Changelog 2014-08-20

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Mit einer Erfolgsquote von X% werden bis zu Y dunkle Klone beschworen. Mit einer Erfolgsquote von X% werden bis zu Y dunkle Klone beschworen. Mit einer Erfolgsquote von X% werden HP-regenerative Effekte zu Schaden umgekehrt. Mit einer Erfolgsquote von X% werden HP-regenerative Effekte zu Schaden umgekehrt. Wandelt den Schaden des Feindes um in einen Heilungseffekt mit X%-iger Erfolgsquote. Die wiederhergestellten HP und der gesammelte Schaden verschwinden nach Y Sekunden. Wandelt den Schaden des Feindes um in einen Heilungseffekt mit X%-iger Erfolgsquote. Die wiederhergestellten HP und der gesammelte Schaden verschwinden nach Y Sekunden. Mit einer Erfolgsquote von X% wird die Abklingzeit des Gegnerskills um Y% erhöht. Wenn der Skill gelingt, wird deine eigene Skill-Abklingzeit verringert. Mit einer Erfolgsquote von X% wird die Abklingzeit des Gegnerskills um Y% erhöht. Wenn der Skill gelingt, wird deine eigene Skill-Abklingzeit verringert. Mit einer Wahrscheinlichkeit von X% wird der durch das Schattenelement erhaltene Schaden um Y% erhöht, sofern dich eine Schattenfee begleitet. Mit einer Wahrscheinlichkeit von X% wird der durch das Schattenelement erhaltene Schaden um Y% verringert. Mit einer Wahrscheinlichkeit von X% wird Y angewendet, wenn ein absorbierter Geist vorhanden ist. Mit einer Wahrscheinlichkeit von X% wird Y angewendet, wenn kein absorbierter Geist vorhanden ist. Widersteht der erzwungenen Bewegung mit einer Wahrscheinlichkeit von X%. Widersteht der erzwungenen Bewegung mit einer Wahrscheinlichkeit von X%.

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