額外

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名稱

無變數

一變數

二項變數

怪物

特效

種族

技能

恢復持有者的體力 X%。 減少持有者的體力 X%。 以 %S%% 的機率提升超級角鬥場中受到的傷害 %S%%。 以 %S%% 的機率降低超級角鬥場中受到的傷害 %S%%。 在角鬥場攻擊時,以 %S%% 的機率提升攻擊力 %S%%。 在角鬥場攻擊時,以 %S%% 的機率降低攻擊力 %S%%。 召喚第1隊員 召喚第2隊員 召喚第2隊員 召喚第2隊員 召喚第3隊員 召喚第3隊員 觀看其他作戰中的隊友視點 觀看其他作戰中的隊友視點 能夠發現附近隱藏的角色。 能夠發現附近隱藏的角色。 以X%的機率,召喚最多 Y 隻的黑暗物質之源。 以X%的機率,召喚最多 Y 隻的黑暗物質之源。 以X%的機率,把敵人的恢復效果反轉。 以X%的機率,把敵人的恢復效果反轉。 以X%的機率,把敵人下一擊對你造成的傷害轉換成恢復效果。透過此技能累積恢復的HP會在Y秒後一次過扣除。 以X%的機率,把敵人下一擊對你造成的傷害轉換成恢復效果。透過此技能累積恢復的HP會在Y秒後一次過扣除。 以X%的機率,延長Y%敵人的技能冷卻時間。假如此技能成功發動,則同時降低自身的技能冷卻時間。 以X%的機率,延長Y%敵人的技能冷卻時間。假如此技能成功發動,則同時降低自身的技能冷卻時間。 假如是一個暗黑元素,以X%的機率,增加Y%受到的暗黑傷害。 假如是一個暗黑元素,以X%的機率,減少Y%受到的暗黑傷害。 假如處於[靈魂吸收]狀態,以X%的機率獲得[Y]效果。 一般狀態時,以X%的機率獲得[Y]效果。 以X%的機率抵抗強制移位效果。 以X%的機率抵抗強制移位效果。 魔法技能再使用時間增加 X% 魔法技能再使用時間減少 X% 除了特定位置外,攻擊視線範圍內的所有敵人。 除了特定位置外,攻擊視線範圍內的所有敵人。 減少目標對手X%的HP(以Y% 慨率) 造成傷害,HP下降了X% (以Y%慨率) 以 X% 機率使低於Y等級的增益效果無法被應用。 以 X% 機率使低於Y等級的增益效果無法被應用。 以怒火作出普通攻擊! 只能使用基本攻擊。 X 秒內無法攻擊。 X 秒內無法攻擊。 於視野範圍內召喚荊棘。 於視野範圍內召喚荊棘。 轉換目標 轉換目標 迅速移動到 X 區塊。 迅速移動到 X 區塊。 召喚最少10顆流星以及額外 X 顆流星。 召喚最少10顆流星以及額外 X 顆流星。 能夠和X成員傳送到記錄的位置 能夠和X成員傳送到記錄的位置 以 X% 機率, 無視目標防禦 Y%。 以 X% 機率, 無視目標防禦 Y%。 以 X% 機率, 減少所受到的爆擊傷害 Y%。 以 X% 機率, 減少所受到的爆擊傷害 Y%。 使用攻擊技能時,以X%機率召喚影子攻擊敵人 使用攻擊技能時,以X%機率召喚影子攻擊敵人 接下來的攻擊,從目標身上盜取 X 等級以下的增益狀態 Y 次。(只作用於敵人同伴) 接下來的攻擊,從目標身上盜取 X 等級以下的增益狀態 Y 次。(只作用於敵人同伴) 以 X% 概率解除變身。當效果成功發動時,目標將無法攻擊 Y 秒,效果消失時會返回變身狀態。 以 X% 概率解除變身。當效果成功發動時,目標將無法攻擊 Y 秒,效果消失時會返回變身狀態。 與目標互換位置。當效果結束時,返回原有位置。 與目標互換位置。當效果結束時,返回原有位置。 當你死亡時,信譽的「損失量」增加X%。 當你死亡時,信譽的「損失量」降低X%。 當你死亡時,覺醒經驗值的「損失量」增加X%。 當你死亡時,覺醒經驗值的「損失量」降低X%。 攻擊天使勢力時,增加最大傷害X%。 攻擊天使勢力時,減少最大傷害X%。 攻擊惡魔勢力時,增加最大傷害X%。 攻擊惡魔勢力時,減少最大傷害X%。 X%機率,重置技能冷卻時間。 X%機率,重置技能冷卻時間。 X%機率,5格範圍內的隊友獲得[Y]。 X%機率,5格範圍內的隊友移除[Y]。 以X%機率發動,如果怪物等級比玩家角色等級更高或相同,提升攻擊傷害Y%。 以X%機率發動,如果怪物等級比玩家角色等級更高或相同,降低所受傷害Y%。 格檔 X 次低於 Y級的負面狀態。 格檔 X 次低於 Y級的負面狀態。 有 X% 機率使2格以內的隊友獲得 Y 狀態。 有 X% 機率使2格以內的隊友消除 Y 狀態。 名譽獲得量增加X%。 名譽獲得量減少X%。 AW經驗值獲得量增加X%。 AW經驗值獲得量減少X%。 同行時,你可以獲得X個未知道具/每Y小時。 同行時,你可以獲得X個未知道具/每Y小時。 X%機率消除敵人1個攻擊增益效果。 X%機率消除敵人1個攻擊增益效果。 對腐化的骨龍施以巫妖的魔法力量,並給予施法者活化之龍效果。 對腐化的骨龍施以巫妖的魔法力量,並給予施法者強壯的活化之龍效果。 回到迷你屋享受休假,角色HP將會回復 X%。如果玩家HP MAX,將會獲得額外 Y% HP Bonus。 - 攻擊隱藏的敵人,並造成 X 額外傷害。 - 隱藏的敵人傷害增加 X%。 隱藏的敵人傷害減少 X%。 發現 X 格範圍內隱藏的敵人。 -

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