maximalen HP um 600.
Erhöht die Schattenresistenz um 15.
[Set-Effekt]
Bewegungsgeschwindigkeit +1, wenn du den "Zauberer von Noz"-Hut trägst.
Als Dorothy (w) bzw. Blechmann (m) lehrst du nicht nur böse Hexen das Fürchten!
[Effekt]
Erhöht die maximalen HP um 600.
Erhöht die Schattenresistenz um 15%.
[Set-Effekt]
Bewegungsgeschwindigkeit +1, wenn du den "Zauberer von Noz"-Hut trägst.
-> Als Dorothy (w) bzw. Blechmann (m) lehrst du nicht nur böse Hexen das Fürchten!
[Effekt]
Erhöht die maximalen HP um 600.
Erhöht die Schattenresistenz um 15.
[Set-Effekt]
Bewegungsgeschwindigkeit +1, wenn du den "Zauberer von Noz"-Hut trägst.
Als Dorothy (w) bzw. Blechmann (m) lehrst du nicht nur böse Hexen das Fürchten!
Die Anwendungszeit beginnt, sobald du ihn aufgesetzt hast.
[Effekt]
Erhöht die Schattenresistenz um 15%.
Erhöht sämtliche Angriffe um 5%.
[Set-Effekt]
Bewegungsgeschwindigkeit +1, wenn du das "Zauberer von Noz"-Kostüm trägst.
-> Als Dorothy (w) bzw. Blechmann (m) lehrst du nicht nur böse Hexen das Fürchten!
Die Anwendungszeit beginnt, sobald du es angezogen hast.
[Effekt]
Erhöht die Schattenresistenz um 15.
Erhöht sämtliche Angriffe um 5%.
[Set-Effekt]
Bewegungsgeschwindigkeit +1, wenn du das "Zauberer von Noz"-Kostüm trägst.
Als Dorothy (w) bzw. Blechmann (m) lehrst du nicht nur böse Hexen das Fürchten!
[Effekt]
Erhöht die Schattenresistenz um 15%.
Erhöht sämtliche Angriffe um 5%.
[Set-Effekt]
Bewegungsgeschwindigkeit +1, wenn du das "Zauberer von Noz"-Kostüm trägst.
-> Als Dorothy (w) bzw. Blechmann (m) lehrst du nicht nur böse Hexen das Fürchten!
[Effekt]
Erhöht die Schattenresistenz um 15.
Erhöht sämtliche Angriffe um 5%.
[Set-Effekt]
Bewegungsgeschwindigkeit +1, wenn du das "Zauberer von Noz"-Kostüm trägst.
Mit diesem todschicken Schädelhelm säst du Tod und Verderben unter deinen Feinden.
Die Anwendungszeit beginnt, sobald du ihn aufgesetzt hast.
[Effekt]
Erhöht die Schattenresistenz um 5%.
Erhöht das Schattenelement um 10%.
[Set-Effekt]
5% zusätzlicher Schaden gegen Monster aus Versiegelten Gefäßen und 10% zusätzlicher Schaden gegen Monster im Land der Toten, wenn du den Lanzentod-Brustpanzer trägst.
-> Mit diesem todschicken Schädelhelm säst du Tod und Verderben unter deinen Feinden.
Die Anwendungszeit beginnt, sobald du ihn aufgesetzt hast.
[Effekt]
Erhöht die Schattenresistenz um 5.
Erhöht das Schattenelement um 10.
[Set-Effekt]
5% zusätzlicher Schaden gegen Monster aus Versiegelten Gefäßen und 10% zusätzlicher Schaden gegen Monster im Land der Toten, wenn du den Lanzentod-Brustpanzer trägst.
Mit diesem todschicken Schädelhelm säst du Tod und Verderben unter deinen Feinden.
[Effekt]
Erhöht die Schattenresistenz um 5%.
Erhöht das Schattenelement um 10%.
[Set-Effekt]
5% zusätzlicher Schaden gegen Monster aus Versiegelten Gefäßen und 10% zusätzlicher Schaden gegen Monster im Land der Toten, wenn du den Lanzentod-Brustpanzer trägst.
-> Mit diesem todschicken Schädelhelm säst du Tod und Verderben unter deinen Feinden.
[Effekt]
Erhöht die Schattenresistenz um 5.
Erhöht das Schattenelement um 10.
[Set-Effekt]
5% zusätzlicher Schaden gegen Monster aus Versiegelten Gefäßen und 10% zusätzlicher Schaden gegen Monster im Land der Toten, wenn du den Lanzentod-Brustpanzer trägst.
Trägst du diesen gruseligen Brustpanzer, verliert selbst der Tod seinen Schrecken.
Die Anwendungszeit beginnt, sobald du ihn angelegt hast.
[Effekt]
Erhöht deine HP um 250.
Erhöht deine MP um 150.
Erhöht die Schattenresistenz um 25%.
[Set-Effekt]
5% zusätzlicher Schaden gegen Monster aus Versiegelten Gefäßen und 10% zusätzlicher Schaden gegen Monster im Land der Toten, wenn du den Lanzentod-Schädelhelm trägst.
-> Mit diesem todschicken Schädelhelm säst du Tod und Verderben unter deinen Feinden.
Die Anwendungszeit beginnt, sobald du ihn angelegt hast.
[Effekt]
Erhöht deine HP um 250.
Erhöht deine MP um 150.
Erhöht die Schattenresistenz um 25.
[Set-Effekt]
5% zusätzlicher Schaden gegen Monster aus Versiegelten Gefäßen und 10% zusätzlicher Schaden gegen Monster im Land der Toten, wenn du den Lanzentod-Schädelhelm trägst.
Trägst du diesen gruseligen Brustpanzer, verliert selbst der Tod seinen Schrecken.
[Effekt]
Erhöht deine HP um 250.
Erhöht deine MP um 150.
Erhöht die Schattenresistenz um 25%.
[Set-Effekt]
5% zusätzlicher Schaden gegen Monster aus Versiegelten Gefäßen und 10% zusätzlicher Schaden gegen Monster im Land der Toten, wenn du den Lanzentod-Schädelhelm trägst.
-> Mit diesem todschicken Schädelhelm säst du Tod und Verderben unter deinen Feinden.
[Effekt]
Erhöht deine HP um 250.
Erhöht deine MP um 150.
Erhöht die Schattenresistenz um 25.
[Set-Effekt]
5% zusätzlicher Schaden gegen Monster aus Versiegelten Gefäßen und 10% zusätzlicher Schaden gegen Monster im Land der Toten, wenn du den Lanzentod-Schädelhelm trägst.
Erkunde als Alice (w) oder Hutmacher (m) den Kaninchenbau.
Die Anwendungszeit beginnt, sobald du sie aufgesetzt hast.
[Effekt]
Erhöht die erhaltene Heldenerfahrung um 10%.
Erhöht die Lichtresistenz um 15%.
[Set-Effekt]
Bewegungsgeschwindigkeit +1, wenn du das Wunderland-Kostüm trägst.
-> Erkunde als Alice (w) oder Hutmacher (m) den Kaninchenbau.
Die Anwendungszeit beginnt, sobald du sie aufgesetzt hast.
[Effekt]
Erhöht die erhaltene Heldenerfahrung um 10%.
Erhöht die Lichtresistenz um 15.
[Set-Effekt]
Bewegungsgeschwindigkeit +1, wenn du das Wunderland-Kostüm trägst.
Erkunde als Alice (w) oder Hutmacher (m) den Kaninchenbau.
[Effekt]
Erhöht die erhaltene Heldenerfahrung um 10%.
Erhöht die Lichtresistenz um 15%.
[Set-Effekt]
Bewegungsgeschwindigkeit +1, wenn du das Wunderland-Kostüm trägst.
-> Erkunde als Alice (w) oder Hutmacher (m) den Kaninchenbau.
[Effekt]
Erhöht die erhaltene Heldenerfahrung um 10%.
Erhöht die Lichtresistenz um 15.
[Set-Effekt]
Bewegungsgeschwindigkeit +1, wenn du das Wunderland-Kostüm trägst.
Erkunde als Alice (w) oder Hutmacher (m) den Kaninchenbau.
Die Anwendungszeit beginnt, sobald du es angezogen hast.
[Effekt]
Erhöht die erhaltene Heldenerfahrung um 15%.
Erhöht die Lichtresistenz um 10.
Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um 1.
[Set-Effekt]
Erhöht sämtliche Angriffe um 5%.
Bewegungsgeschwindigkeit +1, wenn du die Wunderland-Kopfbedeckung trägst.
-> Erkunde als Alice (w) oder Hutmacher (m) den Kaninchenbau.
Die Anwendungszeit beginnt, sobald du es angezogen hast.
[Effekt]
Erhöht die erhaltene Heldenerfahrung um 15%.
Erhöht die Lichtresistenz um 10.
Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um 1.
Erhöht sämtliche Angriffe um 5%.
[Set-Effekt]
Bewegungsgeschwindigkeit +1, wenn du die Wunderland-Kopfbedeckung trägst.
Erkunde als Alice (w) oder Hutmacher (m) den Kaninchenbau.
[Effekt]
Erhöht die erhaltene Heldenerfahrung um 15%.
Erhöht die Lichtresistenz um 10.
Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um 1.
[Set-Effekt]
Erhöht sämtliche Angriffe um 5%.
Bewegungsgeschwindigkeit +1, wenn du die Wunderland-Kopfbedeckung trägst.
-> Erkunde als Alice (w) oder Hutmacher (m) den Kaninchenbau.
[Effekt]
Erhöht die erhaltene Heldenerfahrung um 15%.
Erhöht die Lichtresistenz um 10.
Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um 1.
Erhöht sämtliche Angriffe um 5%.
[Set-Effekt]
Bewegungsgeschwindigkeit +1, wenn du die Wunderland-Kopfbedeckung trägst.
Diese Truhe erhältst du, wenn du an "Asgobas's Instant Combat" teilnimmst. -> Diese Truhe erhältst du, wenn du an "Asgobas' Instant Combat" teilnimmst.
Mit diesem sportlichen und zugleich schicken Outfit kannst du dich am Strand sehen lassen!
Die Anwendungszeit beginnt, sobald du es angezogen hast.
[Effekt]
Erhöht die erhaltene Heldenerfahrung um 10%.
Erhöht die Wasserresistenz um 10%.
Besitzt das Monster das gleiche oder ein höheres Level als der Charakter, wird der Schaden mit einer Wahrscheinlichkeit von 50% um 30% erhöht.
[Set-Effekt]
Erhöht die erhaltene Heldenerfahrung um 30% und sämtliche Angriffe um 5%, wenn du das Rafting-Visier, die Kapitänsmütze, den Atemregler oder das Schnorchel-Set trägst.
-> Mit diesem sportlichen und zugleich schicken Outfit kannst du dich am Strand sehen lassen!
Die Anwendungszeit beginnt, sobald du es angezogen hast.
[Effekt]
Erhöht die erhaltene Heldenerfahrung um 10%.
Erhöht die Wasserresistenz um 10.
Besitzt das Monster das gleiche oder ein höheres Level als der Charakter, wird der Schaden mit einer Wahrscheinlichkeit von 50% um 30% erhöht.
[Set-Effekt]
Erhöht die erhaltene Heldenerfahrung um 30% und sämtliche Angriffe um 5%, wenn du das Rafting-Visier, die Kapitänsmütze, den Atemregler oder das Schnorchel-Set trägst.
Mit diesem sportlichen und zugleich schicken Outfit kannst du dich am Strand sehen lassen!
[Effekt]
Erhöht die erhaltene Heldenerfahrung um 10%.
Erhöht die Wasserresistenz um 10%.
Besitzt das Monster das gleiche oder ein höheres Level als der Charakter, wird der Schaden mit einer Wahrscheinlichkeit von 50% um 30% erhöht.
[Set-Effekt]
Erhöht die erhaltene Heldenerfahrung um 30% und sämtliche Angriffe um 5%, wenn du das Rafting-Visier, die Kapitänsmütze, den Atemregler oder das Schnorchel-Set trägst.
-> Mit diesem sportlichen und zugleich schicken Outfit kannst du dich am Strand sehen lassen!
[Effekt]
Erhöht die erhaltene Heldenerfahrung um 10%.
Erhöht die Wasserresistenz um 10.
Besitzt das Monster das gleiche oder ein höheres Level als der Charakter, wird der Schaden mit einer Wahrscheinlichkeit von 50% um 30% erhöht.
[Set-Effekt]
Erhöht die erhaltene Heldenerfahrung um 30% und sämtliche Angriffe um 5%, wenn du das Rafting-Visier, die Kapitänsmütze, den Atemregler oder das Schnorchel-Set trägst.
Das passende Outfit für alle, die sich gerne mal eine kühle Meeresbrise um die Nase wehen lassen.
Die Anwendungszeit beginnt, sobald du es angezogen hast.
[Effekt]
Erhöht die erhaltene Heldenerfahrung um 10%.
Erhöht die Wasserresistenz um 10%.
Besitzt das Monster das gleiche oder ein höheres Level als der Charakter, wird der Schaden mit einer Wahrscheinlichkeit von 50% um 30% erhöht.
[Set-Effekt]
Erhöht die erhaltene Heldenerfahrung um 30% und sämtliche Angriffe um 5%, wenn du das Rafting-Visier, die Kapitänsmütze, den Atemregler oder das Schnorchel-Set trägst.
-> Das passende Outfit für alle, die sich gerne mal eine kühle Meeresbrise um die Nase wehen lassen.
Die Anwendungszeit beginnt, sobald du es angezogen hast.
[Effekt]
Erhöht die erhaltene Heldenerfahrung um 10%.
Erhöht die Wasserresistenz um 10.
Besitzt das Monster das gleiche oder ein höheres Level als der Charakter, wird der Schaden mit einer Wahrscheinlichkeit von 50% um 30% erhöht.
[Set-Effekt]
Erhöht die erhaltene Heldenerfahrung um 30% und sämtliche Angriffe um 5%, wenn du das Rafting-Visier, die Kapitänsmütze, den Atemregler oder das Schnorchel-Set trägst.
Das passende Outfit für alle, die sich gerne mal eine kühle Meeresbrise um die Nase wehen lassen.
[Effekt]
Erhöht die erhaltene Heldenerfahrung um 10%.
Erhöht die Wasserresistenz um 10%.
Besitzt das Monster das gleiche oder ein höheres Level als der Charakter, wird der Schaden mit einer Wahrscheinlichkeit von 50% um 30% erhöht.
[Set-Effekt]
Erhöht die erhaltene Heldenerfahrung um 30% und sämtliche Angriffe um 5%, wenn du das Rafting-Visier, die Kapitänsmütze, den Atemregler oder das Schnorchel-Set trägst.
-> Das passende Outfit für alle, die sich gerne mal eine kühle Meeresbrise um die Nase wehen lassen.
[Effekt]
Erhöht die erhaltene Heldenerfahrung um 10%.
Erhöht die Wasserresistenz um 10.
Besitzt das Monster das gleiche oder ein höheres Level als der Charakter, wird der Schaden mit einer Wahrscheinlichkeit von 50% um 30% erhöht.
[Set-Effekt]
Erhöht die erhaltene Heldenerfahrung um 30% und sämtliche Angriffe um 5%, wenn du das Rafting-Visier, die Kapitänsmütze, den Atemregler oder das Schnorchel-Set trägst.
Entdecke mit diesem feschen Sporttaucheranzug die zauberhaften Welten am Grund des Meeresbodens!
Die Anwendungszeit beginnt, sobald du ihn angezogen hast.
[Effekt]
Erhöht die erhaltene Heldenerfahrung um 10%.
Erhöht die Wasserresistenz um 10%.
Besitzt das Monster das gleiche oder ein höheres Level als der Charakter, wird der Schaden mit einer Wahrscheinlichkeit von 50% um 30% erhöht.
[Set-Effekt]
Erhöht die erhaltene Heldenerfahrung um 30% und sämtliche Angriffe um 5%, wenn du das Rafting-Visier, die Kapitänsmütze, den Atemregler oder das Schnorchel-Set trägst.
-> Entdecke mit diesem feschen Sporttaucheranzug die zauberhaften Welten am Grund des Meeresbodens!
Die Anwendungszeit beginnt, sobald du ihn angezogen hast.
[Effekt]
Erhöht die erhaltene Heldenerfahrung um 10%.
Erhöht die Wasserresistenz um 10.
Besitzt das Monster das gleiche oder ein höheres Level als der Charakter, wird der Schaden mit einer Wahrscheinlichkeit von 50% um 30% erhöht.
[Set-Effekt]
Erhöht die erhaltene Heldenerfahrung um 30% und sämtliche Angriffe um 5%, wenn du das Rafting-Visier, die Kapitänsmütze, den Atemregler oder das Schnorchel-Set trägst.
Entdecke mit diesem feschen Sporttaucheranzug die zauberhaften Welten am Grund des Meeresbodens!
[Effekt]
Erhöht die erhaltene Heldenerfahrung um 10%.
Erhöht die Wasserresistenz um 10%.
Besitzt das Monster das gleiche oder ein höheres Level als der Charakter, wird der Schaden mit einer Wahrscheinlichkeit von 50% um 30% erhöht.
[Set-Effekt]
Erhöht die erhaltene Heldenerfahrung um 30% und sämtliche Angriffe um 5%, wenn du das Rafting-Visier, die Kapitänsmütze, den Atemregler oder das Schnorchel-Set trägst.
-> Entdecke mit diesem feschen Sporttaucheranzug die zauberhaften Welten am Grund des Meeresbodens!
[Effekt]
Erhöht die erhaltene Heldenerfahrung um 10%.
Erhöht die Wasserresistenz um 10.
Besitzt das Monster das gleiche oder ein höheres Level als der Charakter, wird der Schaden mit einer Wahrscheinlichkeit von 50% um 30% erhöht.
[Set-Effekt]
Erhöht die erhaltene Heldenerfahrung um 30% und sämtliche Angriffe um 5%, wenn du das Rafting-Visier, die Kapitänsmütze, den Atemregler oder das Schnorchel-Set trägst.
Dieses coole Outfit macht sogar deinen Tauchlehrer neidisch.
Die Anwendungszeit beginnt, sobald du es angezogen hast.
[Effekt]
Erhöht die erhaltene Heldenerfahrung um 10%.
Erhöht die Wasserresistenz um 10%.
Besitzt das Monster das gleiche oder ein höheres Level als der Charakter, wird der Schaden mit einer Wahrscheinlichkeit von 50% um 30% erhöht.
[Set-Effekt]
Erhöht die erhaltene Heldenerfahrung um 30% und sämtliche Angriffe um 5%, wenn du das Rafting-Visier, die Kapitänsmütze, den Atemregler oder das Schnorchel-Set trägst.
-> Dieses coole Outfit macht sogar deinen Tauchlehrer neidisch.
Die Anwendungszeit beginnt, sobald du es angezogen hast.
[Effekt]
Erhöht die erhaltene Heldenerfahrung um 10%.
Erhöht die Wasserresistenz um 10.
Besitzt das Monster das gleiche oder ein höheres Level als der Charakter, wird der Schaden mit einer Wahrscheinlichkeit von 50% um 30% erhöht.
[Set-Effekt]
Erhöht die erhaltene Heldenerfahrung um 30% und sämtliche Angriffe um 5%, wenn du das Rafting-Visier, die Kapitänsmütze, den Atemregler oder das Schnorchel-Set trägst.
Dieses coole Outfit macht sogar deinen Tauchlehrer neidisch.
[Effekt]
Erhöht die erhaltene Heldenerfahrung um 10%.
Erhöht die Wasserresistenz um 10%.
Besitzt das Monster das gleiche oder ein höheres Level als der Charakter, wird der Schaden mit einer Wahrscheinlichkeit von 50% um 30% erhöht.
[Set-Effekt]
Erhöht die erhaltene Heldenerfahrung um 30% und sämtliche Angriffe um 5%, wenn du das Rafting-Visier, die Kapitänsmütze, den Atemregler oder das Schnorchel-Set trägst.
-> Dieses coole Outfit macht sogar deinen Tauchlehrer neidisch.
[Effekt]
Erhöht die erhaltene Heldenerfahrung um 10%.
Erhöht die Wasserresistenz um 10.
Besitzt das Monster das gleiche oder ein höheres Level als der Charakter, wird der Schaden mit einer Wahrscheinlichkeit von 50% um 30% erhöht.
[Set-Effekt]
Erhöht die erhaltene Heldenerfahrung um 30% und sämtliche Angriffe um 5%, wenn du das Rafting-Visier, die Kapitänsmütze, den Atemregler oder das Schnorchel-Set trägst.
Dieses Visier ist bei rasanten Wildwasserbootsfahrten einfach unerlässlich.
Die Anwendungszeit beginnt, sobald du es aufgesetzt hast.
[Effekt]
Erhöht die Lichtresistenz um 10%.
Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um 1.
Die Erfahrungspunkte deiner Fee sind um 20% erhöht.
[Set-Effekt]
Erhöht die erhaltene Heldenerfahrung um 30% und sämtliche Angriffe um 5%, wenn du das Rafting-Kostüm, das Segler-Kostüm, das Taucher-Kostüm oder den Sporttaucheranzug trägst.
-> Dieses Visier ist bei rasanten Wildwasserbootsfahrten einfach unerlässlich.
Die Anwendungszeit beginnt, sobald du es aufgesetzt hast.
[Effekt]
Erhöht die Lichtresistenz um 10.
Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um 1.
Die Erfahrungspunkte deiner Fee sind um 20% erhöht.
[Set-Effekt]
Erhöht die erhaltene Heldenerfahrung um 30% und sämtliche Angriffe um 5%, wenn du das Rafting-Kostüm, das Segler-Kostüm, das Taucher-Kostüm oder den Sporttaucheranzug trägst.
Dieses Visier ist bei rasanten Wildwasserbootsfahrten einfach unerlässlich.
[Effekt]
Erhöht die Lichtresistenz um 10%.
Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um 1.
Die Erfahrungspunkte deiner Fee sind um 20% erhöht.
[Set-Effekt]
Erhöht die erhaltene Heldenerfahrung um 30% und sämtliche Angriffe um 5%, wenn du das Rafting-Kostüm, das Segler-Kostüm, das Taucher-Kostüm oder den Sporttaucheranzug trägst.
-> Dieses Visier ist bei rasanten Wildwasserbootsfahrten einfach unerlässlich.
[Effekt]
Erhöht die Lichtresistenz um 10.
Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um 1.
Die Erfahrungspunkte deiner Fee sind um 20% erhöht.
[Set-Effekt]
Erhöht die erhaltene Heldenerfahrung um 30% und sämtliche Angriffe um 5%, wenn du das Rafting-Kostüm, das Segler-Kostüm, das Taucher-Kostüm oder den Sporttaucheranzug trägst.
Ein anständiger Kapitän braucht auch eine fesche Mütze!
Die Anwendungszeit beginnt, sobald du sie aufgesetzt hast.
[Effekt]
Erhöht die Lichtresistenz um 10%.
Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um 1.
Die Erfahrungspunkte deiner Fee sind um 20% erhöht.
[Set-Effekt]
Erhöht die erhaltene Heldenerfahrung um 30% und sämtliche Angriffe um 5%, wenn du das Rafting-Kostüm, das Segler-Kostüm, das Taucher-Kostüm oder den Sporttaucheranzug trägst.
-> Ein anständiger Kapitän braucht auch eine fesche Mütze!
Die Anwendungszeit beginnt, sobald du sie aufgesetzt hast.
[Effekt]
Erhöht die Lichtresistenz um 10.
Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um 1.
Die Erfahrungspunkte deiner Fee sind um 20% erhöht.
[Set-Effekt]
Erhöht die erhaltene Heldenerfahrung um 30% und sämtliche Angriffe um 5%, wenn du das Rafting-Kostüm, das Segler-Kostüm, das Taucher-Kostüm oder den Sporttaucheranzug trägst.
Ein anständiger Kapitän braucht auch eine fesche Mütze!
[Effekt]
Erhöht die Lichtresistenz um 10%.
Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um 1.
Die Erfahrungspunkte deiner Fee sind um 20% erhöht.
[Set-Effekt]
Erhöht die erhaltene Heldenerfahrung um 30% und sämtliche Angriffe um 5%, wenn du das Rafting-Kostüm, das Segler-Kostüm, das Taucher-Kostüm oder den Sporttaucheranzug trägst.
-> Ein anständiger Kapitän braucht auch eine fesche Mütze!
[Effekt]
Erhöht die Lichtresistenz um 10.
Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um 1.
Die Erfahrungspunkte deiner Fee sind um 20% erhöht.
[Set-Effekt]
Erhöht die erhaltene Heldenerfahrung um 30% und sämtliche Angriffe um 5%, wenn du das Rafting-Kostüm, das Segler-Kostüm, das Taucher-Kostüm oder den Sporttaucheranzug trägst.
Das neuste Modell, damit dir beim Tauchen nicht die Luft ausgeht.
Die Anwendungszeit beginnt, sobald du ihn angelegt hast.
[Effekt]
Erhöht die Lichtresistenz um 10%.
Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um 1.
Die Erfahrungspunkte deiner Fee sind um 20% erhöht.
[Set-Effekt]
Erhöht die erhaltene Heldenerfahrung um 30% und sämtliche Angriffe um 5%, wenn du das Rafting-Kostüm, das Segler-Kostüm, das Taucher-Kostüm oder den Sporttaucheranzug trägst.
-> Das neuste Modell, damit dir beim Tauchen nicht die Luft ausgeht.
Die Anwendungszeit beginnt, sobald du ihn angelegt hast.
[Effekt]
Erhöht die Lichtresistenz um 10.
Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um 1.
Die Erfahrungspunkte deiner Fee sind um 20% erhöht.
[Set-Effekt]
Erhöht die erhaltene Heldenerfahrung um 30% und sämtliche Angriffe um 5%, wenn du das Rafting-Kostüm, das Segler-Kostüm, das Taucher-Kostüm oder den Sporttaucheranzug trägst.
Das neuste Modell, damit dir beim Tauchen nicht die Luft ausgeht.
[Effekt]
Erhöht die Lichtresistenz um 10%.
Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um 1.
Die Erfahrungspunkte deiner Fee sind um 20% erhöht.
[Set-Effekt]
Erhöht die erhaltene Heldenerfahrung um 30% und sämtliche Angriffe um 5%, wenn du das Rafting-Kostüm, das Segler-Kostüm, das Taucher-Kostüm oder den Sporttaucheranzug trägst.
-> Das neuste Modell, damit dir beim Tauchen nicht die Luft ausgeht.
[Effekt]
Erhöht die Lichtresistenz um 10.
Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um 1.
Die Erfahrungspunkte deiner Fee sind um 20% erhöht.
[Set-Effekt]
Erhöht die erhaltene Heldenerfahrung um 30% und sämtliche Angriffe um 5%, wenn du das Rafting-Kostüm, das Segler-Kostüm, das Taucher-Kostüm oder den Sporttaucheranzug trägst.
Das neuste Modell, damit dir beim Tauchen nicht die Luft ausgeht.
Die Anwendungszeit beginnt, sobald du es angelegt hast.
[Effekt]
Erhöht die Lichtresistenz um 10%.
Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um 1.
Die Erfahrungspunkte deiner Fee sind um 20% erhöht.
[Set-Effekt]
Erhöht die erhaltene Heldenerfahrung um 30% und sämtliche Angriffe um 5%, wenn du das Rafting-Kostüm, das Segler-Kostüm, das Taucher-Kostüm oder den Sporttaucheranzug trägst.
-> Das neuste Modell, damit dir beim Tauchen nicht die Luft ausgeht.
Die Anwendungszeit beginnt, sobald du es angelegt hast.
[Effekt]
Erhöht die Lichtresistenz um 10.
Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um 1.
Die Erfahrungspunkte deiner Fee sind um 20% erhöht.
[Set-Effekt]
Erhöht die erhaltene Heldenerfahrung um 30% und sämtliche Angriffe um 5%, wenn du das Rafting-Kostüm, das Segler-Kostüm, das Taucher-Kostüm oder den Sporttaucheranzug trägst.
Das neuste Modell, damit dir beim Tauchen nicht die Luft ausgeht.
[Effekt]
Erhöht die Lichtresistenz um 10%.
Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um 1.
Die Erfahrungspunkte deiner Fee sind um 20% erhöht.
[Set-Effekt]
Erhöht die erhaltene Heldenerfahrung um 30% und sämtliche Angriffe um 5%, wenn du das Rafting-Kostüm, das Segler-Kostüm, das Taucher-Kostüm oder den Sporttaucheranzug trägst.
-> Das neuste Modell, damit dir beim Tauchen nicht die Luft ausgeht.
[Effekt]
Erhöht die Lichtresistenz um 10.
Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um 1.
Die Erfahrungspunkte deiner Fee sind um 20% erhöht.
[Set-Effekt]
Erhöht die erhaltene Heldenerfahrung um 30% und sämtliche Angriffe um 5%, wenn du das Rafting-Kostüm, das Segler-Kostüm, das Taucher-Kostüm oder den Sporttaucheranzug trägst.
Auf zum Strand!
Die Anwendungszeit beginnt, sobald du es angezogen hast.
[Effekt]
Erhöht die erhaltene Heldenerfahrung um 10%.
Erhöht die Wasserresistenz um 10%.
Besitzt das Monster das gleiche oder ein höheres Level als der Charakter, wird der Schaden mit einer Wahrscheinlichkeit von 50% um 30% erhöht.
[Set-Effekt]
Erhöht die erhaltene Heldenerfahrung um 30% und sämtliche Angriffe um 5%, wenn du das Rafting-Visier, die Kapitänsmütze, den Atemregler oder das Schnorchel-Set trägst.
-> Auf zum Strand!
Die Anwendungszeit beginnt, sobald du es angezogen hast.
[Effekt]
Erhöht die erhaltene Heldenerfahrung um 10%.
Erhöht die Wasserresistenz um 10.
Besitzt das Monster das gleiche oder ein höheres Level als der Charakter, wird der Schaden mit einer Wahrscheinlichkeit von 50% um 30% erhöht.
[Set-Effekt]
Erhöht die erhaltene Heldenerfahrung um 30% und sämtliche Angriffe um 5%, wenn du das Rafting-Visier, die Kapitänsmütze, den Atemregler oder das Schnorchel-Set trägst.
Sternewertung von 25 1-Sterne-Haustieren auf 4 erhöhen -> Sternewertung von 25 verschiedenen 1-Sterne-Haustieren auf 4 erhöhen
Erhöhe die Sternewertung von 25 1-Sterne-Haustiere auf 4. -> Erhöhe die Sternewertung von 25 verschiedenen 1-Sterne-Haustieren auf 4.
Sternewertung von 40 2-Sterne-Haustieren auf 4 erhöhen -> Sternewertung von 40 verschiedenen 2-Sterne-Haustieren auf 4 erhöhen
Dieses Item entfernt den Effekt des NosMate-Beschwörungsbuch.
[Anleitung]
Wähle ein NosMate, bei dem du bereits das NosMate-Beschwörungsbuch verwendet hast, und verwende dann das Item. Das NosMate-Symbol neben der Charakterinformation wird dadurch entfernt.
Dann wird deine NosMate-Liste neu sortiert, sodass das NosMate hinter den NosMates mit Beschwörungsbuch gelistet wird.
[Achtung]
Wenn du dieses Item einsetzt, kann das NosMate nicht mehr aus dem Miniland beschworen werden.
-> Dieses Item entfernt den Effekt des NosMate-Beschwörungsbuchs.
[Anleitung]
Wähle ein NosMate, bei dem du das NosMate-Beschwörungsbuch verwendet hast, und verwende dann das Item. Das NosMate-Symbol neben der Charakterinformation wird dadurch entfernt.
Dann wird deine NosMate-Liste neu sortiert, sodass das NosMate hinter den NosMates mit Beschwörungsbuch gelistet wird.
[Achtung]
Wenn du dieses Item einsetzt, kann das NosMate nicht mehr aus dem Miniland beschworen werden.
- -> Laserschwert (30 Tage)
- -> Dieser Skin verwandelt deine Waffe in ein Laserschwert.
Die Anwendungszeit beginnt, sobald du den Skin angelegt hast.
[Effekt]
Erhöht sämtliche Angriffe um 4%.
Bei einem Angriff wird mit einer Wahrscheinlichkeit von 8% [Photonenabsorption] ausgelöst.
- -> Laserschwert (unbegrenzt)
- -> Dieser Skin verwandelt deine Waffe in ein Laserschwert.
[Effekt]
Erhöht sämtliche Angriffe um 4%.
Bei einem Angriff wird mit einer Wahrscheinlichkeit von 8% [Photonenabsorption] ausgelöst.
- -> Laserhandschuh (30 Tage)
- -> Dieser Skin verwandelt deine Waffe in einen Laserhandschuh.
Die Anwendungszeit beginnt, sobald du den Skin angelegt hast.
[Effekt]
Erhöht sämtliche Angriffe um 4%.
Bei einem Angriff wird mit einer Wahrscheinlichkeit von 8% [Photonenabsorption] ausgelöst.
- -> Laserhandschuh (unbegrenzt)
- -> Dieser Skin verwandelt deine Waffe in einen Laserhandschuh.
[Effekt]
Erhöht sämtliche Angriffe um 4%.
Bei einem Angriff wird mit einer Wahrscheinlichkeit von 8% [Photonenabsorption] ausgelöst.
- -> Laserbogen (30 Tage)
- -> Dieser Skin verwandelt deine Waffe in einen Laserbogen.
Die Anwendungszeit beginnt, sobald du den Skin angelegt hast.
[Effekt]
Erhöht sämtliche Angriffe um 4%.
Bei einem Angriff wird mit einer Wahrscheinlichkeit von 8% [Photonenabsorption] ausgelöst.
- -> Laserbogen (unbegrenzt)
- -> Dieser Skin verwandelt deine Waffe in einen Laserbogen.
[Effekt]
Erhöht sämtliche Angriffe um 4%.
Bei einem Angriff wird mit einer Wahrscheinlichkeit von 8% [Photonenabsorption] ausgelöst.
- -> Laserzauberstab (30 Tage)
- -> Dieser Skin verwandelt deine Waffe in einen Laserzauberstab.
Die Anwendungszeit beginnt, sobald du den Skin angelegt hast.
[Effekt]
Erhöht sämtliche Angriffe um 4%.
Bei einem Angriff wird mit einer Wahrscheinlichkeit von 8% [Photonenabsorption] ausgelöst.
- -> Laserzauberstab (unbegrenzt)
- -> Dieser Skin verwandelt deine Waffe in einen Laserzauberstab.
[Effekt]
Erhöht sämtliche Angriffe um 4%.
Bei einem Angriff wird mit einer Wahrscheinlichkeit von 8% [Photonenabsorption] ausgelöst.
- -> Laser-Waffenskin-Truhe
- -> Enthält einen Laser-Waffenskin.
Öffne die Truhe, um einen Waffenskin für deine Klasse zu erhalten.
[Achtung]
Abenteurer erhalten einen zufälligen Skin.
- -> Dieser Skin verwandelt deine Waffe in ein Laserschwert.
Die Anwendungszeit beginnt, sobald du den Skin angelegt hast.
[Effekt]
Erhöht sämtliche Angriffe um 4%.
Erhöht den Erfahrungsgewinn um 5%.
Bei einem Angriff wird mit einer Wahrscheinlichkeit von 8% [Photonenabsorption] ausgelöst.
- -> Dieser Skin verwandelt deine Waffe in ein Laserschwert.
[Effekt]
Erhöht sämtliche Angriffe um 4%.
Erhöht den Erfahrungsgewinn um 5%.
Bei einem Angriff wird mit einer Wahrscheinlichkeit von 8% [Photonenabsorption] ausgelöst.
- -> Dieser Skin verwandelt deine Waffe in einen Laserhandschuh.
Die Anwendungszeit beginnt, sobald du den Skin angelegt hast.
[Effekt]
Erhöht sämtliche Angriffe um 4%.
Erhöht den Erfahrungsgewinn um 5%.
Bei einem Angriff wird mit einer Wahrscheinlichkeit von 8% [Photonenabsorption] ausgelöst.
- -> Dieser Skin verwandelt deine Waffe in einen Laserhandschuh.
[Effekt]
Erhöht sämtliche Angriffe um 4%.
Erhöht den Erfahrungsgewinn um 5%.
Bei einem Angriff wird mit einer Wahrscheinlichkeit von 8% [Photonenabsorption] ausgelöst.
- -> Dieser Skin verwandelt deine Waffe in einen Laserbogen.
Die Anwendungszeit beginnt, sobald du den Skin angelegt hast.
[Effekt]
Erhöht sämtliche Angriffe um 4%.
Erhöht den Erfahrungsgewinn um 5%.
Bei einem Angriff wird mit einer Wahrscheinlichkeit von 8% [Photonenabsorption] ausgelöst.
- -> Dieser Skin verwandelt deine Waffe in einen Laserbogen.
[Effekt]
Erhöht sämtliche Angriffe um 4%.
Erhöht den Erfahrungsgewinn um 5%.
Bei einem Angriff wird mit einer Wahrscheinlichkeit von 8% [Photonenabsorption] ausgelöst.
- -> Dieser Skin verwandelt deine Waffe in einen Laserzauberstab.
Die Anwendungszeit beginnt, sobald du den Skin angelegt hast.
[Effekt]
Erhöht sämtliche Angriffe um 4%.
Erhöht den Erfahrungsgewinn um 5%.
Bei einem Angriff wird mit einer Wahrscheinlichkeit von 8% [Photonenabsorption] ausgelöst.
- -> Dieser Skin verwandelt deine Waffe in einen Laserzauberstab.
[Effekt]
Erhöht sämtliche Angriffe um 4%.
Erhöht den Erfahrungsgewinn um 5%.
Bei einem Angriff wird mit einer Wahrscheinlichkeit von 8% [Photonenabsorption] ausgelöst.
monsters
Asgobas Ei -> Asgobas' Ei
Asgobas Kind -> Asgobas' Kind
Grenadierin Gail -> Grenadier Gail
quests
Erledige Flugsand-Schützen im Rashidinnenhof und sammle die Reliktstücke! -> Erledige Flugsand-Schützen im Rashidtempel und sammle die Reliktstücke!
Erledige die Geleittruppen im Räuberinnenhof und die Wächtertruppen im Astertempel! -> Erledige die Geleittruppen im Räuberinnenhof und die Wächtertruppen im Räuberzentrum!
skills
Erhöht deine Verteidigungskraft und Konzentration und verringert gleichzeitig den erhaltenen Schaden um 30%, wobei deine Mana verbraucht werden. -> Der erhaltene Schaden wird um 30% verringert, wobei dein Mana verbraucht wird.
conststrings
Gigantischer Grasslin -> Riesiger Grasslin
Man kann überall anfangen. -> Ranken können überall anfangen.
Erhalte %d%% Haustiertrainer-EXP.<0> -> Der Haustiertrainer-Erfahrungsgewinn wird um %d%% erhöht.<0>

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