L'intérieur de TC
| bonuses | ||
| - | -> | Si tu élimines un monstre, il y a une probabilité de %s %% que tu reçoives l'effet %s. |
| - | -> | Si tu es éliminé, l'effet %s est appliqué sur tous les adversaires dans un rayon de %s champs. |
| - | -> | Si toi ou tes NosMates éliminent un monstre, alors %s %% des HP de tes NosMates actifs à ce moment sont rétablis. |
| - | -> | Si toi ou tes NosMates éliminent un monstre, alors %s %% des HP de tes NosMates actifs à ce moment sont rétablis. |
| - | -> | Si l'un de tes NosMates est éliminé, alors %s %% de tes HP sont rétablis. |
| - | -> | Si un de tes NosMates est éliminé, alors %s %% des HP de tes NosMates actifs à ce moment sont rétablis. |
| - | -> | Si tu élimines un monstre, il y a une probabilité de %s %% que tes NosMates reçoivent l'effet %s. |
| - | -> | Si tu élimines un monstre, il y a une probabilité de %s %% que la force d'attaque de tes NosMates augmente de %s %%. |
| - | -> | Si tu élimines un monstre, il y a une probabilité de %s %% que toutes les défenses de tes NosMates augmente de %s %%. |
| - | -> | Si tu élimines un monstre, il y a une probabilité de %s %% que tous tes NosMates rétablissent %s %% de leurs HP. |
| - | -> | Si tes NosMates éliminent un monstre, ta force d'attaque augmente de %s %%. |
| - | -> | Si tes NosMates éliminent un monstre, tes défenses augmentent de %s %%. |
| - | -> | Si tu es éliminé, l'effet %s est appliqué sur tous tes NosMates dans un rayon de %s champs. |
| - | -> | Si tous tes NosMates ont été éliminés, il y a une probabilité de %s %% que tu reçoives l'effet %s. |
| - | -> | Si tu élimines un monstre, tes NosMates reçoivent l'effet %s dans un rayon de %s champs. |
| - | -> | L'unité %s est appelée. |
| - | -> | Si un de tes NosMates est éliminé, alors %s %% des HP de tes NosMates actifs à ce moment sont rétablis. |
| - | -> | La force d'attaque de tes unités augmente (niveau x %s). |
| - | -> | Toutes les défenses de tes unités augmentent (niveau x %s). |
| - | -> | La force d'attaque de tes unités augmente (%s + niveau x %s). |
| - | -> | Toutes les défenses de tes unités augmentent (%s + niveau x %s). |
| buffs | ||
| - | -> | Armure d'épines |
| - | -> | L'aura de cette armure inflige des dégâts aux attaquants. |
| - | -> | Armure d'épines améliorée |
| - | -> | La forte aura de cette armure inflige des dégâts aux attaquants. |
| - | -> | Armure d'épines parfaite |
| - | -> | La puissante aura de cette armure inflige des dégâts aux attaquants. |
| - | -> | Blindage amélioré |
| - | -> | C'est un blindage résistant, mais lourd. |
| - | -> | Soin personnel |
| - | -> | Tes blessures se referment. |
| - | -> | Délivrer un crochet |
| - | -> | Tu ne te concentres que sur l'esquive. |
| - | -> | Sang dilué d'immortel |
| - | -> | Le sang d'un démon immortel te donne un peu d'une énergie nouvelle. |
| - | -> | Sang d'immortel |
| - | -> | Le sang d'un démon immortel te donne une énergie nouvelle. |
| - | -> | Sang concentré d'immortel |
| - | -> | Le sang d'un démon immortel te donne une vague d'énergie nouvelle. |
| - | -> | Malédiction de cécité |
| - | -> | Des puissances maléfiques t'aveuglent. |
| - | -> | Malédiction de vieillesse |
| - | -> | La malédiction de Paimon fait vieillir ton corps. Ta force d'attaque et toutes tes défenses sont réduites. |
| - | -> | Bénédiction mineure du roi des esprits |
| - | -> | Tes éléments et tes résistances élémentaires augmentent. |
| - | -> | Esprit combattif du roi des bêtes |
| - | -> | L'esprit combattif du roi des bêtes fait augmenter ta force d'attaque et permet ton attaque à distance. |
| - | -> | Hurlement du hibours |
| - | -> | Le hurlement du hibours fait augmenter le moral et renforce les attaques rapprochées. |
| - | -> | Ordre de l'elfe noire |
| - | -> | L'elfe noire te soutient et renforce tes attaques à distance. |
| - | -> | Énergie du pudding de mousse |
| - | -> | L'énergie du pudding de mousse fait augmenter tes attaques et tes défenses magiques. |
| - | -> | Bénédiction du petit Lancemort |
| - | -> | Faille céleste scellée |
| - | -> | Paimon ne peut pas invoquer ses sbires pendant un moment. Pour compenser, sa force d'attaque augmente. |
| - | -> | Spectacle effrayant |
| - | -> | La force d'attaque et l'ensemble des défenses augmentent. |
| - | -> | Cage de glace |
| - | -> | Tant que tu es enfermé dans la cage, celle-ci t'empêche de bouger. |
| - | -> | Protecteur |
| - | -> | Tes NosMates sont protégés des dégâts. |
| - | -> | Protection d'âme |
| - | -> | Tu ne perds pas de HP tant que la protection d'âme est active. |
| - | -> | Cœur de la bête |
| - | -> | Cœur de la bête fait augmenter ta force d'attaque et toutes tes défenses. |
| - | -> | Bénédiction du Ratufu |
| - | -> | Bénédiction du chat |
| - | -> | Bénédiction de la Lumière |
| - | -> | Bénédiction des ténèbres |
| - | -> | Bénédiction de l'Eau |
| - | -> | Bénédiction du Feu |
| - | -> | Bénédiction de l'Épéiste |
| - | -> | Les attaques rapprochées se renforcent. |
| - | -> | Bénédiction du mage |
| - | -> | Les attaques magiques se renforcent. |
| - | -> | Bénédiction de l'archer |
| - | -> | Les attaque à distance se renforcent. |
| - | -> | Bénédiction du ninja |
| - | -> | Bénédiction de l'évolution |
| - | -> | Bénédiction de l'arc-en-ciel |
| - | -> | Bénédiction du robot |
| - | -> | La probabilité de coups critiques augmente. |
| - | -> | Bénédiction du pirate |
| - | -> | Les dégâts critiques augmentent. |
| - | -> | Bénédiction de cruauté |
| - | -> | Bénédiction du froid glacial |
| - | -> | Bénédiction du loup |
| - | -> | Bénédiction de jelly |
| - | -> | Bénédiction de la Tour céleste |
| - | -> | Bénédiction de la bête |
| - | -> | Bénédiction de l'esprit |
| - | -> | Bénédiction du roi des esprits |
| - | -> | Bénédiction du roi des bêtes |
| - | -> | Énergie de l'ombre de Paimon |
| - | -> | La puissance de l'ombre de Paimon te transperce et invoque un chevalier de l'Obscurité d'élite. |
| - | -> | Énergie de l'ombre de Paimon +1 |
| - | -> | Énergie de l'ombre de Paimon +2 |
| - | -> | Énergie de l'ombre de Paimon +3 |
| - | -> | Énergie de l'ombre de Paimon +4 |
| - | -> | Énergie de l'ombre de Paimon +5 |
| - | -> | Énergie de l'ombre de Paimon +6 |
| - | -> | Énergie de l'ombre de Paimon +7 |
| - | -> | Énergie de l'ombre de Paimon +8 |
| - | -> | Énergie de l'ombre de Paimon +9 |
| - | -> | Pouvoir de l'apocalypse (niveau 6) |
| - | -> | Pouvoir de la réflexion (niveau 6) |
| - | -> | Pouvoir du loup (niveau 6) |
| - | -> | Pouvoir du contrecoup (niveau 6) |
| - | -> | Pouvoir de l'explosion (niveau 6) |
| - | -> | Pouvoir de l'agilité (niveau 6) |
| - | -> | Pouvoir de l'éclair (niveau 6) |
| - | -> | Pouvoir de la malédiction (niveau 6) |
| - | -> | Pouvoir de l'ours (niveau 6) |
| - | -> | Pouvoir du froid (niveau 6) |
| - | -> | Soin mystérieux |
| - | -> | Les HP maximums et les défenses de tes NosMates actifs augmentent. |
| - | -> | Les MP maximums et la force d'attaque de tes NosMates actifs augmentent. |
| - | -> | Tes HP maximums et tes défenses augmentent, ainsi que ceux de tes NosMates actifs. |
| - | -> | Tes MP maximums et ta force d'attaque augmentent, ainsi que ceux de tes NosMates actifs. |
| - | -> | Si un monstre est éliminé, les HP de tes NosMates sont rétablis. |
| - | -> | Ta force de combat augmente grâce au pouvoir du Feu. |
| - | -> | Si tu élimines un monstre, alors tu reçois l'effet soin mystérieux. |
| - | -> | Si l'un de tes NosMates est éliminé, alors tes HP sont rétablis. |
| - | -> | Si l'un de tes NosMates est éliminé, alors tes HP et ceux de tous tes NosMates sont rétablis. |
| - | -> | Si tu élimines un monstre, alors tu reçois l'effet spectacle effrayant. |
| - | -> | Si tu es éliminé, l'effet cage de glace est appliqué sur tous les adversaires proches. |
| - | -> | Si tes NosMates éliminent un monstre, ta force d'attaque augmente. |
| - | -> | Si tes NosMates éliminent un monstre, tes défenses augmentent. |
| - | -> | Si tu élimines un monstre, tous tes NosMates rétablissent leurs HP. |
| - | -> | Si tu élimines un monstre, la force d'attaque de tous tes NosMates augmente. |
| - | -> | Si tu élimines un monstre, les défenses de tous tes NosMates augmentent. |
| - | -> | Si tu es éliminé, l'effet invincibilité s'applique sur tous les NosMates proches. |
| - | -> | Quand tu défends, il y a une certaine probabilité qu'une illusion du roi des esprits soit invoquée. Quand cet effet prend fin, tu reçois l'effet protection d'âme. |
| - | -> | Quand tu défends, il y a une certaine probabilité qu'une illusion du roi des bêtes soit invoquée. Quand cet effet prend fin, tu reçois l'effet cœur de la bête. |
| - | -> | Pieds gelés |
| - | -> | Le froid réduit ta vitesse de déplacement. |
| - | -> | Invocation de la 1re unité |
| - | -> | Tu invoques la 1re unité dans la Tour céleste. |
| - | -> | Invocation de la 2e unité |
| - | -> | Tu invoques la 2e unité dans la Tour céleste. |
| - | -> | Invocation de la 3e unité |
| - | -> | Tu invoques la 3e unité dans la Tour céleste. |
| - | -> | Invocation de la 4e unité |
| - | -> | Tu invoques la 4e unité dans la Tour céleste. |
| - | -> | Invocation de la 5e unité |
| - | -> | Tu invoques la 5e unité dans la Tour céleste. |
| - | -> | Elle empêche les effets négatifs et augmente les dégâts contre les monstres dans la Terre des morts. |
| - | -> | Soin des esprits sylvestres |
| - | -> | Les esprits sylvestres soignent tes blessures grâce à leur énergie. |
| - | -> | La puissance de l'éclair réduit l'élément Lumière avec des chocs électriques. Tu ne peux pas attaquer pendant un certain temps. |
| - | -> | La force de défense et le niveau de défense sont réduits par le pouvoir de l'ours. |
| - | -> | Invoque une illusion du roi des esprits. Quand cet effet prend fin, tu reçois l'effet protection d'âme. |
| - | -> | Invoque une illusion du roi des bêtes. Quand cet effet prend fin, tu reçois l'effet cœur de la bête. |
| - | -> | Ta force de combat augmente grâce au pouvoir du Feu. |
| - | -> | Si tu élimines un monstre, alors tu reçois l'effet soin mystérieux. |
| - | -> | Si tu élimines un monstre, alors tu reçois l'effet spectacle effrayant. |
| - | -> | Invincibilité |
| - | -> | Pendant un court instant, tu ne perds pas de HP. |
| - | -> | Artificier |
| - | -> | Une bombe est invoquée sur le sol. Tout adversaire dans un rayon de 5 champs subit des dégâts et le statut de syncope. |
| - | -> | Électrochoc |
| - | -> | L'énergie électrique protège ton corps. Les adversaires reçoivent un électrochoc quand il t'attaquent. |
| - | -> | Agile et gracieux |
| - | -> | Le temps de rechargement des compétences diminue et la vitesse de déplacement augmente. |
| - | -> | Sang d'immortel |
| - | -> | Grâce au sang d'immortel, tu ne perds pas de HP pendant un court instant. |
| - | -> | Tu es invisible, rétablissant tes HP et MP. |
| - | -> | Quand tu élimines un monstre, tu es invisible pendant un instant, rétablissant tes HP et MP. |
| - | -> | La valeur d'esquive et la défense de tous les NosMates augmentent dans la Tour céleste. |
| - | -> | La précision et la force d'attaque de tous les NosMates dans la Tour céleste augmentent. |
| - | -> | Tes HP et MP et ceux de tes NosMates sont rétablis dans la Tour céleste et vos défenses augmentent. |
| - | -> | La force d'attaque de tes NosMates augmente. Chaque fois qu'un monstre est vaincu, ta force d'attaque augmente. |
| - | -> | La force d'attaque de tes NosMates augmente. Chaque fois qu'un monstre est vaincu, ta défense augmente. |
| - | -> | Peur du noir |
| - | -> | Le pouvoir de la bénédiction de l'Obscurité fait frémir et fuir les monstres. |
| - | -> | Bénédiction de l'avatar du roi des bêtes |
| - | -> | Cet effet vous est conféré par l'avatar du roi des bêtes. |
| - | -> | Bénédicton de l'avatar du roi des esprits |
| - | -> | Cet effet vous est conféré par l'avatar du roi des esprits. |
| - | -> | Énergie de la Tour céleste |
| - | -> | Cette tour confère une grande force à tes NosMates. |
| - | -> | Bouclier de l'ombre |
| - | -> | L'énergie de l'ombre invoquée protège Paimon, son maître. |
| - | -> | Pouvoir du mal renforcé |
| - | -> | L'énergie du mal qui resta lors de l'ouverture de la Faille céleste, renforce désormais les monstre de la tour. |
| items | ||
| Ce coffre renferme un chameau magique que tu reçois pour avoir aidé le marchand d'Akamur. [Attention] Dès que tu auras retiré le chameau du coffre, le coffre ne sera plus négociable. |
-> | Ce coffre renferme un chameau magique que tu reçois pour avoir aidé le marchand d'Akamur. [Attention] Une fois le chameau magique sorti du coffre, celui-ci ne sera plus négociable. |
| Ce coffre renferme la planche qui fait de toi un aérosurfeur. [Attention] Dès que tu auras retiré la planche d'aérosurfeur du coffre, le coffre ne sera plus négociable. |
-> | Ce coffre renferme la planche qui fait de toi un aérosurfeur. [Attention] Une fois la planche d'aérosurfeur sortie du coffre, celui-ci ne sera plus négociable. |
| C'est un dessin du loa ours qui renforce la défense et l'élément Feu. Avec ce modèle, Churigo peut tatouer son motif. |
-> | C'est un dessin du loa ours. Avec ce modèle, Churigo peut tatouer l'un de ses huit motifs. |
| C'est un dessin du loa serpent qui renforce la magie et l'élément Obscurité. Avec ce modèle, Churigo peut tatouer son motif. |
-> | C'est un dessin du loa serpent. Avec ce modèle, Churigo peut tatouer l'un de ses huit motifs. |
| C'est un dessin du loa lion qui renforce la force d'attaque et l'élément Lumière. Avec ce modèle, Churigo peut tatouer son motif. |
-> | C'est un dessin du loa lion. Avec ce modèle, Churigo peut tatouer l'un de ses huit motifs. |
| C'est un dessin du loa aigle qui renforce la précision et l'élément Eau. Avec ce modèle, Churigo peut tatouer son motif. |
-> | C'est un dessin du loa aigle. Avec ce modèle, Churigo peut tatouer l'un de ses huit motifs. |
| - | -> | Clé de la Tour céleste |
| - | -> | Avec cette clé, tu peux relever une fois le défi de la Tour céleste infinie. |
| - | -> | Ticket de réinitialisation de la Tour céleste |
| - | -> | Avec ce ticket, tu peux réinitialiser ta meilleure performance dans la Tour céleste infinie. Attention En l'utilisant, ta meilleure performance actuelle sera supprimée. Ensuite, tu recommenceras au premier niveau de la Tour. |
| - | -> | Pièce d'infini |
| - | -> | C'est une pièce spéciale que l'on peut obtenir dans la Tour céleste infinie. Tu peux l'utiliser auprès du gardien du portail dans la boutique de la Tour céleste. |
| - | -> | Éclat d'âme de Paimon |
| - | -> | C'est un morceau de l'âme de Paimon. Ne te fie pas à sa petite taille, car il contient un grand pouvoir. |
| - | -> | Éclat d'ombre de Paimon |
| - | -> | C'est un morceau de l'ombre de Paimon qui permet d'invoquer des monstres. Il contient un fragment de sa puissance. |
| - | -> | Fragment de la Tour céleste corrompue |
| - | -> | C'est un morceau de la Tour céleste corrompue. |
| - | -> | Lancemort |
| - | -> | Avatar du roi des esprits |
| - | -> | Ce familier prend la forme du roi des esprits. Sa compétence ne peut être utilisée que dans la Tour céleste. Compétence : faible bénédiction du roi des esprits Tes éléments et ceux de tes NosMates proches augmentent dans la Tour céleste. |
| - | -> | Boîte de raid du seigneur maléfique |
| - | -> | Tu peux obtenir cette boîte de raid après une victoire contre Paimon, le seigneur maléfique. |
| - | -> | Esprit sylvestre de la Tour céleste |
| - | -> | Ce familier prend la forme d'un esprit sylvestre. Sa compétence ne peut être utilisée que dans la Tour céleste. Compétence : soin des esprits sylvestres Tes HP et MP et ceux de tes NosMates proches sont rétablis dans la Tour céleste. |
| - | -> | Avatar du roi des bêtes |
| - | -> | Ce familier prend la forme du roi des bêtes. Sa compétence ne peut être utilisée que dans la Tour céleste. Compétence : esprit combattif du roi des bêtes Ta force d'attaque et celle de tes NosMates proches augmentent dans la Tour céleste. |
| - | -> | Hibours de la Tour céleste |
| - | -> | Ce familier prend la forme d'un hibours. Sa compétence ne peut être utilisée que dans la Tour céleste. Compétence : hurlement du hibours Ton attaque rapprochée et celle de tes NosMates proches sont renforcées dans la Tour céleste. |
| - | -> | Elfe noire de la Tour céleste |
| - | -> | Ce familier prend la forme d'une elfe noire. Sa compétence ne peut être utilisée que dans la Tour céleste. Compétence : ordre de l'elfe noire Ton attaque à distance et celle de tes NosMates proches sont renforcées dans la Tour céleste. |
| - | -> | Pudding de mousse de la Tour céleste |
| - | -> | Ce familier prend la forme d'un pudding de mousse. Sa compétence ne peut être utilisée que dans la Tour céleste. Compétence : énergie du pudding de mousse Tes attaques magiques et celles de tes NosMates proches sont renforcées dans la Tour céleste. |
| - | -> | Vainqueur de Paimon |
| - | -> | C'est une récompense pour avoir accompli la quête principale de l'acte 7-2. |
| - | -> | Héros de la Tour céleste |
| - | -> | Vous pouvez l'acheter à la boutique de la Tour céleste. |
| - | -> | Conquérant de la Tour céleste |
| - | -> | C'est une récompense pour avoir accompli le défi de la Tour céleste infinie. |
| - | -> | Fil de la Lumière sacrée |
| - | -> | Cette corde est faite d'un fil invisible qui contient une force énorme. |
| - | -> | Aiguille de la Lumière sacrée |
| - | -> | C'est une aiguille géante qui contient une force énorme. |
| - | -> | Coffre du hasard de la Tour céleste |
| - | -> | Ce coffre contient différents objets. Ouvre ce coffre pour obtenir des objets aléatoires. |
| - | -> | Sceau de raid de Paimon |
| - | -> | Tu peux commencer le raid via le portail au dernier niveau de la Tour céleste. Niveau de héros recommandé : 30-60 [Mode d'emploi] Cet objet fait de toi le chef du raid. En tant que chef du raid, tu peux cliquer sur d'autres joueurs et les inviter grâce au bouton « Équipe ». Quand tout est prêt, va à l'entrée du raid. Lorsque le chef entre, les autres joueurs le suivent automatiquement. [Attention] Les joueurs d'un niveau supérieur à celui recommandé peuvent participer au raid, mais ils sont pénalisés et ne peuvent pas recevoir de coeur supplémentaire ou de boîte de raid (et ce, même en cas de réussite). |
| - | -> | Coffre du hasard de familier de la Tour céleste |
| - | -> | Ce coffre contient des familiers aléatoires de la Tour céleste. |
| - | -> | Modèle de tatouage de l'ombre maléfique |
| - | -> | Ce dessin renferme la puissance de Paimon. Grâce à ce modèle, Churigo peut tatouer ce motif. |
| - | -> | Titre pour les aventuriers qui ont terminé le 50e niveau de la Tour céleste. |
| - | -> | [Quotidien] Terminer 5 fois le raid du roi des esprits |
| - | -> | Termine 5x le raid du roi des esprits (1x par jour/joueur). |
| - | -> | [Quotidien] Terminer 5 fois le raid du roi des bêtes |
| - | -> | Termine 5x le raid du roi des bêtes (1x par jour/joueur). |
| - | -> | [Quotidien] Terminer 5 fois le raid de Bélial |
| - | -> | Termine 5x le raid de Bélial (1x par jour/joueur). |
| - | -> | [Quotidien] Terminer 5 fois le raid de Paimon |
| - | -> | Termine 5x le raid de Paimon (1x par jour/joueur). |
| - | -> | 4 500 points d'EXP de famille |
| - | -> | 6 000 points d'EXP de famille |
| - | -> | Vernis runique |
| - | -> | C'est un agent nettoyant qui permet de dévaluer des runes. La compétence apprise grâce à la rune retirée est alors elle aussi retirée. [Mode d'emploi] Fais un double-clic sur l'objet et choisis l'arme sur laquelle tu veux appliquer le vernis runique. Le vernis runique disparaîtra. [Attention] Le vernis runique ne peut pas être utilisé deux fois de suite sur le même objet. Tu dois d'abord ajouter une rune pour pouvoir réutiliser le vernis runique. |
| - | -> | Tu peux commencer le raid via le portail au dernier niveau de la Tour céleste. Niveau de héros recommandé : 20+ [Mode d'emploi] Cet objet fait de toi le chef du raid. En tant que chef du raid, tu peux cliquer sur d'autres joueurs et les inviter grâce au bouton « Équipe ». Quand tout est prêt, va à l'entrée du raid. Lorsque le chef entre, les autres joueurs le suivent automatiquement. [Attention] Les joueurs d'un niveau supérieur à celui recommandé peuvent participer au raid, mais ils sont pénalisés et ne peuvent pas recevoir de coeur supplémentaire ou de boîte de raid (et ce, même en cas de réussite). |
| maps | ||
| - | -> | L'intérieur de TC |
| - | -> | TC : niv. sup. |
| monsters | ||
| - | -> | Gobelin furieux |
| - | -> | Golem-démon |
| - | -> | Hibours corrompu |
| - | -> | Mante furieuse |
| - | -> | Arbre zombie corrompu |
| - | -> | Golem du Feu infernal |
| - | -> | Géant de sable furieux |
| - | -> | Destructeur diabolique |
| - | -> | Géant de Feu furieux |
| - | -> | Guerrier troll corrompu |
| - | -> | Chevalier de Paimon |
| - | -> | Capitaine de l'avant-garde de Paimon |
| - | -> | Momie puante |
| - | -> | Elfe noire furieuse |
| - | -> | Archer crâne du Feu infernal |
| - | -> | Gardien corrompu |
| - | -> | Sirène furieuse |
| - | -> | Mage angélique furieux |
| - | -> | Mage de l'Obscurité furieuse |
| - | -> | Tireur de Paimon |
| - | -> | Mage de Paimon |
| - | -> | Reine sorcière de Paimon |
| - | -> | Jelly obscur géant |
| - | -> | Ver de glace corrompu |
| - | -> | Crabe royal de l'abîme |
| - | -> | Diablotin des flammes |
| - | -> | Satyre des flammes |
| - | -> | Sapeur diabolique |
| - | -> | Chevalier de l'Obscurité d'élite |
| - | -> | Clone du roi des bêtes |
| - | -> | Loup roux démoniaque |
| - | -> | Yéti furieux |
| - | -> | Yéti immortel |
| - | -> | Loup bleu démoniaque |
| - | -> | Rozhanik scellé |
| - | -> | Esther scellé |
| - | -> | Lazekiel scellé |
| - | -> | Zélote scellé |
| - | -> | Satyre de Paimon |
| - | -> | Berserker de Paimon |
| - | -> | Ombre du roi des bêtes corrompu |
| - | -> | Capitaine des voleurs |
| - | -> | Avatar du roi des esprits |
| - | -> | Totem de Lumière |
| - | -> | Esprit sylvestre de la Tour céleste |
| - | -> | Avatar du roi des bêtes |
| - | -> | Hibours de la Tour céleste |
| - | -> | Pudding de mousse de la Tour céleste |
| - | -> | Mante infernale |
| - | -> | Voleur sournois |
| - | -> | Gardien géant de glace |
| - | -> | Gardien de l'aiguille |
| - | -> | Squelette faible |
| - | -> | Nécromant |
| - | -> | Invocateur de momie |
| - | -> | Ensorceleur de Paimon |
| - | -> | Pudding de mousse explosif |
| - | -> | Chasseur de prime gobelin |
| - | -> | Revenant de la Tour céleste |
| - | -> | Bête infernale brutale |
| - | -> | Chevalier de la mort |
| - | -> | Archer orc furieux |
| - | -> | Satyre amélioré |
| - | -> | Goule pourrie |
| - | -> | Maître mage |
| - | -> | Esprit sylvestre furieux |
| - | -> | Maître nécromant |
| - | -> | Invocateur de bombe ver |
| - | -> | Satyre diabolique |
| - | -> | Petite bombe momie |
| - | -> | Sapeur bombe momie |
| - | -> | Esprit mousse assassin |
| - | -> | Invocateur de monstre |
| - | -> | Sapeur archer de l'Obscurité |
| - | -> | Golem de roche diabolique |
| - | -> | Esprit de Destructeur |
| - | -> | Assassin de Paimon |
| - | -> | Yéti amélioré |
| - | -> | Esprit sylvestre corrompu |
| - | -> | Ver harakiri |
| - | -> | Esprit de sable instable |
| - | -> | Esprit de sable géant instable |
| - | -> | Archer angélique corrompu |
| - | -> | Bête démoniaque |
| - | -> | Bête infernale de Paimon |
| - | -> | Gardien scellé |
| - | -> | Mysticaron scellé |
| - | -> | Chevalier mystique scellé |
| - | -> | Archange scellé |
| - | -> | Satyre ailé de Paimon |
| - | -> | Dépendant au mana |
| - | -> | Chef de troupe de Paimon |
| - | -> | Croisé fou |
| - | -> | Météore de Paimon |
| - | -> | Ombre du roi des esprits corrompu |
| - | -> | Ombre de Bélial |
| - | -> | Lancemort |
| - | -> | Pégase furieux |
| - | -> | Lamépine infernale |
| - | -> | Illusion du roi des esprits |
| - | -> | Illusion du roi des bêtes |
| - | -> | Soldat squelette de Paimon |
| - | -> | Basilic infernal |
| - | -> | Prédateur infernal |
| - | -> | Chasseur sournois |
| - | -> | Gardien de la tour de sable |
| - | -> | Paimon le seigneur maléfique |
| - | -> | Elfe noire de la Tour céleste |
| - | -> | Diable du Feu volant de Paimon |
| - | -> | Glacerus de Paimon |
| - | -> | Castra obscur de Paimon |
| - | -> | Archange corrompu |
| - | -> | Faille céleste |
| - | -> | Bombe artisanale |
| - | -> | Chevalier de l'Obscurité d'élite amélioré |
| - | -> | Chef chevalier de l'Obscurité d'élite |
| quests | ||
| Frapper en premier | -> | Frapper en premier (quête journalière) |
| Pas de mousse, pas de coup de pouce | -> | Pas de mousse, pas de coup de pouce (quête journalière) |
| Un pont plus loin | -> | Un pont plus loin (quête journalière) |
| Des spécialités régionales | -> | Des spécialités régionales (quête journalière) |
| Venin de scorpion | -> | Venin de scorpion (quête journalière) |
| Des monstres gémissants | -> | Des monstres gémissants (quête journalière) |
| Du matériel pour un nouvel enchantement | -> | Du matériel pour un nouvel enchantement (quête journalière) |
| Pêcher en paix | -> | Pêcher en paix (quête journalière) |
| Protège la ferme ! | -> | Protège la ferme ! (quête journalière) |
| Chasse aux démons | -> | Chasse aux démons (quête journalière) |
| Le 2e combat contre le roi des bêtes | -> | Le 2e combat contre le roi des bêtes (quête journalière) |
| Le 2e combat contre le roi des esprits | -> | Le 2e combat contre le roi des esprits (quête journalière) |
| Le retour de Bélial | -> | Le retour de Bélial (quête journalière) |
| Le cristal magique se forme | -> | Le cristal magique se forme (quête journalière) |
| Le cristal magique des déesses | -> | Le cristal magique des déesses (quête journalière) |
| Des bêtes en excès | -> | Des bêtes en excès (quête journalière) |
| La fureur des esprits | -> | La fureur des esprits (quête journalière) |
| Garder les bois bien propres | -> | Garder les bois bien propres (quête journalière) |
| Le rapport disparu | -> | Le rapport disparu (quête journalière) |
| En quête d'informations | -> | En quête d'informations (quête journalière) |
| - | -> | La réunion |
| - | -> | Les ordres de Bélial ont été décryptés. Va le dire à Toufle. |
| - | -> | La descendante du druide du Feu |
| - | -> | Va voir Taita à la Falaise de la forêt |
| - | -> | Tant de démons ! |
| - | -> | Élimine les démons des environs. |
| - | -> | Demande des informations à Taita concernant la faille dans le ciel. |
| - | -> | Le descendant du prince des bêtes |
| - | -> | Va voir Cottari dans la Grotte des bêtes. |
| - | -> | Des démons déments |
| - | -> | Rends-toi à l'endroit où les obélisque du mal ont été construits. |
| - | -> | Élimine les démons qui ont construit les obélisques du mal. |
| - | -> | Tabou |
| - | -> | Demande des informations à Cottari à propos de la faille dans le ciel. |
| - | -> | La descendante du prêtre baudou |
| - | -> | Va voir Asgot au Bois contaminé. |
| - | -> | Des statues de pierre agaçantes |
| - | -> | Élimine les statues de pierre et les monstres du Bois contaminé. |
| - | -> | Le descendant du Croisé orc |
| - | -> | Va voir Datius à la Lisière du Bois des esprits. |
| - | -> | Des esprits furieux |
| - | -> | Élimine les esprits furieux. |
| - | -> | Retourne voir Datius et pose-lui des questions concernant la faille dans le ciel. |
| - | -> | L'offrande |
| - | -> | Récupère du matériel pour le roi des esprits. Son autel est tout près de l'entrée du raid du roi des esprits. |
| - | -> | L'autel du roi des esprits |
| - | -> | Apporte les matériels comme offrande sur l'autel du roi des esprits dans le Bois des esprits. |
| - | -> | L'épreuve du roi des esprits |
| - | -> | Termine l'espace-temps près de l'autel. |
| - | -> | Un digne héros |
| - | -> | Rends-toi à l'autel du roi des esprits pour y obtenir la tablette. |
| - | -> | En avant, aux champs dorés ! |
| - | -> | Rends-toi à la Cité des aigles du désert pour obtenir d'autres indices. |
| - | -> | L'aiguille dans un tas de sable |
| - | -> | Parle à Roram à propos de l'aiguille. |
| - | -> | Parle aux marchands à propos de l'aiguille. |
| - | -> | Paie le prix exorbitant du marchand |
| - | -> | Va parler au président Noah au Camp d'Akamur. |
| - | -> | Donne les éclats titanesques noirs au président Noah. |
| - | -> | Cherche l'arbre dans le Désert du Nord, près duquel l'aiguille a été cachée. |
| - | -> | La recherche du fil sacré |
| - | -> | Parle avec le Croisé Graham à propos de la volonté divine. |
| - | -> | Le fil divin |
| - | -> | Rends-toi à la Volonté d'Ancelloan. |
| - | -> | Parle du temple abandonné au Croisé de la 6e escouade. |
| - | -> | Élimine les esprits maléfiques inconnus. |
| - | -> | Fais un rapport au Croisé. |
| - | -> | Rends-toi à la Volonté d'Ancelloan 2. |
| - | -> | Tu n'as pas eu de chance dans ces ruines.Effectue des recherches dans les ruines suivantes. |
| - | -> | Passe à travers le portail pour obtenir le fil. |
| - | -> | De fil en aiguille |
| - | -> | Tu as trouvé l'aiguille et le fil. Retourne au Village Olorune et parle au chef Toufle. |
| - | -> | La fuite hors de la Tour |
| - | -> | Parle à Thrull à propos de la Tour céleste. |
| - | -> | La solution |
| - | -> | Va voir Asgot au Bois contaminé. |
| - | -> | Chasse aux monstres à la Tour |
| - | -> | Élimine les statues de pierre et les démons au Bois contaminé. |
| - | -> | Retourne voir Asgot. |
| - | -> | L'obélisque de Lumière |
| - | -> | Va voir Datius à la Lisière du Bois des esprits. |
| - | -> | Transmission d'énergie |
| - | -> | Récupère le matériel au Bois des esprits matériel pour le totem. |
| - | -> | Le bon endroit pour le rituel |
| - | -> | Récupère d'autres matériels pour le totem. |
| - | -> | Rends-toi à l'endroit du rituel. |
| - | -> | Le gardien du rituel |
| - | -> | Protège l'obélisque de Lumière pendant le rituel. |
| - | -> | Parle avec Datius. |
| - | -> | Parle du totem à Toufle. |
| - | -> | Les niveaux inférieurs |
| - | -> | Neutralise le pouvoir du mal avec le totem dans les niveaux inférieurs. (Pour cela, utilise le menu « Le défi de la Tour céleste » auprès du gardien de la Tour.) |
| - | -> | Informe Toufle que le pouvoir du mal a été éradiqué dans les niveaux inférieurs. |
| - | -> | On continue de monter |
| - | -> | Neutralise le pouvoir du mal avec le totem dans les niveaux intermédiaires. (Pour cela, utilise le menu « Le défi de la Tour céleste » auprès du gardien de la Tour.) |
| - | -> | Informe Toufle que le pouvoir du mal a été éradiqué dans les niveaux intermédiaires. |
| - | -> | Jusqu'au sommet ! |
| - | -> | Neutralise le pouvoir du mal avec le totem dans les niveaux supérieurs. (Pour cela, utilise le menu « Le défi de la Tour céleste » auprès du gardien de la Tour.) |
| - | -> | Informe Toufle que le pouvoir du mal a été éradiqué dans les niveaux supérieurs. |
| - | -> | Pour la paix dans le monde |
| - | -> | Les défis des héros |
| - | -> | Vers la Tour céleste infinie ! |
| - | -> | Fais ton rapport à Toufle. |
| - | -> | Le défi de la Tour céleste (quête journalière) |
| - | -> | Nettoie l'intérieur de la Tour céleste (quête de la Tour céleste infinie). Récompenses : expérience héroïque, pièce d'infini |
| - | -> | Fais ton rapport à Toufle et récupère ta récompense. |
| - | -> | Mission accomplie. |
| - | -> | Les monstres de Paimon |
| - | -> | Élimine les monstres de Paimon à la Tour (quête de la Tour céleste infinie). Récompenses : sceau de raid de Paimon, réputation |
| - | -> | Informe Toufle que les monstres ont été vaincus. |
| - | -> | Le nettoyage de la Tour céleste (quête journalière) |
| - | -> | Élimine les monstres de Paimon à la Tour (quête de la Tour céleste infinie). Récompenses : sceau de raid de Paimon, réputation |
| - | -> | Informe Toufle que les monstres ont été vaincus. |
| - | -> | L'ombre de Paimon |
| - | -> | Élimine le fantôme de Paimon. Parle au gardien du portail de la Tour céleste si tu veux accéder au raid. Récompenses : croquettes de qualité, pièce d'infini, ticket de réinitialisation de la Tour céleste |
| - | -> | Informe Thrull que tu as vaincu Paimon. |
| - | -> | La persistance de Paimon (quête journalière) |
| - | -> | Élimine le fantôme de Paimon. Parle au gardien du portail de la Tour céleste si tu veux accéder au raid. Récompenses : cristal magique de Fernon, cristal magique des déesses |
| - | -> | Informe Thrull que tu as vaincu Paimon. |
| - | -> | Des esprits furieux |
| - | -> | Termine le raid du roi des esprits, puis retourne voir Datius. |
| - | -> | La dernière bataille |
| - | -> | Scelle la faille dans le ciel et fais ton rapport à Toufle. (Pour cela, utilise le menu « Le défi de la Tour céleste » auprès du gardien de la Tour.) |
| - | -> | La fin de l'horreur |
| - | -> | Informe Toufle des derniers évènements. |
| - | -> | Relève le défi de la Tour céleste infinie (quête de la Tour céleste infinie). Récompenses : expérience héroïque, médicament pour partenaire, coffre du hasard de la Tour céleste, ticket de réinitialisation de la Tour céleste |
| skills | ||
| - | -> | Bénédiction mineure du roi des esprits |
| - | -> | Le roi des esprits te donne sa bénédiction à toi et tes NosMates dans les environs. |
| - | -> | Énergie de l'ombre de Paimon |
| - | -> | La puissance de l'ombre de Paimon te transperce et invoque un chevalier de l'Obscurité d'élite. |
| - | -> | Esprit combattif du roi des bêtes |
| - | -> | L'esprit combattif du roi des bêtes renforce le moral de tes alliés. |
| - | -> | Hurlement du hibours |
| - | -> | Ordre de l'elfe noire |
| - | -> | Énergie du pudding de mousse |
| - | -> | Invocation de la 1re unité |
| - | -> | Tu invoques la 1re unité dans la Tour céleste. Si l'unité dispose d'un buff de travail d'équipe, tu le reçois également. |
| - | -> | Invocation de la 2e unité |
| - | -> | Tu invoques la 2e unité dans la Tour céleste. Si l'unité dispose d'un buff de travail d'équipe, tu le reçois également. |
| - | -> | Invocation de la 3e unité |
| - | -> | Tu invoques la 3e unité dans la Tour céleste. Si l'unité dispose d'un buff de travail d'équipe, tu le reçois également. |
| - | -> | Invocation de la 4e unité |
| - | -> | Tu invoques la 4e unité dans la Tour céleste. Si l'unité dispose d'un buff de travail d'équipe, tu le reçois également. |
| - | -> | Invocation de la 5e unité |
| - | -> | Tu invoques la 5e unité dans la Tour céleste. Si l'unité dispose d'un buff de travail d'équipe, tu le reçois également. |
| conststrings | ||
| : achat < | -> | : achat < |
| : pièce > | -> | : pièce > |
| Tu as reçu un objet : | -> | Tu as reçu un objet : |
| Restant | -> | Restant |
| a créé une pierre d'espace-temps. | -> | a créé une pierre d'espace-temps. |
| a réussi le raid %s. |
-> | a réussi le raid %s. |
| Limite de temps dépassée ! | -> | Limite de temps dépassée ! |
| 1 %s est déjà en cours d'utilisation. |
-> | 1 %s a disparu. |
| %d points d'EXP |
-> | * |
| * | -> | Maru avec les habits de maman |
| La réputation ne peut pas être augmentée en raison d'un bug dans la matrice. | -> | La réputation ne peut pas être augmentée en raison d'un bug dans la matrice. ;) |
| * | -> | Gardien Lucifer |
| * | -> | Chloé la shérif |
| * | -> | Archidémon Amon |
| - | -> | Le défi de la Tour céleste infinie ne peut pas être lancé. |
| - | -> | Le défi de la Tour céleste infinie commence ! Combats jusqu'au sommet. |
| - | -> | Tu l'as déjà sélectionné. |
| - | -> | Ton NosMate a déjà été enregistré pour le raid. |
| - | -> | Tu ne peux pas entrer dans la Tour céleste, car tu fais partie d'une équipe de raid. |
| - | -> | Tu ne peux pas rejoindre l'équipe de raid, car tu n'as pas encore terminé une certaine quête. |
| - | -> | Tu ne peux pas rejoindre d'équipe de raid, car tu n'as pas encore terminé une certaine quête. |
| - | -> | La faille céleste a été scellée. L'invasion des monstres a été repoussée pendant un court moment. |
| - | -> | La faille céleste s'est rouverte. L'invasion des monstres continue. |
| - | -> | Le seigneur maléfique appelle des unités plus puissantes. |
| - | -> | Le seigneur maléfique appelle ses plus puissantes unités. |
| - | -> | Tu as besoin d'une clé de la Tour céleste pour entrer dans la Tour céleste. |
| - | -> | Tu peux réinitialiser la Tour céleste et repartir du 1er niveau. Ta meilleure performance reste et tu ne reçois pas encore une fois les récompenses spéciales. Veux-tu continuer ? |
| - | -> | Ta meilleure performance dans la Tour céleste infinie a été réinitialisée. Tu peux désormais relancer le défi au 1er niveau. |
| - | -> | Élimine tous les monstres et protège le totem de Lumière. |
| - | -> | Termine la Tour céleste. |
| - | -> | Ce n'est disponible qu'après avoir accompli une certaine quête. |
| - | -> | Tu ne peux entrer dans la Tour qu'après avoir accompli la quête correspondante. |
| - | -> | Tour céleste |
| - | -> | 1re unité |
| - | -> | 2e unité |
| - | -> | 3e unité |
| - | -> | 4e unité |
| - | -> | Rassemble tes NosMates en unités. |
| - | -> | Si tu combines certains NosMates, tu obtiens des buffs de travail d'équipe. |
| - | -> | Informations sur la Tour céleste |
| - | -> | Acte Niveau : %d |
| - | -> | Loa de l'Obscurité |
| - | -> | 5e unité |
| - | -> | Boutique de la Tour céleste |
| - | -> | Protège le totem de Lumière des monstres. |
| - | -> | Élimine tous les monstres dans le temps imparti. |
| - | -> | Tour céleste infinie |
| - | -> | Informations sur les monstres |
| - | -> | Reset |
| - | -> | Démarrer |
| - | -> | Informations sur les classements |
| - | -> | Récompense de saison |
| - | -> | Info d'unités |
| - | -> | C'est réinitialisé le 1er de chaque mois. |
| - | -> | Niveau %d de la Tour céleste |
| - | -> | Veux-tu annuler le défi ? |
| - | -> | Termine %d fois la Tour céleste. |
| - | -> | Termine %d fois la Tour céleste. |
| - | -> | Termine la Tour céleste. |
| - | -> | Niveau inférieur |
| - | -> | Niveau inférieur |
| - | -> | Niveau supérieur |
| - | -> | Récompense aléa |
| - | -> | Bonus |
| - | -> | Record |
| - | -> | Le totem de Lumière a été détruit. |
| - | -> | NosMates tués |
| - | -> | Temps restant |
| - | -> | Tu ne peux pas aller plus haut. |
| - | -> | La force maléfique est trop puissante. Tu dois la neutraliser pour pouvoir gravir dans la tour. |
| - | -> | Buff de collaboration |
| - | -> | Le vernis runique ne peut pas être utilisé sur cet équipement. |
| - | -> | Le niveau runique a diminué de 1. |
| - | -> | L'utilisation du vernis runique a échoué. |
| - | -> | Pierre d'espace-temps terminée : |
Adverts
Empty