Bonusy

Filtry

Název

Žádné proměnné

1 proměnná

2 proměnné

Příšery

Efekt

Rasa

Skill

Při útoku bude s X% šancí přidáno Y% dodatečného poškození od medvědího Loa. Při útoku bude s X% šancí přidáno Y% dodatečného poškození od medvědího Loa. Když obdržíš debuff, bude s X% pravděpodobností zvýšen každý element o Y%. Když obdržíš debuff, bude s X% pravděpodobností zvýšen každý element o Y%. Tvé HP se zvýší o X za každé vyhnutí. Tvé HP se zvýší o X za každé vyhnutí. Král duchů si Tě vybral jako cíl pro svůj kousavý útok. Král duchů si Tě vybral jako cíl pro svůj kousavý útok. Maximum HP je zvýšeno o X%. Maximum HP je sníženo o X%. Maximum MP je zvýšeno o X%. Maximum MP je sníženo o X%. Pokud Ty nebo Tví NosMáti porazí monstrum, bude každému momentálně aktivnímu NosMátovi obnoveno X % HP. Pokud Ty nebo Tví NosMáti porazí monstrum, bude každému momentálně aktivnímu NosMátovi obnoveno X % HP. Pokud bude jeden z Tvých NosMátů poražen, bude Ti obnoveno X % HP. Pokud bude jeden z Tvých NosMátů poražen, bude každému momentálně aktivnímu NosMátovi obnoveno X % HP. Pokud porazíš monstrum, bude na Tebe s X% šancí seslán efekt Y. Pokud porazíš monstrum, bude na Tvé NosMáty s X% šancí seslán efekt Y. Pokud porazíš monstrum, bude Tvým NosMátům s X% šancí zvýšena jejich útočná síla o Y %. Pokud porazíš monstrum, budou Tvým NosMátům s X% šancí zvýšeny všechny jejich obrany o Y %. Pokud porazíš monstrum, bude s X% šancí všem Tvým NosMátům obnoveno Y % HP. Pokud porazíš monstrum, bude s X% šancí všem Tvým NosMátům obnoveno Y % HP. Pokud Tvůj NosMát porazí monstrum, Tvá útočná síla bude zvýšena o X %. Pokud Tvůj NosMát porazí monstrum, Tvá obrana bude zvýšena o X %. Pokud budeš poražen, bude na oponenty v okolí X polí seslán efekt Y. Pokud budeš poražen, všichni Tví NosMáti do vzdálenosti X dostanou efekt Y. Pokud budou všichni Tví NosMáti poraženi, bude na Tebe s X% šancí seslán efekt Y. Pokud budou všichni Tví NosMáti poraženi, bude na Tebe s X% šancí seslán efekt Y. Pokud porazíš monstrum, bude na všechny Tvé NosMáty v okolí X polí seslán efekt Y. Pokud porazíš monstrum, bude na všechny Tvé NosMáty v okolí X polí seslán efekt Y. Přivolá Oddíl X. Přivolá Oddíl X. Útočná síla Tvých oddílů je zvýšená (X + úroveň x Y). Obrana Tvých oddílů je zvýšená (X + úroveň x Y). Tví NosMáti mají X% šanci na obdržení efektu Y. Tví NosMáti mají X% šanci na obdržení efektu Y. Pokud budeš napaden ohnivým elementem, bude poškození s X% šancí zvýšeno o Y %. Pokud budeš napaden ohnivým elementem, bude poškození s X% šancí sníženo o Y %. Pokud budeš napaden vodním elementem, bude poškození s X% šancí zvýšeno o Y %. Pokud budeš napaden vodním elementem, bude poškození s X% šancí sníženo o Y %. Pokud budeš napaden světelným elementem, bude poškození s X% šancí zvýšeno o Y %. Pokud budeš napaden světelným elementem, bude poškození s X% šancí sníženo o Y %. Pokud budeš napaden stínovým elementem, bude poškození s X% šancí zvýšeno o Y %. Pokud budeš napaden stínovým elementem, bude poškození s X% šancí sníženo o Y %. Monstra na obecných mapách si Tě všimnou, pouze pokud na ně zaútočíš. Monstra na obecných mapách si Tě všimnou, pouze pokud na ně zaútočíš. Pokud použiješ „Teleport na Rybářské Místo“, budeš přenesen na zvolené místo. Pokud použiješ „Teleport na Rybářské Místo“, budeš přenesen na zvolené místo. Šance na chycení ryby je zvýšená o X %. Šance na chycení ryby je snížená o X %. Šance na přetržení rybářského vlasce je zvýšená o X %. Šance na přetržení rybářského vlasce je snížená o X %. S X% šancí nebude při nahození udice spotřebována návnada. S X% šancí nebude při nahození udice spotřebována návnada. S X% šancí se velikost chycené ryby zvětší o Y %. S X% šancí se velikost chycené ryby zmenší o Y %. Získané rybářské zkušenostní body jsou zvýšeny o X %. Získané rybářské zkušenostní body jsou sníženy o X %. Obnovuje množství HP rovné X % způsobeného poškození (max. Y za útok). Obnovuje množství MP rovné X % způsobeného poškození (max. Y za útok). Dokážeš vidět skryté postavy do vzdálenosti X pole od Tebe. Dokážeš vidět skryté postavy do vzdálenosti X pole od Tebe. Dodatečné HP jsou zvýšeny o X %, ale nepřesáhnou Y % z max. HP. Dodatečné MP je zvýšeno o X %, ale nepřesáhne Y % z max. MP. Zisk kuchařských zkušeností je zvýšen o X %. Zisk kuchařských zkušeností je snížen o X %. Šance na významný úspěch během vaření je zvýšená o X%. Šance na významný úspěch během vaření je snížená o X%. Poskytuje X% šanci na získání bonusových ingrediencí. Poskytuje X% šanci na získání bonusových jídel. S X% šancí nebude během vaření spotřebováno koření. S X% šancí bude během vaření spotřebováno koření navíc. Zvyšuje body plnosti o X. Může být použito, pouze pokud je sytost nižší než Y. Snižuje body plnosti o X. Může být použito, pouze pokud je sytost nižší než Y. Body plnosti budou zvýšeny o X nebo sníženy o Y. Poskytuje X% šanci na získání o Y % více bodů plnosti. Při provádění základního útoku máš X% šanci na provedení dalšího základního útoku a způsobení Y% poškození. Při provádění základního útoku máš X% šanci na provedení dalšího základního útoku a způsobení Y% poškození. Obnovuje X % z max. HP (min. Y). Obnovuje X % z max. MP (min. Y). Pokud HP spadnou pod X %, bude příchozí poškození sníženo o Y %. Pokud HP spadnou pod X %, budou všechny útoky zvýšeny o Y %. Poskytuje X% šanci na chycení dodatečně ryby během chytání ryby. Poskytuje X% šanci na chycení dodatečně ryby během chytání ryby. Přivolá X NPC (Y) Přivolá X NPC (Y) Pokud budeš napaden Slunečním Vlkem, toto trvání bude s X% šancí zvýšeno o 2 sekundy (max. Ykrát). Pokud budeš napaden Slunečním Vlkem, toto trvání bude s X% šancí sníženo o 2 sekundy (max. Ykrát). Pokud budeš napaden Slunečním Vlkem, sešle se s X% šancí Y. Pokud budeš napaden Slunečním Vlkem, sešle se s X% šancí Y. Pokud budeš napaden Slunečním Vlkem, bude poškození zvýšeno o X %. Pokud budeš napaden Slunečním Vlkem, bude poškození zvýšeno o X %. Získáš dodatečné HP rovné X% HP Slunečního Vlka. (Nemůže přesáhnout Y % Tvého maximálního HP.) Získáš dodatečné HP rovné X% HP Slunečního Vlka. (Nemůže přesáhnout Y % Tvého maximálního HP.) Sluneční Vlk a sesilatel dostanou s X% šancí Y. Sluneční Vlk a sesilatel dostanou s X% šancí Y. Pokud je Sluneční Vlk mrtvý, bude oživen s X % HP. Pokud je Sluneční Vlk mrtvý, bude oživen s X % HP. Pokud má Sluneční Vlk více než X % HP, zvyšuje se útočná síla Slunečního Lovce o Y %. Pokud má Sluneční Vlk více než X % HP, zvyšuje se útočná síla Slunečního Lovce o Y %.