Eau contaminée
Prairie des mines ouest assaillie
Mine ouest assaillie 1
Champ de bataille souterrain
Voie de ravitaillement
Voie souterraine ouest
Niveau inférieur du laboratoire
Niveau supérieur du laboratoire
Laboratoire secret
Voie souterraine est
Centrale 1
Centrale 2
Voie souterraine sud
Zone contaminée 1
Zone contaminée 2
Souterville pendant le règne de Biaron
Souterville
Mine ouest assaillie 2
| bonuses | ||
| - | -> | Ce débuff disparait après %s coups subis face à d'autres joueurs. |
| - | -> | %s %% des HP de l'utilisateur sont rétablis. |
| - | -> | Si tu bouges, attaques ou utilises une compétence, tu meurs. |
| - | -> | Réduit les dégâts softcrit des ennemis de %s%%. |
| - | -> | Les dégâts contre tous les monstres de l'acte 9 (sauf raids) augmentent de %s %%. |
| - | -> | Les dégâts de tous les monstres de l'acte 9 (sauf raids) diminuent de %s %%. |
| buffs | ||
| - | -> | Conséquences de la prolifération |
| - | -> | Blessure infectée |
| - | -> | La blessure s'est infectée et entrave tes mouvements. |
| - | -> | Eau contaminée |
| - | -> | L'eau contaminée t'a empoisonné. |
| - | -> | Sarments enlacés |
| - | -> | Les sarments de Pollutus t'enlacent. |
| - | -> | Prison d'eau contaminée |
| - | -> | Corps invincible |
| - | -> | Améliorer l'arme |
| - | -> | Améliorer le plastron de l'armure |
| - | -> | Améliorer le générateur |
| - | -> | Module de bouclier supérieur |
| - | -> | Réparation d'urgence |
| - | -> | Renforcer l'arme |
| - | -> | Renforcer l'armure |
| - | -> | Mouvement rapide |
| - | -> | Module de bouclier |
| - | -> | Récupération d'urgence |
| - | -> | Blessure béante |
| - | -> | Dégâts d'explosion |
| - | -> | Cible acquise ! |
| - | -> | Choc électrique ! |
| - | -> | Choc électrique puissant ! |
| - | -> | Bombe avec détecteur de mouvements |
| - | -> | Désherbant puissant |
| - | -> | Il est particulièrement efficace face aux plantes grimpantes. |
| - | -> | Désherbant puissant |
| - | -> | Faille d'armure |
| - | -> | Une lame rotative lacère l'armure. |
| - | -> | Perforation puissante |
| - | -> | Une flèche rapide perfore la cible. |
| - | -> | Trouble métabolique |
| - | -> | Le métabolisme travaille au ralenti et n'en fait qu'à sa tête. |
| - | -> | Électrochoqué |
| - | -> | Un puissant choc électrique est infligé. |
| - | -> | Point faible touché |
| - | -> | Victime d'un tir d'arbalète précis. |
| - | -> | Choc fumant |
| - | -> | Victime d'un choc infligé par une lame à vapeur. |
| - | -> | Choc spirituel |
| - | -> | Le flux d'énergie qui alimente le cerveau est interrompu. |
| - | -> | Articulation hydraulique |
| - | -> | Elle travaille avec la force d'une machine hydraulique. |
| - | -> | Souffrir en silence |
| - | -> | La douleur n'a pas de secret pour les bandits. |
| - | -> | Bénédiction à vapeur |
| - | -> | Béni par le pouvoir de la vapeur. |
| - | -> | Défense mécanique |
| - | -> | Cet art martial saccadé s'inspire des mouvements d'une machine. |
| - | -> | Ailes steampunk |
| - | -> | Moteur rouillé |
| - | -> | Un moteur rouillé ne fonctionne pas bien. |
| - | -> | Tout baigne ! |
| - | -> | Comme sur des roulettes ! |
| - | -> | Bouclier parfait |
| - | -> | Ce bouclier puissant bloque tous les dégâts. Il disparait quand tous les modules ont été supprimés. |
| items | ||
| - | -> | Boite de raid simple de Pollutus |
| - | -> | C'est une récompense pour avoir terminé le raid de Pollutus. Personne ne sait ce que ce coffre renferme. |
| - | -> | Tuyau à vapeur |
| - | -> | Ce tuyau robuste peut résiste à la vapeur brulante. |
| - | -> | Outil des Mullans |
| - | -> | Les Mullans utilisent cet outil. |
| - | -> | Douille |
| - | -> | C'est la douille d'une balle utilisée par l'infanterie des Mullans. |
| - | -> | Douille de machine |
| - | -> | C'est la douille d'une balle utilisée par l'infanterie mécanisée des Mullans. |
| - | -> | Roquette intacte |
| - | -> | Cette roquette n'a pas explosé à cause d'un dysfonctionnement. À manipuler avec précaution ! |
| - | -> | Carburant de lance-flamme |
| - | -> | C'est du carburant liquide pour le lance-flamme. |
| - | -> | Queue de rat géant |
| - | -> | C'est la queue d'un gigantesque rat monstrueux. |
| - | -> | Bave verte |
| - | -> | Ce liquide collant provient d'un jelly. |
| - | -> | Os muqueux |
| - | -> | C'est l'os d'un lézard muqueux. Il est plus dur que prévu. |
| - | -> | Vert doseur contaminé |
| - | -> | C'est le vert doseur d'un savant fou. Il est d'une crasse inouïe. |
| - | -> | Paratonnerre contaminé |
| - | -> | Il est nécessaire pour manipuler l'électricité sans risque. |
| - | -> | Cristal au pouvoir mystérieux |
| - | -> | Ce cristal renferme une force magique mystérieuse, mais elle semble faible. Il provient d'un rat de cristal. |
| - | -> | Patte d'araignée épineuse |
| - | -> | C'est la patte puissante d'une araignée épineuse. |
| - | -> | Spore de golem fongique |
| - | -> | Cette spore provient du corps d'un golem fongique. |
| - | -> | Dent de ver |
| - | -> | C'est la dent acérée d'un ver géant. |
| - | -> | Ferraille |
| - | -> | C'est une plaque en fer tordue. On devrait pouvoir la réparer pour la réutiliser. |
| - | -> | Marteau géant |
| - | -> | C'est le marteau d'un ouvrier robotique des Mullans. |
| - | -> | Pioche géante |
| - | -> | C'est la pioche d'un robot mineur des Mullans. |
| - | -> | Radio de commandant |
| - | -> | C'est l'appareil de radio d'un commandant de troupe mécanisée. |
| - | -> | Composant de fusil |
| - | -> | Ce morceau de métal abimé faisait autrefois partie d'un fusil. On peut peut-être le réparer. |
| - | -> | Champignon souterrain |
| - | -> | Les Mullans raffolent de ce champignon qui pousse sous terre. |
| - | -> | Câble sectionné |
| - | -> | Ce bout de câble faisait autrefois partie d'un soldat mécanique. |
| - | -> | Circuit de contrôle |
| - | -> | Ce circuit électronique provient d'un soldat mécanique. |
| - | -> | Fragment d'espace-temps |
| - | -> | C'est un fragment de pierre d'espace-temps. Il renferme une grande force. |
| - | -> | Plaque de métal trempé |
| - | -> | Cette plaque de métal trempé est recouverte d'un revêtement spécial. |
| - | -> | Minéral solidifié |
| - | -> | C'est un aliment de base pour un grand nombre de monstres souterrains. Il s'obtient sur ces monstres. |
| - | -> | Métal dur |
| - | -> | Cette plaque robuste est composée d'un alliage entre métal et minéral solidifié. |
| - | -> | Os dur |
| - | -> | Cette plaque robuste est composée d'un alliage entre métal et os muqueux. |
| - | -> | Plastron d'armure |
| - | -> | Ce plastron d'armure est composé de trois couches : une de métal dur, une d'os dur et une de mucus vert. |
| - | -> | Fragment d'espace-temps puissant |
| - | -> | C'est un fragment de pierre d'espace-temps. Il renferme autant de force que la pierre initiale. |
| - | -> | Boite de raid de Pollutus |
| - | -> | Boite de raid de l'Arma géant |
| - | -> | C'est une récompense pour avoir terminé le raid de l'Arma géant. Personne ne sait ce que ce coffre renferme. |
| - | -> | Épée sacrée |
| - | -> | La lame de cette épée a été chauffée à blanc. |
| - | -> | Épée rotative |
| - | -> | Arc d'engrenage |
| - | -> | Arc à vapeur |
| - | -> | Baguette magique électrique |
| - | -> | Baguette magique d'énergie |
| - | -> | Gantelets à vapeur |
| - | -> | Gantelets d'allumage |
| - | -> | Arbalète d'engrenage |
| - | -> | Fusil arbalète |
| - | -> | Dague d'engrenage |
| - | -> | Dague à vapeur à cartouche |
| - | -> | Pistolet d'engrenage |
| - | -> | Pistolet à énergie |
| - | -> | Bouclier argenté d'engrenage |
| - | -> | Bouclier doré d'engrenage |
| - | -> | Costume de mineur |
| - | -> | Armure à vapeur |
| - | -> | Armure de chasse à vapeur |
| - | -> | Armure de bandit |
| - | -> | Toge de chercheur à vapeur |
| - | -> | Armure de foi à vapeur |
| - | -> | Tenue de sport à vapeur |
| - | -> | Tenue d'arts martiaux à vapeur |
| - | -> | Chapeau d'officier Mullan |
| - | -> | Gants à vapeur |
| - | -> | Gants d'engrenage |
| - | -> | Chaussures à vapeur |
| - | -> | Chaussures d'engrenage |
| - | -> | Bracelet en cuivre de Mullan |
| - | -> | Bracelet en argent de Mullan |
| - | -> | Ruban d'engrenage |
| - | -> | Ruban à vapeur |
| - | -> | Ruban élémentaire |
| - | -> | Bracelet en cuivre de Mullan |
| - | -> | Bracelet en argent de Mullan |
| - | -> | Anneau d'engrenage |
| - | -> | Anneau d'engrenage argenté |
| - | -> | Anneau élémentaire |
| - | -> | Collier en cuivre de Mullan |
| - | -> | Collier en argent de Mullan |
| - | -> | Collier d'engrenage |
| - | -> | Collier d'engrenage argenté |
| - | -> | Collier élémentaire |
| - | -> | Drone à vapeur de l'élément Feu |
| - | -> | Drone à vapeur de l'élément Eau |
| - | -> | Drone à vapeur de l'élément Lumière |
| - | -> | Drone à vapeur de l'élément Obscurité |
| - | -> | Sceau de raid du géant moussu Pollutus |
| - | -> | Sceau de raid de l'Arma géant |
| - | -> | Simple boite de raid de l'Arma géant |
| - | -> | Noyau de Pollutus |
| - | -> | C'est le noyau magique du géant moussu Pollutus. Cet objet est utilisé pour fabriquer divers objets. |
| - | -> | Source d'énergie de l'Arma géant |
| - | -> | Source d'énergie de l'Arma géant Cet objet est utilisé pour fabriquer divers objets. |
| - | -> | Parchemin de fabrication d'armes des Mullans |
| - | -> | Ce document explique comment fabriquer des armes des Mullans. La formule apprend à fabriquer ces armes. [Fabrication] 1. Les matériaux nécessaires doivent se trouver dans l'inventaire. 2. Doubleclique sur l'objet pour ouvrir la fenêtre de fabrication. 3. Sélectionne l'objet que tu souhaites fabriquer. 4. Glisse les objets d'équipement éventuellement nécessaires dans la fenêtre. 5. Clique sur le bouton pour lancer la fabrication. |
| - | -> | Parchemin de fabrication d'armures des Mullans |
| - | -> | Ce document explique comment fabriquer des armures des Mullans. La formule apprend à fabriquer ces armures. [Fabrication] 1. Les matériaux nécessaires doivent se trouver dans l'inventaire. 2. Doubleclique sur l'objet pour ouvrir la fenêtre de fabrication. 3. Sélectionne l'objet que tu souhaites fabriquer. 4. Glisse les objets d'équipement éventuellement nécessaires dans la fenêtre. 5. Clique sur le bouton pour lancer la fabrication. |
| - | -> | Parchemin de fabrication d'accessoires des Mullans |
| - | -> | Ce document explique comment fabriquer des accessoires des Mullans. La formule apprend à fabriquer ces accessoires. [Fabrication] 1. Les matériaux nécessaires doivent se trouver dans l'inventaire. 2. Doubleclique sur l'objet pour ouvrir la fenêtre de fabrication. 3. Sélectionne l'objet que tu souhaites fabriquer. 4. Glisse les objets d'équipement éventuellement nécessaires dans la fenêtre. 5. Clique sur le bouton pour lancer la fabrication. |
| - | -> | Parchemin de fabrication d'armes secondaires des Mullans |
| - | -> | Ce document explique comment fabriquer des armes secondaires des Mullans. La formule apprend à fabriquer ces armes secondaires. [Fabrication] 1. Les matériaux nécessaires doivent se trouver dans l'inventaire. 2. Doubleclique sur l'objet pour ouvrir la fenêtre de fabrication. 3. Sélectionne l'objet que tu souhaites fabriquer. 4. Glisse les objets d'équipement éventuellement nécessaires dans la fenêtre. 5. Clique sur le bouton pour lancer la fabrication. |
| - | -> | Potion de guérison à vapeur |
| - | -> | Potion de mana à vapeur |
| - | -> | Recherches musculaires de Techron |
| - | -> | Utilise cet objet pour obtenir l'effet suivant : [Effet] Les HP maximums augmentent de 14 000. [Attention] L'utilisation est possible à partir du niveau héroïque 90. Si tu as déjà utilisé le manuel de vitalité draconique, son effet sera remplacé par celui-ci. |
| - | -> | Recherches cognitives de Techron |
| - | -> | Utilise cet objet pour obtenir l'effet suivant : [Effet] L'adresse augmente de 220. [Attention] L'utilisation est possible à partir du niveau héroïque 80. Si tu as déjà utilisé le manuel d'agilité draconique, son effet sera remplacé par celui-ci. |
| - | -> | Recherches cérébrales de Techron |
| - | -> | Utilise cet objet pour obtenir l'effet suivant : [Effet] La force de l'esprit augmente de 220. [Attention] L'utilisation est possible à partir du niveau héroïque 80. Si tu as déjà utilisé le manuel d'intellect draconique, son effet sera remplacé par celui-ci. |
| - | -> | Recherches sur l'ossature de Techron |
| - | -> | Utilise cet objet pour obtenir l'effet suivant : [Effet] La force physique augmente de 220. [Attention] L'utilisation est possible à partir du niveau héroïque 80. Si tu as déjà utilisé le manuel de force draconique, son effet sera remplacé par celui-ci. |
| - | -> | Recherches magiques de Techron |
| - | -> | Utilise cet objet pour obtenir l'effet suivant : [Effet] Les MP maximums augmentent de 14 000. [Attention] L'utilisation est possible à partir du niveau héroïque 85. Si tu as déjà utilisé le manuel de magie draconique, son effet sera remplacé par celui-ci. |
| - | -> | Hachis de rat |
| - | -> | C'est de la viande hachée de rat souterrain. |
| - | -> | Soupe aux champignons |
| - | -> | C'est une soupe claire de champignons poussant aux alentours de Souterville. Elle est meilleure qu'elle n'en a l'air. |
| - | -> | Biscuit baveux |
| - | -> | À la bonne température, même la bave peut devenir croustillante Ou du moins, un peu ferme. |
| - | -> | Des lames rotatives actionnées par une petite machine à vapeur sont fixées sur cette épée. |
| - | -> | C'est un arc de compétition des Mullans. Il est simple, mais performant. |
| - | -> | La corde de cet arc à poulies puissant est tendue à l'aide d'un système à vapeur. |
| - | -> | La machine à vapeur de ce bâton produit un puissant courant électrique. |
| - | -> | Ce bâton est utilisé par les scientifiques qui étudient les sources d'énergie. Combiné à la magie de celui qui le manie, il permet de déployer des capacités spéciales. |
| - | -> | Ce gant fonctionnant à la vapeur permet de frapper violemment. |
| - | -> | Un petit générateur installé sur ce gant produit de l'énergie électrique. |
| - | -> | Plusieurs rouages aident à tendre la corde de cette arbalète. |
| - | -> | Cette arme d'assassin combine la puissance d'une arme à poudre au silence d'une arbalète. |
| - | -> | Cette dague simple est ornée de rouages. |
| - | -> | En cas de contact, un système à vapeur rallonge la courte lame de cette dague. |
| - | -> | Ce pistolet est composé de cuivre et d'argent. Un cristal élémentaire y est encastré. |
| - | -> | Ce pistolet combine plusieurs forces élémentaires. Il semble un peu instable, mais il en a sous le capot. |
| - | -> | Ce bouclier argenté a la forme d'une roue dentée. |
| - | -> | Ce bouclier doré a la forme d'une roue dentée. |
| - | -> | À l'origine, cette apparence était censée assurer la sécurité des mineurs, mais elle a été ajustée pour les aventuriers. |
| - | -> | C'est une apparence mécanique aux articulations hydrauliques. Sa force est écrasante. |
| - | -> | Les rôdeurs Mullans utilisent ce type d'apparence. Elle a été ajustée pour les aventuriers. |
| - | -> | Cette apparence appartenait à un célèbre bandit de la Zone contaminée. Elle semble un peu élimée, mais son pouvoir reste puissant. |
| - | -> | Les chercheurs Mullans portent de tels vêtements quand ils manipulent les machines à vapeur. |
| - | -> | C'est l'armure des adorateurs du dieu à vapeur. Une religion très répandue parmi les Mullans. |
| - | -> | C'est la tenue d'entrainement d'un Artiste martial mécanique. |
| - | -> | C'est le chapeau officiel des officiers Mullans. |
| - | -> | Ces gants extrêmement robustes sont composés de tuyaux à vapeur. [Attention] Ces gants peuvent uniquement être combinés avec le même objet. |
| - | -> | Ces gants durables sont ornés de roues dentées. |
| - | -> | Ces chaussures extrêmement robustes sont composées de tuyaux à vapeur. [Attention] Ces chaussures peuvent uniquement être combinées avec le même objet. |
| - | -> | Ces chaussures durables sont ornées de roues dentées. |
| - | -> | Ce bracelet en cuivre est l'œuvre des Mullans. |
| - | -> | Ce bracelet est orné de roues dentées. |
| - | -> | Ce bracelet octroie un bonus de force à celui qui le porte. |
| - | -> | Le minéral encastré dans ce bracelet amplifie les forces élémentaires de celui qui le porte. |
| - | -> | Cette bague en cuivre est l'œuvre des Mullans. |
| - | -> | Cette bague en argent est l'œuvre des Mullans. |
| - | -> | Cette bague est ornée de roues dentées. |
| - | -> | Anneau d'engrenage argenté |
| - | -> | Cette bague argentée a la forme d'une roue dentée. |
| - | -> | Le minéral encastré dans cette bague amplifie les forces élémentaires de celui qui la porte. |
| - | -> | Le minéral encastré dans ce collier amplifie les forces élémentaires de celui qui le porte. |
| - | -> | Ce drone des Mullans peut contrôler les éléments, exactement comme une fée. L'énergie élémentaire du drone t'octroie des dégâts supplémentaires. Le drone dispose parfois d'effets. |
| - | -> | Masque de mineur |
| - | -> | C'est un masque de protection pour mineur. Il est extrêmement résistant. |
| - | -> | Masque de décontamination |
| - | -> | Ce masque de protection permet de travailler dans les environnements contaminés. Son filtre est d'excellente qualité. |
| - | -> | Chapeau en feutre Mullan |
| - | -> | Ces chapeaux sont actuellement à la mode parmi les classes moyennes des Mullans. |
| - | -> | Rat de cristal apprivoisé |
| - | -> | Tu peux commencer le raid via le portail dans la Zone contaminée. Niveau héroïque recommandé : 60-90 [Mode d'emploi] Cet objet fait de toi le chef du raid. En tant que chef du raid, tu peux cliquer sur d'autres joueurs et les inviter grâce au bouton « Équipe ». Quand tout est prêt, va à l'entrée du raid. Lorsque le chef entre, les autres joueurs le suivent automatiquement. [Attention] Les joueurs d'un niveau supérieur à celui recommandé peuvent participer au raid, mais ils sont pénalisés. (Ils ne peuvent pas recevoir de cœur supplémentaire ou de boite de raid (et ce, même en cas de réussite).) |
| - | -> | Tu peux commencer le raid via le portail dans le Laboratoire secret. Niveau héroïque recommandé : 60-90 [Mode d'emploi] Cet objet fait de toi le chef du raid. En tant que chef du raid, tu peux cliquer sur d'autres joueurs et les inviter grâce au bouton « Équipe ». Quand tout est prêt, va à l'entrée du raid. Lorsque le chef entre, les autres joueurs le suivent automatiquement. [Attention] Les joueurs d'un niveau supérieur à celui recommandé peuvent participer au raid, mais ils sont pénalisés. (Ils ne peuvent pas recevoir de cœur supplémentaire ou de boite de raid (et ce, même en cas de réussite).) |
| - | -> | Potion de guérison à vapeur |
| - | -> | Les HP sont rétablis à 100 %. Même ton NosMate en profite. Cette potion concoctée avec des ingrédients et minéraux du sous-sol est soumise à un processus de distillation élaboré. |
| - | -> | Potion de mana à vapeur |
| - | -> | Les MP sont restaurés à 100 %. Même ton NosMate en profite. Cette potion concoctée avec des ingrédients et minéraux du sous-sol est soumise à un processus de distillation élaboré. |
| - | -> | [Quotidien] Terminer 5 fois le raid de l'Arma géant |
| - | -> | Termine 5x le raid de l'Arma géant (1x par jour/joueur). |
| - | -> | [Quotidien] Terminer 5 fois le Raid du géant moussu Pollutus |
| - | -> | Termine 5x le Raid du géant moussu Pollutus (1x par jour/joueur). |
| - | -> | Géant moussu Pollutus |
| - | -> | Tu peux l'obtenir en terminant toutes les quêtes principales de l'acte 9. |
| - | -> | Arma géant |
| - | -> | Chasseur de Pollutus |
| - | -> | Tu peux l'obtenir en terminant une certaine quête secondaire de l'acte 9. |
| - | -> | Destructeur de l'Arma géant |
| - | -> | Lot gommant de fée |
| - | -> | Avec ce lot, tu pourras rétrograder une fée. Les effets obtenus lors d'une amélioration seront également supprimés. [Mode d'emploi] Fais un doubleclic sur l'objet et choisis la fée sur laquelle tu veux l'appliquer. Le lot disparaitra à son utilisation. [Attention] Les lots gommant de fée ne peuvent pas être utilisés deux fois de suite sur la même fée. Tu dois d'abord améliorer une fée avant de pouvoir gommer ses améliorations avec un lot. |
| - | -> | Outil doré |
| - | -> | Avec cet objet, tu peux empêcher que les âmes soient détruites quand tu essaies d'améliorer ta fée. Disponible dans le NosMall. |
| - | -> | Modificateur de fée |
| - | -> | Cet objet est indispensable pour enchanter les fées. Disponible dans le NosMall. Tu peux l'utiliser pour ouvrir la fenêtre d'enchantement de fée. |
| - | -> | Amitié des fées (2) |
| - | -> | Avec cet objet, tu peux obtenir l'effet suivant. [Effet] Toutes les résistances élémentaires augmentent de 20. [Attention] L'utilisation est possible à partir du niveau héroïque 89. Si tu as déjà utilisé l'amitié des fées (1), son effet sera remplacé par celui-ci. |
| - | -> | À son utilisation, l'état surcharge sera levé. [Mode d'emploi] Fais un doubleclic sur cet objet et choisis la fée sur laquelle tu veux l'appliquer. Cet objet disparait alors. |
| - | -> | Parchemin de protection de fée |
| - | -> | Tu peux utiliser le parchemin protecteur quand tu améliores une fée. Que l'amélioration échoue ou non, ta fée ne sera pas surchargée. [Mode d'emploi] Doubleclique sur le parchemin pour ouvrir la fenêtre d'amélioration. Tu consommes un parchemin protecteur de fée quand tu essaies d'améliorer une fée sous l'effet d'un parchemin protecteur. |
| - | -> | Récompense d'expérience héroïque (non affectée par l'évènement d'EXP) |
| - | -> | Une fois que tu as réussi, tu reçois une certaine quantité d'expérience héroïque. La quantité d'EXP n'est pas affectée par les évènements éventuels. |
| - | -> | Récompense d'expérience (non affectée par l'évènement d'EXP) |
| - | -> | Une fois que tu as réussi, tu reçois un certain nombre de points d'EXP. Le nombre d'EXP n'est pas affecté par les évènements éventuels. |
| - | -> | Récompense en points d'EXP de métier (non affectée par l'évènement d'EXP) |
| - | -> | Une fois que tu as réussi, tu reçois un certain nombre de points d'EXP de métier. Le nombre d'EXP n'est pas affecté par les évènements éventuels. |
| - | -> | Utilise cet objet pour obtenir l'effet suivant : [Effet] Les HP maximums augmentent de 13 000. [Attention] L'utilisation est possible à partir du niveau héroïque 90. Si tu as déjà utilisé le manuel de vitalité draconique, son effet sera remplacé par celui-ci. |
| - | -> | Utilise cet objet pour obtenir l'effet suivant : [Effet] L'adresse augmente de 200. [Attention] L'utilisation est possible à partir du niveau héroïque 83. Si tu as déjà utilisé le manuel d'agilité draconique, son effet sera remplacé par celui-ci. |
| - | -> | Utilise cet objet pour obtenir l'effet suivant : [Effet] La force de l'esprit augmente de 200. [Attention] L'utilisation est possible à partir du niveau héroïque 81. Si tu as déjà utilisé le manuel d'intellect draconique, son effet sera remplacé par celui-ci. |
| - | -> | Utilise cet objet pour obtenir l'effet suivant : [Effet] La force physique augmente de 200. [Attention] L'utilisation est possible à partir du niveau héroïque 87. Si tu as déjà utilisé le manuel de force draconique, son effet sera remplacé par celui-ci. |
| - | -> | Utilise cet objet pour obtenir l'effet suivant : [Effet] Les MP maximums augmentent de 13 000. [Attention] L'utilisation est possible à partir du niveau héroïque 85. Si tu as déjà utilisé le manuel de magie draconique, son effet sera remplacé par celui-ci. |
| - | -> | Ce chapeau se marie à merveille avec la chemise tropicale. La durée d'utilisation commence dès que tu t'en sers. [Effet] Les HP maximums augmentent de 600. La résistance à la Lumière augmente de 3. [Effet de lot] L'expérience héroïque obtenue augmente de 20 % quand tu portes les ailes de costume tropical. |
| - | -> | Ce chapeau se marie à merveille avec la chemise tropicale. [Effet] Les HP maximums augmentent de 600. La résistance à la Lumière augmente de 3. [Effet de lot] L'expérience héroïque obtenue augmente de 20 % quand tu portes les ailes de costume tropical. |
| - | -> | Complète ton look tropical avec ces adorables ailes ! La durée d'utilisation commence dès que tu t'en sers. [Effet] En cas d'attaque, il y a une probabilité de 10 % pour que l'élément de ta fée équipée augmente de 40. [Effet de lot] L'expérience héroïque obtenue augmente de 20 % quand tu portes le chapeau tropical. La vitesse de déplacement augmente de +1 quand tu portes le costume tropical. |
| - | -> | Complète ton look tropical avec ces adorables ailes ! [Effet] En cas d'attaque, il y a une probabilité de 10 % pour que l'élément de ta fée équipée augmente de 40. [Effet de lot] L'expérience héroïque obtenue augmente de 20 % quand tu portes le chapeau tropical. La vitesse de déplacement augmente de +1 quand tu portes le costume tropical. |
| - | -> | Cet élégant shako casse-noisette fera de toi la star de toutes les parades. La durée d'utilisation commence dès que tu t'en sers. [Effet] L'expérience héroïque obtenue augmente de 15 %. L'efficacité des objets de récupération augmente de 20 %. |
| - | -> | Cet élégant shako casse-noisette fera de toi la star de toutes les parades. [Effet] L'expérience héroïque obtenue augmente de 15 %. L'efficacité des objets de récupération augmente de 20 %. |
| - | -> | Cet élégant uniforme casse-noisette fera de toi la star de toutes les parades. La durée d'utilisation commence dès que tu t'en sers. [Effet] L'expérience héroïque obtenue augmente de 15 %. La vitesse de déplacement augmente de 1. |
| - | -> | Cet élégant uniforme casse-noisette fera de toi la star de toutes les parades. [Effet] L'expérience héroïque obtenue augmente de 15 %. La vitesse de déplacement augmente de 1. |
| - | -> | Ce drone des Mullans peut contrôler les éléments, exactement comme une fée. L'énergie élémentaire du drone t'octroie des dégâts supplémentaires. Le drone dispose parfois d'effets. [Remarque] Cette fée obtient uniquement des points d'EXP dans lez zones de l'acte 9. Cet objet ne peut pas être placé dans l'entrepôt. |
| - | -> | Ailes steampunk |
| - | -> | Transforme les ailes de ton spécialiste en ailes steampunk. [Mode d'emploi] 1. Change-toi en spécialiste. 2. Utilise cet objet pour transformer tes ailes. [Effet] La vitesse de déplacement augmente de 1. En cas d'attaque, tu déclenches un moteur rouillé avec une probabilité de 8 %. En cas d'attaque, tu déclenches tout baigne ! avec une probabilité de 10 %. L'effet secondaire se déclenche au bout de 0,1 seconde. Toutes les attaques augmentent de 10 %. Les points d'EXP obtenus augmentent de 10 %. [Attention] 1. Pour modifier des ailes de spécialiste en ailes steampunk, tu dois posséder une carte de spécialiste améliorée +1 ou supérieure. 2. Les ailes disparaissent si tu places ta carte dans une boite de spécialiste. |
| - | -> | Pierre temporelle de fée 1 |
| - | -> | Cet espace-temps regorge de matériel spécial. |
| - | -> | Pierre temporelle de fée 2 |
| - | -> | Parchemin de fabrication d'armes des Mullans scellé |
| - | -> | Ce parchemin est encore scellé. Utilise-le pour obtenir un parchemin de fabrication d'armes des Mullans. |
| - | -> | Parchemin de fabrication d'armures des Mullans scellé |
| - | -> | Ce parchemin est encore scellé. Utilise-le pour obtenir un parchemin de fabrication d'armures des Mullans. |
| - | -> | Parchemin de fabrication d'accessoires des Mullans scellé |
| - | -> | Ce parchemin est encore scellé. Utilise-le pour obtenir un parchemin de fabrication d'accessoires des Mullans. |
| - | -> | Parchemin de fabrication d'armes secondaires des Mullans scellé |
| - | -> | Ce parchemin est encore scellé. Utilise-le pour obtenir un parchemin de fabrication d'armes secondaires des Mullans. |
| - | -> | La loyauté de tes NosMates augmente de 1 000 points. |
| - | -> | Tu peux trouver des matériaux spéciaux dans cet espace-temps. Restriction de niveau : 90 à 99 Tu peux immédiatement entrer dans l'espace-temps. |
| maps | ||
| - | -> | Prairie des mines ouest assaillie |
| - | -> | Mine ouest assaillie 1 |
| - | -> | Champ de bataille souterrain |
| - | -> | Voie de ravitaillement |
| - | -> | Voie souterraine ouest |
| - | -> | Niveau inférieur du laboratoire |
| - | -> | Niveau supérieur du laboratoire |
| - | -> | Laboratoire secret |
| - | -> | Voie souterraine est |
| - | -> | Centrale 1 |
| - | -> | Centrale 2 |
| - | -> | Voie souterraine sud |
| - | -> | Zone contaminée 1 |
| - | -> | Zone contaminée 2 |
| - | -> | Souterville |
| - | -> | Mine ouest assaillie 2 |
| - | -> | Souterville pendant le règne de Biaron |
| - | -> | Eau contaminée |
| - | -> | Abri secret |
| monsters | ||
| - | -> | Géant moussu Pollutus |
| - | -> | Fragment de Pollutus |
| - | -> | Arma géant |
| - | -> | Mullan captif |
| - | -> | Soldat de garde |
| - | -> | Module de puissance de feu |
| - | -> | Module de résistance |
| - | -> | Module de recharge |
| - | -> | Module de bouclier |
| - | -> | Module de réparation |
| - | -> | Robot détecteur de mouvement |
| - | -> | Ingénieur Mullan |
| - | -> | Soldat Mullan |
| - | -> | Carabinier Mullan |
| - | -> | Porte-bouclier Mullan |
| - | -> | Robot de forage |
| - | -> | Ouvrier robotisé |
| - | -> | Carabinier mécanique |
| - | -> | Lance-flamme mécanique |
| - | -> | Mitrailleur mécanique |
| - | -> | Artificier mécanique |
| - | -> | Commandant de troupes mécaniques |
| - | -> | Rat monstrueux |
| - | -> | Rat monstrueux géant |
| - | -> | Bave osseuse |
| - | -> | Bave osseuse géante |
| - | -> | Bébé lézard muqueux |
| - | -> | Lézard muqueux |
| - | -> | Golem fongique |
| - | -> | Rat de cristal |
| - | -> | Bébé araignée épineuse |
| - | -> | Araignée épineuse |
| - | -> | Ver de roche |
| - | -> | Ver de roche géant |
| - | -> | Savant fou |
| - | -> | Ingénieur fou |
| - | -> | Ingénieur loyaliste |
| - | -> | Soldat loyaliste |
| - | -> | Carabinier loyaliste |
| - | -> | Porte-bouclier loyaliste |
| - | -> | Carabinier mécanique loyaliste |
| - | -> | Lance-flamme mécanique loyaliste |
| - | -> | Lance-flamme mécanique loyaliste |
| - | -> | Mitrailleur mécanique loyaliste |
| - | -> | Commandant mécanique loyaliste |
| - | -> | Robot de forage loyaliste |
| - | -> | Ouvrier robotisé loyaliste |
| - | -> | Carabinier mécanique IA |
| - | -> | Lance-flamme mécanique IA |
| - | -> | Artificier mécanique IA |
| - | -> | Mitrailleur mécanique IA |
| - | -> | Commandant de troupes mécaniques IA |
| - | -> | Robot de forage IA |
| - | -> | Ver de roche contaminé |
| - | -> | Araignée épineuse contaminée |
| - | -> | Golem fongique contaminé |
| - | -> | Président Biaron à cheval |
| - | -> | Carabinier mécanique loyaliste |
| - | -> | Lance-flamme mécanique loyaliste |
| - | -> | Lance-flamme mécanique loyaliste |
| - | -> | Mitrailleur mécanique loyaliste |
| - | -> | Commandant mécanique loyaliste |
| - | -> | Bave osseuse des grottes |
| - | -> | Lézard muqueux des grottes |
| - | -> | Golem fongique des grottes |
| - | -> | Rat géant des grottes |
| - | -> | Géant moussu Pollutus |
| - | -> | Bave osseuse du géant moussu |
| - | -> | Lézard muqueux du géant moussu |
| - | -> | Carabinier mécanique IA |
| - | -> | Lance-flamme mécanique IA |
| - | -> | Artificier mécanique IA |
| - | -> | Mitrailleur mécanique IA |
| - | -> | Petit Arma géant |
| - | -> | Président Biaron |
| - | -> | Tieclo |
| - | -> | Mullang |
| - | -> | Allos, l'assistant IA |
| - | -> | Instructeur militaire Mullan |
| - | -> | Gérant de centrale de Souterville |
| - | -> | Inventeur de Souterville |
| - | -> | Ingénieur de Souterville |
| - | -> | Cuisinière de Souterville |
| - | -> | Manager familial de Souterville |
| - | -> | Gérant des cheminots de Souterville |
| - | -> | Joailler de Souterville |
| - | -> | Gardien arbalétrier |
| - | -> | Capitaine |
| - | -> | Garde koaren |
| - | -> | Archer koaren |
| - | -> | Officier koaren |
| - | -> | Soldat rebelle |
| - | -> | Carabinier rebelle |
| - | -> | Porte-bouclier rebelle |
| - | -> | Ingénieur rebelle |
| - | -> | Arma géant |
| - | -> | Garde de Souterville |
| - | -> | Garde mécanique de Souterville |
| Tête de bonhomme de neige apprivoisée | -> | Tête de bonhomme de neige docile |
| - | -> | Rat de cristal apprivoisé |
| - | -> | Fragment de Pollutus |
| - | -> | Gérant du NosBazar de Souterville |
| - | -> | Habitant mullan |
| - | -> | Noble mullan |
| - | -> | Expert en équipement de Souterville |
| quests | ||
| - | -> | Sur le front |
| - | -> | La Prairie des mines ouest est assaillie. Allons-y de ce pas ! |
| - | -> | Évaluer la situation |
| - | -> | Va trouver un responsable et questionne-le sur la situation actuelle. |
| - | -> | L'attaque sur la route de l'assaut |
| - | -> | Élimine les adversaires. |
| - | -> | Élimine tous les ennemis des environs. |
| - | -> | Élimine tous les ennemis sur la route de l'assaut. |
| - | -> | Retraite tactique |
| - | -> | C'est bon. Et maintenant, on bat vite en retraite avant la controffensive. |
| - | -> | Fais ton rapport au capitaine. |
| - | -> | Langue étrange |
| - | -> | Va trouver Aéline, au Repos du dragon. |
| - | -> | Récupère des matériaux pour la machine à traduire. |
| - | -> | Langue étrange |
| - | -> | Retourne sur le front avec la machine à traduire. |
| - | -> | Essaye de parler avec un Mullan. |
| - | -> | Les rebelles emprisonnés |
| - | -> | Va au dernier endroit où les rebelles ont été signalés. |
| - | -> | Sauve les rebelles. |
| - | -> | Apparemment, ils ont déjà été emmenés ailleurs. Suis-les. |
| - | -> | Sauve les rebelles. |
| - | -> | L'évasion des rebelles |
| - | -> | Élimine tous les ennemis des environs pour pouvoir fuir. |
| - | -> | Retourne auprès du capitaine. |
| - | -> | À l'assaut de la mine |
| - | -> | Avance jusqu'à la mine pour obstruer le trou. |
| - | -> | Avance jusqu'à la mine. |
| - | -> | Avance jusqu'au trou de la mine. |
| - | -> | Avance jusqu'au trou. |
| - | -> | Mets-toi devant le trou. |
| - | -> | Élimine tous les ennemis des environs. |
| - | -> | Empêche les Mullans stationnés devant le trou de travailler. |
| - | -> | Solution pacifique |
| - | -> | Retourne auprès du capitaine. |
| - | -> | Trouve la pierre luminique mentionnée. |
| - | -> | Parle au capitaine. |
| - | -> | Un nouveau trou |
| - | -> | Les Mullans passent par un nouveau trou. |
| - | -> | Avance jusqu'à la mine. |
| - | -> | Élimine les ennemis. |
| - | -> | Avance. |
| - | -> | Fais le ménage à l'intérieur de la mine. |
| - | -> | Nouvelle mission |
| - | -> | Ravitaillement |
| - | -> | Apporte aux rebelles les matériaux dont ils ont besoin. |
| - | -> | À Souterville |
| - | -> | Avance jusqu'à Souterville. |
| - | -> | Élimine les ennemis qui essayent de te freiner. |
| - | -> | Va en sous-sol. |
| - | -> | Élimine les ennemis pour arriver jusqu'à Souterville. |
| - | -> | Avance jusqu'à Souterville. |
| - | -> | Élimine les ennemis qui essayent de te freiner. |
| - | -> | Avance jusqu'à Souterville. |
| - | -> | Avance jusqu'à Souterville. |
| - | -> | Chasser Biaron |
| - | -> | Chasser Biaron |
| - | -> | Trouver Biaron |
| - | -> | Entre dans le bunker de Biaron. |
| - | -> | La fin du mandat |
| - | -> | Poursuis le président. |
| - | -> | Entre dans le deuxième bunker de Biaron. |
| - | -> | Rends-toi à la prison de Souterville. |
| - | -> | Escorte le président jusqu'à la prison. |
| - | -> | Élimine les derniers loyalistes. |
| - | -> | Élimine les derniers loyalistes de Biaron. |
| - | -> | Va éliminer les derniers loyalistes. |
| - | -> | Élimine les derniers loyalistes. |
| - | -> | Attaque le repaire des loyalistes. |
| - | -> | Robot étrange |
| - | -> | Informe Tieclo du résultat. |
| - | -> | Le gérant de la centrale |
| - | -> | Va trouver le gérant de la centrale. |
| - | -> | Le gérant de la centrale |
| - | -> | Emprunte la voie souterraine sud. |
| - | -> | Trouver les soldats disparus. |
| - | -> | Va à l'endroit où les soldats ont disparu. |
| - | -> | Va à l'endroit où les disparus pourraient se trouver. |
| - | -> | Élimine les monstres des environs. |
| - | -> | Entre dans la grotte où se cachent les disparus. |
| - | -> | Retourne voir le gérant de la centrale. |
| - | -> | Sécurité sur rail |
| - | -> | Va parler au gérant des chemins de fer. |
| - | -> | Élimine les ennemis restants. |
| - | -> | Rejoins le champ de bataille souterrain. |
| - | -> | Procure-toi des matériaux pour réparer les rails. |
| - | -> | Soldats requinqués |
| - | -> | Les soldats que tu as sauvés sont revenus à eux. Va trouver le gérant de la centrale. |
| - | -> | Ombre géante |
| - | -> | Rends-toi à l'endroit où tu as trouvé les disparus. Tu y trouveras peut-être un indice. |
| - | -> | Ombre géante |
| - | -> | Cherche à qui appartient la bave verte. |
| - | -> | Entre dans la grotte sinistre. |
| - | -> | Raconte ce que tu as vu au géant de la centrale. |
| - | -> | Sus au géant moussu |
| - | -> | Va demander des renforts pour éliminer le géant moussu. |
| - | -> | Élimine le géant moussu puis retourne auprès du gérant de la centrale. |
| - | -> | Retrouver Biaron |
| - | -> | Va trouver Allos pour entrer en contact avec Techron. |
| - | -> | Élimine les monstres des environs et retrouve Allos. |
| - | -> | Parle à Allos pour entrer en contact avec Techron. |
| - | -> | Première faveur |
| - | -> | Récupère les matériaux pour les recherches. |
| - | -> | Deuxième faveur |
| - | -> | Récupère les matériaux pour les recherches. |
| - | -> | Troisième faveur |
| - | -> | Récupère les derniers matériaux. |
| - | -> | Retour à Souterville |
| - | -> | Retourne à Souterville. |
| - | -> | Le président évadé |
| - | -> | Demande à Mullang ce qui s'est passé. |
| - | -> | Retrouve le président évadé. |
| - | -> | Capture Biaron. |
| - | -> | Élimine les fidèles de Biaron. |
| - | -> | Poursuis Biaron. |
| - | -> | Élimine les fidèles de Biaron. |
| - | -> | Le président évadé |
| - | -> | Retrouve Biaron. |
| - | -> | Va à la cachette de Biaron. |
| - | -> | Tu as entendu une histoire surprenante. Va en informer Tieclo. |
| - | -> | Rends-toi au niveau supérieur du laboratoire. |
| - | -> | Élimine les robots des environs. |
| - | -> | Parle à l'ingénieur. |
| - | -> | Rends-toi dans le laboratoire secret du niveau supérieur. |
| - | -> | Le secret de Techron |
| - | -> | Entre dans le laboratoire secret. |
| - | -> | Élimine les savants fous. |
| - | -> | Rends-toi à l'endroit d'où proviennent des bruits bizarres. |
| - | -> | Trouve ce qui est à l'origine des bruits. |
| - | -> | Va voir Tieclo. |
| - | -> | Préparatifs du combat |
| - | -> | Va voir l'ingénieur. |
| - | -> | Récupère les matériaux pour préparer le combat face à l'Arma géant. |
| - | -> | Va voir la cuisinière. |
| - | -> | Procure-toi des ingrédients pour la cuisinière. |
| - | -> | Va voir l'inventeur. |
| - | -> | Récupère les matériaux pour l'inventeur. |
| - | -> | Combat contre le robot géant |
| - | -> | Rends-toi auprès de l'Arma géant |
| - | -> | Un bref répit |
| - | -> | Élimine l'Arma géant et retourne voir Tieclo. |
| - | -> | L'ombre récurrente |
| - | -> | Écoute ce que le gérant de la centrale a à te dire. |
| - | -> | Va voir si Pollutus est ressuscité. |
| - | -> | Élimine les monstres des environs. |
| - | -> | Va au prochain endroit. |
| - | -> | Va au prochain endroit. |
| - | -> | Trouve un indice. |
| - | -> | Retourne voir le gérant de la centrale. |
| - | -> | Parle à l'inventeur pour trouver une solution. |
| - | -> | Élimine à nouveau Pollutus. |
| - | -> | Résurrection du robot géant |
| - | -> | Demande à Mullang de tout te raconter en détail. |
| - | -> | Rends-toi dans le laboratoire secret. |
| - | -> | Rends-toi auprès de l'Arma géant |
| - | -> | Élimine l'Arma géant et retourne voir Mullang. |
| - | -> | Conclusion |
| - | -> | Élimine les derniers loyalistes. |
| - | -> | Rends-toi auprès des derniers loyalistes. |
| - | -> | Récupère des pièces de machine pouvant donner des indices. |
| - | -> | Rends-toi à l'endroit où les derniers loyalistes sont rassemblés. |
| - | -> | Élimine les derniers loyalistes. |
| - | -> | Fais ton rapport à Mullang. |
| - | -> | Monstres mutants |
| - | -> | Demande au gérant de la centrale de tout te raconter en détail. |
| - | -> | Rends-toi à l'endroit où les mutants font leur apparition. |
| - | -> | Élimine les monstres de la grotte. |
| - | -> | (Quotidien) Terrasser le géant moussu |
| - | -> | Élimine le géant moussu puis retourne auprès du gérant de la centrale. |
| - | -> | (Quotidien) Terrasse l'Arma géant |
| - | -> | Élimine l'Arma géant et retourne voir Mullang. |
| - | -> | (Quotidien) Élimine les derniers loyalistes |
| - | -> | Rends-toi à l'endroit où les derniers loyalistes sont rassemblés. |
| - | -> | (Quotidien) Éliminer les monstres mutants dans la grotte |
| - | -> | Rends-toi dans la grotte où les monstres mutants sont rassemblés. |
| - | -> | (Quotidien) Livraison de munitions |
| - | -> | Récupère les matériaux pour l'inventeur de Souterville. |
| - | -> | (Quotidien) Livraison d'ingrédients |
| - | -> | Procure-toi des ingrédients pour la cuisinière de Souterville. |
| - | -> | (Quotidien) Livraison de matériaux de recherche |
| - | -> | Récupère les matériaux pour l'inventeur de Souterville. |
| skills | ||
| - | -> | Recherches musculaires de Techron |
| - | -> | Les HP maximums augmentent de 14 000. |
| - | -> | Recherches cognitives de Techron |
| - | -> | L'adresse augmente de 220. |
| - | -> | Recherches cérébrales de Techron |
| - | -> | La force de l'esprit augmente de 220. |
| - | -> | Recherches sur l'ossature de Techron |
| - | -> | La force physique augmente de 220. |
| - | -> | Recherches magiques de Techron |
| - | -> | Les MP maximums augmentent de 14 000. |
| - | -> | Amitié des fées (2) |
| - | -> | Toutes les résistances élémentaires augmentent de 20. |
| - | -> | Les HP maximums augmentent de 13 000. |
| - | -> | L'adresse augmente de 200. |
| - | -> | La force de l'esprit augmente de 200. |
| - | -> | La force physique augmente de 200. |
| - | -> | Les MP maximums augmentent de 13 000. |
| conststrings | ||
| - | -> | Robot de faible niveau |
| - | -> | Robot de niveau élevé |
| - | -> | Mullan |
| Fusion orc | -> | Fusion de minerai |
| L'élément de ta fée a atteint le niveau maximum. | -> | Monstres requis pour le prochain niveau de l'élément de ta fée |
| - | -> | Cette fée bénéficie déjà du niveau d'amélioration maximal et ne peut pas recevoir d'amélioration supplémentaire. |
| - | -> | La fée est déjà attachée à quelqu'un d'autre. La progression est seulement disponible avec une fée personnelle. |
| - | -> | Parier |
| - | -> | Tes MP augmentent de %s. |
| - | -> | Tes MP augmentent de %s %%. |
| - | -> | Les dégâts critiques subis diminuent de %s %%. |
| - | -> | La probabilité de subir un coup critique diminue de %s %%. |
| - | -> | Probabilité %s %% : aucun effet négatif jusqu'au niv. 4. |
| - | -> | Toutes les attaques augmentent de %s. |
| - | -> | Résistances élémentaires des adversaires en PvP : -%s. |
| - | -> | La force d'attaque en PvP augmente de %s %%. |
| - | -> | Les options et effets de fée |
| - | -> | La tentative de progression va commencer. Si la fée progresse, elle te sera liée. |
| - | -> | Après |
| - | -> | Appliquer |
| - | -> | Cette fée t'appartient. |
| - | -> | Ne peut être utilisé que sur une fée surchargée. |
| - | -> | La fée n'est pas surchargée. |
| - | -> | La fée n'est plus surchargée. Vous pouvez maintenant tenter une amélioration. |
| - | -> | Le niveau de %s a été réduit à +%d et l'effet ci-dessous supprimé. |
| - | -> | La probabilité de réussite pour l'amélioration des fées augmente de %d %%. |
| - | -> | Le lot gommant de fée peut être utilisé sur cette fée. |
| - | -> | La fée est surchargée. Utilise [%s] avant de retenter ta chance. |
| - | -> | L'amélioration a échoué, mais grâce à [%s], ta fée n'est pas surchargée. |
| - | -> | L'amélioration a échoué et ta fée est surchargée. Aucune amélioration supplémentaire n'est possible. |
| - | -> | La fée est surchargée. |
| - | -> | L'amélioration a échoué. Les matériaux ont été consommés. |
| - | -> | Le passage de %s au niveau +%d a réussi. |
| - | -> | La fée est déjà attachée à quelqu'un d'autre. Les paris sont seulement disponibles avec une fée personnelle. |
| - | -> | Les effets d'option de la fée ont été modifiés. |
| - | -> | Tes HP augmentent de %s. |
| - | -> | Toutes les défenses augmentent de %s. |
| - | -> | Les dégâts critiques augmentent de %s %%. |
| - | -> | Le gain en EXP augmente de %s %%. |
| - | -> | Les dégâts subis en PvP diminuent de %s %%. |
| - | -> | Toutes les défenses augmentent de %s %%. |
| - | -> | Toutes les résistances élémentaires augmentent de %s. |
| - | -> | L'expérience héroïque obtenue augmente de %s %%. |
| - | -> | L'élément de la fée équipée augmente de %s. |
| - | -> | Toutes les attaques augmentent de %s %%. |
| - | -> | La probabilité de coup critique augmente de %s %%. |
| - | -> | Les gains en or augmentent de %s %%. |
| - | -> | Les HP augmentent de %s %%. |
| - | -> | Amélioration de fée |
| - | -> | Enchantement de fée |
| - | -> | vont recevoir des modifications aléatoires. |
| - | -> | Avant |
| - | -> | L'option suivante a été ajoutée : |
| - | -> | Cette fée est rattachée à quelqu'un d'autre. |
| - | -> | Vous pouvez l'essayer avec des fées +1 ou supérieur. |
| - | -> | L'effet ci-dessous est supprimé et le niveau de la fée diminue de 1. Veux-tu vraiment continuer ? |
| - | -> | Le lot gommant de fée ne peut pas être utilisé sur cette fée. |
| - | -> | Une bombe avec détecteur de mouvements a été activée ! Si tu attaques ou bouges encore après 3 secondes, tu meurs ! |
| - | -> | Niveau héroïque 81 à 90 |
| - | -> | Cette fée ne peut pas être améliorée |
| - | -> | Si tu améliores cette fée, elle ne sera négociable qu'avec une perle de fée. Continuer quand même ? |
| - | -> | Le niveau de la fée a diminué de 1 et le dernier effet a été supprimé. |
| - | -> | Le lot gommant de fée a déjà été utilisé sur cette fée. Tu peux réessayer après avoir amélioré la fée. |
| - | -> | Cette fée est rattachée à quelqu'un d'autre. Le lot gommant peut uniquement être utilisé sur ta fée. |
| - | -> | Ton niveau héroïque doit être d'au moins 60 pour rejoindre cette contrée. |
| - | -> | Enchantement de la fée... |
| - | -> | Procéder à l'enchantement ? |
| - | -> | Le lot gommant de fée ne peut pas être utilisé sur cette fée. |
| - | -> | Enchantement de fée |
| - | -> | Tu n'as pas assez d'objets pour l'enchantement de fée. |
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