| bonuses | ||
| Erhöht den Schaden mit einer Wahrscheinlichkeit von %s%% um %s%%. | -> | Erhöht die Angriffskraft mit einer Wahrscheinlichkeit von %s%% um %s%%. |
| buffs | ||
| Gewährt eine Stunde lang den Effekt "Große Ausdauer". | -> | Gewährt eine Stunde lang den Effekt "Große Ausdauer". So lange kannst du Gegenstände und Erfahrung erhalten, als wärst du im normalen Zustand. |
| - | -> | Photonenabsorption |
| items | ||
| Mit diesem coolen Hut sieht du aus wie ein Aqua Buschi. Die Anwendungszeit beginnt, sobald du ihn aufgesetzt hast. [Effekt] Der Hut erhöht die Wasserresistenz um 2% und erzeugt mit einer Wahrscheinlichkeit von 2% [Frost] beim Gegner. |
-> | Mit diesem coolen Hut sieht du aus wie ein Aqua Buschi. Die Anwendungszeit beginnt, sobald du ihn aufgesetzt hast. [Effekt] Erhöht die Wasserresistenz um 2. Erzeugt mit 2% Wahrscheinlichkeit [Frost] beim Gegner. |
| Mit diesem coolen Kostüm sieht du aus wie ein Aqua Buschi. Die Anwendungszeit beginnt, sobald du es angezogen hast. [Effekt] Das Kostüm erhöht die Wasserresistenz um 2%. Der Schaden aller Angriffe wird mit einer Wahrscheinlichkeit von 5 % um 80 % verringert. |
-> | Mit diesem coolen Kostüm sieht du aus wie ein Aqua Buschi. Die Anwendungszeit beginnt, sobald du es angezogen hast. [Effekt] Erhöht die Wasserresistenz um 2. Verringert den Schaden durch sämtliche Angriffe mit einer Wahrscheinlichkeit von 5% um 80%. |
| Fußball Buschi-Zufallstruhe | -> | Fußball-Buschi-Zufallstruhe |
| Wenn du das Kostüm anziehst, siehst du aus wie ein Buschi. [Effekt] Vermindert den Schaden um 80 % mit einer Wahrscheinlichkeit von 5 %. Erhöht die Lichtresistenz um 2 %. |
-> | Wenn du das Kostüm anziehst, siehst du aus wie ein Buschi. Die Anwendungszeit beginnt, sobald du es angezogen hast. [Effekt] Verringert den Schaden durch sämtliche Angriffe mit einer Wahrscheinlichkeit von 5% um 80%. Erhöht die Lichtresistenz um 2. |
| Wenn du den Hut aufsetzt, siehst du aus wie ein Buschi. [Verteidigungseffekt] Erzeugt beim Gegner einen [Blackout] mit 3% Wahrscheinlichkeit. Erhöht die Lichtresistenz um 2 %. |
-> | Wenn du den Hut aufsetzt, siehst du aus wie ein Buschi. Die Anwendungszeit beginnt, sobald du ihn aufgesetzt hast. [Verteidigungseffekt] Erzeugt mit 3% Wahrscheinlichkeit [Blackout] beim Gegner. Erhöht die Lichtresistenz um 2. |
| Flauschige Hasenohren für Männer. Die Anwendungszeit beginnt, sobald du sie aufsetzt. [Verteidigungseffekt] Erzeugt beim Gegner den Effekt [Fesselung] mit 3% Wahrscheinlichkeit. Erhöht die Feuerresistenz um 2%. |
-> | Flauschige Hasenohren für Männer. Die Anwendungszeit beginnt, sobald du den Skin angelegt hast. [Verteidigungseffekt] Erzeugt mit 3% Wahrscheinlichkeit [Fesselung] beim Gegner. Erhöht die Feuerresistenz um 2. |
| Flauschige Hasenohren für Männer. [Verteidigungseffekt] Erzeugt beim Gegner den Effekt [Fesselung] mit 3% Wahrscheinlichkeit. Erhöht die Feuerresistenz um 2%. |
-> | Flauschige Hasenohren für Männer. [Verteidigungseffekt] Erzeugt mit 3% Wahrscheinlichkeit [Fesselung] beim Gegner. Erhöht die Feuerresistenz um 2. |
| Flauschige Hasenohren für Frauen. Die Anwendungszeit beginnt, sobald du sie aufsetzt. [Verteidigungseffekt] Erzeugt beim Gegner den Effekt [Fesselung] mit 3% Wahrscheinlichkeit. Erhöht die Feuerresistenz um 2%. |
-> | Flauschige Hasenohren für Frauen. Die Anwendungszeit beginnt, sobald du den Skin angelegt hast. [Verteidigungseffekt] Erzeugt mit 3% Wahrscheinlichkeit [Fesselung] beim Gegner. Erhöht die Feuerresistenz um 2. |
| Flauschige Hasenohren für Frauen. [Verteidigungseffekt] Erzeugt beim Gegner den Effekt [Fesselung] mit 3% Wahrscheinlichkeit. Erhöht die Feuerresistenz um 2%. |
-> | Flauschige Hasenohren für Frauen. [Verteidigungseffekt] Erzeugt mit 3% Wahrscheinlichkeit [Fesselung] beim Gegner. Erhöht die Feuerresistenz um 2. |
| Ein flauschiges Hasenkostüm für Männer. Die Anwendungszeit beginnt, sobald du es anziehst. [Effekt] Verringert den Schaden durch sämtliche Angriffe mit einer Wahrscheinlichkeit von 5% um 80%. Erhöht die Feuerresistenz um 2%. |
-> | Ein flauschiges Hasenkostüm für Männer. Die Anwendungszeit beginnt, sobald du den Skin angelegt hast. [Effekt] Verringert den Schaden durch sämtliche Angriffe mit einer Wahrscheinlichkeit von 5% um 80%. Erhöht die Feuerresistenz um 2. |
| Ein flauschiges Hasenkostüm für Männer. [Effekt] Verringert den Schaden durch sämtliche Angriffe mit einer Wahrscheinlichkeit von 5% um 80%. Erhöht die Feuerresistenz um 2%. |
-> | Ein flauschiges Hasenkostüm für Männer. [Effekt] Verringert den Schaden durch sämtliche Angriffe mit einer Wahrscheinlichkeit von 5% um 80%. Erhöht die Feuerresistenz um 2. |
| Ein flauschiges Hasenkostüm für Frauen. Die Anwendungszeit beginnt, sobald du es anziehst. [Effekt] Verringert den Schaden durch sämtliche Angriffe mit einer Wahrscheinlichkeit von 5% um 80%. Erhöht die Feuerresistenz um 2%. |
-> | Ein flauschiges Hasenkostüm für Frauen. Die Anwendungszeit beginnt, sobald du den Skin angelegt hast. [Effekt] Verringert den Schaden durch sämtliche Angriffe mit einer Wahrscheinlichkeit von 5% um 80%. Erhöht die Feuerresistenz um 2. |
| Ein flauschiges Hasenkostüm für Frauen. [Effekt] Verringert den Schaden durch sämtliche Angriffe mit einer Wahrscheinlichkeit von 5% um 80%. Erhöht die Feuerresistenz um 2%. |
-> | Ein flauschiges Hasenkostüm für Frauen. [Effekt] Verringert den Schaden durch sämtliche Angriffe mit einer Wahrscheinlichkeit von 5% um 80%. Erhöht die Feuerresistenz um 2. |
| Flauschige Hasenohren für Männer. Die Anwendungszeit beginnt, sobald du sie aufsetzt. [Verteidigungseffekt] Erzeugt beim Gegner den Effekt [Fesselung] mit 3% Wahrscheinlichkeit. Erhöht die Feuerresistenz um 3%. |
-> | Flauschige Hasenohren für Männer. Die Anwendungszeit beginnt, sobald du den Skin angelegt hast. [Verteidigungseffekt] Erzeugt mit 3% Wahrscheinlichkeit [Fesselung] beim Gegner. Erhöht die Feuerresistenz um 3. |
| Flauschige Hasenohren für Männer. [Verteidigungseffekt] Erzeugt beim Gegner den Effekt [Fesselung] mit 3% Wahrscheinlichkeit. Erhöht die Feuerresistenz um 3%. |
-> | Flauschige Hasenohren für Männer. [Verteidigungseffekt] Erzeugt mit 3% Wahrscheinlichkeit [Fesselung] beim Gegner. Erhöht die Feuerresistenz um 3. |
| Flauschige Hasenohren für Frauen. Die Anwendungszeit beginnt, sobald du sie aufsetzt. [Verteidigungseffekt] Erzeugt beim Gegner den Effekt [Fesselung] mit 3% Wahrscheinlichkeit. Erhöht die Feuerresistenz um 3%. |
-> | Flauschige Hasenohren für Frauen. Die Anwendungszeit beginnt, sobald du den Skin angelegt hast. [Verteidigungseffekt] Erzeugt mit 3% Wahrscheinlichkeit [Fesselung] beim Gegner. Erhöht die Feuerresistenz um 3. |
| Flauschige Hasenohren für Frauen. [Verteidigungseffekt] Erzeugt beim Gegner den Effekt [Fesselung] mit 3% Wahrscheinlichkeit. Erhöht die Feuerresistenz um 3%. |
-> | Flauschige Hasenohren für Frauen. [Verteidigungseffekt] Erzeugt mit 3% Wahrscheinlichkeit [Fesselung] beim Gegner. Erhöht die Feuerresistenz um 3. |
| Ein glühender Kürbishut. Damit bist du der letzte Schrei beim Halloweenevent. Die Anwendungszeit beginnt, sobald du ihn aufsetzt. [Verteidigungseffekt] Erzeugt beim Gegner den Effekt [Dunkelheit von DOOM] mit 3% Wahrscheinlichkeit. Außerdem erhöht der Hut die Resistenz gegen das Element Schatten um 3%. |
-> | Ein glühender Kürbishut. Damit bist du der letzte Schrei beim Halloweenevent. Die Anwendungszeit beginnt, sobald du ihn aufsetzt. [Verteidigungseffekt] Erzeugt mit 3% Wahrscheinlichkeit [Dunkelheit von DOOM] beim Gegner. Erhöht die Schattenresistenz um 3. |
| Ein glühender Kürbishut. Damit bist du der letzte Schrei beim Halloweenevent. [Verteidigungseffekt] Erzeugt beim Gegner den Effekt [Dunkelheit von DOOM] mit 3% Wahrscheinlichkeit. Außerdem erhöht der Hut die Resistenz gegen das Element Schatten um 3%. |
-> | Ein glühender Kürbishut. Damit bist du der letzte Schrei beim Halloweenevent. [Verteidigungseffekt] Erzeugt mit 3% Wahrscheinlichkeit [Dunkelheit von DOOM] beim Gegner. Erhöht die Schattenresistenz um 3. |
| Mit der gruseligen Tarotkarte der Vogelscheuche werden deine dunklen Kräfte hervorgerufen. Dein Schattenelement wird um 200 verstärkt. Die Resistenz gegen das Lichtelement ist um 5 % erhöht. Benötigtes Level: 1 Anwendungsdauer: 3 Stunden [Achtung] Dieses Item verschwindet zum Eventende. |
-> | Mit der gruseligen Tarotkarte der Vogelscheuche werden deine dunklen Kräfte hervorgerufen. Dein Schattenelement wird um 200 verstärkt. Erhöht die Lichtresistenz um 5. Benötigtes Level: 1 Anwendungszeit: 3 Stunden [Achtung] Dieses Item verschwindet zum Eventende. |
| Mit diesem coolen Hut sieht du aus wie ein Aqua Buschi. [Effekt] Der Hut erhöht die Wasserresistenz um 2% und erzeugt mit einer Wahrscheinlichkeit von 2% [Frost] beim Gegner. |
-> | Mit diesem coolen Hut sieht du aus wie ein Aqua Buschi. [Effekt] Erhöht die Wasserresistenz um 2. Erzeugt mit 2% Wahrscheinlichkeit [Frost] beim Gegner. |
| Mit diesem coolen Kostüm sieht du aus wie ein Aqua Buschi. [Effekt] Das Kostüm erhöht die Wasserresistenz um 2%. Der Schaden aller Angriffe wird mit einer Wahrscheinlichkeit von 5 % um 80 % verringert. |
-> | Mit diesem coolen Kostüm sieht du aus wie ein Aqua Buschi. [Effekt] Erhöht die Wasserresistenz um 2. Verringert den Schaden durch sämtliche Angriffe mit einer Wahrscheinlichkeit von 5% um 80%. |
| Das ist der Zauberhut des Lichtes. Die Anwendungszeit beginnt, wenn du ihn aufgesetzt hast. [Verteidigungseffekt] Die gesamte Angriffskraft erhöht sich um 5%. Außerdem erhöht der Hut die Resistenz gegen das Element Schatten um 3%. |
-> | Das ist der Zauberhut des Lichtes. Die Anwendungszeit beginnt, sobald du ihn aufgesetzt hast. [Verteidigungseffekt] Die gesamte Angriffskraft erhöht sich um 5%. Erhöht die Schattenresistenz um 3. |
| Das ist der Zauberhut des Lichtes. [Verteidigungseffekt] Die gesamte Angriffskraft erhöht sich um 5%. Außerdem erhöht der Hut die Resistenz gegen das Element Schatten um 3%. |
-> | Das ist der Zauberhut des Lichtes. [Verteidigungseffekt] Die gesamte Angriffskraft erhöht sich um 5%. Erhöht die Schattenresistenz um 3. |
| Das ist die Zauberrobe des Schattens. Die Anwendungszeit beginnt, sobald du die Robe angezogen hast. [Effekt] Die gesamte Verteidigungskraft erhöht sich um 5%. Zudem wird die Resistenz gegen alle Elemente um 1% erhöht. |
-> | Das ist die Zauberrobe des Schattens. Die Anwendungszeit beginnt, sobald du die Robe angezogen hast. [Effekt] Die gesamte Verteidigungskraft erhöht sich um 5%. Erhöht die Resistenz gegen alle Elemente um 1. |
| Das ist die Zauberrobe des Schattens. [Effekt] Die gesamte Verteidigungskraft erhöht sich um 5%. Zudem wird die Resistenz gegen alle Elemente um 1% erhöht. |
-> | Das ist die Zauberrobe des Schattens. [Effekt] Die gesamte Verteidigungskraft erhöht sich um 5%. Erhöht die Resistenz gegen alle Elemente um 1. |
| Das ist der Zauberhut des Schattens. Die Anwendungszeit beginnt, wenn du ihn aufgesetzt hast. [Verteidigungseffekt] Erzeugt mit einer Wahrscheinlichkeit von 3 % den Effekt [Dunkelheit von DOOM]. Außerdem erhöht der Hut die Resistenz gegen das Element Licht um 2 %. |
-> | Das ist der Zauberhut des Schattens. Die Anwendungszeit beginnt, sobald du ihn aufgesetzt hast. [Verteidigungseffekt] Erzeugt mit 3% Wahrscheinlichkeit [Dunkelheit von DOOM] beim Gegner. Erhöht die Lichtresistenz um 2. |
| Das ist der Zauberhut des Schattens. [Verteidigungseffekt] Erzeugt mit einer Wahrscheinlichkeit von 3 % den Effekt [Dunkelheit von DOOM]. Außerdem erhöht der Hut die Resistenz gegen das Element Licht um 2 %. |
-> | Das ist der Zauberhut des Schattens. [Verteidigungseffekt] Erzeugt mit 3% Wahrscheinlichkeit [Dunkelheit von DOOM] beim Gegner. Erhöht die Lichtresistenz um 2. |
| Das ist eine stilvolle Navy-Mütze. Die Anwendungszeit beginnt, sobald du sie aufgesetzt hast. [Effekt] Die Mütze erhöht die Resistenz gegen das Wasserelement um 2%. [Verteidigungseffekt] Erzeugt beim Gegner den Effekt [Starker Frost] mit 2% Wahrscheinlichkeit. |
-> | Das ist eine stilvolle Navy-Mütze. Die Anwendungszeit beginnt, sobald du sie aufgesetzt hast. [Effekt] Erhöht die Wasserresistenz um 2. [Verteidigungseffekt] Erzeugt mit 2% Wahrscheinlichkeit [Starker Frost] beim Gegner. |
| Das ist eine stilvolle Navy-Mütze. [Effekt] Die Mütze erhöht die Resistenz gegen das Wasserelement um 2%. [Verteidigungseffekt] Erzeugt beim Gegner den Effekt [Starker Frost] mit 2% Wahrscheinlichkeit. |
-> | Das ist eine stilvolle Navy-Mütze. [Effekt] Erhöht die Wasserresistenz um 2. [Verteidigungseffekt] Erzeugt mit 2% Wahrscheinlichkeit [Starker Frost] beim Gegner. |
| Das ist ein elegantes Navy-Kostüm. Die Anwendungszeit beginnt, sobald du es angezogen hast. [Effekt] Das Kostüm erhöht die Resistenz gegen das Element Wasser um 2%. [Verteidigungseffekt] Der Schaden aller Angriffe wird mit einer Wahrscheinlichkeit von 5 % um 80 % verringert. |
-> | Das ist ein elegantes Navy-Kostüm. Die Anwendungszeit beginnt, sobald du es angelegt hast. [Effekt] Erhöht die Wasserresistenz um 2. [Verteidigungseffekt] Verringert den Schaden durch sämtliche Angriffe mit einer Wahrscheinlichkeit von 5% um 80%. |
| Das ist ein elegantes Navy-Kostüm. [Effekt] Das Kostüm erhöht die Resistenz gegen das Element Wasser um 2%. [Verteidigungseffekt] Der Schaden aller Angriffe wird mit einer Wahrscheinlichkeit von 5 % um 80 % verringert. |
-> | Das ist ein elegantes Navy-Kostüm. [Effekt] Erhöht die Wasserresistenz um 2. [Verteidigungseffekt] Verringert den Schaden durch sämtliche Angriffe mit einer Wahrscheinlichkeit von 5% um 80%. |
| Setze die Fußballcap auf und bekenne dich als Kickerfan! [Effekt] Erhöht die Resistenz gegen das Feuerelement um 10%. |
-> | Setze die Fußballcap auf und bekenne dich als Kickerfan! [Effekt] Erhöht die Feuerresistenz um 10. |
| Damit verwandelst du dich in einen niedlichen Tiger. Die Resistenz gegen alle Elemente ist um 2% erhöht. [Effekt] Der Schaden aller Angriffe wird mit einer Wahrscheinlichkeit von 5 % um 80 % verringert. |
-> | Damit verwandelst du dich in einen niedlichen Tiger. [Effekt] Erhöht die Resistenz gegen alle Elemente um 2. [Verteidigungseffekt] Verringert den Schaden durch sämtliche Angriffe mit einer Wahrscheinlichkeit von 5% um 80%. |
| Damit verwandelst du dich in einen niedlichen Tiger. Die Anwendungsdauer beginnt, sobald du ihn aufgesetzt hast. [Effekt] Die Resistenz gegen alle Elemente ist um 3% erhöht. |
-> | Damit verwandelst du dich in einen niedlichen Tiger. Die Anwendungszeit beginnt, sobald du es angelegt hast. [Effekt] Erhöht die Resistenz gegen alle Elemente um 3. |
| Damit verwandelst du dich in einen niedlichen Tiger. [Effekt] Die Resistenz gegen alle Elemente ist um 3% erhöht. |
-> | Damit verwandelst du dich in einen niedlichen Tiger. [Effekt] Erhöht die Resistenz gegen alle Elemente um 3. |
| Mit dem coolen Strandhut trägst du den perfekten Sommerlook. Die Anwendungszeit beginnt, sobald du ihn aufgesetzt hast. [EffeKt] Erhöht die Feuerresistenz um 5. |
-> | Mit dem coolen Strandhut trägst du den perfekten Sommerlook. Die Anwendungszeit beginnt, sobald du ihn aufgesetzt hast. [Effekt] Erhöht die Feuerresistenz um 5. |
| Mit diesem Wüstenturban bewahrst du immer einen kühlen Kopf. Die Anwendungsdauer beginnt, sobald du ihn aufgesetzt hast. [Effekt] Erhöht die Lichtresistenz um 10. |
-> | Mit diesem Wüstenturban bewahrst du immer einen kühlen Kopf. Die Anwendungszeit beginnt, sobald du ihn aufgesetzt hast. [Effekt] Erhöht die Lichtresistenz um 10. |
| Mit dieser Blumenspange ziehst du jeden in deinen Bann. Die Anwendungsdauer beginnt, sobald du sie angelegt hast. [Effekt] Erhöht die Feuerresistenz um 10. |
-> | Mit dieser Blumenspange ziehst du jeden in deinen Bann. Die Anwendungszeit beginnt, sobald du sie angelegt hast. [Effekt] Erhöht die Feuerresistenz um 10. |
| Ein kuscheliger Einteiler für kalte Winterabende. Die Anwendungsdauer beginnt, sobald du ihn anziehst. [Effekt] Erhöht die Wasserresistenz um 2. Verringert sämtlichen Angriffsschaden mit einer Wahrscheinlichkeit von 3% um 60%. |
-> | Ein kuscheliger Einteiler für kalte Winterabende. Die Anwendungszeit beginnt, sobald du ihn angelegt hast. [Effekt] Erhöht die Wasserresistenz um 2. Verringert sämtlichen Angriffsschaden mit einer Wahrscheinlichkeit von 3% um 60%. |
| Ein kuscheliger Einteiler für kalte Winterabende. [Effekt] Erhöht die Wasserresistenz um 3. Verringert sämtlichen Angriffsschaden mit einer Wahrscheinlichkeit von 5% um 80%. |
-> | Ein kuscheliger Einteiler für kalte Winterabende. [Effekt] Erhöht die Wasserresistenz um 3. Verringert sämtlichen Angriffsschaden mit einer Wahrscheinlichkeit von 3% um 80%. |
| Mit dieser süßen Eisbärmütze kann dir selbst der härteste Winter nichts anhaben. Die Anwendungszeit beginnt, sobald du sie aufsetzt. [Effekt] Erhöht die Wasserresistenz um 5. Erhöht die Stärke des Feuerelements um 5. [Verteidigungseffekt] Erzeugt mit einer Wahrscheinlichkeit von 3% [Blackout] beim Gegner. |
-> | Mit dieser süßen Eisbärmütze kann dir selbst der härteste Winter nichts anhaben. Die Anwendungszeit beginnt, sobald du sie aufgesetzt hast. [Effekt] Erhöht die Wasserresistenz um 5. Erhöht die Stärke des Feuerelements um 5. [Verteidigungseffekt] Erzeugt mit einer Wahrscheinlichkeit von 3% [Blackout] beim Gegner. |
| Mit diesem gefütterten Wintermantel bist du gegen Schnee und Eis bestens gerüstet. Die Anwendungszeit beginnt, sobald du ihn anziehst. [Effekt] Erhöht die Wasserresistenz um 10. [Verteidigungseffekt] Erzeugt mit einer Wahrscheinlichkeit von 3% [Frost] beim Gegner. |
-> | Mit diesem gefütterten Wintermantel bist du gegen Schnee und Eis bestens gerüstet. Die Anwendungszeit beginnt, sobald du ihn angelegt hast. [Effekt] Erhöht die Wasserresistenz um 10. [Verteidigungseffekt] Erzeugt mit einer Wahrscheinlichkeit von 3% [Frost] beim Gegner |
| Mit diesem gefütterten Wintermantel bist du gegen Schnee und Eis bestens gerüstet. [Effekt] Erhöht die Wasserresistenz um 10. [Verteidigungseffekt] Erzeugt mit einer Wahrscheinlichkeit von 3% [Frost] beim Gegner. |
-> | Mit diesem gefütterten Wintermantel bist du gegen Schnee und Eis bestens gerüstet. [Effekt] Erhöht die Wasserresistenz um 10. [Verteidigungseffekt] Erzeugt mit einer Wahrscheinlichkeit von 3% [Frost] beim Gegner |
| Heize deinen Gegnern mit diesem Feuerteufel-Kostüm richtig ein! Die Anwendungszeit beginnt, sobald du es anziehst. [Effekt] Die Angriffskraft wird im Kampf gegen Monster aus Versiegelten Gefäßen um 10% und im Kampf gegen Monster im Land der Toten um 5% erhöht. Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um 1. Erhöht die Feuerresistenz um 25%. Erhöht das Feuerelement um 10%. |
-> | Heize deinen Gegnern mit diesem Feuerteufel-Kostüm richtig ein! Die Anwendungszeit beginnt, sobald du es angelegt hast. [Effekt] Die Angriffskraft wird im Kampf gegen Monster aus Versiegelten Gefäßen um 10% und im Kampf gegen Monster im Land der Toten um 5% erhöht. Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um 1. Erhöht die Feuerresistenz um 25. Erhöht das Feuerelement um 10. |
| Heize deinen Gegnern mit diesem Feuerteufel-Kostüm richtig ein! [Effekt] Die Angriffskraft wird im Kampf gegen Monster aus Versiegelten Gefäßen um 10% und im Kampf gegen Monster im Land der Toten um 5% erhöht. Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um 1. Erhöht die Feuerresistenz um 25%. Erhöht das Feuerelement um 10%. |
-> | Heize deinen Gegnern mit diesem Feuerteufel-Kostüm richtig ein! [Effekt] Die Angriffskraft wird im Kampf gegen Monster aus Versiegelten Gefäßen um 10% und im Kampf gegen Monster im Land der Toten um 5% erhöht. Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um 1. Erhöht die Feuerresistenz um 25. Erhöht das Feuerelement um 10. |
| Jeder Wikinger wird dich um deine schicken Hörner beneiden. Die Anwendungszeit beginnt, sobald du sie angelegt hast. [Effekt] Erhöht die HP und MP um 200. Erhöht die Feuerresistenz um 5%. [Effekt des Sets] Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um 1. |
-> | Jeder Wikinger wird dich um deine schicken Hörner beneiden. Die Anwendungszeit beginnt, sobald du sie angelegt hast. [Effekt] Erhöht die HP um 200. Erhöht die MP um 200. Erhöht die Feuerresistenz um 5. [Set-Effekt] Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um 1. |
| Jeder Wikinger wird dich um deine schicken Hörner beneiden. [Effekt] Erhöht die HP und MP um 200. Erhöht die Feuerresistenz um 5%. [Effekt des Sets] Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um 1. |
-> | Jeder Wikinger wird dich um deine schicken Hörner beneiden. [Effekt] Erhöht die HP um 200. Erhöht die MP um 200. Erhöht die Feuerresistenz um 5. [Set-Effekt] Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um 1. |
| Eine verschlossene Schatztruhe. Die Schatztruhe kann mit einem Generalschlüssel aufgeschlossen werden. |
-> | Eine verschlossene Schatztruhe. Die Schatztruhe kann je nach Seltenheitslevel mit 1, 3 oder 5 Generalschlüsseln aufgeschlossen werden. |
| Dieser Hut passt ausgezeichnet zum Tropenhemd. Die Anwendungszeit beginnt, sobald du ihn aufsetzt. [Effekt] Erhöht die maximalen HP um 600. Erhöht die Lichtresistenz um 3. [Set-Effekt] Wenn du die Tropen-Kostümflügel trägst und stirbst, wird die Menge der Heldenlevel-Erfahrungspunkte, die du verlierst, um 55% reduziert. |
-> | Dieser Hut passt ausgezeichnet zum Tropenhemd. Die Anwendungszeit beginnt, sobald du ihn aufgesetzt hast. [Effekt] Erhöht die maximalen HP um 600. Erhöht die Lichtresistenz um 3. [Set-Effekt] Wenn du die Tropen-Kostümflügel trägst und stirbst, wird die Menge der Heldenlevel-Erfahrungspunkte, die du verlierst, um 55% reduziert. |
| Tropenhemd und kurze Jeans für sonnige Gefilde. Die Anwendungszeit beginnt, sobald du sie angezogen hast. [Effekt] Erhöht die gesamte Angriffskraft um 5%. Erhöht die Wasserresistenz um 3. [Set-Effekt] Bewegungsgeschwindigkeit +1, wenn du die Tropen-Kostümflügel trägst. |
-> | Tropenhemd und kurze Jeans für sonnige Gefilde. Die Anwendungszeit beginnt, sobald du sie angezogen hast. [Effekt] Erhöht die gesamte Angriffskraft um 5%. Erhöht die Wasserresistenz um 3. [Set-Effekt] Bewegungsgeschwindigkeit +1, wenn du die Tropen-Kostümflügel trägst. |
| Der schicke Hut für coole Leute mit großem Herzen. Die Anwendungszeit beginnt, sobald du ihn aufgesetzt hast. [Effekt] Erhöht die HP um 200. Erhöht die MP um 200. Erhöht die Wasserresistenz um 5%. [Set-Effekt] Bewegungsgeschwindigkeit +1, wenn du das Frosthexenkostüm trägst. |
-> | Der schicke Hut für coole Leute mit großem Herzen. Die Anwendungszeit beginnt, sobald du ihn aufgesetzt hast. [Effekt] Erhöht die HP um 200. Erhöht die MP um 200. Erhöht die Wasserresistenz um 5. [Set-Effekt] Bewegungsgeschwindigkeit +1, wenn du das Frosthexenkostüm trägst. |
| Der schicke Hut für coole Leute mit großem Herzen. [Effekt] Erhöht die HP um 200. Erhöht die MP um 200. Erhöht die Wasserresistenz um 5%. [Set-Effekt] Bewegungsgeschwindigkeit +1, wenn du das Frosthexenkostüm trägst. |
-> | Der schicke Hut für coole Leute mit großem Herzen. [Effekt] Erhöht die HP um 200. Erhöht die MP um 200. Erhöht die Wasserresistenz um 5. [Set-Effekt] Bewegungsgeschwindigkeit +1, wenn du das Frosthexenkostüm trägst. |
| Das schicke Outfit für coole Leute mit großem Herzen. Die Anwendungszeit beginnt, sobald du es angezogen hast. [Effekt] Erhöht die Angriffskraft im Kampf gegen Monster aus Versiegelten Gefäßen um 10%. Erhöht die Angriffskraft im Kampf gegen Monster in Glacernon um 5%. Erhöht die Wasserresistenz um 25%. Erhöht das Wasserelement um 10%. [Set-Effekt] Bewegungsgeschwindigkeit +1, wenn du den Frosthexenhut trägst. Trägst du die Frosthexen-Kostümflügel, erhältst du folgenden Effekt: Wenn du verteidigst, werden mit 10% Wahrscheinlichkeit 3% deiner HP regeneriert. |
-> | Das schicke Outfit für coole Leute mit großem Herzen. Die Anwendungszeit beginnt, sobald du es angezogen hast. [Effekt] Erhöht die Angriffskraft im Kampf gegen Monster aus Versiegelten Gefäßen um 10%. Erhöht die Angriffskraft im Kampf gegen Monster in Glacernon um 5%. Erhöht die Wasserresistenz um 25. Erhöht das Wasserelement um 10. [Set-Effekt] Bewegungsgeschwindigkeit +1, wenn du den Frosthexenhut trägst. Trägst du die Frosthexen-Kostümflügel, erhältst du folgenden Effekt: Wenn du verteidigst, werden mit 10% Wahrscheinlichkeit 3% deiner HP regeneriert. |
| Das schicke Outfit für coole Leute mit großem Herzen. [Effekt] Erhöht die Angriffskraft im Kampf gegen Monster aus Versiegelten Gefäßen um 10%. Erhöht die Angriffskraft im Kampf gegen Monster in Glacernon um 5%. Erhöht die Wasserresistenz um 25%. Erhöht das Wasserelement um 10%. [Set-Effekt] Bewegungsgeschwindigkeit +1, wenn du den Frosthexenhut trägst. |
-> | Das schicke Outfit für coole Leute mit großem Herzen. [Effekt] Erhöht die Angriffskraft im Kampf gegen Monster aus Versiegelten Gefäßen um 10%. Erhöht die Angriffskraft im Kampf gegen Monster in Glacernon um 5%. Erhöht die Wasserresistenz um 25. Erhöht das Wasserelement um 10. [Set-Effekt] Bewegungsgeschwindigkeit +1, wenn du den Frosthexenhut trägst. |
| Als Dorothy (w) bzw. Blechmann (m) lehrst du nicht nur böse Hexen das Fürchten! Die Anwendungszeit beginnt, sobald du es angezogen hast. [Effekt] Erhöht die maximalen HP um 600. Erhöht die Schattenresistenz um 15%. [Set-Effekt] Bewegungsgeschwindigkeit +1, wenn du den "Zauberer von Noz"-Hut trägst. |
-> | Als Dorothy (w) bzw. Blechmann (m) lehrst du nicht nur böse Hexen das Fürchten! Die Anwendungszeit beginnt, sobald du es angezogen hast. [Effekt] Erhöht die maximalen HP um 600. Erhöht die Schattenresistenz um 15. [Set-Effekt] Bewegungsgeschwindigkeit +1, wenn du den "Zauberer von Noz"-Hut trägst. |
| Als Dorothy (w) bzw. Blechmann (m) lehrst du nicht nur böse Hexen das Fürchten! [Effekt] Erhöht die maximalen HP um 600. Erhöht die Schattenresistenz um 15%. [Set-Effekt] Bewegungsgeschwindigkeit +1, wenn du den "Zauberer von Noz"-Hut trägst. |
-> | Als Dorothy (w) bzw. Blechmann (m) lehrst du nicht nur böse Hexen das Fürchten! [Effekt] Erhöht die maximalen HP um 600. Erhöht die Schattenresistenz um 15. [Set-Effekt] Bewegungsgeschwindigkeit +1, wenn du den "Zauberer von Noz"-Hut trägst. |
| Als Dorothy (w) bzw. Blechmann (m) lehrst du nicht nur böse Hexen das Fürchten! Die Anwendungszeit beginnt, sobald du ihn aufgesetzt hast. [Effekt] Erhöht die Schattenresistenz um 15%. Erhöht sämtliche Angriffe um 5%. [Set-Effekt] Bewegungsgeschwindigkeit +1, wenn du das "Zauberer von Noz"-Kostüm trägst. |
-> | Als Dorothy (w) bzw. Blechmann (m) lehrst du nicht nur böse Hexen das Fürchten! Die Anwendungszeit beginnt, sobald du es angezogen hast. [Effekt] Erhöht die Schattenresistenz um 15. Erhöht sämtliche Angriffe um 5%. [Set-Effekt] Bewegungsgeschwindigkeit +1, wenn du das "Zauberer von Noz"-Kostüm trägst. |
| Als Dorothy (w) bzw. Blechmann (m) lehrst du nicht nur böse Hexen das Fürchten! [Effekt] Erhöht die Schattenresistenz um 15%. Erhöht sämtliche Angriffe um 5%. [Set-Effekt] Bewegungsgeschwindigkeit +1, wenn du das "Zauberer von Noz"-Kostüm trägst. |
-> | Als Dorothy (w) bzw. Blechmann (m) lehrst du nicht nur böse Hexen das Fürchten! [Effekt] Erhöht die Schattenresistenz um 15. Erhöht sämtliche Angriffe um 5%. [Set-Effekt] Bewegungsgeschwindigkeit +1, wenn du das "Zauberer von Noz"-Kostüm trägst. |
| Mit diesem todschicken Schädelhelm säst du Tod und Verderben unter deinen Feinden. Die Anwendungszeit beginnt, sobald du ihn aufgesetzt hast. [Effekt] Erhöht die Schattenresistenz um 5%. Erhöht das Schattenelement um 10%. [Set-Effekt] 5% zusätzlicher Schaden gegen Monster aus Versiegelten Gefäßen und 10% zusätzlicher Schaden gegen Monster im Land der Toten, wenn du den Lanzentod-Brustpanzer trägst. |
-> | Mit diesem todschicken Schädelhelm säst du Tod und Verderben unter deinen Feinden. Die Anwendungszeit beginnt, sobald du ihn aufgesetzt hast. [Effekt] Erhöht die Schattenresistenz um 5. Erhöht das Schattenelement um 10. [Set-Effekt] 5% zusätzlicher Schaden gegen Monster aus Versiegelten Gefäßen und 10% zusätzlicher Schaden gegen Monster im Land der Toten, wenn du den Lanzentod-Brustpanzer trägst. |
| Mit diesem todschicken Schädelhelm säst du Tod und Verderben unter deinen Feinden. [Effekt] Erhöht die Schattenresistenz um 5%. Erhöht das Schattenelement um 10%. [Set-Effekt] 5% zusätzlicher Schaden gegen Monster aus Versiegelten Gefäßen und 10% zusätzlicher Schaden gegen Monster im Land der Toten, wenn du den Lanzentod-Brustpanzer trägst. |
-> | Mit diesem todschicken Schädelhelm säst du Tod und Verderben unter deinen Feinden. [Effekt] Erhöht die Schattenresistenz um 5. Erhöht das Schattenelement um 10. [Set-Effekt] 5% zusätzlicher Schaden gegen Monster aus Versiegelten Gefäßen und 10% zusätzlicher Schaden gegen Monster im Land der Toten, wenn du den Lanzentod-Brustpanzer trägst. |
| Trägst du diesen gruseligen Brustpanzer, verliert selbst der Tod seinen Schrecken. Die Anwendungszeit beginnt, sobald du ihn angelegt hast. [Effekt] Erhöht deine HP um 250. Erhöht deine MP um 150. Erhöht die Schattenresistenz um 25%. [Set-Effekt] 5% zusätzlicher Schaden gegen Monster aus Versiegelten Gefäßen und 10% zusätzlicher Schaden gegen Monster im Land der Toten, wenn du den Lanzentod-Schädelhelm trägst. |
-> | Mit diesem todschicken Schädelhelm säst du Tod und Verderben unter deinen Feinden. Die Anwendungszeit beginnt, sobald du ihn angelegt hast. [Effekt] Erhöht deine HP um 250. Erhöht deine MP um 150. Erhöht die Schattenresistenz um 25. [Set-Effekt] 5% zusätzlicher Schaden gegen Monster aus Versiegelten Gefäßen und 10% zusätzlicher Schaden gegen Monster im Land der Toten, wenn du den Lanzentod-Schädelhelm trägst. |
| Trägst du diesen gruseligen Brustpanzer, verliert selbst der Tod seinen Schrecken. [Effekt] Erhöht deine HP um 250. Erhöht deine MP um 150. Erhöht die Schattenresistenz um 25%. [Set-Effekt] 5% zusätzlicher Schaden gegen Monster aus Versiegelten Gefäßen und 10% zusätzlicher Schaden gegen Monster im Land der Toten, wenn du den Lanzentod-Schädelhelm trägst. |
-> | Mit diesem todschicken Schädelhelm säst du Tod und Verderben unter deinen Feinden. [Effekt] Erhöht deine HP um 250. Erhöht deine MP um 150. Erhöht die Schattenresistenz um 25. [Set-Effekt] 5% zusätzlicher Schaden gegen Monster aus Versiegelten Gefäßen und 10% zusätzlicher Schaden gegen Monster im Land der Toten, wenn du den Lanzentod-Schädelhelm trägst. |
| Erkunde als Alice (w) oder Hutmacher (m) den Kaninchenbau. Die Anwendungszeit beginnt, sobald du sie aufgesetzt hast. [Effekt] Erhöht die erhaltene Heldenerfahrung um 10%. Erhöht die Lichtresistenz um 15%. [Set-Effekt] Bewegungsgeschwindigkeit +1, wenn du das Wunderland-Kostüm trägst. |
-> | Erkunde als Alice (w) oder Hutmacher (m) den Kaninchenbau. Die Anwendungszeit beginnt, sobald du sie aufgesetzt hast. [Effekt] Erhöht die erhaltene Heldenerfahrung um 10%. Erhöht die Lichtresistenz um 15. [Set-Effekt] Bewegungsgeschwindigkeit +1, wenn du das Wunderland-Kostüm trägst. |
| Erkunde als Alice (w) oder Hutmacher (m) den Kaninchenbau. [Effekt] Erhöht die erhaltene Heldenerfahrung um 10%. Erhöht die Lichtresistenz um 15%. [Set-Effekt] Bewegungsgeschwindigkeit +1, wenn du das Wunderland-Kostüm trägst. |
-> | Erkunde als Alice (w) oder Hutmacher (m) den Kaninchenbau. [Effekt] Erhöht die erhaltene Heldenerfahrung um 10%. Erhöht die Lichtresistenz um 15. [Set-Effekt] Bewegungsgeschwindigkeit +1, wenn du das Wunderland-Kostüm trägst. |
| Erkunde als Alice (w) oder Hutmacher (m) den Kaninchenbau. Die Anwendungszeit beginnt, sobald du es angezogen hast. [Effekt] Erhöht die erhaltene Heldenerfahrung um 15%. Erhöht die Lichtresistenz um 10. Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um 1. [Set-Effekt] Erhöht sämtliche Angriffe um 5%. Bewegungsgeschwindigkeit +1, wenn du die Wunderland-Kopfbedeckung trägst. |
-> | Erkunde als Alice (w) oder Hutmacher (m) den Kaninchenbau. Die Anwendungszeit beginnt, sobald du es angezogen hast. [Effekt] Erhöht die erhaltene Heldenerfahrung um 15%. Erhöht die Lichtresistenz um 10. Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um 1. Erhöht sämtliche Angriffe um 5%. [Set-Effekt] Bewegungsgeschwindigkeit +1, wenn du die Wunderland-Kopfbedeckung trägst. |
| Erkunde als Alice (w) oder Hutmacher (m) den Kaninchenbau. [Effekt] Erhöht die erhaltene Heldenerfahrung um 15%. Erhöht die Lichtresistenz um 10. Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um 1. [Set-Effekt] Erhöht sämtliche Angriffe um 5%. Bewegungsgeschwindigkeit +1, wenn du die Wunderland-Kopfbedeckung trägst. |
-> | Erkunde als Alice (w) oder Hutmacher (m) den Kaninchenbau. [Effekt] Erhöht die erhaltene Heldenerfahrung um 15%. Erhöht die Lichtresistenz um 10. Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um 1. Erhöht sämtliche Angriffe um 5%. [Set-Effekt] Bewegungsgeschwindigkeit +1, wenn du die Wunderland-Kopfbedeckung trägst. |
| Diese Truhe erhältst du, wenn du an "Asgobas's Instant Combat" teilnimmst. | -> | Diese Truhe erhältst du, wenn du an "Asgobas' Instant Combat" teilnimmst. |
| Mit diesem sportlichen und zugleich schicken Outfit kannst du dich am Strand sehen lassen! Die Anwendungszeit beginnt, sobald du es angezogen hast. [Effekt] Erhöht die erhaltene Heldenerfahrung um 10%. Erhöht die Wasserresistenz um 10%. Besitzt das Monster das gleiche oder ein höheres Level als der Charakter, wird der Schaden mit einer Wahrscheinlichkeit von 50% um 30% erhöht. [Set-Effekt] Erhöht die erhaltene Heldenerfahrung um 30% und sämtliche Angriffe um 5%, wenn du das Rafting-Visier, die Kapitänsmütze, den Atemregler oder das Schnorchel-Set trägst. |
-> | Mit diesem sportlichen und zugleich schicken Outfit kannst du dich am Strand sehen lassen! Die Anwendungszeit beginnt, sobald du es angezogen hast. [Effekt] Erhöht die erhaltene Heldenerfahrung um 10%. Erhöht die Wasserresistenz um 10. Besitzt das Monster das gleiche oder ein höheres Level als der Charakter, wird der Schaden mit einer Wahrscheinlichkeit von 50% um 30% erhöht. [Set-Effekt] Erhöht die erhaltene Heldenerfahrung um 30% und sämtliche Angriffe um 5%, wenn du das Rafting-Visier, die Kapitänsmütze, den Atemregler oder das Schnorchel-Set trägst. |
| Mit diesem sportlichen und zugleich schicken Outfit kannst du dich am Strand sehen lassen! [Effekt] Erhöht die erhaltene Heldenerfahrung um 10%. Erhöht die Wasserresistenz um 10%. Besitzt das Monster das gleiche oder ein höheres Level als der Charakter, wird der Schaden mit einer Wahrscheinlichkeit von 50% um 30% erhöht. [Set-Effekt] Erhöht die erhaltene Heldenerfahrung um 30% und sämtliche Angriffe um 5%, wenn du das Rafting-Visier, die Kapitänsmütze, den Atemregler oder das Schnorchel-Set trägst. |
-> | Mit diesem sportlichen und zugleich schicken Outfit kannst du dich am Strand sehen lassen! [Effekt] Erhöht die erhaltene Heldenerfahrung um 10%. Erhöht die Wasserresistenz um 10. Besitzt das Monster das gleiche oder ein höheres Level als der Charakter, wird der Schaden mit einer Wahrscheinlichkeit von 50% um 30% erhöht. [Set-Effekt] Erhöht die erhaltene Heldenerfahrung um 30% und sämtliche Angriffe um 5%, wenn du das Rafting-Visier, die Kapitänsmütze, den Atemregler oder das Schnorchel-Set trägst. |
| Das passende Outfit für alle, die sich gerne mal eine kühle Meeresbrise um die Nase wehen lassen. Die Anwendungszeit beginnt, sobald du es angezogen hast. [Effekt] Erhöht die erhaltene Heldenerfahrung um 10%. Erhöht die Wasserresistenz um 10%. Besitzt das Monster das gleiche oder ein höheres Level als der Charakter, wird der Schaden mit einer Wahrscheinlichkeit von 50% um 30% erhöht. [Set-Effekt] Erhöht die erhaltene Heldenerfahrung um 30% und sämtliche Angriffe um 5%, wenn du das Rafting-Visier, die Kapitänsmütze, den Atemregler oder das Schnorchel-Set trägst. |
-> | Das passende Outfit für alle, die sich gerne mal eine kühle Meeresbrise um die Nase wehen lassen. Die Anwendungszeit beginnt, sobald du es angezogen hast. [Effekt] Erhöht die erhaltene Heldenerfahrung um 10%. Erhöht die Wasserresistenz um 10. Besitzt das Monster das gleiche oder ein höheres Level als der Charakter, wird der Schaden mit einer Wahrscheinlichkeit von 50% um 30% erhöht. [Set-Effekt] Erhöht die erhaltene Heldenerfahrung um 30% und sämtliche Angriffe um 5%, wenn du das Rafting-Visier, die Kapitänsmütze, den Atemregler oder das Schnorchel-Set trägst. |
| Das passende Outfit für alle, die sich gerne mal eine kühle Meeresbrise um die Nase wehen lassen. [Effekt] Erhöht die erhaltene Heldenerfahrung um 10%. Erhöht die Wasserresistenz um 10%. Besitzt das Monster das gleiche oder ein höheres Level als der Charakter, wird der Schaden mit einer Wahrscheinlichkeit von 50% um 30% erhöht. [Set-Effekt] Erhöht die erhaltene Heldenerfahrung um 30% und sämtliche Angriffe um 5%, wenn du das Rafting-Visier, die Kapitänsmütze, den Atemregler oder das Schnorchel-Set trägst. |
-> | Das passende Outfit für alle, die sich gerne mal eine kühle Meeresbrise um die Nase wehen lassen. [Effekt] Erhöht die erhaltene Heldenerfahrung um 10%. Erhöht die Wasserresistenz um 10. Besitzt das Monster das gleiche oder ein höheres Level als der Charakter, wird der Schaden mit einer Wahrscheinlichkeit von 50% um 30% erhöht. [Set-Effekt] Erhöht die erhaltene Heldenerfahrung um 30% und sämtliche Angriffe um 5%, wenn du das Rafting-Visier, die Kapitänsmütze, den Atemregler oder das Schnorchel-Set trägst. |
| Entdecke mit diesem feschen Sporttaucheranzug die zauberhaften Welten am Grund des Meeresbodens! Die Anwendungszeit beginnt, sobald du ihn angezogen hast. [Effekt] Erhöht die erhaltene Heldenerfahrung um 10%. Erhöht die Wasserresistenz um 10%. Besitzt das Monster das gleiche oder ein höheres Level als der Charakter, wird der Schaden mit einer Wahrscheinlichkeit von 50% um 30% erhöht. [Set-Effekt] Erhöht die erhaltene Heldenerfahrung um 30% und sämtliche Angriffe um 5%, wenn du das Rafting-Visier, die Kapitänsmütze, den Atemregler oder das Schnorchel-Set trägst. |
-> | Entdecke mit diesem feschen Sporttaucheranzug die zauberhaften Welten am Grund des Meeresbodens! Die Anwendungszeit beginnt, sobald du ihn angezogen hast. [Effekt] Erhöht die erhaltene Heldenerfahrung um 10%. Erhöht die Wasserresistenz um 10. Besitzt das Monster das gleiche oder ein höheres Level als der Charakter, wird der Schaden mit einer Wahrscheinlichkeit von 50% um 30% erhöht. [Set-Effekt] Erhöht die erhaltene Heldenerfahrung um 30% und sämtliche Angriffe um 5%, wenn du das Rafting-Visier, die Kapitänsmütze, den Atemregler oder das Schnorchel-Set trägst. |
| Entdecke mit diesem feschen Sporttaucheranzug die zauberhaften Welten am Grund des Meeresbodens! [Effekt] Erhöht die erhaltene Heldenerfahrung um 10%. Erhöht die Wasserresistenz um 10%. Besitzt das Monster das gleiche oder ein höheres Level als der Charakter, wird der Schaden mit einer Wahrscheinlichkeit von 50% um 30% erhöht. [Set-Effekt] Erhöht die erhaltene Heldenerfahrung um 30% und sämtliche Angriffe um 5%, wenn du das Rafting-Visier, die Kapitänsmütze, den Atemregler oder das Schnorchel-Set trägst. |
-> | Entdecke mit diesem feschen Sporttaucheranzug die zauberhaften Welten am Grund des Meeresbodens! [Effekt] Erhöht die erhaltene Heldenerfahrung um 10%. Erhöht die Wasserresistenz um 10. Besitzt das Monster das gleiche oder ein höheres Level als der Charakter, wird der Schaden mit einer Wahrscheinlichkeit von 50% um 30% erhöht. [Set-Effekt] Erhöht die erhaltene Heldenerfahrung um 30% und sämtliche Angriffe um 5%, wenn du das Rafting-Visier, die Kapitänsmütze, den Atemregler oder das Schnorchel-Set trägst. |
| Dieses coole Outfit macht sogar deinen Tauchlehrer neidisch. Die Anwendungszeit beginnt, sobald du es angezogen hast. [Effekt] Erhöht die erhaltene Heldenerfahrung um 10%. Erhöht die Wasserresistenz um 10%. Besitzt das Monster das gleiche oder ein höheres Level als der Charakter, wird der Schaden mit einer Wahrscheinlichkeit von 50% um 30% erhöht. [Set-Effekt] Erhöht die erhaltene Heldenerfahrung um 30% und sämtliche Angriffe um 5%, wenn du das Rafting-Visier, die Kapitänsmütze, den Atemregler oder das Schnorchel-Set trägst. |
-> | Dieses coole Outfit macht sogar deinen Tauchlehrer neidisch. Die Anwendungszeit beginnt, sobald du es angezogen hast. [Effekt] Erhöht die erhaltene Heldenerfahrung um 10%. Erhöht die Wasserresistenz um 10. Besitzt das Monster das gleiche oder ein höheres Level als der Charakter, wird der Schaden mit einer Wahrscheinlichkeit von 50% um 30% erhöht. [Set-Effekt] Erhöht die erhaltene Heldenerfahrung um 30% und sämtliche Angriffe um 5%, wenn du das Rafting-Visier, die Kapitänsmütze, den Atemregler oder das Schnorchel-Set trägst. |
| Dieses coole Outfit macht sogar deinen Tauchlehrer neidisch. [Effekt] Erhöht die erhaltene Heldenerfahrung um 10%. Erhöht die Wasserresistenz um 10%. Besitzt das Monster das gleiche oder ein höheres Level als der Charakter, wird der Schaden mit einer Wahrscheinlichkeit von 50% um 30% erhöht. [Set-Effekt] Erhöht die erhaltene Heldenerfahrung um 30% und sämtliche Angriffe um 5%, wenn du das Rafting-Visier, die Kapitänsmütze, den Atemregler oder das Schnorchel-Set trägst. |
-> | Dieses coole Outfit macht sogar deinen Tauchlehrer neidisch. [Effekt] Erhöht die erhaltene Heldenerfahrung um 10%. Erhöht die Wasserresistenz um 10. Besitzt das Monster das gleiche oder ein höheres Level als der Charakter, wird der Schaden mit einer Wahrscheinlichkeit von 50% um 30% erhöht. [Set-Effekt] Erhöht die erhaltene Heldenerfahrung um 30% und sämtliche Angriffe um 5%, wenn du das Rafting-Visier, die Kapitänsmütze, den Atemregler oder das Schnorchel-Set trägst. |
| Dieses Visier ist bei rasanten Wildwasserbootsfahrten einfach unerlässlich. Die Anwendungszeit beginnt, sobald du es aufgesetzt hast. [Effekt] Erhöht die Lichtresistenz um 10%. Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um 1. Die Erfahrungspunkte deiner Fee sind um 20% erhöht. [Set-Effekt] Erhöht die erhaltene Heldenerfahrung um 30% und sämtliche Angriffe um 5%, wenn du das Rafting-Kostüm, das Segler-Kostüm, das Taucher-Kostüm oder den Sporttaucheranzug trägst. |
-> | Dieses Visier ist bei rasanten Wildwasserbootsfahrten einfach unerlässlich. Die Anwendungszeit beginnt, sobald du es aufgesetzt hast. [Effekt] Erhöht die Lichtresistenz um 10. Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um 1. Die Erfahrungspunkte deiner Fee sind um 20% erhöht. [Set-Effekt] Erhöht die erhaltene Heldenerfahrung um 30% und sämtliche Angriffe um 5%, wenn du das Rafting-Kostüm, das Segler-Kostüm, das Taucher-Kostüm oder den Sporttaucheranzug trägst. |
| Dieses Visier ist bei rasanten Wildwasserbootsfahrten einfach unerlässlich. [Effekt] Erhöht die Lichtresistenz um 10%. Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um 1. Die Erfahrungspunkte deiner Fee sind um 20% erhöht. [Set-Effekt] Erhöht die erhaltene Heldenerfahrung um 30% und sämtliche Angriffe um 5%, wenn du das Rafting-Kostüm, das Segler-Kostüm, das Taucher-Kostüm oder den Sporttaucheranzug trägst. |
-> | Dieses Visier ist bei rasanten Wildwasserbootsfahrten einfach unerlässlich. [Effekt] Erhöht die Lichtresistenz um 10. Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um 1. Die Erfahrungspunkte deiner Fee sind um 20% erhöht. [Set-Effekt] Erhöht die erhaltene Heldenerfahrung um 30% und sämtliche Angriffe um 5%, wenn du das Rafting-Kostüm, das Segler-Kostüm, das Taucher-Kostüm oder den Sporttaucheranzug trägst. |
| Ein anständiger Kapitän braucht auch eine fesche Mütze! Die Anwendungszeit beginnt, sobald du sie aufgesetzt hast. [Effekt] Erhöht die Lichtresistenz um 10%. Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um 1. Die Erfahrungspunkte deiner Fee sind um 20% erhöht. [Set-Effekt] Erhöht die erhaltene Heldenerfahrung um 30% und sämtliche Angriffe um 5%, wenn du das Rafting-Kostüm, das Segler-Kostüm, das Taucher-Kostüm oder den Sporttaucheranzug trägst. |
-> | Ein anständiger Kapitän braucht auch eine fesche Mütze! Die Anwendungszeit beginnt, sobald du sie aufgesetzt hast. [Effekt] Erhöht die Lichtresistenz um 10. Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um 1. Die Erfahrungspunkte deiner Fee sind um 20% erhöht. [Set-Effekt] Erhöht die erhaltene Heldenerfahrung um 30% und sämtliche Angriffe um 5%, wenn du das Rafting-Kostüm, das Segler-Kostüm, das Taucher-Kostüm oder den Sporttaucheranzug trägst. |
| Ein anständiger Kapitän braucht auch eine fesche Mütze! [Effekt] Erhöht die Lichtresistenz um 10%. Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um 1. Die Erfahrungspunkte deiner Fee sind um 20% erhöht. [Set-Effekt] Erhöht die erhaltene Heldenerfahrung um 30% und sämtliche Angriffe um 5%, wenn du das Rafting-Kostüm, das Segler-Kostüm, das Taucher-Kostüm oder den Sporttaucheranzug trägst. |
-> | Ein anständiger Kapitän braucht auch eine fesche Mütze! [Effekt] Erhöht die Lichtresistenz um 10. Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um 1. Die Erfahrungspunkte deiner Fee sind um 20% erhöht. [Set-Effekt] Erhöht die erhaltene Heldenerfahrung um 30% und sämtliche Angriffe um 5%, wenn du das Rafting-Kostüm, das Segler-Kostüm, das Taucher-Kostüm oder den Sporttaucheranzug trägst. |
| Das neuste Modell, damit dir beim Tauchen nicht die Luft ausgeht. Die Anwendungszeit beginnt, sobald du ihn angelegt hast. [Effekt] Erhöht die Lichtresistenz um 10%. Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um 1. Die Erfahrungspunkte deiner Fee sind um 20% erhöht. [Set-Effekt] Erhöht die erhaltene Heldenerfahrung um 30% und sämtliche Angriffe um 5%, wenn du das Rafting-Kostüm, das Segler-Kostüm, das Taucher-Kostüm oder den Sporttaucheranzug trägst. |
-> | Das neuste Modell, damit dir beim Tauchen nicht die Luft ausgeht. Die Anwendungszeit beginnt, sobald du ihn angelegt hast. [Effekt] Erhöht die Lichtresistenz um 10. Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um 1. Die Erfahrungspunkte deiner Fee sind um 20% erhöht. [Set-Effekt] Erhöht die erhaltene Heldenerfahrung um 30% und sämtliche Angriffe um 5%, wenn du das Rafting-Kostüm, das Segler-Kostüm, das Taucher-Kostüm oder den Sporttaucheranzug trägst. |
| Das neuste Modell, damit dir beim Tauchen nicht die Luft ausgeht. [Effekt] Erhöht die Lichtresistenz um 10%. Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um 1. Die Erfahrungspunkte deiner Fee sind um 20% erhöht. [Set-Effekt] Erhöht die erhaltene Heldenerfahrung um 30% und sämtliche Angriffe um 5%, wenn du das Rafting-Kostüm, das Segler-Kostüm, das Taucher-Kostüm oder den Sporttaucheranzug trägst. |
-> | Das neuste Modell, damit dir beim Tauchen nicht die Luft ausgeht. [Effekt] Erhöht die Lichtresistenz um 10. Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um 1. Die Erfahrungspunkte deiner Fee sind um 20% erhöht. [Set-Effekt] Erhöht die erhaltene Heldenerfahrung um 30% und sämtliche Angriffe um 5%, wenn du das Rafting-Kostüm, das Segler-Kostüm, das Taucher-Kostüm oder den Sporttaucheranzug trägst. |
| Das neuste Modell, damit dir beim Tauchen nicht die Luft ausgeht. Die Anwendungszeit beginnt, sobald du es angelegt hast. [Effekt] Erhöht die Lichtresistenz um 10%. Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um 1. Die Erfahrungspunkte deiner Fee sind um 20% erhöht. [Set-Effekt] Erhöht die erhaltene Heldenerfahrung um 30% und sämtliche Angriffe um 5%, wenn du das Rafting-Kostüm, das Segler-Kostüm, das Taucher-Kostüm oder den Sporttaucheranzug trägst. |
-> | Das neuste Modell, damit dir beim Tauchen nicht die Luft ausgeht. Die Anwendungszeit beginnt, sobald du es angelegt hast. [Effekt] Erhöht die Lichtresistenz um 10. Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um 1. Die Erfahrungspunkte deiner Fee sind um 20% erhöht. [Set-Effekt] Erhöht die erhaltene Heldenerfahrung um 30% und sämtliche Angriffe um 5%, wenn du das Rafting-Kostüm, das Segler-Kostüm, das Taucher-Kostüm oder den Sporttaucheranzug trägst. |
| Das neuste Modell, damit dir beim Tauchen nicht die Luft ausgeht. [Effekt] Erhöht die Lichtresistenz um 10%. Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um 1. Die Erfahrungspunkte deiner Fee sind um 20% erhöht. [Set-Effekt] Erhöht die erhaltene Heldenerfahrung um 30% und sämtliche Angriffe um 5%, wenn du das Rafting-Kostüm, das Segler-Kostüm, das Taucher-Kostüm oder den Sporttaucheranzug trägst. |
-> | Das neuste Modell, damit dir beim Tauchen nicht die Luft ausgeht. [Effekt] Erhöht die Lichtresistenz um 10. Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um 1. Die Erfahrungspunkte deiner Fee sind um 20% erhöht. [Set-Effekt] Erhöht die erhaltene Heldenerfahrung um 30% und sämtliche Angriffe um 5%, wenn du das Rafting-Kostüm, das Segler-Kostüm, das Taucher-Kostüm oder den Sporttaucheranzug trägst. |
| Auf zum Strand! Die Anwendungszeit beginnt, sobald du es angezogen hast. [Effekt] Erhöht die erhaltene Heldenerfahrung um 10%. Erhöht die Wasserresistenz um 10%. Besitzt das Monster das gleiche oder ein höheres Level als der Charakter, wird der Schaden mit einer Wahrscheinlichkeit von 50% um 30% erhöht. [Set-Effekt] Erhöht die erhaltene Heldenerfahrung um 30% und sämtliche Angriffe um 5%, wenn du das Rafting-Visier, die Kapitänsmütze, den Atemregler oder das Schnorchel-Set trägst. |
-> | Auf zum Strand! Die Anwendungszeit beginnt, sobald du es angezogen hast. [Effekt] Erhöht die erhaltene Heldenerfahrung um 10%. Erhöht die Wasserresistenz um 10. Besitzt das Monster das gleiche oder ein höheres Level als der Charakter, wird der Schaden mit einer Wahrscheinlichkeit von 50% um 30% erhöht. [Set-Effekt] Erhöht die erhaltene Heldenerfahrung um 30% und sämtliche Angriffe um 5%, wenn du das Rafting-Visier, die Kapitänsmütze, den Atemregler oder das Schnorchel-Set trägst. |
| Sternewertung von 25 1-Sterne-Haustieren auf 4 erhöhen | -> | Sternewertung von 25 verschiedenen 1-Sterne-Haustieren auf 4 erhöhen |
| Erhöhe die Sternewertung von 25 1-Sterne-Haustiere auf 4. | -> | Erhöhe die Sternewertung von 25 verschiedenen 1-Sterne-Haustieren auf 4. |
| Sternewertung von 40 2-Sterne-Haustieren auf 4 erhöhen | -> | Sternewertung von 40 verschiedenen 2-Sterne-Haustieren auf 4 erhöhen |
| Dieses Item entfernt den Effekt des NosMate-Beschwörungsbuch. [Anleitung] Wähle ein NosMate, bei dem du bereits das NosMate-Beschwörungsbuch verwendet hast, und verwende dann das Item. Das NosMate-Symbol neben der Charakterinformation wird dadurch entfernt. Dann wird deine NosMate-Liste neu sortiert, sodass das NosMate hinter den NosMates mit Beschwörungsbuch gelistet wird. [Achtung] Wenn du dieses Item einsetzt, kann das NosMate nicht mehr aus dem Miniland beschworen werden. |
-> | Dieses Item entfernt den Effekt des NosMate-Beschwörungsbuchs. [Anleitung] Wähle ein NosMate, bei dem du das NosMate-Beschwörungsbuch verwendet hast, und verwende dann das Item. Das NosMate-Symbol neben der Charakterinformation wird dadurch entfernt. Dann wird deine NosMate-Liste neu sortiert, sodass das NosMate hinter den NosMates mit Beschwörungsbuch gelistet wird. [Achtung] Wenn du dieses Item einsetzt, kann das NosMate nicht mehr aus dem Miniland beschworen werden. |
| - | -> | Laserschwert (30 Tage) |
| - | -> | Dieser Skin verwandelt deine Waffe in ein Laserschwert. Die Anwendungszeit beginnt, sobald du den Skin angelegt hast. [Effekt] Erhöht sämtliche Angriffe um 4%. Bei einem Angriff wird mit einer Wahrscheinlichkeit von 8% [Photonenabsorption] ausgelöst. |
| - | -> | Laserschwert (unbegrenzt) |
| - | -> | Dieser Skin verwandelt deine Waffe in ein Laserschwert. [Effekt] Erhöht sämtliche Angriffe um 4%. Bei einem Angriff wird mit einer Wahrscheinlichkeit von 8% [Photonenabsorption] ausgelöst. |
| - | -> | Laserhandschuh (30 Tage) |
| - | -> | Dieser Skin verwandelt deine Waffe in einen Laserhandschuh. Die Anwendungszeit beginnt, sobald du den Skin angelegt hast. [Effekt] Erhöht sämtliche Angriffe um 4%. Bei einem Angriff wird mit einer Wahrscheinlichkeit von 8% [Photonenabsorption] ausgelöst. |
| - | -> | Laserhandschuh (unbegrenzt) |
| - | -> | Dieser Skin verwandelt deine Waffe in einen Laserhandschuh. [Effekt] Erhöht sämtliche Angriffe um 4%. Bei einem Angriff wird mit einer Wahrscheinlichkeit von 8% [Photonenabsorption] ausgelöst. |
| - | -> | Laserbogen (30 Tage) |
| - | -> | Dieser Skin verwandelt deine Waffe in einen Laserbogen. Die Anwendungszeit beginnt, sobald du den Skin angelegt hast. [Effekt] Erhöht sämtliche Angriffe um 4%. Bei einem Angriff wird mit einer Wahrscheinlichkeit von 8% [Photonenabsorption] ausgelöst. |
| - | -> | Laserbogen (unbegrenzt) |
| - | -> | Dieser Skin verwandelt deine Waffe in einen Laserbogen. [Effekt] Erhöht sämtliche Angriffe um 4%. Bei einem Angriff wird mit einer Wahrscheinlichkeit von 8% [Photonenabsorption] ausgelöst. |
| - | -> | Laserzauberstab (30 Tage) |
| - | -> | Dieser Skin verwandelt deine Waffe in einen Laserzauberstab. Die Anwendungszeit beginnt, sobald du den Skin angelegt hast. [Effekt] Erhöht sämtliche Angriffe um 4%. Bei einem Angriff wird mit einer Wahrscheinlichkeit von 8% [Photonenabsorption] ausgelöst. |
| - | -> | Laserzauberstab (unbegrenzt) |
| - | -> | Dieser Skin verwandelt deine Waffe in einen Laserzauberstab. [Effekt] Erhöht sämtliche Angriffe um 4%. Bei einem Angriff wird mit einer Wahrscheinlichkeit von 8% [Photonenabsorption] ausgelöst. |
| - | -> | Laser-Waffenskin-Truhe |
| - | -> | Enthält einen Laser-Waffenskin. Öffne die Truhe, um einen Waffenskin für deine Klasse zu erhalten. [Achtung] Abenteurer erhalten einen zufälligen Skin. |
| - | -> | Dieser Skin verwandelt deine Waffe in ein Laserschwert. Die Anwendungszeit beginnt, sobald du den Skin angelegt hast. [Effekt] Erhöht sämtliche Angriffe um 4%. Erhöht den Erfahrungsgewinn um 5%. Bei einem Angriff wird mit einer Wahrscheinlichkeit von 8% [Photonenabsorption] ausgelöst. |
| - | -> | Dieser Skin verwandelt deine Waffe in ein Laserschwert. [Effekt] Erhöht sämtliche Angriffe um 4%. Erhöht den Erfahrungsgewinn um 5%. Bei einem Angriff wird mit einer Wahrscheinlichkeit von 8% [Photonenabsorption] ausgelöst. |
| - | -> | Dieser Skin verwandelt deine Waffe in einen Laserhandschuh. Die Anwendungszeit beginnt, sobald du den Skin angelegt hast. [Effekt] Erhöht sämtliche Angriffe um 4%. Erhöht den Erfahrungsgewinn um 5%. Bei einem Angriff wird mit einer Wahrscheinlichkeit von 8% [Photonenabsorption] ausgelöst. |
| - | -> | Dieser Skin verwandelt deine Waffe in einen Laserhandschuh. [Effekt] Erhöht sämtliche Angriffe um 4%. Erhöht den Erfahrungsgewinn um 5%. Bei einem Angriff wird mit einer Wahrscheinlichkeit von 8% [Photonenabsorption] ausgelöst. |
| - | -> | Dieser Skin verwandelt deine Waffe in einen Laserbogen. Die Anwendungszeit beginnt, sobald du den Skin angelegt hast. [Effekt] Erhöht sämtliche Angriffe um 4%. Erhöht den Erfahrungsgewinn um 5%. Bei einem Angriff wird mit einer Wahrscheinlichkeit von 8% [Photonenabsorption] ausgelöst. |
| - | -> | Dieser Skin verwandelt deine Waffe in einen Laserbogen. [Effekt] Erhöht sämtliche Angriffe um 4%. Erhöht den Erfahrungsgewinn um 5%. Bei einem Angriff wird mit einer Wahrscheinlichkeit von 8% [Photonenabsorption] ausgelöst. |
| - | -> | Dieser Skin verwandelt deine Waffe in einen Laserzauberstab. Die Anwendungszeit beginnt, sobald du den Skin angelegt hast. [Effekt] Erhöht sämtliche Angriffe um 4%. Erhöht den Erfahrungsgewinn um 5%. Bei einem Angriff wird mit einer Wahrscheinlichkeit von 8% [Photonenabsorption] ausgelöst. |
| - | -> | Dieser Skin verwandelt deine Waffe in einen Laserzauberstab. [Effekt] Erhöht sämtliche Angriffe um 4%. Erhöht den Erfahrungsgewinn um 5%. Bei einem Angriff wird mit einer Wahrscheinlichkeit von 8% [Photonenabsorption] ausgelöst. |
| monsters | ||
| Asgobas Ei | -> | Asgobas' Ei |
| Asgobas Kind | -> | Asgobas' Kind |
| Grenadierin Gail | -> | Grenadier Gail |
| quests | ||
| Erledige Flugsand-Schützen im Rashidinnenhof und sammle die Reliktstücke! | -> | Erledige Flugsand-Schützen im Rashidtempel und sammle die Reliktstücke! |
| Erledige die Geleittruppen im Räuberinnenhof und die Wächtertruppen im Astertempel! | -> | Erledige die Geleittruppen im Räuberinnenhof und die Wächtertruppen im Räuberzentrum! |
| skills | ||
| Erhöht deine Verteidigungskraft und Konzentration und verringert gleichzeitig den erhaltenen Schaden um 30%, wobei deine Mana verbraucht werden. | -> | Der erhaltene Schaden wird um 30% verringert, wobei dein Mana verbraucht wird. |
| conststrings | ||
| Gigantischer Grasslin | -> | Riesiger Grasslin |
| Man kann überall anfangen. | -> | Ranken können überall anfangen. |
| Erhalte %d%% Haustiertrainer-EXP. |
-> | Der Haustiertrainer-Erfahrungsgewinn wird um %d%% erhöht. |
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