Bonusy

Filtry

Název

Žádné proměnné

1 proměnná

2 proměnné

Příšery

Efekt

Rasa

Skill

Poškození udělené Kovoltům je zvýšeno o X%. Poškození udělené Kovoltům je sníženo o X%. Poškození udělené Catsy je zvýšeno o X%. Poškození udělené Catsy je sníženo o X%. Poškození udělené duchům s nízkou úrovní je zvýšeno o X%. Poškození udělené duchům s nízkou úrovní je sníženo o X%. Poškození udělené andělům je zvýšeno o X%. Poškození udělené andělům je sníženo o X%. Poškození udělené démonům je zvýšeno o X%. Poškození udělené démonům je sníženo o X%. Poškození udělené nemrtvým s nízkou úrovní je zvýšeno o X%. Poškození udělené nemrtvým s nízkou úrovní je sníženo o X%. Spotřeba produkčních bodů je snížena o X%. Spotřeba produkčních bodů je zvýšena o X%. Poškození udělené příšerám v Zemi mrtvých je zvýšeno o X%. Poškození udělené příšerám v Zemi mrtvých je sníženo o X%. Poškození udělené příšerám ze Zapečetěných plavidel je zvýšeno o X%. Poškození udělené příšerám ze Zapečetěných plavidel je sníženo o X%. Zisk zkušeností je zvýšen o X%. Zisk zkušeností je snížen o X%. Zisk zkušeností třídy je zvýšen o X %. Zisk zkušeností třídy je snížen o X %. Vyhýbání je zvýšeno o X %. Vyhýbání je sníženo o X%. Body útoku Tvého specialisty jsou zvýšeny o X. Body útoku Tvého specialisty jsou sníženy o X. Body obrany Tvého specialisty jsou zvýšeny o X. Body obrany Tvého specialisty jsou sníženy o X. Body elementu Tvého specialisty jsou zvýšeny o X. Body elementu Tvého specialisty jsou sníženy o X. Body HP/MP Tvého specialisty jsou zvýšeny o X. Body HP/MP Tvého specialisty jsou sníženy o X. Míra zásahu je zvýšena o X%. Míra zásahu je snížena o X%. Veškeré útoky jsou zvýšeny o X%. Veškeré útoky jsou sníženy o X%. Útoky zblízka jsou zvýšeny o X%. Útoky zblízka jsou sníženy o X%. Útoky zdálky jsou zvýšeny o X%. Útoky zdálky jsou sníženy o X%. Magické útoky jsou zvýšeny o X%. Magické útoky jsou sníženy o X%. Koncentrace je zvýšena o X%. Koncentrace je snížena o X%. Během Tvé obrany se s X% pravděpodobností odrazí Y% z poškození na nepřítele. Během Tvé obrany se s X% pravděpodobností odrazí Y% z poškození na nepřítele. Všichni nepřátele v okolí X polí dostanou každou 1,5 sek. Y poškození. Všichni nepřátele v okolí X polí dostanou každou 1,5 sek. Y poškození. Během Tvé obrany se X% pravděpodobností přivolá Y. Během Tvé obrany se X% pravděpodobností přivolá dvakrát Y. Zvyšuje útočnou sílu Tvého NosMáta o X%. Zvyšuje útočnou sílu Tvého NosMáta o X%. Všichni nepřátele v okolí X polí utrpí každou 1,5 sek. Y. Spojenci v okolí X polí utrpí každou 1,5 sek. [Y]. Během Tvého útoku obdrží nepřítel s X% pravděpodobností (úroveň sesílatele * 18) poškození ze Síly apokalypsy. Také dostane odpovídající debuff. Během Tvého útoku obdrží nepřítel s X% pravděpodobností (úroveň sesílatele * 18) poškození ze Síly apokalypsy. Také dostane odpovídající debuff. X% pravděpodobnost na obdržení Síly odrazu během Tvého útoku. X% pravděpodobnost na obdržení Síly odrazu během Tvého útoku. Během Tvého útoku obdrží nepřítel s X% pravděpodobností (úroveň sesílatele * 15) poškození z Vlčí síly. Také dostane odpovídající debuff. Během Tvého útoku obdrží nepřítel s X% pravděpodobností (úroveň sesílatele * 15) poškození z Vlčí síly. Také dostane odpovídající debuff. Během Tvého útoku bude nepřítel s X% šancí odražen zpět o 4 pole (pouze v PvP). Během Tvé obrany bude nepřítel s X% šancí odražen zpět o 4 pole (pouze v PvP). Během Tvého útoku utrpí nepřítel s X% šancí (úroveň sesílatele * 17) poškození ze Síly Exploze. Také dostane odpovídající debuff. Během Tvého útoku utrpí nepřítel s X% šancí (úroveň sesílatele * 17) poškození ze Síly Exploze. Také dostane odpovídající debuff. X% pravděpodobnost na obdržení Síly hbitosti během Tvého útoku. X% pravděpodobnost na obdržení Síly hbitosti během Tvého útoku. Během Tvého útoku obdrží nepřítel s X% pravděpodobností (úroveň sesílatele * 18) poškození ze Síly blesku. Také dostane odpovídající debuff. Během Tvého útoku obdrží nepřítel s X% pravděpodobností (úroveň sesílatele * 18) poškození ze Síly blesku. Také dostane odpovídající debuff. Během Tvého útoku se s X% pravděpodobností spustí na nepřítele Síla kletby. Během Tvého útoku se s X% pravděpodobností spustí na nepřítele Síla kletby. Během Tvého útoku obdrží nepřítel s X% pravděpodobností (úroveň sesílatele * 23) poškození z Medvědí síly. Také dostane odpovídající debuff. Během Tvého útoku obdrží nepřítel s X% pravděpodobností (úroveň sesílatele * 23) poškození z Medvědí síly. Také dostane odpovídající debuff. X% pravděpodobnost na obdržení Mrazivé síly během Tvého útoku. X% pravděpodobnost na obdržení Mrazivé síly během Tvého útoku. Magické brnění zabraňuje X poškození. Magické brnění zabraňuje X poškození. Během Tvé obrany bude s X% pravděpodobností o Y zvýšena Tvá odolnost proti elementu, se kterým útočí nepřítel. Během Tvé obrany bude s X% pravděpodobností o Y snížena Tvá odolnost proti elementu, se kterým útočí nepřítel. Maximum dodatečného HP se zvyšuje o X%. Maximum dodatečného HP se snižuje o X%. Při blokování Tvého útoku bude X% pravděpodobností blokování ignorováno. Při blokování Tvého útoku bude X% pravděpodobností blokování ignorováno. Vyhýbání je zvýšeno o X %. Míra zásahu všech útoků se zvyšuje o X%. Když obdržíš kritický zásah, bude s X% pravděpodobností Y% odraženo zpět na nepřítele. Když obdržíš kritický zásah, bude s X% pravděpodobností Y% odraženo zpět na nepřítele. Máš (procento z chybějících HP * X/100)% šanci, že se vyhneš útoku. Máš (procento z chybějících HP * X/100)% šanci, že se vyhneš útoku. Konečné poškození z kritického zásahu je zvýšeno o X% za kritický zásah (max. zásahů: Y). Konečné poškození z kritického zásahu je zvýšeno o X% za kritický zásah (max. zásahů: Y). Během Tvé obrany se s X% pravděpodobností odečte Y% z poškození ze Tvého MP místo ze Tvého HP. Během Tvé obrany se s X% pravděpodobností odečte Y% z poškození ze Tvého MP místo ze Tvého HP. Celková útočná síla je zvýšená o X% z magické obrany. Celková útočná síla je zvýšená o X% z magické obrany. Při útoku bude s X% šancí přidáno Y% dodatečného poškození od lvího Loa. Při útoku bude s X% šancí přidáno Y% dodatečného poškození od lvího Loa. Při útoku bude s X% šancí přidáno Y% dodatečného poškození od orlího Loa. Při útoku bude s X% šancí přidáno Y% dodatečného poškození od orlího Loa. Při útoku bude s X% šancí přidáno Y% dodatečného poškození od hadího Loa. Při útoku bude s X% šancí přidáno Y% dodatečného poškození od hadího Loa.

Adverts

This is where ads will be displayed. I hope they won’t disrupt your experience on the site in any way.

Many people have asked me why I abandoned the project, to which I replied honestly – lack of profit. Each of them suggested adding ads to the site, something I was very reluctant to do. However, I decided it might be worth a try.

A steady profit from the site would likely bring back the motivation to keep developing it, as that would mean encouraging you to visit as often as possible. If you can, please add NosApki to your adblock exceptions – consider it a easy way to support me as the creator. For you, it’s just a few clicks, but it means a lot to me.

I hope you won’t mind the ads too much.