Changelog 2026-08-12

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Effets - updated
Quête - updated

[80Niv] Escroc

Va parler à Utegarda.

[80Niv] La deuxième mission

Réussis le raid de la Ferme des moutons.

[80Niv] Test de bon fonctionnement

Réussis le raid « Éviter le météore ».

[80Niv] La voie ardue du dresseur pro

Apprivoise des familiers à 1 étoile.

[80Niv] La voie ardue du dresseur pro

Montre le familier apprivoisé à Lucie.

[80Niv] La voie ardue du dresseur pro

Quête accomplie

[80Niv] La voie ardue du dresseur pro 2

Apprivoise des familiers à 2 étoiles.

[80Niv] La voie ardue du dresseur pro 2

Montre le familier apprivoisé à Lucie.

[80Niv] La voie ardue du dresseur pro 2

Quête accomplie

[80Niv] La voie ardue du dresseur pro 3

Fais passer le niveau de dressage d'un familier à 1 étoile à 10.

[80Niv] La voie ardue du dresseur pro 3

Va voir Lucie.

[80Niv] La voie ardue du dresseur pro 3

Quête accomplie

[80Niv] La voie ardue du dresseur pro 4

Fais passer le niveau de dressage d'un familier à 2 étoiles à 20.

[80Niv] La voie ardue du dresseur pro 4

Va voir Lucie.

[80Niv] La voie ardue du dresseur pro 4

Quête accomplie

[80Niv] La voie ardue du dresseur pro 5

Fais passer le niveau de dressage d'un familier à 3 étoiles à 30.

[80Niv] La voie ardue du dresseur pro 5

Va voir Lucie.

[80Niv] La voie ardue du dresseur pro 5

Quête accomplie

[80Niv] La voie ardue du dresseur pro 6

Fais passer le niveau de dressage d'un familier à 4 étoiles à 40.

[80Niv] La voie ardue du dresseur pro 6

Va voir Lucie.

[80Niv] La voie ardue du dresseur pro 6

Quête accomplie

[80Niv] La voie ardue du dresseur pro 7

Fais passer à 50 le niveau de dressage d'un familier à 5 étoiles.

[80Niv] La voie ardue du dresseur pro 7

Va voir Lucie.

[80Niv] La voie ardue du dresseur pro 7

Quête accomplie

[80Niv] La voie ardue du dresseur pro 8

Fais passer à 60 le niveau de dressage d'un familier à 6 étoiles.

[80Niv] La voie ardue du dresseur pro 8

Va voir Lucie.

[80Niv] La voie ardue du dresseur pro 8

Quête accomplie

[92Niv] Une mort sans fin

Élimine Valehir, le dragon zombie ressuscité.

Compétence - updated
Texts
bonuses
- -> L'élément Eau augmente de %s quand [%s] est activé.
- -> Toutes les résistances élémentaires augmentent de %s quand [%s] est activé.
- -> Tu manies la sinistre épée obscure imprégnée de l'élément Obscurité.
- -> Tu manies l'épée sacrée imprégnée de l'élément Lumière.
buffs
- -> Ta résistance aux éléments Obscurité et Lumière chute.
- -> Geste imperceptible
- -> Paroles de Bouddha
- -> Aura de Bouddha
- -> Gelé
- -> Pouvoir de l'épée obscure
- -> Le pouvoir de l'épée magique te submerge. Tu peux utiliser les compétences de l'élément Obscurité.
items
"Il s'agit d'un combattant de l'élément Eau qui manie une hache terrifiante. -> "Il s'agit d'un combattant de l'élément Eau qui manie une hache terrifiante.
« Pas même une chute d'eau ne peut éteindre la fureur qui brûle en moi ! »
"
- -> Perle du bourdon dragon apprivoisé
- -> Perle du jeune buffle des dimensions
- -> Perle de dame Calvina anormale
- -> Roi de la perfection
- -> Poissard
- -> Maitre des dimensions
- -> Immortel
- -> Boite d'équipement estivale
- -> Tu obtiens un lot adapté à ta classe.
Tu obtiens un lot adapté à ta classe.
[Attention] Tous les objets d'équipement de cette boite sont limités.
- -> Boite d'équipement héroïque estivale
monsters
- -> Bourdon dragon apprivoisé
- -> Jeune buffle des dimensions dompté
- -> Dame Calvina anormale
quests
- -> Une mort sans fin
skills
- -> Tu médites pour réveiller ta force intérieure.
- -> Choisis Force spirituelle, Esprit éclairé ou Esprit de pondération pour renforcer ta force intérieure.
- -> Les paroles de Bouddha sont invoquées à l'aide d'un talisman.
- -> Épée de lumière
- -> Tu attaques avec le pouvoir sacré de l'épée lumineuse.
- -> Tribunal de lumière
- -> Une vague d'énergie se propage partout.
- -> Tu accumules le pouvoir sacré de l'épée pour maximiser ton attaque. Ceci s'appuie sur la magie lumineuse.
- -> Tu accumules le pouvoir obscur de l'épée pour maximiser ton attaque. Ceci s'appuie sur la magie d'Obscurité.
- -> Tu terrorises tous tes adversaires avec la force de l'épée sacrée.
- -> Stalactites mortelles
- -> Des formations de glace se forment autour de l'adversaire.
- -> Force spirituelle
- -> Tu médites pour renforcer ta résolution.
- -> Esprit éclairé
- -> Tu médites afin de reconnaitre la vérité.
- -> Esprit de sobriété
- -> Tu médites pour renforcer ta résolution.
- -> Épée de l'Obscurité
- -> Tu attaques avec le pouvoir de l'épée obscure.
- -> L'épée obscure inflige deux coups rapides.
- -> Échafaud sinistre
- -> Obscurité incorruptible
- -> L'énorme épée obscure est invoquée grâce au pouvoir de l'Obscurité.
- -> Double entaille funeste
- -> Refuge de l'Obscurité
- -> Tu génères une barrière d'Obscurité qui attaque les adversaires.
- -> Lame croisée de l'Obscurité
- -> Tu manies l'épée obscure à un rythme effréné et transperces l'espace.
- -> Obscurité corrompue
- -> Obscurité inversée
- -> Cette arme magique créée par l'archidémon tranche tous les adversaires.
- -> Ta vitesse de déplacement augmente temporairement.
- -> Le temps de rechargement est partagé avec la compétence Obscurité corrompue.
- -> Le temps de rechargement est partagé avec la compétence Obscurité inversée.
- -> Le temps de rechargement est partagé avec la compétence Perdition.
- -> Le temps de rechargement est partagé avec la compétence Conversion.
conststrings

[Chuchoter] /Dialogue nom du personnage
[Tchat de groupe] ;Dialogue
[Famille] :Dialogue
[Tchat d'espace-temps] !Dialogue
[Invitation de joueurs dans un espace-temps] $Accompagner nom du personnage
[Invitation de joueurs dans le minipays] $Inviter nom du personnage
[Demande d'ajout à la liste d'amis] $Ajouter nom du personnage
[Localiser un membre du groupe] $RalliementGroupe
[Inviter des joueurs dans le groupe] $Invitation de groupe nom du personnage

[Nommer/renvoyer un assistant de famille] %Assistantdefamille nom du personnage
[Nommer un gardien de famille] %Gardiendefamille Nomination nom du personnage
[Renvoyer un assistant de famille] %Assistantdefamille Ecarter nom du personnage
[Transmettre l'autorité de la tête de famille] %Tetedefamille nom du personnage
[Inviter des joueurs dans la famille] %Invitationdefamille nom du personnage
[Renvoyer un membre de la famill
->
[Chuchoter] /Dialogue nom du personnage
[Tchat de groupe] ;Dialogue
[Famille] :Dialogue
[Tchat d'espace-temps] !Dialogue
[Invitation de joueurs dans un espace-temps] $Accompagner nom du personnage
[Invitation de joueurs dans le minipays] $Inviter nom du personnage
[Demande d'ajout à la liste d'amis] $Ajouter nom du personnage
[Localiser un membre du groupe] $RalliementGroupe
[Inviter des joueurs dans le groupe] $Invitation de groupe nom du personnage

[Nommer/renvoyer un assistant de famille] %Assistantdefamille nom du personnage
[Nommer un gardien de famille] %Gardiendefamille Nomination nom du personnage
[Renvoyer un assistant de famille] %Assistantdefamille Ecarter nom du personnage
[Transmettre l'autorité de la tête de famille] %Tetedefamille nom du personnage
[Inviter des joueurs dans la famille] %Invitationdefamille nom du personnage
[Renvoyer un membre de la famille] %Rejetdefamille nom du personnage
[Quitter la famille] %Congédefamille
[Rédiger un cri de famille] %Cridefamille texte
Niveau de la famille et FXP
Le niveau de la famille augmente quand ses membres récoltent des points d'expérience de famille (FXP).
Lorsque la famille a atteint un certain niveau, la tête de famille peut acheter un entrepôt et l'agrandissement de sa famille auprès du manager familial. Le nombre de membres peut donc être élargi d'une certaine quantité de places disponibles.
Tu peux amasser des FXP en participant aux raids en famille à la Couronne de glace ou en participant à la bataille de l'arc-en-ciel.
Tu peux également récolter des FXP en terminant un raid une fois par jour ou en gagnant un combat instantané.

Rangs et autorisations
Les autorisations sont divisées en deux catégories : les autorisations principales et les autorisations optionnelles.
Les autorisations principales sont accordées en fonction du rang occupé au sein de la famille.
La tête de famille et l'assistant de famille peuvent accorder à d'autres membres des autorisations optionnelles.#13#1
-> Niveau de la famille et FXP
Le niveau de la famille augmente quand ses membres récoltent des points d'expérience de famille (FXP).
Lorsque la famille a atteint un certain niveau, la tête de famille peut acheter un entrepôt et l'agrandissement de sa famille auprès du manager familial. Le nombre de membres peut donc être élargi d'une certaine quantité de places disponibles.
Tu peux amasser des FXP en participant aux raids en famille à la Couronne de glace ou en participant à la bataille de l'arc-en-ciel.
Tu peux également récolter des FXP en terminant un raid une fois par jour ou en gagnant un combat instantané.

Rangs et autorisations
Les autorisations sont divisées en deux catégories : les autorisations principales et les autorisations optionnelles.
Les autorisations principales sont accordées en fonction du rang occupé au sein de la famille.
La tête de famille et l'assistant de famille peuvent accorder à d'autres membres des autorisations optionnelles.


[Autorisations de la tête de famille]
Autorisations principales : changer d'assistant de famille, nommer un gardien de famille, inviter des joueurs, renvoyer des membres de la famille, rédiger une astuce, rédiger un cri de famille, déposer et retirer des objets dans/de l'entrepôt, consulter l'historique
[Autorisations de l'assistant de famille]
Autorisations principales : nommer un gardien de famille, inviter des joueurs, renvoyer des membres de la famille, rédiger une astuce, rédiger un cri de famille, déposer et retirer des objets dans/de l'entrepôt, consulter l'historique
[Autorisations du gardien de famille]
Autorisations principales : aucunes
Autorisations optionnelles : inviter des joueurs, rédiger une astuce, rédiger un cri de famille, déposer et retirer des objets dans/de l'entrepôt, consulter l'historique
[Autorisations des membres de la famille]
Autorisations principales : aucunes
Autorisations optionnelles : déposer et retirer des o
->

[Autorisations de la tête de famille]
Autorisations principales : changer d'assistant de famille, nommer un gardien de famille, inviter des joueurs, renvoyer des membres de la famille, rédiger une astuce, rédiger un cri de famille, déposer et retirer des objets dans/de l'entrepôt, consulter l'historique
[Autorisations de l'assistant de famille]
Autorisations principales : nommer un gardien de famille, inviter des joueurs, renvoyer des membres de la famille, rédiger une astuce, rédiger un cri de famille, déposer et retirer des objets dans/de l'entrepôt, consulter l'historique
[Autorisations du gardien de famille]
Autorisations principales : aucunes
Autorisations optionnelles : inviter des joueurs, rédiger une astuce, rédiger un cri de famille, déposer et retirer des objets dans/de l'entrepôt, consulter l'historique
[Autorisations des membres de la famille]
Autorisations principales : aucunes
Autorisations optionnelles : déposer et retirer des objets dans/de l'entrepôt, consulter l'historique

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