Snajper
Nosząc wróżkę z elementem: Woda,
zyskasz dodatkową siłę ataku.
Poziom profesji: 20
Wymagane PP: 0
Zasięg: 12 pola/pól
Cel: określony obszar
Czas działania: 1 sekund
Czas regeneracji: 50 sek.
Zużycia PM: 750
Cena: 0 szt. złota
Atak długodystansowy zostaje zwiększony o 1200.
Żywioł wody zostaje zwiększony o 1000.
Zwiększa obrażenia na skutek ciosu krytycznego o 20%.
Z prawdopodobieństwem 90% powoduje [ Stężenie Mandry ].
Z prawdopodobieństwem 45% powoduje [ Śmiertelna trucizna Mandry ].
Adverts
Tutaj będą wyświetlane reklamy. Mam nadzieję, że nie będą one w żaden sposób przeszkadzały podczas korzystania ze strony.
Wiele osób pytało mnie o powód porzucenia projektu, na co odpowiadałem wprost – brak zysku. Każda z tych osób sugerowała dodanie reklam, do czego podchodziłem bardzo niechętnie. Uznałem jednak, że warto spróbować.
Stały zysk ze strony najpewniej przywróciłby motywację do jej dalszego rozwoju, bo wiązałoby się to z zachęcaniem Was do jak najczęstszego odwiedzania. Jeśli możecie, dodajcie NosApek do wyjątków w adblocku – potraktujcie to jako wsparcie dla mnie jako twórcy. Dla Was to kilka kliknięć, a dla mnie to dużo znaczy.
Mam nadzieję, że nie będziecie mieli mi tego za złe.
Empty