Changelog 2023-03-16

When viewing older changelog entries, please be aware that linked items will display their current version, not the version from that time.
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Effekte - updated
Items - created
NPC - created
Texts
bonuses
- -> Löst mit einer Wahrscheinlichkeit von %s%% die Abklingzeit von [%s] aus.
Ein fallen gelassenes Item wird mit einer gewissen Wahrscheinlichkeit erneut fallen gelassen. -> Ein fallen gelassenes Item wird mit einer gewissen Wahrscheinlichkeit erneut fallen gelassen. Dieser Effekt wirkt nur, wenn das fallen gelassene Item dem Spieler zugewiesen wird, nicht, wenn es in der Gruppe geteilt wird.
Wenn ein Monster gejagt wird und ein Item fallen lässt, besteht eine %s%%ige Chance, dass es das gleiche Item noch einmal fallen lässt. -> Wenn ein Monster gejagt wird und ein Item fallen lässt, besteht eine %s%%ige Chance, dass es das gleiche Item noch einmal fallen lässt. Dieser Effekt wirkt nur, wenn das fallen gelassene Item dem Spieler zugewiesen wird, nicht, wenn es in der Gruppe geteilt wird.
- -> Die "Heilige Energie"-Leiste wird um %s%% gefüllt.
- -> Die "Heilige Energie"-Leiste wird um %s%% geleert.
- -> Stellt %s%% der max. HP des Anwenders als HP wieder her.
- -> Stellt %s%% der max. HP des Anwenders als HP wieder her. Dieser Effekt wirkt nicht auf den Anwender selbst.
- -> Der Schaden von ultimativen Skills wird um %s%% erhöht.
- -> Besitzt das Ziel weniger als %s%% seiner HP, füllt sich die "Heilige Energie"-Leiste um %s%%.
- -> Verleiht Verbündeten innerhalb von %s Feld(ern) jede Sekunde den Effekt [%s].
- -> Gegner innerhalb von %s Feld(ern) erleiden alle 1,5 Sekunden %s Schaden.
- -> Gegner innerhalb von %s Feld(ern) erleiden alle 1,5 Sekunden %s.
- -> Verbündete innerhalb von %s Feld(ern) erhalten alle 1,5 Sekunden [%s].
- -> Besitzt das Ziel weniger als %s%% seiner HP, füllt sich die "Heilige Energie"-Leiste um %s%% (gilt nicht für NosMates).
- -> Mit 100%% Wahrscheinlichkeit erhalten Monster [%s] und Spieler [%s].
buffs
Dieser Effekt wirkt, wenn du 1.000 Ulti-Punkte erreichst. -> Dieser Effekt wirkt, nachdem du einen ultimativen Skill eingesetzt hast.
Dieser Effekt wirkt, wenn du 2.000 Ulti-Punkte erreichst. -> Dieser Effekt wirkt, nachdem du zwei ultimative Skills eingesetzt hast.
Dieser Effekt wirkt, wenn du 3.000 Ulti-Punkte erreichst. -> Dieser Effekt wirkt, nachdem du drei ultimative Skills eingesetzt hast.
- -> Die Hitrate und die HP sind reduziert.
- -> Heilige Energie stärkt deinen Körper.
- -> Der Tod lauert schon.
- -> Wettlauf mit dem Tod
- -> Niemand kann dem Tod entrinnen.
- -> Heilige Verstärkung
- -> Heilige Macht durchströmt dich.
- -> Macht des heiligen Totems
- -> Das Licht des heiligen Totems verstärkt deine Waffen.
- -> Gleißendes Licht
- -> Das Licht fügt dem Bösen Schaden zu.
- -> Schwache heilige Macht
- -> Die Macht des heiligen Lichts nimmt zu.
- -> Erwachte heilige Macht
- -> Entfesselte heilige Macht
- -> Schläfrig
- -> Müdigkeit überkommt dich, weshalb du dich nicht verteidigen kannst.
- -> Heiliges Totem
- -> Ein Totem in Form eines Kreuzes.
- -> Heilige Rüstung
- -> Ein heiliger Schild schützt dich.
- -> Eine unbekannte Pilzerkrankung.
- -> Verbesserter Drachenatem
- -> Mächtiges Drachenfeuer verstärkt deine Waffe.
- -> Schwache Erleuchtung
- -> Schwacher Segen Gottes
- -> Illusion (PvP)
items
Füttere dein NosMate mit diesem Futter, um es dazu zu bringen,
fallen gelassene Gegenstände automatisch aufzuheben.
Diese Funktion kann nur bei
mitlaufenden NosMates aktiviert werden.
Alle eingesammelten Gegenstände
landen im Inventar.

Wird das Tier in eine Perle gesperrt, wird die Einstellung wieder deaktiviert.
-> Füttere dein NosMate mit diesem Futter, um es dazu zu bringen,
fallen gelassene Gegenstände automatisch aufzuheben.
Diese Funktion kann nur bei
mitlaufenden NosMates aktiviert werden.
Alle eingesammelten Gegenstände
landen im Inventar.

Wird das Tier in eine Perle gesperrt, wird die Einstellung wieder deaktiviert. Dieser Effekt wirkt nur, wenn das fallen gelassene Item dem Spieler zugewiesen wird, nicht, wenn es in der Gruppe geteilt wird.
- -> Einfache "Cuby Mutter"-Raidbox
- -> Was mag wohl darin stecken?
Mit einem Doppelklick öffnest du die Raidbox.
Sollte der erhaltene Gegenstand ein Ausrüstungsitem sein, wird das Seltenheitslevel zufällig bestimmt.
- -> Einfache Ginseng-Raidbox
- -> Einfache "Dark Castra"-Raidbox
- -> Einfache Raidbox der schwarzen Riesenspinne
- -> Einfache Riesenslade-Raidbox
- -> Einfache Kertos-Raidbox
- -> Kertos-Ausrüstungs-Raidbox
- -> Einfache Valakus-Raidbox
- -> Valakus-Ausrüstungs-Raidbox
- -> Einfache Grenigas-Raidbox
- -> Grenigas-Ausrüstungs-Raidbox
- -> Einfache Zenas-Raidbox
- -> Einfache Erenia-Raidbox
- -> Einfache Schatztruhe der Zerstörerin Fernon
- -> Einfache Raidbox des Verdorbenen Yertirand
- -> Einfache Raidbox des Geisterkönigs
- -> Einfache Raidbox des Bestienkönigs
- -> Einfache Belial-Raidbox
- -> Einfache Raidbox des bösen Gebieters
- -> Einfache Seelentruhe des auferstandenen Paimon
- -> Einfache Valehir-Raidbox
- -> Einfache Alzanor-Raidbox
- -> Einfache Asgobas-Raidbox (schwach)
- -> Einfache Schatztruhe der Schöpferin Ancelloan
- -> Einfache Geschenkbox von Meister Morcos
- -> Schatztruhe von Meister Morcos.
Du kannst seinen Schatz erhalten, indem du die Truhe mit einem Doppelklick öffnest.
Sollte der erhaltene Gegenstand ein Ausrüstungsitem sein, wird das Seltenheitslevel zufällig bestimmt.
- -> Einfache Geschenkbox von Meister Hatus
- -> Einfache Geschenkbox von Lady Calvinas
- -> Einfache Geschenkbox von Baron Berios
monsters
- -> Heiliges Totem
skills
- -> Benötigt 1.000 Ulti-Punkte.
- -> Benötigt 1.000 Ulti-Punkte und den 3. Ulti-Effekt.
- -> Heiliges Totem
- -> Beschwört ein heiliges Totem, das den Anwender und Verbündete in der Nähe bufft.
- -> Die "Heilige Energie"-Leiste muss für diesen Skill vollständig gefüllt sein.
- -> Kann nicht auf Ziele mit 100% HP angewendet werden.
conststrings
- -> Dieser Gegenstand kann momentan nicht gehandelt werden.

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