Changelog 2019-12-09

When viewing older changelog entries, please be aware that linked items will display their current version, not the version from that time.
A dedicated page for viewing past versions is planned for the future.
Bonus - created
Bélial renvoie tes attaques et inflige alors des dégâts à tes alliés. Bélial renvoie tes attaques et inflige alors des dégâts à tes alliés. Les dégâts ultimes provoqués par les coups critiques augmentent de X %. Les dégâts ultimes provoqués par les coups critiques diminuent de X %. Si tu te défends, les dégâts ultimes provoqués par les coups critiques augmentent de X %. Si tu te défends, les dégâts ultimes provoqués par les coups critiques diminuent de X %. Si un joueur t'attaque, il a X % de chance de subir l'effet Y. Si un joueur t'attaque, il a X % de chance de subir l'effet Y. Avec une probabilité de X %, un allié reçoit Y dans un rayon de 2 champs. Avec une probabilité de X %, Y est retiré d'un allié dans un rayon de 2 champs. La force d'attaque augmente de X % en combat contre les monstres du récipient scellé et de Y % en combat contre les monstres à la Couronne de glace. La force d'attaque diminue de X % en combat contre les monstres du récipient scellé et de Y % en combat contre les monstres à la Couronne de glace. Si tu te défends, il y a une probabilité de X % de renvoyer Y % de dégâts à l'adversaire. Si tu te défends, il y a une probabilité de X % de renvoyer Y % de dégâts à l'adversaire. Dans une zone de X champs, chaque seconde, tu infliges Y points de dégâts à tous les ennemis. Dans une zone de X champs, chaque seconde, tu infliges Y points de dégâts à tous les ennemis. Si tu te défends, il y a X % de probabilité qu'un(e) Y soit invoqué(e). Si tu te défends, il y a X % de probabilité que deux Y soient invoqué(e)s. La force d'attaque de ton NosMate augmente de X %. La force d'attaque de ton NosMate augmente de X %. Dans une zone de X champs, chaque seconde, tu infliges Y à tous les ennemis. Dans une zone de X champs, chaque seconde, tu infliges Y à tous les ennemis. Si tu attaques, il y a X % de probabilité qu'un adversaire subisse (niveau d'effet * 18) points de dégâts du pouvoir de l'apocalypse. En plus, il subit le debuff correspondant. Si tu attaques, il y a X % de probabilité qu'un adversaire subisse (niveau d'effet * 18) points de dégâts du pouvoir de l'apocalypse. En plus, il subit le debuff correspondant. Si tu attaques, il y a X % de probabilité que tu bénéficies du pouvoir de réflexion. Si tu attaques, il y a X % de probabilité que tu bénéficies du pouvoir de réflexion. Si tu attaques, il y a X % de probabilité qu'un adversaire subisse (niveau d'effet * 15) points de dégâts du pouvoir du loup. En plus, il subit le debuff correspondant. Si tu attaques, il y a X % de probabilité qu'un adversaire subisse (niveau d'effet * 15) points de dégâts du pouvoir du loup. En plus, il subit le debuff correspondant. Si tu attaques, il y a X % de probabilité de repousser l'adversaire 4 champs plus loin. Si tu te défends, il y a X % de probabilité de repousser l'adversaire 4 champs plus loin. En cas d'attaque, il y a X % de probabilité qu'un adversaire subisse (niveau d'effet * 17) points de dégâts du pouvoir de l'explosion. En plus, il subit le débuff correspondant. En cas d'attaque, il y a X % de probabilité qu'un adversaire subisse (niveau d'effet * 17) points de dégâts du pouvoir de l'explosion. En plus, il subit le débuff correspondant. Si tu attaques, il y a X % de probabilité que tu bénéficies du pouvoir de l'agilité. Si tu attaques, il y a X % de probabilité que tu bénéficies du pouvoir de l'agilité. Si tu attaques, il y a X % de probabilité qu'un adversaire subisse (niveau d'effet * 18) points de dégâts du pouvoir de l'éclair. En plus, il subit le debuff correspondant. Si tu attaques, il y a X % de probabilité qu'un adversaire subisse (niveau d'effet * 18) points de dégâts du pouvoir de l'éclair. En plus, il subit le debuff correspondant. Si tu attaques, il y a X % de probabilité de déclencher pouvoir de la malédiction sur l'ennemi. Si tu attaques, il y a X % de probabilité de déclencher pouvoir de la malédiction sur l'ennemi. Si tu attaques, il y a X % de probabilité qu'un adversaire subisse (niveau d'effet * 23) points de dégâts du pouvoir de l'ours. En plus, il subit le debuff correspondant. Si tu attaques, il y a X % de probabilité qu'un adversaire subisse (niveau d'effet * 23) points de dégâts du pouvoir de l'ours. En plus, il subit le debuff correspondant. Si tu attaques, il y a X % de probabilité que tu bénéficies du pouvoir du froid. Si tu attaques, il y a X % de probabilité que tu bénéficies du pouvoir du froid. L'armure magique bloque X points de dégâts. L'armure magique bloque X points de dégâts. Si tu te défends, il y a X % de probabilité que la résistance contre l'élément avec lequel l'adversaire attaque augmente de Y. Si tu te défends, il y a X % de probabilité que la résistance contre l'élément avec lequel l'adversaire attaque diminue de Y. Les HP maximums supplémentaires augmentent de X %. Les HP maximums supplémentaires diminuent de X %. Si ton attaque est bloquée, il y a X % de probabilité que tu ignores le blocage. Si ton attaque est bloquée, il y a X % de probabilité que tu ignores le blocage. Les statistiques d'esquive augmentent de X %. La précision de toutes les attaques augmente de X %. Si tu subis un coup critique, il y a X % de probabilité de renvoyer Y % de dégâts à l'adversaire. Si tu subis un coup critique, il y a X % de probabilité de renvoyer Y % de dégâts à l'adversaire. Il y a une probabilité de (HP perdus/HP maximums * 100/X % * Y %) que tu évites l'attaque. Il y a une probabilité de (HP perdus/HP maximums * 100/X % * Y %) que tu évites l'attaque. Les dégâts ultimes causés par des coups critiques augmentent de X % par coup critique (max. Y coups portés). Les dégâts ultimes causés par des coups critiques augmentent de X % par coup critique (max. Y coups portés). Si tu te défends, il y a X % de probabilité que Y % des dégâts soient retirés des MP à la place des HP. Si tu te défends, il y a X % de probabilité que Y % des dégâts soient retirés des MP à la place des HP. La force d'attaque totale augmente de X % de la défense magique. La force d'attaque totale augmente de X % de la défense magique. En cas d'attaque, il y a X % de probabilité d'infliger Y % de dégâts supplémentaires grâce au loa lion. En cas d'attaque, il y a X % de probabilité d'infliger Y % de dégâts supplémentaires grâce au loa lion. En cas d'attaque, il y a X % de probabilité d'infliger Y % de dégâts supplémentaires grâce au loa aigle. En cas d'attaque, il y a X % de probabilité d'infliger Y % de dégâts supplémentaires grâce au loa aigle. En cas d'attaque, il y a X % de probabilité d'infliger Y % de dégâts supplémentaires grâce au loa serpent. En cas d'attaque, il y a X % de probabilité d'infliger Y % de dégâts supplémentaires grâce au loa serpent. En cas d'attaque, il y a X % de probabilité d'infliger Y % de dégâts supplémentaires grâce au loa ours. En cas d'attaque, il y a X % de probabilité d'infliger Y % de dégâts supplémentaires grâce au loa ours. Si tu subis un debuff, il y a X % de probabilité que chaque élément augmente de Y %. Si tu subis un debuff, il y a X % de probabilité que chaque élément augmente de Y %. À chaque fois que tu esquives, tes HP augmentent de X. À chaque fois que tu esquives, tes HP augmentent de X. Le roi des bêtes t'a désigné comme cible de son attaque de morsure. Le roi des bêtes t'a désigné comme cible de son attaque de morsure. Les HP maximums augmentent de X %. Les HP maximums diminuent de X %. Les MP maximums augmentent de X %. Les MP maximums diminuent de X %.
Effets - created
Objets - created

Pomme sucrée

Baie des falaises

Jus de pommes sucré

Minerai de sekrass

Mousse fraiche

Mousse macérée

Bouillie de mousse

Cœur de golem

Distinction du démon

Poudre d'os magique

Distinction des plus grands héros des orcs

Pierre de jade

Poudre runique loa

Fragment du roi des esprits

Fragment de corne du roi des bêtes

Ailes de satyre

Flèche d'Obscurité magique

Obsidienne de Mourice

Éclat titanesque noir

Barre titanesque noire

Épée magique éclatée de Bélial

Cuir animal de Mourice

Branche du Bois des esprits

Pierre runique de Bélial

Viande de hibours

Crinière de hibours

Viande de pikanya

Plume de pikanya

Eau gazeuse de Mourice

Livre du loa ours

Livre du loa aigle

Livre du loa serpent

Livre du loa lion

Steak de hibours

Nuggets de pikanya

Cristal magique de Fernon

Cristal magique des déesses

Livre du roi des esprits

Épée de chef de guerre orc

Épée au loa lion

Épée magique de Bélial

Arc du maître-archer orc

Arc au loa aigle

Arc maudit de Bélial

Bâton divin du maître sorcier

Bâton au loa serpent

Bâton du roi des esprits

Gants de plaques orcs en sekrass

Gants de plaques au loa ours

Gants de plaques du roi des bêtes

Arbalète de chef de guerre orc

Arbalète au loa lion

Boite de raid de Carno

Boite de raid de Kirollas

Boite de raid de Bélial

Arbalète du roi des bêtes

Dague d'assassin orc

Dague au loa chauve-souris

Couteau de Bélial

Arme enchantée orc

Arme enchantée au loa serpent

Flamme éternelle du roi des esprits

Marque de jade en sekrass

Marque de jade en sekrass bénie

Marque au loa ours

Armure de pierre sekrass

Armure de pierre sekrass au loa lion

Armure d'os du guerrier orc

Armure en cuir du maître-chasseur orc

Armure en cuir au loa aigle

Armure de cuir en écailles de dragon

Monture de combat du sorcier orc

Monture de combat au loa serpent

Robe des rois

Armure en sekrass légère

Armure légère au loa ours

Armure de la fureur de Carlio

Heaume des bêtes antiques

Heaume cérémoniel

Gants des bêtes antiques

Gants du roi des esprits

Chaussures des bêtes antiques

Chaussures du roi des esprits

Bracelet au loa serpent

Bracelet au roi des esprits

Bracelet de jade

Bracelet de pierre sekrass

Anneau de jade des esprits

Anneau des héros orcs

Anneau de jade

Anneau d'obsidienne

Collier occulte

Collier du cœur des bêtes

Collier de jade

Collier d'obsidienne

Perle de pikanya

Chapeau de sorcière-glaçon (30 jours)

Chapeau de sorcière-glaçon (permanent)

Costume de sorcière-glaçon (30 jours)

Costume de sorcière-glaçon (permanent)

Ailes de costume de sorcière-glaçon (30 jours)

Ailes de costume de sorcière-glaçon (permanent)

Coffre du hasard à plumes d'ange

Parchemin de fabrication d'accessoires loas orcs

Parchemin de fabrication d'armes loas orcs

Parchemin de fabrication d'armes secondaires loas orcs

Parchemin de fabrication d'armures loas orcs

Poisson volé

Arme orc intacte

Arme orc brisée

Lettre du chef

Coffre du repas funéraire

Testament de Logtas

Vieille clé de coffre au trésor

Arme orc réparée

Venin de scorpion aux yeux rouges

Jus de mousse orc

Jus de mousse raffiné

Essence de pureté corrompue

Essence de générosité corrompue

Essence de sérénité corrompue

Essence de pureté immaculée

Essence de générosité immaculée

Essence de sérénité immaculée

Sang de Toufle

Distinction du héros de l'Eau orc

Distinction du héros de la Lumière orc

Distinction du héros du Feu orc

Distinction du héros de l'Obscurité orc

Armes et armures traditionnelles orcs

Antique statue d'argile orc

Antique pièce d'or orc

Panacée de Mourice

Poudre magique de Fernon

Poudre magique des déesses

Cristal magique brut

Lettre d'Orus

Sceau de raid de Kirollas

Sceau de raid de Carno

Sceau de raid de Bélial

Modèle de tatouage de loa ours

Modèle de tatouage de loa serpent

Modèle de tatouage de loa lion

Modèle de tatouage de loa aigle

Détatoueur

Enclume runique de réparation

Marteau d'effacement runique

Parchemin de chance runique premium

Récompense d'expérience héroïque

Parchemin de préservation de tatouage

Ensemble de sorcière-glaçon

Rapport des agents (1re partie)

Rapport des agents (2e partie)

Rapport des agents (3e partie)

Rapport des agents (4e partie)

Ordres de Bélial

Rapport complet

Parchemin de chance runique

Coffre du hasard des cristaux de pleine lune

Chapeau de sorcière-glaçon (30 jours) (Limité)

Chapeau de sorcière-glaçon (permanent) (Limité)

Costume de sorcière-glaçon (30 jours) (Limité)

Costume de sorcière-glaçon (permanent) (Limité)

Ailes de costume de sorcière-glaçon (30 jours) (Limité)

Ailes de costume de sorcière-glaçon (permanent) (Limité)

Sauveur des orcs

NPC - created

Météore (Type I)

Météore (Type II)

Autel du roi des esprits

Météore gelé

Maître sorcier de Bélial

Reine-sorcière de Bélial

Chevalier en armure de Bélial

Hydromme

Sirène

Hibours

Pikanya

Goblin-patate

Volver hurlant

Revenant

Goule

Soldat squelette

Gobelin corrompu

Elfe noir corrompu

Esprit gardien

Esprit des bois

Pudding de mousse

Fée de mousse

Golem de roche

Bête démoniaque

Satyre

Satyre ailé

Scorpion aux yeux rouges

Mommie pourrie

Troll pestiféré

Troll guerrier

Mage ténébreuse

Sorcier de Bélial

Sorcière de Bélial

Chevalier ténébreux de Bélial

Kirollas roi des esprits corrompu

Carno roi des bêtes corrompu

Dieu-démon Bélial

Chef Toufle

Garde orc royal

Assassin orc royal

Archer orc royal

Épéiste orc royal

Sorcière orc royale

Obélisque de Feu

Obélisque de Terre

Carno roi des bêtes corrompu (endormi)

Avatar de Carno roi des bêtes

Avatar de Kirollas roi des esprits

Grand hydromme

Obélisque de Lumière

Taita

Datius

Cottari

Asgot

Garde orc

Garde orc

Lipaga

Tatika

Pommier sucré

Vigne avec des baies des falaises

Autel primitif

Morceau de bois

Chef orc corrompu

Coffre à poissons du pêcheur

Poupée requin

Étrange statue de pierre

Encensoir étrange

Signe du mal

Signe de la fureur

Signe de la cupidité

Coffre d'armes

Appareil de pêche défectueux

Chariot défectueux

Cadavre de Logtas

Chef Toufle

Proga

Perkichan

Itura

Taritus

Rigtas

Femme de Logtas

Kantrok

Kuyantrok

Martas

Churigo

Liatiz

Thrull

Citoyen orc

Citoyenne orc

Paysan orc

Paysanne orc

Logota

Orc capturé

Orc capturée

Apprenti garde orc

Apprenti garde orc

Tulito

Rocha

Garde orc blessé

Garde orc blessée

Ben le marchand

Chasseur de trésors Orus

Chasseur de trésors Irus

Salim

Lisuka

Belliciste elfe noir

Gardien du roi des esprits

Bête démoniaque du dragon

Hibours du roi des bêtes

Petit hydromme

Hibours fou

Grand scorpion aux yeux rouges

Messager du roi des esprits

Golem endommagé

Pikanya apprivoisé

Capitaine des chevaliers ténébreux

Proga

Lancier corrompu orc

Archer corrompu orc

Guerrier corrompu orc

Assassin corrompu orc

Sorcier corrompu orc

Pikanya apprivoisé

NPC - updated
Quête - created

[80Niv] La raison de sa venue

Parle à Proga, le chef des orcs du Port désertique de Mortaz.

[80Niv] Vers de nouveaux horizons !

Parle à Proga au Port désertique de Mortaz pour voyager vers l'île des Orcs.

[80Niv] La garde du port

Parle à Perkichan au Port de Mourice pour découvrir ce qui s'est passé.

[80Niv] L'inquiétude de Perkichan

On dirait que Perkichan veut te dire quelque chose. Parle à nouveau avec lui au Port de Mourice.

[80Niv] Nettoyer la plage

Élimine les monstres sur la plage pour que les pêcheurs puissent travailler en paix.

[80Niv] Un travail bien fait

Retourne au Port de Mourice et fais ton rapport à Perkichan.

[80Niv] Des dons pour le village

Récupère d'abord de la viande de hibours pour pouvoir entrer dans le village.

[80Niv] Des dons pour le village

Récupère des pommes sucrées.

[80Niv] Le test frais

Montre la viande de hibours et les pommes sucrées à Taritus au Village Olorune.

[80Niv] Le chef orc

Parle au chef Toufle au Village Olorune et gagne sa confiance.

[80Niv] L'épreuve des guerriers orcs

Rends-toi là où l'épreuve des guerriers orcs a lieu.

[80Niv] L'épreuve des guerriers orcs

Si tu réussis l'épreuve, tu gagneras la confiance du chef.

[80Niv] L'épreuve des guerriers orcs

Tu as réussi l'épreuve. Va voir Toufle et parle-lui.

[80Niv] Capitaine de la garde

Liatiz, le capitaine de la garde, a besoin de ton aide. Rends-toi au portail nord au Village Olorune.

[80Niv] Une exploratrice en détresse

Cherche l'exploratrice Tatika au Chemin contaminé.

[80Niv] Le sauvetage approche !

Tatika est cernée par des monstres. Accoure à son aide et élimine les monstres.

[80Niv] L'explorateur perdu

Demande à Tatika ce qui s'est passé.

[80Niv] La recherche de l'explorateur

Cherche Logtas, l'autre explorateur.

[80Niv] Le pouvoir du mal

On ressent une énergie maléfique dans la grotte. Trouve son origine.

[80Niv] Rapport de mission

Tu as éliminé l'obélisque, mais tu n'as pas pu continuer à aider Logtas. Fais ton rapport à Liatiz sur ce qui est arrivé à Logtas.

[80Niv] De tristes nouvelles

Apporte la lettre de Logtas à sa femme au Village Olorune.

[80Niv] Des plats funéraires

Récupère de la nourriture pour les funérailles au Village Olorune.

[80Niv] Un repas équilibré

Récupère de la viande de hibours pour les funérailles.

[80Niv] Un repas équilibré

Récupère des baies des falaises pour les funérailles.

[80Niv] Un repas équilibré

Apporte la nourriture récupérée à Itura au Village Olorune.

[80Niv] Les funérailles orcs

Apporte la nourriture à la femme de Logtas au Village Olorune.

[80Niv] Les funérailles d'un frère

Raconte la mort et les funérailles de Logtas à son frère.

[80Niv] Un après l'autre

Rends-toi à la ferme à l'extérieur du village et trouve le coffre des armes.

[80Niv] Un après l'autre

Élimine d'abord les monstres de la ferme avant d'aller chercher le coffre d'armes.

[80Niv] Recyclage

Récupère les coffres d'armes abandonnés.

[80Niv] Recyclage

Apporte les coffres d'armes à Martas au Village Olorune.

[80Niv] Bonne pêche !

Itura a besoin de ton aide. Rends-toi au Village Olorune et parle-lui.

[80Niv] Bonne pêche !

Parle à Proga, le chef des pêcheurs du Port de Mourice, pour découvrir ce qui se passe.

[80Niv] Bonne pêche !

Des pêcheurs ont disparu sur la plage. Rends-toi là-bas et cherche des indices.

[80Niv] Où sont les pêcheurs ?

Recherche les traces des pêcheurs.

[80Niv] Où sont les pêcheurs ?

Recherche les traces des pêcheurs.

[80Niv] Où sont les pêcheurs ?

Recherche les traces des pêcheurs.

[80Niv] Où sont les pêcheurs ?

Recherche les traces des pêcheurs.

[80Niv] Le destin des pêcheurs

Fais ton rapport à Proga au Port de Mourice concernant la mort des pêcheurs et le monstre énorme.

[80Niv] Livraison de poissons

Parle de la grotte à Itura au Village Olorune et rapporte-lui pourquoi les poissons n'ont pas été livrés.

[80Niv] La demande du paysan

Kantrok le paysan aimerait te demander quelque chose. Rends-toi au Village Olorune et parle-lui.

[80Niv] Le paysan disparu

Le frère de Kantrok voulait aller chercher du bois dans le Bois des esprits, mais on ne l'a plus revu depuis. Cherche des traces qui pourraient te mener à lui.

[80Niv] Le paysan disparu

Le frère de Kantrok voulait aller chercher du bois dans le Bois des esprits, mais on ne l'a plus revu depuis. Cherche des traces qui pourraient te mener à lui.

[80Niv] Le paysan disparu

Suis les traces de Kuyantrok.

[80Niv] Le paysan disparu

Les traces conduisent profondément dans la forêt. Continue à chercher.

[80Niv] Le paysan disparu

Les traces conduisent profondément dans la forêt. Continue à chercher.

[80Niv] C'est l'horreur !

Le paysan est attaqué par des esprits. Élimine-les !

[80Niv] C'est l'horreur !

Demande au paysan pourquoi il se trouve au Bois des esprits.

[80Niv] Kuyantrok, le paysan

Demande à Kantrok si son frère est bien revenu sain et sauf.

[80Niv] Des esprits fous

Le paysan raconte que les esprits sont inhabituellement agressifs. Va demander conseil au chef Toufle au Village Olorune.

[80Niv] Des esprits fous

Le chef a dit que le maître sorcier connaît la raison du comportement des esprits. Parle à Thrull au Village Olorune.

[80Niv] Invocation du roi des esprits

Récupère des matériaux pour les apporter au roi des esprits sur l'autel du Bois des esprits.

[80Niv] Invocation du roi des esprits

Sacrifie les matériaux sur l'autel. (Mission de raid)

[80Niv] Le roi des esprits corrompu

Le roi des esprits a été corrompu. Élimine-le pour le libérer. (Rejoins le raid)

[80Niv] La recherche du roi des bêtes

Demande à Rigtas, le garde à la Grotte des bêtes, où se trouve le roi des bêtes.

[80Niv] En es-tu digne ?

Élimine les monstres pour prouver ta puissance.

[80Niv] En es-tu digne ?

Tu as passé le test. Demande à Rigtas où le roi des bêtes se trouve.

[80Niv] La chasse commence

Rends-toi au repos du roi des bêtes.

[80Niv] Chasseur ou proie ?

Purifie Carno de l'énergie maléfique.

[80Niv] La descendance des quatre héros

Cottari, l'un des descendants des quatre héros, aimerait te parler dans la Grotte des bêtes.

[80Niv] L'épreuve du courage

Le lieu de l'épreuve doit se trouver quelque part dans la Grotte des bêtes.

[80Niv] L'épreuve du courage

Tu dois réussir l'épreuve du courage.

[80Niv] L'épreuve du courage

Parle à Cottari dans la Grotte des bêtes pour en apprendre davantage sur la prochaine épreuve.

[80Niv] La descendance des quatre héros

Parle à Datius au Bois des esprits pour commencer la prochaine épreuve.

[80Niv] L'épreuve de la patience

Le lieu de l'épreuve doit se trouver quelque part dans le Bois des esprits.

[80Niv] L'épreuve de la patience

Réussis l'épreuve de la patience.

[80Niv] L'épreuve de la patience

Parle à Datius au Bois des esprits pour en apprendre davantage sur la prochaine épreuve.

[80Niv] La descendance des quatre héros

Parle à Taita à la Falaise de la forêt pour commencer l'épreuve de la passion.

[80Niv] Épreuve de la passion

Le lieu de l'épreuve doit se trouver quelque part à la Falaise de la forêt.

[80Niv] Épreuve de la passion

Réussis l'épreuve de la passion

[80Niv] Épreuve de la passion

Parle à Taita à la Falaise de la forêt pour en savoir plus sur la dernière épreuve.

[80Niv] La descendance des quatre héros

Parle à Asgot au Bois contaminé pour commencer la dernière épreuve.

[80Niv] L'épreuve de la sagesse

Le lieu de l'épreuve doit se trouver quelque part dans le Bois des esprits.

[80Niv] L'épreuve de la sagesse

Réussis l'épreuve de la sagesse.

[80Niv] L'épreuve de la sagesse

Tu as réussi l'épreuve de la sagesse. Parle à Asgot au Bois contaminé pour en savoir plus sur ce que tu devras faire ensuite.

[80Niv] La puissance des héros orcs

Demande à Thrull de fabriquer la distinction des héros.

[80Niv] Revanche

Rends-toi à la Grotte du roi des bêtes corrompu. (Mission de raid)

[80Niv] Revanche

Rends-toi à la Grotte du roi des bêtes corrompu. (Rejoins le raid)

[80Niv] C'est réussi

Raconte à Rigtas à la Grotte des bêtes ce que tu as fait.

[80Niv] Un résultat inattendu

Fais ton rapport au chef sur le roi des bêtes.

[80Niv] Un retour soudain

Fais tes adieux à Proga au Port de Mourice.

[80Niv] Un retour soudain

Parle à Perkichan.

[80Niv] Retour

Fais ton rapport à Tom au Port désertique de Mortaz concernant tes aventures à Mourice.

[80Niv] De petits cadeaux font les bons amis

Parle à Roram à la Cité des aigles du désert à propos des cadeaux.

[80Niv] De petits cadeaux font les bons amis

Parle à Nephi du Quartier d'Akamur à propos des cadeaux.

[80Niv] De petits cadeaux font les bons amis

Tu te laisses un peu abattre, sans motivation. Retourne à NosVille pour récupérer des forces.

[80Niv] De petits cadeaux font les bons amis

Informe-toi auprès de Théoman Topp à NosVille sur les armes et les armures orcs.

[80Niv] De petits cadeaux font les bons amis

Est-ce que cette panacée marche vraiment ? Le mieux, c'est de demander à Malcolm Mix.

[80Niv] De petits cadeaux font les bons amis

Tu cherches quelque chose de bon pour te débarrasser du goût amer de cette potion. Demande à Eva Energy à NosVille.

[80Niv] Une affaire urgente

Tu as appris qu'un courrier urgent t'a été adressé.

[80Niv] Une affaire urgente

Contacte Proga au Port désertique de Mortaz.

[80Niv] Une affaire urgente

Contacte Proga au Port désertique de Mortaz.

[80Niv] Lipaga a disparu

Parle à Proga au Port désertique de Mortaz quand tu seras prêt à monter à bord.

[80Niv] Lipaga a disparu

Parle à Proga au Port de Mourice pour obtenir davantage d'informations.

[80Niv] À la recherche de Lipaga

Rends-toi au chemin de la forêt et cherche Lipaga.

[80Niv] À la recherche de Lipaga

Cherche des indices qui pourraient te mener à Lipaga.

[80Niv] À la recherche de Lipaga

Cherche des indices qui pourraient te mener à Lipaga.

[80Niv] À la recherche de Lipaga

Cherche des indices qui pourraient te mener à Lipaga.

[80Niv] À la recherche de Lipaga

Les traces de Lipaga mènent plus profondément au Bois des esprits. Continue à chercher.

[80Niv] L'entrée

Élimine les esprits qui te barrent le chemin.

[80Niv] Dans l'inconnu

Entre dans l'endroit étrange.

[80Niv] La vérité sur la prison

Ramène Lipaga à Proga au Port de Mourice et fais-lui ton rapport sur la prison.

[80Niv] Un coup de main

Demande à Taita à la Falaise de la forêt de t'aider à sauver les captifs.

[80Niv] Un coup de main

Élimine les monstres et les démons qui te barrent la route.

[80Niv] Un coup de main

Va demander de l'aide à Asgot au Bois contaminé.

[80Niv] Un coup de main

Détruis les statues de pierre étranges qui tiennent Asgot captif.

[80Niv] Un coup de main

Vérifie qu'Asgot peut se déplacer.

[80Niv] Un coup de main

Demande de l'aide à Cottari à la Grotte des bêtes.

[80Niv] Un coup de main

Assure-toi que Cottari et les animaux vont bien.

[80Niv] Un coup de main

Demande de l'aide à Datius au Bois des esprits.

[80Niv] Un coup de main

Élimine les esprits qui te barrent la route vers la prison.

[80Niv] Mission de sauvetage

Rends-toi à la prison au Bois des esprits.

[80Niv] Même un dieu a des faiblesses

Récupère des essences de pureté corrompues sur les monstres au Bois contaminé.

[80Niv] Même un dieu a des faiblesses

Avec l'essence de pureté, dissipe le signe du mal.

[80Niv] Même un dieu a des faiblesses

Récupère des essences de générosité corrompues sur les monstres à la Falaise de la forêt.

[80Niv] Même un dieu a des faiblesses

Avec l'essence de générosité, dissipe le signe de la cupidité.

[80Niv] Même un dieu a des faiblesses

Récupère des essences de sérénité corrompues sur les monstres à la Plage du nord.

[80Niv] Même un dieu a des faiblesses

Avec l'essence de sérénité, dissipe le signe de la fureur.

[80Niv] Duel avec Bélial

Demande à Toufle au Village Olorune où tu pourrais trouver Bélial.

[80Niv] Duel avec Bélial

Rends-toi à la Salle du trône de Bélial et provoque-le en duel.

[80Niv] Déicide

Tu as réussi ! Va voir Toufle au Village Olorune et fais-lui ton rapport.

[80Niv] Sauveur des orcs

Thrull a quelque chose à te raconter. Rends-toi au Village Olorune et parle-lui.

[80Niv] Les chasseurs de trésors disparus

Parle à Perkichan, le garde du Port de Mourice.

[80Niv] Les chasseurs de trésors disparus

Parle avec le chasseur de trésors Orus à la Plage du nord.

[80Niv] Nous avons une de ces faims !

Récupère les poissons volés et apporte-les aux chasseurs de trésors affamés, Orus et Irus.

[80Niv] Une lettre à un ami

Apporte les poissons à Orus à la Plage du nord.

[80Niv] Une lettre à un ami

Transmets la lettre d'Orus pour Tom à Perkichan au Port de Mourice.

[80Niv] Une lettre à un ami

Regarde l'objet que Perkichan t'a donné.

[80Niv] Parfait pour l'entraînement

Attrape des pikanyas pour l'entraînement de la garde.

[80Niv] Parfait pour l'entraînement

Rapporte les pikanyas que tu as attrapés à la garde au Village Olorune.

[80Niv] Parfait pour l'entraînement

Rapporte les pikanyas que tu as attrapés à la garde au Village Olorune.

[80Niv] Reconnaissance

Logota a besoin des armes orcs brisées de la Ferme d'Olorune pour prouver sa valeur à son père.

[80Niv] Reconnaissance

Apporte les armes orcs que tu as récupérées à Logota au Village Olorune.

[80Niv] Convaincre son père

Parle avec le chef Toufle au Village Olorune et montre-lui les armes orcs réparées.

[80Niv] Un demi-compliment

Rapporte à Logota au Village Olorune ce que son père a dit.

[80Niv] Un demi-compliment

Regarde l'objet que Logota t'a donné.

[80Niv] Le coffre au trésor étrange

Rends-toi à la grotte dans laquelle rôde l'hydromme géant.

[80Niv] Le coffre au trésor étrange

Élimine le grand hydromme dans la grotte à la Plage du sud, puis récupère la clé.

[80Niv] Un résultat insatisfaisant

Apporte la clé à Orus à la Plage du nord.

[80Niv] Un résultat insatisfaisant

Regarde l'objet qu'Orus t'a donné.

[80Niv] Genou craquant

Tulito, le doyen du village, a besoin de son médicament. Il dit que la mousse fraiche est bonne pour ses articulations douloureuses.

[80Niv] Bouillie de mousse

Apporte la mousse macérée que Tulito t'a donnée à Rocha au Village Olorune.

[80Niv] De la bouillie de mousse pour des os en mauvais état

Donne la bouillie de mousse à Tulito au Village Olorune.

[80Niv] Une renaissance

Regarde l'objet que Tulito t'a donné.

[80Niv] Une aiguille et de l'encre

Renseigne-toi auprès d'Asgot au Bois contaminé pour savoir quel matériel renforce la puissance des loas.

[80Niv] Cristal de Fernon

Élimine Fernon incomplète dans son raid pour obtenir la poudre magique.

[80Niv] Cristal de Fernon

Apporte la poudre magique de Fernon à Asgot au Bois contaminé.

[80Niv] Cristal de Fernon

Apporte le cristal magique brut de Fernon à Churigo au Village Olorune.

[80Niv] Cristal de Fernon

Hmm, qu'est-ce qu'on peut bien faire avec ce cristal ?

[80Niv] Graver les runes (pour graveur avancé)

Martas cherche du nouveau matériel qu'il pourrait utiliser pour la gravure runique. Va demander conseil au maître sorcier Thrull au Village Olorune.

[80Niv] Le cristal des déesses

Parle avec l'alchimiste Felice à Cylloan pour en savoir plus sur ce matériel.

[80Niv] Le cristal des déesses

Élimine Érénia et Zénas dans leurs raids pour obtenir leur poudre magique.

[80Niv] Le cristal des déesses

Tu as la poudre magique. Demande à l'alchimiste Felice à Cylloan comment fabriquer le cristal magique.

[80Niv] Un cristal ? Viens vite !

Apporte le cristal des déesses brut à Martas au Village Olorune.

[80Niv] Un cristal ? Viens vite !

Hmm, qu'est-ce qu'on peut bien faire avec ce cristal ?

[80Niv] Frapper en premier (quête journalière)

Élimine les monstres du Bois contaminé avant qu'ils n'attaquent le village.

[80Niv] Frapper en premier (quête journalière)

Fais ton rapport à Liatiz au Village Olorune concernant le résultat.

[80Niv] Frapper en premier (quête journalière)

Regarde l'objet que Liatiz t'a donné.

[80Niv] Pas de mousse, pas de coup de pouce (quête journalière)

La jeune sorcière Churigo a besoin d'un jus de mousse orc.

[80Niv] Un pont plus loin (quête journalière)

Liatiz rapporte que le pont de la Falaise de la forêt est attaqué. Élimine les monstres responsables de cette attaque.

[80Niv] Un pont plus loin (quête journalière)

Fais ton rapport à Liatiz au Village Olorune.

[80Niv] Un pont plus loin (quête journalière)

Regarde l'objet que Liatiz t'a donné.

[80Niv] Des spécialités régionales (quête journalière)

Itura, la propriétaire du magasin d'alimentation, t'a demandé de récupérer des pommes sucrées et de la viande de hibours au Chemin de la forêt.

[80Niv] Des spécialités régionales (quête journalière)

Regarde l'objet qu'Itura t'a donné.

[80Niv] Venin de scorpion (quête journalière)

Récupère du venin de scorpion et apporte-le à Rigtas, car il veut l'utiliser contre les monstres.

[80Niv] Des monstres gémissants (quête journalière)

Rapporte à Tulito du Village Olorune que tu as fait taire les monstres gémissants une bonne fois pour toute.

[80Niv] Des monstres gémissants (quête journalière)

Regarde l'objet que Tulito t'a donné.

[80Niv] Du matériel pour un nouvel enchantement (quête journalière)

Récupère des crinières de hibours et du venin de scorpion aux yeux rouges pour confectionner un nouvel enchantement de défense.

[80Niv] Pêcher en paix (quête journalière)

Les monstres qui rôdent sur la plage empêchent les pêcheurs de travailler. Élimine-les et rapporte le poisson qu'ils ont volé.

[80Niv] Pêcher en paix (quête journalière)

Confirme à Proga que tu as éliminé les monstres et que tu as ramené le poisson.

[80Niv] Pêcher en paix (quête journalière)

Regarde l'objet que Proga t'a donné.

[80Niv] Protège la ferme ! (quête journalière)

Élimine les trolls guerriers et les gobelins patates qui ravagent la ferme.

[80Niv] Protège la ferme ! (quête journalière)

Confirme à Liatiz que tu as décimé les hordes de monstres.

[80Niv] Protège la ferme ! (quête journalière)

Regarde l'objet que Liatiz t'a donné.

[80Niv] Chasse aux démons (quête journalière)

Récupère les distinctions du démon et rapporte-les au chef Toufle.

[80Niv] Le 2e combat contre le roi des bêtes (quête journalière)

Utilise le sceau de raid du roi des bêtes corrompu dans la Grotte du roi des bêtes et élimine-le avec tes alliés.

[90Niv] Le rapport disparu (quête journalière)

Récupère les morceaux du rapport sur les Orcs corrompus vaincus.

[80Niv] Le 2e combat contre le roi des bêtes (quête journalière)

Confirme à Cottari dans la Grotte des bêtes que tu as éliminé Carno.

[80Niv] Le 2e combat contre le roi des bêtes (quête journalière)

Regarde le fragment du roi des bêtes.

[80Niv] Le 2e combat contre le roi des esprits (quête journalière)

Utilise le sceau de raid du roi des esprits corrompu dans le Bois du roi des esprits et élimine-le avec tes alliés.

[80Niv] Le 2e combat contre le roi des esprits (quête journalière)

Confirme à Datius dans le Bois des esprits que tu as éliminé Kirollas.

[80Niv] Le 2e combat contre le roi des esprits (quête journalière)

Regarde le fragment du roi des esprits.

[80Niv] Le retour de Bélial (quête journalière)

Utilise le sceau de raid du dieu-démon Bélial dans la Salle du trône de Bélial et élimine-le avec tes alliés.

[80Niv] Le retour de Bélial (quête journalière)

Tu as éliminé Bélial ! Rapporte la bonne nouvelle au chef Toufle au Village Olorune.

[80Niv] Le retour de Bélial (quête journalière)

Regarde l'objet que tu as récupéré sur Bélial.

[80Niv] Le cristal magique se forme (quête journalière)

Élimine Fernon incomplète dans son raid pour obtenir la poudre magique.

[80Niv] Le cristal magique se forme (quête journalière)

Apporte la poudre magique de Fernon à Asgot au Bois contaminé.

[80Niv] Le cristal magique se forme (quête journalière)

Apporte le cristal magique brut de Fernon à Churigo au Village Olorune.

[80Niv] Le cristal magique des déesses (quête journalière)

Élimine Érénia et Zénas dans leurs raids pour obtenir leur poudre magique.

[80Niv] Le cristal magique des déesses (quête journalière)

Demande à l'alchimiste Felice à Cylloan comment fabriquer le cristal magique.

[80Niv] La magie des déesses

Apporte le cristal des déesses brut à Martas au Village Olorune.

[80Niv] Des bêtes en excès (quête journalière)

La Grotte des bêtes est pleine à craquer. Éclaircis les rangs des monstres qui s'y trouvent.

[80Niv] Des bêtes en excès (quête journalière)

Confirme à Cottari dans la Grotte des bêtes que tu as décimé les rangs des hordes de monstres.

[80Niv] Des bêtes en excès (quête journalière)

Confirme à Cottari dans la Grotte des bêtes que tu as décimé les rangs des hordes de monstres.

[80Niv] La fureur des esprits (quête journalière)

Le Bois des esprits est plein à craquer. Éclaircis les rangs des monstres qui s'y trouvent.

[80Niv] La fureur des esprits (quête journalière)

Confirme à Datius au Bois des esprits que tu as décimé les hordes de monstres.

[80Niv] La fureur des esprits (quête journalière)

Confirme à Datius au Bois des esprits que tu as décimé les hordes de monstres.

[80Niv] Garder les bois bien propres (quête journalière)

Le Bois contaminé est plein à craquer. Éclaircis les rangs des monstres qui s'y trouvent.

[80Niv] Garder les bois bien propres (quête journalière)

Confirme à Asgot au Bois contaminé que tu as décimé les hordes de monstres.

[80Niv] Garder les bois bien propres (quête journalière)

Confirme à Asgot au Bois contaminé que tu as décimé les hordes de monstres.

[80Niv] De gros poissons

Entre dans la grotte de la plage et sauve les pêcheurs.

[80Niv] La clé manquante

Irus a l'air de savoir où se trouve la clé du coffre au trésor. Rends-toi à la Plage du nord et demande-le-lui.

[80Niv] Des monstres gémissants (quête journalière)

Élimine les monstres gémissants (qui empêchent Tulito de dormir) dans le Bois contaminé.

[80Niv] L'entrée

Suis les traces.

[80Niv] Un coup de main

Détruis les encensoirs qui diffusent cette horrible fumée.

[90Niv] Le rapport disparu (quête journalière)

Apporte les morceaux du rapport à Liatiz au Village Olorune.

[90Niv] Le rapport disparu (quête journalière)

Mission terminée avec succès

[90Niv] En quête d'informations (quête journalière)

Apporte les ordres de Bélial à Toufle au Village Olorune. Ses adeptes les portent sur eux.

[90Niv] Troubles à la Tour céleste

Renseigne-toi sur les agents secrets auprès de la garde de la Tour céleste au Village Olorune.

[90Niv] Troubles à la Tour céleste

Cherche des indices dans le sous-sol de la Tour céleste.

[90Niv] Troubles à la Tour céleste

Élimine les Orcs corrompus et récupère des informations.

[90Niv] Troubles à la Tour céleste

Récupère les autres parties du rapport.

[90Niv] Rapport d'espionnage

Apporte les morceaux du rapport à Liatiz au Village Olorune.

[90Niv] Qu'est-ce qui se passe ?

Fais ton rapport à Toufle au Village Olorune sur les évènements de la Tour céleste.

[90Niv] Qu'est-ce qui se passe ?

Une nouvelle mission

Quête - updated

[85Niv] Personne louche

Parle avec Graham.

[85Niv] Archipel oublié 1

Parle avec Graham.

[85Niv] Archipel oublié 2

Parle avec Graham.

[85Niv] Archipel oublié 3

Parle à l'ange.

[85Niv] Archipel oublié 4

Parle au démon.

[85Niv] Archipel oublié 5

Parle avec Graham.

[85Niv] Anges contre démons 1

Parle à Asael.

[85Niv] Anges contre démons 2

Retrouve la trace de la troupe d'exploration de Paradisia près des Portes infernales 1.

[85Niv] Anges contre démons 3

Parle à Asael.

[85Niv] Anges contre démons 4

Élimine les démons et retourne voir Asael.

[85Niv] Anges contre démons 5

Parle à l'ange Ramel.

[85Niv] Anges contre démons 6

Apporte des queues et des cornes de Bacoum à Ramel.

[85Niv] Anges contre démons 7

Parle à l'ange Ramel.

[85Niv] Anges contre démons 8

Parle à l'ange Sakiel.

[85Niv] Anges contre démons 9

Apporte la pierre d'énergie ténébreuse à Sakiel.

[85Niv] Anges contre démons 10

Parle à l'ange Sakiel.

[85Niv] Anges contre démons 11

Parle avec Graham.

[85Niv] Anges contre démons 12

Réussis 1 fois le raid de Zénas.

[85Niv] Anges contre démons 13

Pour les démons persuasifs

[85Niv] Anges contre démons 14

Parle au démon Barak.

[85Niv] Anges contre démons 15

Fais un rapport sur le massacre des anges à Barak.

[85Niv] Anges contre démons 16

Récolte de l'énergie instable en éliminant des zélotes.

[85Niv] Anges contre démons 17

Parle au démon Barak.

[85Niv] Anges contre démons 18

Parle au démon Zéphar.

[85Niv] Anges contre démons 19

Apporte des âmes innocentes à Zéphar.

[85Niv] Anges contre démons 20

Parle au démon Zéphar.

[85Niv] Anges contre démons 21

Parle au démon Polneus.

[85Niv] Anges contre démons 22

Retourne auprès de Polneus après le massacre des anges.

[85Niv] Anges contre démons 23

Apporte du sang sacré à Polneus.

[85Niv] Anges contre démons 24

Parle au démon Polneus.

[85Niv] Anges contre démons 25

Parle avec Graham.

[85Niv] Anges contre démons 26

Réussis une fois le raid d'Erenia.

[85Niv] Anges contre démons 27

Informe Graham du résultat.

[85Niv] Anges contre démons 4

Parle à Asael.

[85Niv] Anges contre démons 16

Parle au démon Barak.

[85Niv] Anges contre démons 22

Parle au démon Polneus.

[86Niv] Pierre sacrée géante

Parle avec Graham.

[88Niv] La patrouille disparue

Écoute ce que le Croisé Graham a à dire.

[88Niv] La patrouille disparue (2)

Écoute ce que le capitaine des Croisés a à dire.

[88Niv] Vers de nouvelles aventures !

Va parler au capitaine du vaisseau.

[88Niv] Mauvais timing

Récupère des matériaux pour la réparation du moteur.

[88Niv] Un capitaine avide

Monte à bord du vaisseau

[88Niv] Vers l'endroit interdit

Parle au capitaine.

[88Niv] La recherche

Trouve des traces de la patrouille.

[88Niv] La recherche (2)

Suis les traces de la patrouille.

[88Niv] La recherche (3)

Trouve les traces de la patrouille disparue.

[88Niv] Le survivant

Rends inoffensifs les Croisés manipulés.

[88Niv] Aïe...

Apporte l'eau de source de Cylloan au Croisé blessé.

[88Niv] Gardien de la vie

Parle au capitaine des Croisés.

[88Niv] Qu'est ce qui s'est passé ici ?

Va parler au Croisé blessé.

[88Niv] Trouve des indices à propos des Croisés disparus.

Découvre comment les Croisés ont été transformés en monstres.

[88Niv] L'expulsion du mal

Va parler à l'alchimiste Felice.

[88Niv] L'expulsion du mal (2)

Récupère les matériaux.

[88Niv] La vérité

Apporte le journal restauré au capitaine des Croisés.

[88Niv] À ceux qui sont partis

Parle au capitaine des Croisés.

[88Niv] La mort apporte le repos

Élimine les Croisés.

[88Niv] Reposez en paix

Parle au capitaine des Croisés.

[88Niv] Le bien contre le mal

Va parler à Eldin.

[88Niv] Le bien contre le mal (2)

Écoute ce qu'Eldin a à dire.

[88Niv] Le bien contre le mal (3)

Parle au capitaine des Croisés.

[88Niv] Ancelloan la créatrice et Fernon la destructrice

Explore la volonté d'Ancelloan

[88Niv] Ancelloan la créatrice et Fernon la destructrice (2)

Lis les souvenirs de la terre pour découvrir ce qui est arrivé.

[88Niv] Ancelloan la créatrice et Fernon la destructrice (3)

Vérifie les souvenirs de la terre.

[88Niv] Chronique d'Akashic

Parle à Aurélius Roshu.

[88Niv] Chronique d'Akashic (2)

Récupère les matériaux avec lesquels tu pourras retirer les scellés de la chronique d'Akashic.

[88Niv] Chronique d'Akashic (3)

Parle à Aurélius Roshu.

[88Niv] La cérémonie de purification

Récupère les matériaux pour la cérémonie de purification.

[88Niv] La cérémonie de purification (2)

Parle à Aurélius Roshu.

[88Niv] Le destin du monde

Anéantis Fernon.

[88Niv] La fin du voyage

Va parler à Eldin.

[88Niv] Pas de temps à perdre !

Va parler au Croisé blessé.

[88Niv] Indice

Transmets le message du Croisé au capitaine des Croisés.

[88Niv] Esprit malin inconnu

Montre au capitaine des Croisés ce que tu as trouvé sur l'esprit malin.

[88Niv] La tragédie des Slades

Parle au capitaine des Croisés.

[88Niv] Pour les morts

Parle au capitaine des Croisés.

[88Niv] Aux côtés d'Ancelloan

Envoie les Croisés à Ancelloan.

[88Niv] Des tribus oubliées et un nouvel indice

Apporte l'énergie de Fernon à quelqu'un qui en saura plus.

[88Niv] De nouvelles rencontres

Parle avec Kerzena.

[88Niv] Ancelloan la créatrice et Fernon la destructrice

Explore la volonté d'Ancelloan

[88Niv] Ancelloan la créatrice et Fernon la destructrice (2)

Lis les souvenirs de la terre.

[88Niv] Ancelloan la créatrice et Fernon la destructrice (3)

Lis le reste des souvenirs.

[88Niv] La tragédie des Slades

Parle avec Kerzena.

[88Niv] La naissance des Slades de l'Obscurité

Écoute ce que Kerzena a à dire.

[88Niv] Fernon et les Slades de l'Obscurité

Parle avec Kerzena.

[88Niv] Une proposition inattendue

Parle avec Kerzena.

[88Niv] Préparatifs

Récupère les matériaux.

[88Niv] Préparatifs

Récupère les matériaux.

[88Niv] Caligor

J'ai besoin de l'esprit de Caligor.

[88Niv] Pour un avenir meilleur

Anéantis Fernon.

[88Niv] Créé par un autre démon

Parle avec Kerzena.

[80Niv] La naissance d'un nouveau héros

À l'aide de la pierre d'espace-temps, (Sanctuaire démoniaque) rends-toi dans l'espace-temps du Sanctuaire démoniaque.

[88Niv] Espace-temps (quête journalière)

Élimine 5 ennemis dans l'espace-temps.

[88Niv] Exploration de l'espace-temps (quête journalière)

Élimine 7 ennemis dans l'espace-temps.

[88Niv] Maître de l'espace-temps (quête journalière)

Élimine 10 ennemis dans l'espace-temps.

[88Niv] Explore l'espace-temps (1) (quête journalière)

Récupère des fragments de l'espace-temps pour effectuer des recherches.

[88Niv] Explore l'espace-temps (2) (quête journalière)

Récupère des essences de l'espace-temps pour effectuer des recherches.

[88Niv] Explore l'espace-temps (3) (quête journalière)

Récupère des essences de l'espace-temps pour effectuer des recherches.

[88Niv] Récupère du matériel pour des médicaments (quête journalière).

Récupère du matériel pour des médicaments.

[88Niv] Stypticus (quête journalière)

Récupère du matériel pour le Stypticus.

[88Niv] Objectif de recherche (quête journalière)

Récupère l'essence de Fernon.

[88Niv] Marchandises volées (quête journalière)

Apporte du mithril pur à Lilith.

[88Niv] La gemme la plus dure (quête journalière)

Apporte l'adamantium à Lilith.

[88Niv] Récupère des gemmes rares (quête journalière)

Apporte l'ertel à Lilith.

[88Niv] Prière pour les morts (quête journalière)

Récupère des prières.

[88Niv] En souvenir des morts (quête journalière)

Récupère des chapelets.

[88Niv] Des traces de la patrouille (quête journalière)

Récupère les testaments souillés de sang.

[88Niv] Bien préparé (quête journalière)

Récupère de l'eau de refroidissement.

[88Niv] Punis le mal (quête journalière)

Élimine 5 ennemis à la Couronne de glace.

[88Niv] Punis l'hypocrite (quête journalière)

Élimine 5 ennemis à la Couronne de glace.

[88Niv] Purification (quête journalière)

Purifie les Croisés

[88Niv] Sauve le Croisé (quête journalière)

Rends inoffensifs les Croisés manipulés.

[88Niv] Se rendre auprès d'Ancelloan (quête journalière)

Élimine des Croisés fous.

[88Niv] Élimine les sentinelles ! (Quête journalière)

Élimine 5 sentinelles à Paradisia.

[88Niv] Élimine Rozhanik ! (Quête journalière)

Élimine 5x Rozhanik à Paradisia.

[88Niv] Élimine Esther ! (Quête journalière)

Élimine 5x Esther à Paradisia.

[88Niv] Élimine Lazékiel !

Élimine 5x Lazékiel à Paradisia.

[88Niv] Élimine Mysticaron ! (quête journalière)

Élimine 5x Mysticaron à Paradisia.

[88Niv] Élimine les zélotes ! (Quête journalière)

Élimine 5 zélotes à Paradisia.

[88Niv] Élimine les lanciers horribles ! (Quête journalière)

Élimine 5 lanciers horribles à Infernium.

[88Niv] Élimine Tallion ! (Quête journalière)

Élimine 5x Tallion à Infernium.

[88Niv] Élimine Rément ! (Quête journalière)

Élimine 5x Rément à Infernium.

[88Niv] Élimine Ismatte (quête journalière)

Élimine 5x Ismatte à Infernium.

[88Niv] Élimine Bacoum (quête journalière)

Élimine 5x Bacoum à Infernium.

Compétence - created
Compétence - updated

Adverts