Bonusy

Filtry

Název

Žádné proměnné

1 proměnná

2 proměnné

Příšery

Efekt

Rasa

Skill

HP protivníka se sníží o X a hráčovo HP se zvýší o stejně tolik HP protivníka se sníží o X a hráčovo HP se zvýší o stejně tolik Pokud budeš napaden Slunečním Vlkem, toto trvání bude s X% šancí zvýšeno o 3 sekundy (max. Ykrát). Pokud budeš napaden Slunečním Vlkem, toto trvání bude s X% šancí sníženo o 3 sekundy (max. Ykrát). Pokud budeš napaden Slunečním Vlkem, sešle se s X% šancí Y. Pokud budeš napaden Slunečním Vlkem, sešle se s X% šancí Y. Pokud budeš napaden Slunečním Vlkem, bude poškození zvýšeno o X %. Pokud budeš napaden Slunečním Vlkem, bude poškození zvýšeno o X %. Uděl poškození tomu hráči, který se nachází ve vzdálenosti nad X polí Uděl poškození tomu hráči, který se nachází ve vzdálenosti nad X polí Získáš dodatečné HP rovné X% HP Slunečního Vlka. (Nemůže přesáhnout Y % Tvého maximálního HP.) Získáš dodatečné HP rovné X% HP Slunečního Vlka. (Nemůže přesáhnout Y % Tvého maximálního HP.) Sluneční Vlk a sesilatel dostanou s X% šancí Y. Sluneční Vlk a sesilatel dostanou s X% šancí Y. Pokud je Sluneční Vlk mrtvý, bude oživen s X % HP. Pokud je Sluneční Vlk mrtvý, bude oživen s X % HP. Pokud má Sluneční Vlk více než X % HP, zvyšuje se útočná síla Slunečního Lovce o Y %. Pokud má Sluneční Vlk více než X % HP, zvyšuje se útočná síla Slunečního Lovce o Y %. Způsobuje X% poškození hráče na určitém místě. Způsobuje X% poškození hráče na určitém místě. S X% šancí dostane Sluneční Vlk příkaz seslat na cíl Y. S X% šancí dostane Sluneční Vlk příkaz seslat na cíl Y. Obnovuje množství HP rovné X % z přijatého poškození (max. Y za útok). MP je zvýšeno o X % z obdrženého poškození (max. Y za útok). Nemůžeš nepřátelům způsobit více poškození než X. Nemůžeš nepřátelům způsobit více poškození než X. Poskytuje X% šanci, že Y způsobí kritický zásah. Poskytuje X% šanci, že Y způsobí kritický zásah. Způsobuje X% poškození hráče na určitém místě. Způsobuje X% poškození hráče na určitém místě. Během útoku bude s X% přivolán drak, který zaútočí na Tvůj cíl a způsobí dodatečných Y % z poškození, které jsi způsobil. Během útoku bude s X% přivolán drak, který zaútočí na Tvůj cíl a způsobí dodatečných Y % z poškození, které jsi způsobil. Během útoku bude s X% přivolán ohnivý drak, který zaútočí na Tvůj cíl a způsobí dodatečných Y % z poškození, které jsi způsobil. Během útoku bude s X% přivolán ohnivý drak, který zaútočí na Tvůj cíl a způsobí dodatečných Y % z poškození, které jsi způsobil. Během útoku bude s X% přivolán ledový drak, který zaútočí na Tvůj cíl a způsobí dodatečných Y % z poškození, které jsi způsobil. Během útoku bude s X% přivolán ledový drak, který zaútočí na Tvůj cíl a způsobí dodatečných Y % z poškození, které jsi způsobil. Během útoku bude s X% přivolán měsíční drak, který zaútočí na Tvůj cíl a způsobí dodatečných Y % z poškození, které jsi způsobil. Během útoku bude s X% přivolán měsíční drak, který zaútočí na Tvůj cíl a způsobí dodatečných Y % z poškození, které jsi způsobil. Efekt skončí, jakmile dostaneš poškození od nepřítele. Zadej počet charmu a hodnotu poškození (1/1000). - Zadej počet Charmu. Pohyb aury má vliv na okolí. Nemusíš nic zadávat. Čím máš méně bodů života, tím silnější je efekt. Nemusíš nic zadávat. Během útoku bude s X% přivolán světelný drak, který zaútočí na Tvůj cíl a způsobí dodatečných Y % z poškození, které jsi způsobil. Během útoku bude s X% přivolán světelný drak, který zaútočí na Tvůj cíl a způsobí dodatečných Y % z poškození, které jsi způsobil. Všichni kolem Vás v dosahu X polí, obdrží poškození za Y%. Všichni kolem Vás v dosahu X polí, obdrží poškození za Y%. Zvyšuje HP o X % z aktuálního ukazatele Zuřivosti. Zvyšuje HP o X % z aktuálního ukazatele Zuřivosti. Pokud použiješ útočnou schopnost, sníží se aktuální HP o X %. Pokud použiješ útočnou schopnost, sníží se aktuální HP o X %. Odolnost proti všem elementům během PvP je zvýšena o X. Odolnost proti všem elementům během PvP je snížena o X. Jsi neviditelný. Pokud budeš napaden, tento stav se nezmění Jsi neviditelný. Pokud budeš napaden, tento stav se nezmění Způsobili jste X% škody [Y]. Způsobili jste X% škody [Y]. Po zásahu odstraní jeden náhodný debuff do úrovně X za každý útok s Y% šancí. Po zásahu odstraní jeden náhodný debuff do úrovně X za každý útok s Y% šancí. HP se zvyšují o (chybějící HP/X)% z uděleného poškození. HP se zvyšují o (chybějící HP/X)% z uděleného poškození. Žádná spotřeba HP/MP Žádná obnova HP/MP Rychlost pohybu je zvýšena o X (max. Y). Rychlost pohybu je snížena o X (max. Y). Zvyšuje maximum HP o X%, nicméně ne o více než 5000 HP. Snižuje maximum HP o X%, nicméně ne o více než 5000 HP. - - Zvyšuje maximum MP o X%, nicméně ne o více než 5000 MP. Snižuje maximum MP o X%, nicméně ne o více než 5000 MP. Poškození z dalšího skillu bude zvýšeno o poškození uložené Pohlcovačem Duší (min. X, max. Y). Poškození z dalšího skillu bude zvýšeno o poškození uložené Pohlcovačem Duší (min. X, max. Y). Pokud je cíl monstrum, bude poškození ze všech útoků zvýšeno o X %. V opačném případě bude hráč přinucen proměnit se v Y. Pokud je cíl monstrum, bude poškození ze všech útoků zvýšeno o X %. V opačném případě bude hráč přinucen proměnit se v Y. - - - - Přivolá 1 [X] s pravděpodobností Y%. Přivolá 1 [X] s pravděpodobností Y%. (po určitém čase zmizí) Měníš se v silného hnědého medvěda. Měníš se zpět na druida. Pokud dosáhneš Zuřivosti Vodopádu, zvýší se poškození o X % z aktuálního ukazatele Zuřivosti, zatímco ten klesne o Y %. Pokud dosáhneš Zuřivosti Vodopádu, zvýší se poškození o X % z aktuálního ukazatele Zuřivosti, zatímco ten klesne o Y %. Způsobuje X% poškození hráče na určitém místě. Způsobuje X% poškození hráče na určitém místě. Ukazatel Zuřivosti se zvyšuje o X %. Ukazatel Zuřivosti klesá o X %. Při zásahu skillem jiné postavy bude s X% šancí resetován cooldown použitého skillu. Při zásahu skillem jiné postavy bude s X% šancí resetován cooldown použitého skillu. Útočná síla je zvýšená o X % z ukazatele Zuřivosti. Snižuje útoky o X % z aktuálního ukazatele Zuřivosti. Ukazatel Zuřivosti se zvyšuje o X %. Snižuje ukazatel Zuřivosti o X %. - -

Adverts