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怪物

特效

種族

技能

防禦等級以0計算 防禦等級以0計算 近距離防禦力增加X%。 近距離防禦力減少X%。 遠距離防禦力增加X%。 遠距離防禦力減少X%。 魔法防禦力增加X%。 魔法離防禦力減少X%。 HP回復量增加X HP回復量減少X MP回復量增加X MP回復量減少X MP恢復增加X%。 MP恢復減少X%。 最大HP增加 X% 最大HP減少 X% 最大MP增加 X% 最大MP減少 X% 最大HP增加X 最大HP減少X 最大MP增加X 最大MP減少X 最大HP增加 X% 最大HP減少 X% 最大MP增加 X% 最大MP減少 X% 安雪路安的降臨。增加最大HP以及最大MP X%。 安雪路安的降臨。減少最大HP以及最大MP X%。 所以攻擊力增加X倍 所有攻擊力減少X倍 近距離攻擊力增加X倍 近距離攻擊力增加X倍 遠距離攻擊力增加X倍 遠距離攻擊力減少X倍 魔法攻擊力增加X倍 魔法攻擊力減少X倍 傷害減少(失血值比率/X)%。 傷害增加(失血值比率/X)%。 所有防禦力增加X倍 所有防禦力減少X倍 近距離防禦力增加X倍 近距離防禦力減少X倍 遠距離防禦力增加X倍 遠距離防禦力減少X倍 魔法防禦力增加X倍 魔法防禦力減少X倍 每個Debuff減少 X% 損傷。(最大 Y%) 每個Debuff增加 X% 損傷。(最大 Y%) 集合X力量後,下次攻擊時使用 集合X力量後,下次攻擊時使用 沒有HP消耗 沒有HP恢復 MP不消耗 MP不回復 所有輔助效果解除 所有輔助效果解除 不能使用物品 不能使用物品 回復全部HP的X% 減少全部HP的X% 回復全部MP的X% 減少全部MP的X% 對方的HP減少 X% 受到損傷時HP減少 X% 每個Debuff增加 X% HP。(最大 Y%) 每個Debuff減少 X% HP。(最大 Y%) 目標HP減少 X & 根據傷害的 Y% 恢復施法者HP。(HP吸收) 目標MP減少(施法者等級*2) & 根據傷害的 X% 恢復施法者MP。(MP吸收) MP全部消盡後,召喚[X]Y隻 MP全部消盡後,以X%的機率召喚[Y] 如果你攻擊貝利亞,你和周遭的隊友將受到傷害。 如果你攻擊貝利亞,你和周遭的隊友將受到傷害。 提升 爆擊時的最終傷害 X%。 降低 爆擊時的最終傷害 X%。 防禦時,受到爆擊時的最終傷害提升 X%。 防禦時,受到爆擊時的最終傷害降低 X%。 X召喚NPC [Y] X召喚NPC [Y] HP會減少,但不會死亡 HP會減少,但不殺死對方 不會受到任何損傷 不會給予任何損傷 將對方的攻擊會成自己的力量 將對方的攻擊會成自己的力量 最大HP增加 X% 最大HP減少 X% 最大MP增加 X% 最大MP減少 X% 將對方推到X格後面 將對方推到X格後面 將對方拉到X格前面 將對方拉到X格前面 往X格以內的對方衝刺 往X格以內的對方衝刺 逃離施展者所在的地方 逃離施展者所在的地方 隱藏身體並悄悄的移動 可以看到隱身的對方 將射程距離轉換成X 射程距離回復到原來狀態

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