Changelog 2022-07-20

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Effekte - created
Items - created
Skill - updated
Texts
buffs
Erhöht die Erfahrungspunkte des NosMates um 50%. -> Erhöht die Erfahrungspunkte des NosMates um 100%.
- -> Segen des Waschbärvogels
- -> Effekt, der dir vom zahmen Waschbärvogel verliehen wird.
items
Dein NosMate bekommt 50% mehr Erfahrungspunkte.
Die Bewegungsgeschwindigkeit steigt um 2
(1 Stunde)
-> Dein NosMate bekommt 100% mehr Erfahrungspunkte.
Die Bewegungsgeschwindigkeit steigt um 2
(1 Stunde)
- -> Rafting-Kostüm (30 Tage)
- -> Mit diesem sportlichen und zugleich schicken Outfit kannst du dich am Strand sehen lassen!
Die Anwendungszeit beginnt, sobald du es angezogen hast.
[Effekt]
Erhöht die erhaltene Heldenerfahrung um 10%.
Erhöht die Wasserresistenz um 10%.
Besitzt das Monster das gleiche oder ein höheres Level als der Charakter, wird der Schaden mit einer Wahrscheinlichkeit von 50% um 30% erhöht.
[Set-Effekt]
Erhöht die erhaltene Heldenerfahrung um 30% und sämtliche Angriffe um 5%, wenn du das Rafting-Visier, die Kapitänsmütze, den Atemregler oder das Schnorchel-Set trägst.
- -> Rafting-Kostüm (unbegrenzt)
- -> Mit diesem sportlichen und zugleich schicken Outfit kannst du dich am Strand sehen lassen!
[Effekt]
Erhöht die erhaltene Heldenerfahrung um 10%.
Erhöht die Wasserresistenz um 10%.
Besitzt das Monster das gleiche oder ein höheres Level als der Charakter, wird der Schaden mit einer Wahrscheinlichkeit von 50% um 30% erhöht.
[Set-Effekt]
Erhöht die erhaltene Heldenerfahrung um 30% und sämtliche Angriffe um 5%, wenn du das Rafting-Visier, die Kapitänsmütze, den Atemregler oder das Schnorchel-Set trägst.
- -> Segler-Kostüm (30 Tage)
- -> Das passende Outfit für alle, die sich gerne mal eine kühle Meeresbrise um die Nase wehen lassen.
Die Anwendungszeit beginnt, sobald du es angezogen hast.
[Effekt]
Erhöht die erhaltene Heldenerfahrung um 10%.
Erhöht die Wasserresistenz um 10%.
Besitzt das Monster das gleiche oder ein höheres Level als der Charakter, wird der Schaden mit einer Wahrscheinlichkeit von 50% um 30% erhöht.
[Set-Effekt]
Erhöht die erhaltene Heldenerfahrung um 30% und sämtliche Angriffe um 5%, wenn du das Rafting-Visier, die Kapitänsmütze, den Atemregler oder das Schnorchel-Set trägst.
- -> Segler-Kostüm (unbegrenzt)
- -> Das passende Outfit für alle, die sich gerne mal eine kühle Meeresbrise um die Nase wehen lassen.
[Effekt]
Erhöht die erhaltene Heldenerfahrung um 10%.
Erhöht die Wasserresistenz um 10%.
Besitzt das Monster das gleiche oder ein höheres Level als der Charakter, wird der Schaden mit einer Wahrscheinlichkeit von 50% um 30% erhöht.
[Set-Effekt]
Erhöht die erhaltene Heldenerfahrung um 30% und sämtliche Angriffe um 5%, wenn du das Rafting-Visier, die Kapitänsmütze, den Atemregler oder das Schnorchel-Set trägst.
- -> Sporttaucheranzug (30 Tage)
- -> Entdecke mit diesem feschen Sporttaucheranzug die zauberhaften Welten am Grund des Meeresbodens!
Die Anwendungszeit beginnt, sobald du ihn angezogen hast.
[Effekt]
Erhöht die erhaltene Heldenerfahrung um 10%.
Erhöht die Wasserresistenz um 10%.
Besitzt das Monster das gleiche oder ein höheres Level als der Charakter, wird der Schaden mit einer Wahrscheinlichkeit von 50% um 30% erhöht.
[Set-Effekt]
Erhöht die erhaltene Heldenerfahrung um 30% und sämtliche Angriffe um 5%, wenn du das Rafting-Visier, die Kapitänsmütze, den Atemregler oder das Schnorchel-Set trägst.
- -> Sporttaucheranzug (unbegrenzt)
- -> Entdecke mit diesem feschen Sporttaucheranzug die zauberhaften Welten am Grund des Meeresbodens!
[Effekt]
Erhöht die erhaltene Heldenerfahrung um 10%.
Erhöht die Wasserresistenz um 10%.
Besitzt das Monster das gleiche oder ein höheres Level als der Charakter, wird der Schaden mit einer Wahrscheinlichkeit von 50% um 30% erhöht.
[Set-Effekt]
Erhöht die erhaltene Heldenerfahrung um 30% und sämtliche Angriffe um 5%, wenn du das Rafting-Visier, die Kapitänsmütze, den Atemregler oder das Schnorchel-Set trägst.
- -> Taucher-Kostüm (30 Tage)
- -> Dieses coole Outfit macht sogar deinen Tauchlehrer neidisch.
Die Anwendungszeit beginnt, sobald du es angezogen hast.
[Effekt]
Erhöht die erhaltene Heldenerfahrung um 10%.
Erhöht die Wasserresistenz um 10%.
Besitzt das Monster das gleiche oder ein höheres Level als der Charakter, wird der Schaden mit einer Wahrscheinlichkeit von 50% um 30% erhöht.
[Set-Effekt]
Erhöht die erhaltene Heldenerfahrung um 30% und sämtliche Angriffe um 5%, wenn du das Rafting-Visier, die Kapitänsmütze, den Atemregler oder das Schnorchel-Set trägst.
- -> Taucher-Kostüm (unbegrenzt)
- -> Dieses coole Outfit macht sogar deinen Tauchlehrer neidisch.
[Effekt]
Erhöht die erhaltene Heldenerfahrung um 10%.
Erhöht die Wasserresistenz um 10%.
Besitzt das Monster das gleiche oder ein höheres Level als der Charakter, wird der Schaden mit einer Wahrscheinlichkeit von 50% um 30% erhöht.
[Set-Effekt]
Erhöht die erhaltene Heldenerfahrung um 30% und sämtliche Angriffe um 5%, wenn du das Rafting-Visier, die Kapitänsmütze, den Atemregler oder das Schnorchel-Set trägst.
- -> Rafting-Visier (30 Tage)
- -> Dieses Visier ist bei rasanten Wildwasserbootsfahrten einfach unerlässlich.
Die Anwendungszeit beginnt, sobald du es aufgesetzt hast.
[Effekt]
Erhöht die Lichtresistenz um 10%.
Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um 1.
Die Erfahrungspunkte deiner Fee sind um 20% erhöht.
[Set-Effekt]
Erhöht die erhaltene Heldenerfahrung um 30% und sämtliche Angriffe um 5%, wenn du das Rafting-Kostüm, das Segler-Kostüm, das Taucher-Kostüm oder den Sporttaucheranzug trägst.
- -> Rafting-Visier (unbegrenzt)
- -> Dieses Visier ist bei rasanten Wildwasserbootsfahrten einfach unerlässlich.
[Effekt]
Erhöht die Lichtresistenz um 10%.
Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um 1.
Die Erfahrungspunkte deiner Fee sind um 20% erhöht.
[Set-Effekt]
Erhöht die erhaltene Heldenerfahrung um 30% und sämtliche Angriffe um 5%, wenn du das Rafting-Kostüm, das Segler-Kostüm, das Taucher-Kostüm oder den Sporttaucheranzug trägst.
- -> Kapitänsmütze (30 Tage)
- -> Ein anständiger Kapitän braucht auch eine fesche Mütze!
Die Anwendungszeit beginnt, sobald du sie aufgesetzt hast.
[Effekt]
Erhöht die Lichtresistenz um 10%.
Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um 1.
Die Erfahrungspunkte deiner Fee sind um 20% erhöht.
[Set-Effekt]
Erhöht die erhaltene Heldenerfahrung um 30% und sämtliche Angriffe um 5%, wenn du das Rafting-Kostüm, das Segler-Kostüm, das Taucher-Kostüm oder den Sporttaucheranzug trägst.
- -> Kapitänsmütze (unbegrenzt)
- -> Ein anständiger Kapitän braucht auch eine fesche Mütze!
[Effekt]
Erhöht die Lichtresistenz um 10%.
Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um 1.
Die Erfahrungspunkte deiner Fee sind um 20% erhöht.
[Set-Effekt]
Erhöht die erhaltene Heldenerfahrung um 30% und sämtliche Angriffe um 5%, wenn du das Rafting-Kostüm, das Segler-Kostüm, das Taucher-Kostüm oder den Sporttaucheranzug trägst.
- -> Atemregler (30 Tage)
- -> Das neuste Modell, damit dir beim Tauchen nicht die Luft ausgeht.
Die Anwendungszeit beginnt, sobald du ihn angelegt hast.
[Effekt]
Erhöht die Lichtresistenz um 10%.
Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um 1.
Die Erfahrungspunkte deiner Fee sind um 20% erhöht.
[Set-Effekt]
Erhöht die erhaltene Heldenerfahrung um 30% und sämtliche Angriffe um 5%, wenn du das Rafting-Kostüm, das Segler-Kostüm, das Taucher-Kostüm oder den Sporttaucheranzug trägst.
- -> Atemregler (unbegrenzt)
- -> Das neuste Modell, damit dir beim Tauchen nicht die Luft ausgeht.
[Effekt]
Erhöht die Lichtresistenz um 10%.
Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um 1.
Die Erfahrungspunkte deiner Fee sind um 20% erhöht.
[Set-Effekt]
Erhöht die erhaltene Heldenerfahrung um 30% und sämtliche Angriffe um 5%, wenn du das Rafting-Kostüm, das Segler-Kostüm, das Taucher-Kostüm oder den Sporttaucheranzug trägst.
- -> Schnorchel-Set (30 Tage)
- -> Das neuste Modell, damit dir beim Tauchen nicht die Luft ausgeht.
Die Anwendungszeit beginnt, sobald du es angelegt hast.
[Effekt]
Erhöht die Lichtresistenz um 10%.
Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um 1.
Die Erfahrungspunkte deiner Fee sind um 20% erhöht.
[Set-Effekt]
Erhöht die erhaltene Heldenerfahrung um 30% und sämtliche Angriffe um 5%, wenn du das Rafting-Kostüm, das Segler-Kostüm, das Taucher-Kostüm oder den Sporttaucheranzug trägst.
- -> Schnorchel-Set (unbegrenzt)
- -> Das neuste Modell, damit dir beim Tauchen nicht die Luft ausgeht.
[Effekt]
Erhöht die Lichtresistenz um 10%.
Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um 1.
Die Erfahrungspunkte deiner Fee sind um 20% erhöht.
[Set-Effekt]
Erhöht die erhaltene Heldenerfahrung um 30% und sämtliche Angriffe um 5%, wenn du das Rafting-Kostüm, das Segler-Kostüm, das Taucher-Kostüm oder den Sporttaucheranzug trägst.
- -> Zahmer Waschbärvogel
- -> Auf zum Strand!
Die Anwendungszeit beginnt, sobald du es angezogen hast.
[Effekt]
Erhöht die erhaltene Heldenerfahrung um 10%.
Erhöht die Wasserresistenz um 10%.
Besitzt das Monster das gleiche oder ein höheres Level als der Charakter, wird der Schaden mit einer Wahrscheinlichkeit von 50% um 30% erhöht.
[Set-Effekt]
Erhöht die erhaltene Heldenerfahrung um 30% und sämtliche Angriffe um 5%, wenn du das Rafting-Visier, die Kapitänsmütze, den Atemregler oder das Schnorchel-Set trägst.
- -> Rafting-Kostümset
- -> Dieses Set enthält das komplette Rafting-Outfit.
[Inhalt]
1x Rafting-Kostüm (unbegrenzt)
1x Rafting-Visier (unbegrenzt)
- -> Segler-Kostümset
- -> Dieses Set enthält das komplette Segler-Outfit.
[Inhalt]
1x Segler-Kostüm (unbegrenzt)
1x Kapitänsmütze (unbegrenzt)
- -> Sporttaucher-Kostümset
- -> Dieses Set enthält das komplette Sporttaucher-Outfit.
[Inhalt]
1x Sporttaucheranzug (unbegrenzt)
1x Atemregler (unbegrenzt)
- -> Taucher-Kostümset
- -> Dieses Set enthält das komplette Taucher-Outfit.
[Inhalt]
1x Taucher-Kostüm (unbegrenzt)
1x Schnorchel-Set (unbegrenzt)
- -> Auf zum Strand!
[Effekt]
Erhöht die erhaltene Heldenerfahrung um 10%.
Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um 1.
Erleidest du Schaden durch Wasserelement-Angriffe, wird dieser mit 10% Wahrscheinlichkeit um 20% reduziert.
[Set-Effekt]
Erhöht die erhaltene Heldenerfahrung um 30%.
Besitzt das Monster das gleiche oder ein höheres Level als der Charakter, wird der Schaden mit einer Wahrscheinlichkeit von 10% um 30% erhöht, wenn du das Rafting-Visier, die Kapitänsmütze, den Atemregler oder das Schnorchel-Set trägst.
- -> Auf zum Strand!
Die Anwendungszeit beginnt, sobald du das Kostüm angezogen hast.
[Effekt]
Erhöht die erhaltene Heldenerfahrung um 10%.
Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um 1.
Erleidest du Schaden durch Wasserelement-Angriffe, wird dieser mit 10% Wahrscheinlichkeit um 20% reduziert.
[Set-Effekt]
Erhöht die erhaltene Heldenerfahrung um 30%.
Besitzt das Monster das gleiche oder ein höheres Level als der Charakter, wird der Schaden mit einer Wahrscheinlichkeit von 10% um 30% erhöht, wenn du das Rafting-Visier, die Kapitänsmütze, den Atemregler oder das Schnorchel-Set trägst.
- -> Auf zum Strand!
[Effekt]
Erhöht die erhaltene Heldenerfahrung um 10%.
Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um 1.
Erleidest du Schaden durch Wasserelement-Angriffe, wird dieser mit 10% Wahrscheinlichkeit um 20% reduziert.
[Set-Effekt]
Erhöht die erhaltene Heldenerfahrung um 30%.
Besitzt das Monster das gleiche oder ein höheres Level als der Charakter, wird der Schaden mit einer Wahrscheinlichkeit von 10% um 30% erhöht, wenn du das Rafting-Visier, die Kapitänsmütze, den Atemregler oder das Schnorchel-Set trägst.
- -> Auf zum Strand!
Die Anwendungszeit beginnt, sobald du das Kostüm angezogen hast.
[Effekt]
Erhöht die erhaltene Heldenerfahrung um 10%.
Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um 1.
Erleidest du Schaden durch Wasserelement-Angriffe, wird dieser mit 10% Wahrscheinlichkeit um 20% reduziert.
[Set-Effekt]
Erhöht die erhaltene Heldenerfahrung um 30%.
Besitzt das Monster das gleiche oder ein höheres Level als der Charakter, wird der Schaden mit einer Wahrscheinlichkeit von 10% um 30% erhöht, wenn du das Rafting-Visier, die Kapitänsmütze, den Atemregler oder das Schnorchel-Set trägst.
- -> Auf zum Strand!
[Effekt]
Erhöht die erhaltene Heldenerfahrung um 10%.
Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um 1.
Erleidest du Schaden durch Wasserelement-Angriffe, wird dieser mit 10% Wahrscheinlichkeit um 20% reduziert.
[Set-Effekt]
Erhöht die erhaltene Heldenerfahrung um 30%.
Besitzt das Monster das gleiche oder ein höheres Level als der Charakter, wird der Schaden mit einer Wahrscheinlichkeit von 10% um 30% erhöht, wenn du das Rafting-Visier, die Kapitänsmütze, den Atemregler oder das Schnorchel-Set trägst.
- -> Auf zum Strand!
Die Anwendungszeit beginnt, sobald du das Kostüm angezogen hast.
[Effekt]
Erhöht die erhaltene Heldenerfahrung um 10%.
Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um 1.
Erleidest du Schaden durch Wasserelement-Angriffe, wird dieser mit 10% Wahrscheinlichkeit um 20% reduziert.
[Set-Effekt]
Erhöht die erhaltene Heldenerfahrung um 30%.
Besitzt das Monster das gleiche oder ein höheres Level als der Charakter, wird der Schaden mit einer Wahrscheinlichkeit von 10% um 30% erhöht, wenn du das Rafting-Visier, die Kapitänsmütze, den Atemregler oder das Schnorchel-Set trägst.
- -> Auf zum Strand!
[Effekt]
Erhöht die erhaltene Heldenerfahrung um 10%.
Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um 1.
Erleidest du Schaden durch Wasserelement-Angriffe, wird dieser mit 10% Wahrscheinlichkeit um 20% reduziert.
[Set-Effekt]
Erhöht die erhaltene Heldenerfahrung um 30%.
Besitzt das Monster das gleiche oder ein höheres Level als der Charakter, wird der Schaden mit einer Wahrscheinlichkeit von 10% um 30% erhöht, wenn du das Rafting-Visier, die Kapitänsmütze, den Atemregler oder das Schnorchel-Set trägst.
- -> Auf zum Strand!
Die Anwendungszeit beginnt, sobald du die Kopfbedeckung angelegt hast.
[Effekt]
Sämtliche Elementresistenzen sind um 5 erhöht.
Mit einer Wahrscheinlichkeit von 10% erhältst du beim Fangen eines Fisches einen zusätzlichen Fisch.
Mit einer Wahrscheinlichkeit von 5% erhältst du zusätzliche Gerichte.
[Set-Effekt]
Erhöht die erhaltene Heldenerfahrung um 30%.
Besitzt das Monster das gleiche oder ein höheres Level als der Charakter, wird der Schaden mit einer Wahrscheinlichkeit von 10% um 30% erhöht, wenn du das Rafting-Kostüm, das Segler-Kostüm, das Taucher-Kostüm oder den Sporttaucheranzug trägst.
- -> Auf zum Strand!
[Effekt]
Sämtliche Elementresistenzen sind um 5 erhöht.
Mit einer Wahrscheinlichkeit von 10% erhältst du beim Fangen eines Fisches einen zusätzlichen Fisch.
Mit einer Wahrscheinlichkeit von 5% erhältst du zusätzliche Gerichte.
[Set-Effekt]
Erhöht die erhaltene Heldenerfahrung um 30%.
Besitzt das Monster das gleiche oder ein höheres Level als der Charakter, wird der Schaden mit einer Wahrscheinlichkeit von 10% um 30% erhöht, wenn du das Rafting-Kostüm, das Segler-Kostüm, das Taucher-Kostüm oder den Sporttaucheranzug trägst.
- -> Auf zum Strand!
Die Anwendungszeit beginnt, sobald du die Kopfbedeckung angelegt hast.
[Effekt]
Sämtliche Elementresistenzen sind um 5 erhöht.
Mit einer Wahrscheinlichkeit von 10% erhältst du beim Fangen eines Fisches einen zusätzlichen Fisch.
Mit einer Wahrscheinlichkeit von 5% erhältst du zusätzliche Gerichte.
[Set-Effekt]
Erhöht die erhaltene Heldenerfahrung um 30%.
Besitzt das Monster das gleiche oder ein höheres Level als der Charakter, wird der Schaden mit einer Wahrscheinlichkeit von 10% um 30% erhöht, wenn du das Rafting-Kostüm, das Segler-Kostüm, das Taucher-Kostüm oder den Sporttaucheranzug trägst.
- -> Auf zum Strand!
[Effekt]
Sämtliche Elementresistenzen sind um 5 erhöht.
Mit einer Wahrscheinlichkeit von 10% erhältst du beim Fangen eines Fisches einen zusätzlichen Fisch.
Mit einer Wahrscheinlichkeit von 5% erhältst du zusätzliche Gerichte.
[Set-Effekt]
Erhöht die erhaltene Heldenerfahrung um 30%.
Besitzt das Monster das gleiche oder ein höheres Level als der Charakter, wird der Schaden mit einer Wahrscheinlichkeit von 10% um 30% erhöht, wenn du das Rafting-Kostüm, das Segler-Kostüm, das Taucher-Kostüm oder den Sporttaucheranzug trägst.
- -> Auf zum Strand!
Die Anwendungszeit beginnt, sobald du die Kopfbedeckung angelegt hast.
[Effekt]
Sämtliche Elementresistenzen sind um 5 erhöht.
Mit einer Wahrscheinlichkeit von 10% erhältst du beim Fangen eines Fisches einen zusätzlichen Fisch.
Mit einer Wahrscheinlichkeit von 5% erhältst du zusätzliche Gerichte.
[Set-Effekt]
Erhöht die erhaltene Heldenerfahrung um 30%.
Besitzt das Monster das gleiche oder ein höheres Level als der Charakter, wird der Schaden mit einer Wahrscheinlichkeit von 10% um 30% erhöht, wenn du das Rafting-Kostüm, das Segler-Kostüm, das Taucher-Kostüm oder den Sporttaucheranzug trägst.
- -> Auf zum Strand!
[Effekt]
Sämtliche Elementresistenzen sind um 5 erhöht.
Mit einer Wahrscheinlichkeit von 10% erhältst du beim Fangen eines Fisches einen zusätzlichen Fisch.
Mit einer Wahrscheinlichkeit von 5% erhältst du zusätzliche Gerichte.
[Set-Effekt]
Erhöht die erhaltene Heldenerfahrung um 30%.
Besitzt das Monster das gleiche oder ein höheres Level als der Charakter, wird der Schaden mit einer Wahrscheinlichkeit von 10% um 30% erhöht, wenn du das Rafting-Kostüm, das Segler-Kostüm, das Taucher-Kostüm oder den Sporttaucheranzug trägst.
- -> Auf zum Strand!
Die Anwendungszeit beginnt, sobald du die Kopfbedeckung angelegt hast.
[Effekt]
Sämtliche Elementresistenzen sind um 5 erhöht.
Mit einer Wahrscheinlichkeit von 10% erhältst du beim Fangen eines Fisches einen zusätzlichen Fisch.
Mit einer Wahrscheinlichkeit von 5% erhältst du zusätzliche Gerichte.
[Set-Effekt]
Erhöht die erhaltene Heldenerfahrung um 30%.
Besitzt das Monster das gleiche oder ein höheres Level als der Charakter, wird der Schaden mit einer Wahrscheinlichkeit von 10% um 30% erhöht, wenn du das Rafting-Kostüm, das Segler-Kostüm, das Taucher-Kostüm oder den Sporttaucheranzug trägst.
- -> Auf zum Strand!
[Effekt]
Sämtliche Elementresistenzen sind um 5 erhöht.
Mit einer Wahrscheinlichkeit von 10% erhältst du beim Fangen eines Fisches einen zusätzlichen Fisch.
Mit einer Wahrscheinlichkeit von 5% erhältst du zusätzliche Gerichte.
[Set-Effekt]
Erhöht die erhaltene Heldenerfahrung um 30%.
Besitzt das Monster das gleiche oder ein höheres Level als der Charakter, wird der Schaden mit einer Wahrscheinlichkeit von 10% um 30% erhöht, wenn du das Rafting-Kostüm, das Segler-Kostüm, das Taucher-Kostüm oder den Sporttaucheranzug trägst.
- -> Auf zum Strand!
Die Anwendungszeit beginnt, sobald du das Kostüm angezogen hast.
[Effekt]
Erhöht die erhaltene Heldenerfahrung um 10%.
Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um 1.
Erleidest du Schaden durch Wasserelement-Angriffe, wird dieser mit 10% Wahrscheinlichkeit um 20% reduziert.
[Set-Effekt]
Erhöht die erhaltene Heldenerfahrung um 30%.
Besitzt das Monster das gleiche oder ein höheres Level als der Charakter, wird der Schaden mit einer Wahrscheinlichkeit von 10% um 30% erhöht, wenn du das Rafting-Visier, die Kapitänsmütze, den Atemregler oder das Schnorchel-Set trägst.
monsters
- -> Zahmer Waschbärvogel
skills
- -> Waschbärvogel-Wirbelsturm
- -> Der Waschbärvogel dreht sich blitzschnell im Kreis und erzeugt so einen kleinen Wirbelsturm.
conststrings
- -> Skill-Cooldowns werden nicht mehr angezeigt.
- -> Die HP von Zielen werden nicht mehr angezeigt.
- -> Die HP von Zielen werden angezeigt.
- -> CD verbergen
- -> HP verbergen
- -> Skill-Cooldowns werden angezeigt.

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