Bonusy

Filtry

Název

Žádné proměnné

1 proměnná

2 proměnné

Příšery

Efekt

Rasa

Skill

Sbírání zlata se zvýší o X% Sbírání zlata se zvýší o X% Pod X úrovní je pravděpodobnost obdržení špatného efektu o Y% zvýšena Pravděpodobnost neobdržení špatného efektu do úrovně X je Y%. Pod X úrovní je pravděpodobnost obdržení všeobecného špatného efektu o Y% zvýšena Pod X úrovní je pravděpodobnost neobdržení všeobecného špatného efektu Y% Pod X úrovní je pravděpodobnost obdržení špatného magického efektu o Y% zvýšena Pod X úrovní je pravděpodobnost neobdržení špatného magického efektu Y% Pod X úrovní je pravděpodobnost obdržení špatného jedovatého efektu o Y% zvýšena Pod X úrovní je pravděpodobnost obdržení špatného efektu onemocněni o Y% zvýšena Pod X úrovní je pravděpodobnost obdržení špatného efektu onemocněni o Y% zvýšena Pod X úrovní je pravděpodobnost neobdržení špatného efektu onemocněni Y% Teleportovat na náhodné místo na mapě Teleportovat na náhodné místo na mapě Skočit na každý předmět ve vzdálenosti X Skočit na každý předmět ve vzdálenosti X Ve vzdálenosti X přidělujeme [Y] s naší sílou Ve vzdálenosti X přidělujeme [Y] našim nepřátelům Transformuje [X] na [Y] Transformuje [X] na [Y] Na základě pravidel zaklíná příšery Na základě pravidel zaklíná příšery Položí bombu. Při opětovné aktivaci dojde k odpálení bomby. Položit výbušnou nálož při útoku Přivolá 3 ohnivé miny. Položit výbušnou nálož při útoku Snižuje schopnosti všech Tvých nepřátel. Snižuje schopnosti všech Tvých nepřátel. Útočník s X% pravděpodobností obdrží Y. Útočník s X% pravděpodobností obdrží Y. Pokud na Tebe zaútočí nepřítel, obdrží s X% pravděpodobností Y. Pokud na Tebe zaútočí nepřítel, obdrží s X% pravděpodobností Y. Použij nižší ochranný svitek SP. Použij nižší ochranný svitek SP. Použij vyšší ochranný svitek SP. Použij vyšší ochranný svitek SP. Sněhová bouře. Všichni stojící hráči obdrží až 99%-ní poškození. Sněhová bouře. Všichni stojící hráči obdrží až 99%-ní poškození. Zemětřesení. Všichni ležící hráči obdrží až 99%-ní poškození. Zemětřesení. Všichni ležící hráči obdrží až 99%-ní poškození. Působit na protivníka odsáváním Působit na protivníka odsáváním HP protivníka se sníží o X a hráčovo HP se zvýší o stejně tolik HP protivníka se sníží o X a hráčovo HP se zvýší o stejně tolik Uděl poškození tomu hráči, který se nachází ve vzdálenosti nad X polí Uděl poškození tomu hráči, který se nachází ve vzdálenosti nad X polí Způsobuje X% poškození hráče na určitém místě. Způsobuje X% poškození hráče na určitém místě. Způsobuje X% poškození hráče na určitém místě. Způsobuje X% poškození hráče na určitém místě. Efekt skončí, jakmile dostaneš poškození od nepřítele. Zadej počet charmu a hodnotu poškození (1/1000). - Zadej počet Charmu. Pohyb aury má vliv na okolí. Nemusíš nic zadávat. Čím máš méně bodů života, tím silnější je efekt. Nemusíš nic zadávat. Všichni kolem Vás v dosahu X polí, obdrží poškození za Y%. Všichni kolem Vás v dosahu X polí, obdrží poškození za Y%. Způsobili jste X% škody [Y]. Způsobili jste X% škody [Y]. Zvyšuje maximum HP o X%, nicméně ne o více než 5000 HP. Snižuje maximum HP o X%, nicméně ne o více než 5000 HP. - - Zvyšuje maximum MP o X%, nicméně ne o více než 5000 MP. Snižuje maximum MP o X%, nicméně ne o více než 5000 MP. - - - - Přivolá 1 [X] s pravděpodobností Y%. Přivolá 1 [X] s pravděpodobností Y%. (po určitém čase zmizí) Způsobuje X% poškození hráče na určitém místě. Způsobuje X% poškození hráče na určitém místě. - - Žádná spotřeba HP Žádná regenerace HP Přitahuje na Tebe pozornost okolních nepřátel. - - - Reflektuje maximum obdrženého poškození X. Reflektuje maximum obdrženého poškození X. Poškození způsobené všemi útoky se zvýší o X% s pravděpodobností Y%. Pokud bude obrana úspěšná, energie se načte. Poškození způsobené všemi útoky se sníží o X% s pravděpodobností Y%. Pokud bude obrana úspěšná, energie se načte. Pokud úspěšně porazíš nepřítele pomocí této schopnosti, nastane [X] s pravděpodobností Y%. Pokud úspěšně porazíš nepřítele pomocí této schopnosti, nastane [X] s pravděpodobností Y%. Pokud se vysměješ protivníkovi, který byl sražen, nastane s X% pravděpodobností [Y]. Pokud se vysměješ protivníkovi, který má normální status, nastane s X% pravděpodobností [Y]. S určitou pravděpodobností odrazí špatný efekt nepřítele. S určitou pravděpodobností odrazí špatný efekt nepřítele. Dosah všech plošných útoků je zvýšen o X. Dosah všech plošných útoků je snížen o X. Únik před X bloků protivníka. Únik před X bloků protivníka. Ohnivé schopnosti Vulkána jsou zvýšeny o X. Ohnivé schopnosti Vulkána jsou sníženy o X.