Snajper
Nosząc wróżkę z elementem: Woda,
zyskasz dodatkową siłę ataku.
Poziom profesji: 20
Wymagane PP: 0
Zasięg: 12 pola/pól
Cel: określony obszar
Czas działania: 1 sekund
Czas regeneracji: 50 sek.
Zużycia PM: 750
Cena: 0 szt. złota
Atak długodystansowy zostaje zwiększony o 1200.
Żywioł wody zostaje zwiększony o 1000.
Zwiększa obrażenia na skutek ciosu krytycznego o 20%.
Z prawdopodobieństwem 90% powoduje [ Stężenie Mandry ].
Z prawdopodobieństwem 45% powoduje [ Śmiertelna trucizna Mandry ].
![]() |
![]() |
Adverts
Empty