額外

篩網

名稱

無變數

一變數

二項變數

怪物

特效

種族

技能

遠距離攻擊以X%的機率增加Y%損傷 遠距離攻擊以X%的機率減少Y%損傷 魔法攻擊以X%的機率增加Y%損傷 魔法攻擊以X%的機率減少Y%損傷 等級 (+X)以下的所有攻擊,增加Y%的損傷 等級 (+X)以下的所有攻擊,減少Y%的損傷 等級 (+X)以下的近距離攻擊,增加Y%的損傷 等級 (+X)以下的近距離攻擊,減少Y%的損傷 等級 (+X)以下的遠距離攻擊,增加Y%的損傷 等級 (+X)以下的遠距離攻擊,減少Y%的損傷 等級 (+X)以下的魔法攻擊,增加Y%的損傷 等級 (+X)以下的魔法攻擊,減少Y%的損傷 所有屬性之力的抵抗增加 X 所有屬性之力的抵抗減少 X 火之力的抵抗增加 X 火之力的抵抗減少 X 水之力的抵抗增加 X 水之力的抵抗減少 X 光之力的抵抗增加 X 光之力的抵抗減少 X 暗之力的抵抗增加 X 暗之力的抵抗減少 X 攻擊時,對方的所有抵抗增加X 攻擊時,對方的所有抵抗減少X 攻擊時,對方的火抵抗增加X 攻擊時,對方的火抵抗減少X 攻擊時,對方的水抵抗增加X 攻擊時,對方的水抵抗減少X 攻擊時,對方的光抵抗增加X 攻擊時,對方的光抵抗減少X 攻擊時,對方的暗抵抗增加X 攻擊時,對方的暗抵抗減少X 受到攻擊的損傷增加 X% 受到攻擊的損傷減少 X% 近距離攻擊的損傷增加 X% 近距離攻擊的損傷減少 X% 遠距離攻擊的損傷增加 X% 遠距離攻擊的損傷減少 X% 魔法攻擊的損傷增加 X% 魔法攻擊的損傷減少 X% 一直以X%的機率命中 一直以X%的機率命中 一直以X%的機率迴避 一直以X%的機率迴避 遠距離攻擊時,使用近距離攻擊沒有懲罰 遠距離攻擊時,使用近距離攻擊沒有懲罰 遠距離攻擊時,與敵人的距離越遠,其攻擊力會越強。(距離3格以上) 遠距離攻擊時,與敵人的距離越遠,其攻擊力會越強。(距離3格以上) 士氣值增加 X 士氣值減少 X 士氣值增加兩倍 士氣值減少一半 不受到士氣值的影響 不受到士氣值的影響 技能再使用時間增加 X% 技能再使用時間減少 X% 攻擊時無視對方的詐欺 攻擊時無視對方的詐欺 施展時間增加 X% 施展時間減少 X% 使用技能時消耗的MP增加 X% (包含魔法) 使用技能時消耗的MP減少 X% (包含魔法) 攻擊速度增加 X% 攻擊速度減少 X% 施展技能時會失敗 (包含魔法) 施展技能時會失敗 (包含魔法) 不能施展 (包含魔法) 不能施展 (包含魔法) 不能進行移動 不能進行移動 移動速度增加 X% 移動速度減少 X% 隱身時,提升角色移動速度 X。 隱身時,減少角色移動速度 X。 移動速度增加 X 移動速度減少 X 騎乘變身能力限時內將有最佳表現! 騎乘變身能力限時內將有最佳表現! 以敵人受到的損傷計算,增加 X%的HP 以敵人受到的損傷計算,減少 X%的HP 以敵人受到的損傷計算,增加 X%的MP 以敵人受到的損傷計算,減少 X%的MP 以自己受到的損傷計算,讓對方增加 X%的HP 以自己受到的損傷計算,讓對方減少 X%的HP 以自己受到的損傷計算,讓對方增加 X%的MP 以自己受到的損傷計算,讓對方減少 X%的MP 此部份不會使用。 以X%機率消滅反射剩餘MP的Y% 消耗 X的MP來獲得Y的HP 消耗 X的MP來獲得Y的HP 消耗 X的HP來獲得Y的MP 消耗 X的HP來獲得Y的MP 以X%的機率將Y的HP傳給對方 以X%的機率奪取對方Y的HP 以X%的機率將Y的MP傳給對方 以X%的機率奪取對方Y的MP 消耗對方X的MP,並轉換成HP給對方 消耗對方X的HP,並轉換成MP給自己 回復X HP 燃燒X HP