Changelog 2010-07-20

When viewing older changelog entries, please be aware that linked items will display their current version, not the version from that time.
A dedicated page for viewing past versions is planned for the future.
Objets - updated

Épée longue des voleurs du désert

Épée tranchante du grand chef

Arc des voleurs du désert

Arc du grand chef

Canne des voleurs du désert

Baguette magique du grand chef

Arbalète du vagabond du désert

Arbalète du grand chef

Dague du scorpion du désert

Couteau du grand chef

Arme enchantée des mages du désert

Arme enchantée du grand chef

Armure en or de la bande des voleurs

Armure lourde du commandant

Armure en or étincelante de la bande des voleurs

Tunique en or de la bande des voleurs

Armure en cuir du commandant

Tunique en or étincelante de la bande des voleurs

Robe en or de la bande des voleurs

Apparat du commandant

Robe en or étincelante de la bande des voleurs

Chapeau du maître voleur

Turban du commandant

Turban du grand chef

Casque protecteur du fantôme des sables

Casque protecteur du fantôme des vents

Casque de protection des voleurs du désert

Casque de protection des marchands

Bandeau du voleur novice

Masque du maître voleur

Masque des marchands

Masque de la bande de Voleurs

Masque des premiers secours

Masque de l'inspecteur

Masque de l'élite

Masque du commandant

Gants en argent de la bande des voleurs

Gants brillants de la bande des voleurs

Gants maritimes

Gants en cuir rocheux noirs

Gants du maître voleur

Chaussures en argent de la bande des voleurs

Chaussures brillantes de la bande des voleurs

Bottes maritimes

Bottes en cuir rocheux noirs

Chaussures du maître voleur

Carte de tarot (le Fou)

Carte de tarot (le Bateleur)

Carte de tarot (l'Amoureux)

Carte de tarot (l'Ermite)

Carte de tarot (la Mort)

Carte de tarot (le Diable)

Carte de tarot (la Maison-Dieu)

Carte de tarot (l'Étoile)

Carte de tarot (la Lune)

Carte de tarot (le Soleil)

Talisman de la foudre

Talisman des vagues

Talisman des nuages

Talisman du vent

Talisman du Feu

Maps - updated

NosVille

Plaine de NosVille

Prairie des mines

Plaine ensoleillée

Entrée de Fernon

Mine ouest 1

Mine ouest 2

Mine nord

Mine ouest 2

Temple Fernon 1

Temple Fernon -1

Temple Fernon -2

Crypte Fernon 1

Crypte Fernon 2

Crypte Fernon 3

Crypte Fernon 4

Crypte Fernon 5

Mont Krem ouest

Mont Krem est

Cime du Mont Krem

Grotte du mont 1

Grotte du mont 2

Grotte du mont 3

Grotte du mont 4

Grotte du mont 5

Grotte du mont 6

Cachot de Shanera -1

Cachot de Shanera -2

Cachot de Shanera -3

Cachot de Shanera -4

Sentier caché

Sentier brumeux

Labo secret 1

Labo secret 2

Labo secret 3

Sapinière

Érablière

Sentier envoûté

Mine désertée

Mine désertée 1

Camp de chevaliers

Temple Fernon 2

Temple Fernon 3

Temple Fernon 4

Temple Fernon 5

Temple Fernon 6

Temple Fernon 7

Temple Fernon 8

Temple Fernon 9

Temple Fernon 10

Pièce secrète

Sortie nord

Sortie est

Sortie ouest

Portes-mystères

Tour du sorcier 1

Tour du sorcier 2

Tour du sorcier 3

Tour du sorcier 4

Tour du sorcier 5

Tour du sorcier 6

Tour du sorcier 7

Tour du sorcier 8

Falaise rocheuse 1

Falaise rocheuse 2

Falaise rocheuse 3

Falaise rocheuse 4

Sentier en zigzag

Dédale spiralé E

Dédale spiralé O

Dédale spiralé S

Dédale spiralé N

Cave profonde

Cave profonde

Caverne du chef

Caverne de NosCamp

Caverne du pont

Caverne du pont

Caverne du pont

Caverne du pont

Zone rouge

Zone bleue

Zone verte

Zone jaune

Zone dévastée

Pic du crépuscule

Vallée brumeuse

Antre des esprits

Dédale de douleur

Crevasse secrète

Plaine comète

Plaine comète

Maison forestière

Moulin à eau

Entrepôt

Salle du chat

Orée de Sapinière

Mine fluviale -1

Mine fluviale -2

Mine fluviale -3

Tunnel enfoui -1

Tunnel enfoui -2

Tunnel enfoui -3

Sol de forêt

Sol de forêt

Chemin souterrain

Tunnel froid

Falaise escarpée

Canyon

Orée d'Érablière

Seli-Lusha

Seli-Lusha -1

Seli-Lusha -2

Seli-Lusha -3

Seli-Lusha -4

Seli-Lusha -5

Citadelle

Citadelle

Terre gelée ouest

Terre gelée est

Toundra Bitoren

Canyon de Share

Trône de Morcos

Forêt de Lorten

Abîme des ténèbres

Océan de Radikun

Nid de Calvina

Place Port Alveus

Marché Port Alveus

Place du marché

Bateau

Bateau

Désert glacé nord

Désert glacé nord

Poulailler secret

Place du marché

Porte du deuil

Place de l'aventure

Hall du deuil

Entrée de jelly

Place de l'aventure

Place de jelly

Entrée de la Ferme de ginseng

Place de l'aventure

Ferme de ginseng

Sentier arachnide

Place de l'aventure

Grotte arachnide

Chemin de l'autel

Place de l'aventure

Autel de douleur

Voie du Poulailler

Poulailler

Couveuse

Toit pleine lune

NPC - created

Ratufu footballeur

Ratufu arbitre

Poisson des sables marins

Prota des sables marins

Tranchant des sables marins

Prédateur des sables marins

Rampant des sables marins

Rampant épineux des sables marins

Embrochant des sables marins

Renard des sables marins

Cactus des sables marins

Mante des sables marins

Scorpion des sables marins

Basilic des sables marins

Moine de la prière

Fantôme de la prière

Prêtre de la prière

Maître de la prière

Commandant Neil

Commandant Melki

Commandant Kerus

Commandant Garton

Samouraï de la troupe d'éclaireurs de Neil

Assassin de la troupe d'éclaireurs de Neil

Chasseur de la troupe d'éclaireurs de Neil

Bombardier de la troupe d'éclaireurs de Neil

Gardien de Neil

Magasinier de Neil

Maître des clés de Neil

Espion de la troupe d'éclaireurs de Neil

Ibrahim

Commandant Shoran

Commandant Shay

Agent de la troupe d'éclaireurs de Neil

Tempête de sable

Fantôme des sables

Géant des sables

Nain des sables

Conservateur des reliques antiques

Fantôme des sables venteux

Gladiateur des sables venteux

Tireur des sables venteux

Mage des sables venteux

Gardien du portail des ruines antiques

-

-

Valakus, roi des flammes

-

Kertos, le chien-démon

-

-

-

-

-

-

-

-

-

Grenigas, le dieu du Feu

Rody Chantovent

Jin Hamadin

Chilton, le gardien du phare

Tom, le garde du port

Président Noah

Hazel

Prêtresse Sherzade

Grand prêtre Eladin

Prêtresse Vera

Riana

Serena

Nephi

Représentante Semia

Paul

Delmon Milow

Garde des marchands d'Akamur

Représentant des marchands d'Akamur

Marchand d'Akamur

Habitant

Habitant

Esprit de chasseur de trésors

Chasseur de trésors mort

Âme d'un prêtre

Prêtre mort

Voleur endormi

Hamid

Prisonnier Sharif

Représentant Rushaldin

Kamil

Michol

Xavier

Velmon

Milice du chaos

Pillard maloren du désert

Bolporti, le tisseur de soie

Habitant de la Zone du chaos

Habitant de la Zone du chaos

Inspecteur Serges

Voyageur mystérieux

Fantôme de Grenigas

Samouraï d'élite de Neil

Assassin d'élite de Neil

Chasseur d'élite de Neil

Bombardier d'élite de Neil

Poisson des sables tempétueux

Prota des sables tempétueux

Tranchant des sables tempétueux

Prédateur des sables tempétueux

Embrochant des sables tempétueux

Mante des sables tempétueux

Scorpion des sables tempétueux

Basilic des sables tempétueux

Poisson des sables poussiéreux

Prota des sables poussiéreux

Tranchant des sables poussiéreux

Prédateur des sables poussiéreux

Embrochant des sables poussiéreux

Mante des sables poussiéreux

Scorpion des sables poussiéreux

Basilic des sables poussiéreux

Prédateur des sables mouvants

Mante des sables mouvants

Scorpion des sables mouvants

Basilic des sables mouvants

Rampant des sables tempétueux

Rampant épineux des sables tempétueux

Cactus des sables poussiéreux

Rampant des sables poussiéreux

Rampant épineux des sables poussiéreux

Cactus des sables poussiéreux

Cactus des sables mouvants

Renard des sables tempétueux

Renard des sables poussiéreux

Samouraï de la troupe d'éclaireurs de Melki

Assassin de la troupe d'éclaireurs de Melki

Chasseur de la troupe d'éclaireurs de Melki

Bombardier de la troupe d'éclaireurs de Melki

Espion de la troupe d'éclaireurs de Melki

Agent de la troupe d'éclaireurs de Melki

Maître des clés de Melki

Gardien de Melki

Samouraï d'élite de Melki

Assassin d'élite de Melki

Chasseur d'élite de Melki

Bombardier d'élite de Melki

Samouraï de la troupe d'éclaireurs de Shay

Samouraï de la troupe d'éclaireurs de Kerus

Assassin de la troupe d'éclaireurs de Kerus

Chasseur de la troupe d'éclaireurs de Kerus

Bombardiers de la troupe d'éclaireurs de Kerus

Espion de la troupe d'éclaireurs de Kerus

Agent de la troupe d'éclaireurs de Kerus

Maître des clés de Kerus

Gardien de Kerus

Samouraï d'élite de Kerus

Assassin d'élite de Kerus

Chasseur d'élite de Kerus

Bombardier d'élite de Kerus

Assassin de la troupe d'éclaireurs de Shay

Samouraï de la troupe d'éclaireurs de Garton

Assassin de la troupe d'éclaireurs de Garton

Chasseur de la troupe d'éclaireurs de Garton

Bombardier de la troupe d'éclaireurs de Garton

Espion de la troupe d'éclaireurs de Garton

Agent de la troupe d'éclaireurs de Garton

Maître des clés de Garton

Gardien de Garton

Samouraï d'élite de Garton

Assassin d'élite de Garton

Chasseur d'élite de Garton

Bombardier d'élite de Garton

Chasseur de la troupe d'éclaireurs de Shay

Moine des lamentations

Fantôme des lamentations

Prêtre des lamentations

Maître des lamentations

Moine de l'agitation

Fantôme de l'agitation

Prêtre de l'agitation

Maître de l'agitation

Moine de l'agonie

Fantôme de l'agonie

Prêtre de l'agonie

Maître de l'agonie

Tempête des sables désertiques

Fantôme des sables désertiques

Géant des sables désertiques

Nain des sables désertiques

Tempête des sables poussiéreux

Fantôme des sables poussiéreux

Géant des sables poussiéreux

Nain des sables poussiéreux

Tempête des sables mouvants

Fantôme des sables mouvants

Géant des sables mouvants

Nain des sables mouvants

Fantôme des sables volcaniques

Gladiateur des sables volcaniques

Tireur des sables volcaniques

Mage des sables volcaniques

Fantôme des sables aériens

Gladiateur des sables aériens

Tireur des sables aériens

Mage des sables aériens

Fantôme des sables arides

Gladiateur des sables arides

Tireur des sables arides

Mage des sables arides

Bombardier de la troupe d'éclaireurs de Shay

Samouraï de la troupe d'éclaireurs de Shoran

Assassin de la troupe d'éclaireurs de Shoran

Chasseur de la troupe d'éclaireurs de Shoran

Bombardier de la troupe d'éclaireurs de Shoran

Patrouille samouraï de Shay

Patrouille assassine de Shay

Patrouille chasseuse de Shay

Patrouille bombardière de Shay

Patrouille samouraï de Shoran

Patrouille assassine de Shoran

Patrouille chasseuse de Shoran

Patrouille bombardière de Shoran

Samouraï de transport de Shay

Assassin de transport de Shay

Chasseur de transport de Shay

Bombardier de transport de Shay

Samouraï de transport de Shoran

Assassin de transport de Shoran

Chasseur de transport de Shoran

Bombardier de transport de Shoran

Samouraï d'escorte de Shoran

Assassin d'escorte de Shoran

Chasseur d'escorte de Shoran

Bombardier d'escorte de Shoran

Samouraï d'escorte de Shay

Assassin d'escorte de Shay

Chasseur d'escorte de Shay

Bombardier d'escorte de Shay

Poisson des sables désertiques

Prota des sables désertiques

Tranchant des sables désertiques

Prédateur des sables désertiques

Embrochant des sables désertiques

Mante des sables désertiques

Scorpion des sables désertiques

Basilic des sables désertiques

Poisson des sables fantomatiques

Prota des sables fantomatiques

Tranchant des sables fantomatiques

Prédateur des sables fantomatiques

Embrochant des sables fantomatiques

Mante des sables fantomatiques

Scorpion des sables fantomatiques

Basilic des sables fantomatiques

Rampant des sables désertiques

Rampant épineux des sables désertiques

Cactus des sables désertiques

Rampant des sables fantomatiques

Rampant épineux des sables fantomatiques

Cactus des sables fantomatiques

Renard des sables désertiques

Renard des sables fantomatiques

Prisonnier

Garde d'entrepôt

Représentant Mursha

Sac de figues de cactus

Boîte aux lettres de Neil

Prisonnier Humad

Prêtresse Nora

Garde Putran

Devin Nuki

Assistant Shane

Coffre abandonné des marchands d'Akamur

Marchandises détruites

Marchandises pillées

Drapeau d'Akamur détruit

Premières marchandises

Deuxièmes marchandises

Troisièmes marchandises

Quatrièmes marchandises

Cinquièmes marchandises

Sixièmes marchandises

Coffre des listes de commandements

Breuvage suspect

Coffre étrange de Kerus

Coffre étrange de Garton

Reliques volées de Kerus

Reliques volées de Garton

Reliques volées

Coffre de parchemins

Morceau de relique étrange

Samouraï de la troupe d'éclaireurs de Shay

Assassin de la troupe d'éclaireurs de Shay

Chasseur de la troupe d'éclaireurs de Shay

Bombardier de la troupe d'éclaireurs de Shay

Samouraï de la troupe d'éclaireurs de Shoran

Assassin de la troupe d'éclaireurs de Shoran

Chasseur de la troupe d'éclaireurs de Shoran

Bombardier de la troupe d'éclaireurs de Shoran

Samouraï de la garde de Shoran

Assassin de la garde de Shoran

Chasseur de la garde de Shoran

Bombardier de la garde de Shoran

Samouraï de la garde de Shay

Assassin de la garde de Shay

Chasseur de la garde de Shay

Bombardier de la garde de Shay

Maître des clés des voleurs du désert

Gardien des voleurs du désert

Reliques brisées

Relique brisée

Coffre scellé

Morceaux de relique brisés

Morceaux de relique brisés

Morceaux de relique brisés

Morceaux de relique brisés

Première tablette d'écriture

Deuxième tablette d'écriture

Troisième tablette d'écriture

Tablette d'écriture brisée

Tablette d'écriture brisée

Tablette d'écriture brisée

Tablette d'écriture brisée

Moine mort

Clerc mort

Golem des sables poussiéreux

Golem des sables mouvants

Golem des sables désertiques

Coffre à poussière de fées

Lettre au chef des voleurs du désert

Journal du voyageur

Flacon de poison

Sac de fée en cuir

Poussière de fées de la terre

Poussière de fées du vent

Poussière de fées du sable

Flacon médicinal

Coffre des marchands d'Akamur

Coffre des marchands d'Akamur

Coffre perdu (Camp de Kerus)

Coffre perdu (Camp de Garton)

Marchandises perdues (Camp des voleurs du désert)

Coffre perdu (Centre des voleurs)

Coffre étrange non découvert

Roram

Officier d'approvisionnement Jamal

Officier d'approvisionnement Aaron

Coffre de la bande des voleurs

Coffre aux trésors de l'oubli

Coffre étrange

Isalin

Isalin

Isalin

Samouraï d'élite

Assassin d'élite

Chasseur d'élite

Bombardier d'élite

Commandant du Camp de Neil

Commandant du Camp de Melki

Commandant Kerus

Commandant de Camp de Garton

Commandant Shoran

Commandant Shay

Officier d'approvisionnement Ulman

Samira

Elias

Eldin

Elly

Bricoleur

Unité de transport endormie

Patrouille endormie

Unité d'élite morte

Chute de pierres

Habitant du port

Habitant du port

Quête - created

[80Niv] L'attaque du port

Collecte les figues de cactus entamées que les renards des sables marins ont abandonnées aux Environs du port.

[80Niv] L'attaque du port

Tu as collecté les figues de cactus nécessaires. Informes-en Tom, le garde du port.

[80Niv] L'attaque du port

Dans les Environs du port, chasse les tranchants des sables marins et récolte les figues de cactus !

[80Niv] L'attaque du port

Tu as collecté toutes les figues de cactus. Informes-en Tom, le garde du port.

[80Niv] L'attaque du port

Élimine les espions de la troupe d'éclaireurs de Neil et empare-toi du sac de figues de cactus.

[80Niv] L'attaque du port

Tu t'es emparé du sac de figues de cactus. Informes-en Tom, le garde du port.

[80Niv] L'attaque du port

Va au Camp de Neil et élimine les bombardiers d'élite !

[80Niv] L'attaque du port

Tu as éliminé les bombardiers d'élite de Neil. Va en informer Hamid.

[80Niv] L'attaque du port

Élimine le commandant Neil dans son camp et trouve la lettre pour le port !

[80Niv] L'attaque du port

Tu as récupéré le rapport de Neil. Apporte-le à Tom, le garde du port.

[80Niv] Évènements étranges

Va voir Hamid, près du Camp de Neil, pour recevoir de nouvelles instructions.

[80Niv] Évènements étranges

[80Niv] Évènements étranges

Apporte le rapport de reconnaissance à Hamid.

[80Niv] Évènements étranges

Élimine les assassins d'élite de Neil dans le Camp de Neil.

[80Niv] Évènements étranges

Tu as éliminé les assassins d'élite de Neil. Informes-en Hamid.

[80Niv] Évènements étranges

Élimine le commandant Neil et empare-toi du 2e rapport de reconnaissance.

[80Niv] Évènements étranges

Tu t'es emparé du 2e rapport de reconnaissance. Apporte-le à Hamid.

[80Niv] Évènements étranges

Apporte le rapport de reconnaissance de Hamid à Chilton, le gardien du phare.

[80Niv] Évènements étranges

Apporte le rapport de reconnaissance au président Noah au Camp d'Akamur.

[80Niv] La défense du port

Élimine les espions de la troupe d'éclaireurs de Neil et récupère le sac de figues de cactus.

[80Niv] La défense du port

Tu as récupéré le sac de figues de cactus. Informes-en Hamid.

[80Niv] La défense du port

Va au Camp de Neil et mêle les figues empoisonnées aux autres figues de cactus.

[80Niv] La défense du port

Tu as bien répandu les figues de cactus empoisonnées. Informes-en Hamid.

[80Niv] La défense du port

Élimine le commandant Neil et récupère la liste de commandements.

[80Niv] La défense du port

Tu as dérobé la liste de commandements au commandant. Informes-en Hamid.

[80Niv] La défense du port

Dépose la liste de commandements falsifiée dans la boîte aux lettres de Neil dans le Camp de Neil.

[80Niv] La défense du port

La liste de commandements falsifiée est en place. Informes-en Hamid.

[80Niv] La défense du port

Transmets le rapport de Hamid à Tom, le garde du port.

[60Niv] La requête du devin Nuki (quête journalière)

Le devin Nuki, de la Cité des aigles du désert, te demande de lui rapporter des tissus chauds. En échange, il te tirera les cartes de tarot.

[60Niv] La requête du devin Nuki (quête journalière)

Le devin Nuki, de la Cité des aigles du désert, te demande de lui procurer la pièce de cuivre de la bande des voleurs. En échange, il te tirera les cartes de tarot.

[60Niv] La requête du devin Nuki (quête journalière)

Le devin Nuki, de la Cité des aigles du désert, te demande de lui procurer du cuir chaud. En échange, il te tirera les cartes de tarot.

[60Niv] La requête du devin Nuki (quête journalière)

Le devin Nuki, de la Cité des aigles du désert, te demande de lui procurer des morceaux de métal chauds. En échange, il te lira les cartes de tarot.

[60Niv] La requête du devin Nuki (quête journalière)

Le devin Nuki, de la Cité des aigles du désert, te demande de lui procurer du bois chaud. En échange, il te tirera les cartes de tarot.

[80Niv] L'attaque du port

Va voir Hamid qui se cache près du Camp de Neil.

[80Niv] Évènements étranges

Va voir Hamid, près du Camp de Neil, pour recevoir de nouvelles instructions.

[80Niv] Évènements étranges

Apporte le rapport de reconnaissance de Hamid à Chilton, le gardien du phare.

[80Niv] Évènements étranges

Apporte le rapport de reconnaissance au président Noah au Camp d'Akamur.

[80Niv] La défense du port

Transmets le rapport de Hamid à Tom, le garde du port.

[81Niv] Un assistant idiot mais précieux

Trouve Shane qui est retenu prisonnier dans le Camp de Neil !

[81Niv] Un assistant idiot mais précieux

Trouve Shane qui est retenu prisonnier dans le Camp de Neil !

[81Niv] Un assistant idiot mais précieux

Élimine le maître des clés de Neil et récupère la clé.

[81Niv] Un assistant idiot mais précieux

Tu as récupéré la clé des voleurs du désert. Apporte-la à Shane.

[81Niv] Un assistant idiot mais précieux

Élimine le gardien de Neil et récupère sa clé.

[81Niv] Un assistant idiot mais précieux

Tu as trouvé la clé du gardien. Apporte-la à Shane.

[81Niv] Un assistant idiot mais précieux

Élimine les chasseurs d'élite de Neil.

[81Niv] Un assistant idiot mais précieux

Tu as éliminé les chasseurs d'élite de Neil. Informes-en Tom, le garde du port.

[81Niv] Marchandises perdues : 1er volet

Inspecte les marchandises perdues qui ont été abandonnées aux Environs du port.

[81Niv] Marchandises perdues : 1er volet

Tu as trouvé les marchandises perdues. Apporte-les à Tom, le garde du port.

[82Niv] Marchandises perdues : 2e volet

Examine les marchandises détruites près du Camp de Neil.

[82Niv] Marchandises perdues : 2e volet

Tu as trouvé les marchandises détruites ! Apporte-les à Hamid.

[83Niv] Marchandises perdues : 3e volet

Inspecte les marchandises pillées au Camp de Neil.

[83Niv] Marchandises perdues : 3e volet

Tu as trouvé les marchandises pillées. Apporte-les à Tom, le garde du port.

[81Niv] Marchandises volées : 1er volet

Va dans les Environs du port chasser des poissons des sables marins pour pouvoir récupérer des marchandises de peu de valeur.

[81Niv] Marchandises volées : 1er volet

Tu as trouvé les marchandises volées. Apporte-les à Chilton, le gardien du phare.

[82Niv] Marchandises volées : 2e volet

Élimine les samouraïs de la troupe d'éclaireurs de Neil sur le chemin menant près du Camp de Neil et récupère les marchandises de valeur moyenne.

[82Niv] Marchandises volées : 2e volet

Tu as récupéré les marchandises volées. Apporte-les à Hamid qui se trouve à l'entrée du Camp de Neil.

[83Niv] Marchandises volées : 3e volet

Élimine les samouraïs d'élite de Neil dans le Camp de Neil et récupère les marchandises précieuses.

[83Niv] Marchandises volées : 3e volet

Tu as récupéré toutes les marchandises volées. Apporte-les à Chilton, le gardien du phare, pour recevoir ta récompense.

[82Niv] Les marchandises volées

Va voir Hazel au Camp d'Akamur.

[82Niv] Les marchandises volées

Va voir Hazel au Camp d'Akamur.

[82Niv] Les marchandises volées

Élimine les rampants épineux des sables tempétueux dans le Camp marchand est et les poissons des sables tempétueux du Camp marchand ouest.

[82Niv] Les marchandises volées

Tu as récupéré les marchandises. Apporte-les à Hazel.

[82Niv] Les marchandises volées

Élimine les espions de la troupe d'éclaireurs de Kerus près du Camp de Kerus et récupère la marchandise endommagée.

[82Niv] Les marchandises volées

Tu as récupéré la marchandise endommagée. Apporte-la à Hazel.

[82Niv] Les marchandises volées

Inspecte le drapeau d'Akamur détruit près du Camp de Kerus.

[82Niv] Les marchandises volées

Tu as inspecté le drapeau. Informes-en Hazel.

[82Niv] Les marchandises volées

Inspecte les marchandises du Camp de Kerus.

[82Niv] Les marchandises volées

Apporte les marchandises trouvées à Hazel dans le Camp d'Akamur.

[82Niv] Les marchandises volées

Cherche les marchandises manquantes dans le Camp de Kerus.

[82Niv] Les marchandises volées

Apporte les marchandises trouvées à Hazel dans le Camp d'Akamur.

[82Niv] Les marchandises volées

Apporte le rapport au président Noah.

[82Niv] Les marchandises volées

Apporte le rapport au président Noah.

[82Niv] La route marchande d'Akamur

Chasse des basilics des sables tempétueux dans le Camp marchand est.

[82Niv] La route marchande d'Akamur

Tu as éliminé tous les basilics des sables tempétueux. Informes-en Hazel.

[82Niv] La route marchande d'Akamur

Chasse des protas des sables poussiéreux dans le Camp marchand ouest.

[82Niv] La route marchande d'Akamur

Tu as éliminé tous les protas des sables poussiéreux. Informes-en Hazel.

[82Niv] La route marchande d'Akamur

Chasse des scorpions des sables tempétueux près du Camp de Melki.

[82Niv] La route marchande d'Akamur

Tu as éliminé tous les scorpions des sables tempétueux. Informes-en Hazel.

[82Niv] La route marchande d'Akamur

Chasse des prédateurs des sables tempétueux près du Camp de Melki.

[82Niv] La route marchande d'Akamur

Tu as éliminé tous les prédateurs des sables tempétueux. Informes-en Hazel.

[82Niv] La route marchande d'Akamur

Apporte le rapport au président Noah.

[82Niv] La route marchande d'Akamur

Apporte le rapport au président Noah.

[82Niv] Négociations avec les voleurs du désert

Va voir Hazel.

[82Niv] Négociations avec les voleurs du désert

Va voir Hazel.

[82Niv] Négociations avec les voleurs du désert

Va voir Mursha dans le Camp de Kerus.

[82Niv] Négociations avec les voleurs du désert

Va voir Mursha dans le Camp de Kerus.

[82Niv] Négociations avec les voleurs du désert

Élimine les assassins d'élite de Kerus et récupère les masques des voleurs du désert.

[82Niv] Négociations avec les voleurs du désert

Tu as récupéré tous les masques des voleurs du désert. Apporte-les au représentant Mursha.

[82Niv] Négociations avec les voleurs du désert

Élimine des chasseurs d'élite de Kerus et récupère des emblèmes des voleurs du désert.

[82Niv] Négociations avec les voleurs du désert

Tu as récupéré tous les emblèmes des voleurs du désert. Apporte-les au représentant Mursha.

[82Niv] Négociations avec les voleurs du désert

Élimine le commandant Kerus et récupère son sceau.

[82Niv] Négociations avec les voleurs du désert

Tu as récupéré le sceau de Kerus. Apporte-le au représentant Mursha.

[82Niv] Négociations avec les voleurs du désert

Apporte le message secret de Mursha à Hazel au Camp d'Akamur.

[82Niv] Négociations avec les voleurs du désert

Apporte le message secret de Mursha à Hazel au Camp d'Akamur.

[82Niv] Négociations avec les voleurs du désert

Apporte le message de Hazel au président Noah au Camp d'Akamur.

[82Niv] Négociations avec les voleurs du désert

Apporte le message de Hazel au président Noah au Camp d'Akamur.

[83Niv] Libération du marchand

Apporte le coffre des listes de commandements à Hazel.

[83Niv] Libération du marchand

Apporte le coffre des listes de commandements à Hazel.

[83Niv] Libération du marchand

Va au Camp de Melki et élimine les bombardiers d'élite de Melki.

[83Niv] Libération du marchand

Va voir Humad, prisonnier dans le Camp de Melki.

[83Niv] Libération du marchand

Élimine le gardien de Melki et rapporte la clé.

[83Niv] Libération du marchand

Tu as obtenu la clé. Libère maintenant le prisonnier Humad.

[83Niv] Libération du marchand

Élimine les samouraïs d'élite de Melki.

[83Niv] Libération du marchand

Tu as éliminé tous les monstres. Informes-en Hazel.

[83Niv] Libération du marchand

Apporte le rapport de Hazel au président Noah.

[83Niv] Libération du marchand

Apporte le rapport de Hazel au président Noah.

[83Niv] Le chemin du Camp de Melki

Chasse des protas des sables tempétueux dans le Camp marchand est.

[83Niv] Le chemin du Camp de Melki

Tu as tué tous les protas des sables tempétueux. Informes-en Hazel.

[83Niv] Le chemin du Camp de Melki

Élimine les rampants des sables tempétueux dans le Camp marchand est et les samouraïs de la troupe d'éclaireurs de Melki près du Camp de Melki.

[83Niv] Le chemin du Camp de Melki

Tu as éliminé toutes les créatures. Informes-en Hazel.

[83Niv] Le chemin du Camp de Melki

Élimine le commandant Melki et les chasseurs d'élite de Melki.

[83Niv] Le chemin du Camp de Melki

Tu as éliminé toutes les créatures. Informes-en Hazel.

[83Niv] Le chemin du Camp de Melki

Apporte le rapport de Hazel au président Noah.

[83Niv] Le chemin du Camp de Melki

Apporte le rapport de Hazel au président Noah.

[83Niv] La route vers le Camp de Kerus

Chasse des mantes des sables poussiéreux dans le Camp marchand ouest.

[83Niv] La route vers le Camp de Kerus

Tu as éliminé toutes les mantes des sables poussiéreux. Informes-en Hazel.

[83Niv] La route vers le Camp de Kerus

Élimine les bombardiers de la troupe d'éclaireurs de Kerus près du Camp de Kerus.

[83Niv] La route vers le Camp de Kerus

Tu as éliminé les bombardiers de la troupe d'éclaireurs de Kerus. Va en informer Hazel.

[83Niv] La route vers le Camp de Kerus

Va au Camp de Kerus et élimine le commandant et ses samouraïs d'élite.

[83Niv] La route vers le Camp de Kerus

Tu as éliminé toutes les créatures. Informes-en Hazel.

[83Niv] La route vers le Camp de Kerus

Apporte le rapport de Hazel au président Noah.

[83Niv] La route vers le Camp de Kerus

Apporte le rapport de Hazel au président Noah.

[80Niv] L'attaque du port

Va voir Hamid qui se cache près du Camp de Neil.

[84Niv] Le plan des voleurs du désert

Parle à la représentante Semia.

[84Niv] Le plan des voleurs du désert

Parle à la représentante Semia.

[84Niv] Le plan des voleurs du désert

Va au Camp de Kerus et élimine le commandant Kerus afin de récupérer son rapport urgent.

[84Niv] Le plan des voleurs du désert

Tu as récupéré le rapport urgent de Kerus. Apporte-le à la représentante Semia.

[84Niv] Le plan des voleurs du désert

Va voir le garde Putran près du Camp de Garton.

[84Niv] Le plan des voleurs du désert

Va voir le garde Putran près du Camp de Garton.

[84Niv] Le plan des voleurs du désert

Élimine les assassins de la troupe d'éclaireurs de Garton près du Camp de Garton.

[84Niv] Le plan des voleurs du désert

Tu as éliminé les assassins de la troupe d'éclaireurs de Garton. Informes-en le garde Putran.

[84Niv] Le plan des voleurs du désert

Élimine les chasseurs d'élite de Garton dans le Camp de Garton.

[84Niv] Le plan des voleurs du désert

Tu as éliminé les chasseurs d'élite de Garton. Informes-en le garde Putran.

[84Niv] Le plan des voleurs du désert

Va au Camp de Garton et élimine le commandant Garton afin de récupérer son rapport urgent.

[84Niv] Le plan des voleurs du désert

Tu as réussi à récupérer le rapport urgent de la patrouille B. Apporte-le au garde Putran.

[84Niv] Le plan des voleurs du désert

Transmets le rapport urgent de la patrouille B à la représentante Semia au Quartier d'Akamur.

[84Niv] Le plan des voleurs du désert

Transmets le rapport urgent de la patrouille B à la représentante Semia au Quartier d'Akamur.

[84Niv] Le plan des voleurs du désert

Va dans la Zone du chaos et parle à Xavier.

[84Niv] Le plan des voleurs du désert

Va dans la Zone du chaos et parle à Xavier.

[84Niv] Le plan des voleurs du désert

Fais un rapport à la représentante Semia sur ta discussion avec Xavier.

[84Niv] Le plan des voleurs du désert

Fais un rapport à la représentante Semia sur ta discussion avec Xavier.

[84Niv] Le plan des voleurs du désert

Apporte le rapport de la représentante Semia à Nephi.

[84Niv] Le plan des voleurs du désert

Apporte le rapport de la représentante Semia à Nephi.

[84Niv] La dernière négociation

Va dans la Zone du chaos et parle à Velmon.

[84Niv] La dernière négociation

Va dans la Zone du chaos et parle à Velmon.

[84Niv] La dernière négociation

Élimine des assassins et des chasseurs de transport de Shoran.

[84Niv] La dernière négociation

Tu as éliminé les espions. Va voir le représentant Rushaldin.

[84Niv] La dernière négociation

Trouve le breuvage suspect et apporte-le au représentant Rushaldin.

[84Niv] La dernière négociation

Tu as récupéré le breuvage suspect. Apporte-le au représentant Rushaldin.

[84Niv] La dernière négociation

Élimine les bombardiers de la troupe d'éclaireurs de Shay et les assassins de la troupe d'éclaireurs de Shoran près du camp des voleurs.

[84Niv] La dernière négociation

Tu as éliminé les voleurs du désert. Informes-en le représentant Rushaldin.

[84Niv] La dernière négociation

Apporte la lettre à la représentante Semia au Quartier d'Akamur.

[84Niv] La dernière négociation

Apporte la lettre à la représentante Semia au Quartier d'Akamur.

[84Niv] La dernière négociation

Apporte le rapport de la représentante Semia à Nephi.

[84Niv] La dernière négociation

Apporte le rapport de la représentante Semia à Nephi.

[84Niv] La dernière négociation

Va au Camp des voleurs du désert et parle au représentant Rushaldin.

[84Niv] La dernière négociation

Va au Camp des voleurs du désert et parle au représentant Rushaldin.

[84Niv] Connais ton ennemi comme toi-même

Apporte la lettre à la représentante Semia.

[84Niv] Connais ton ennemi comme toi-même

Apporte la lettre à la représentante Semia.

[84Niv] Connais ton ennemi comme toi-même

Apporte la lettre de la représentante Semia à Velmon.

[84Niv] Connais ton ennemi comme toi-même

Apporte la lettre de la représentante Semia à Velmon.

[84Niv] Connais ton ennemi comme toi-même

Élimine le commandant Kerus et les chasseurs d'élite de Kerus dans le Camp de Kerus.

[84Niv] Connais ton ennemi comme toi-même

Inspecte le coffre étrange de Kerus dans le Camp de Kerus.

[84Niv] Connais ton ennemi comme toi-même

Apporte le plan à Velmon dans la Zone du chaos.

[84Niv] Connais ton ennemi comme toi-même

Apporte le plan à Velmon dans la Zone du chaos.

[84Niv] Connais ton ennemi comme toi-même

Élimine le commandant Garton et les assassins d'élite de Garton dans le Camp de Garton.

[84Niv] Connais ton ennemi comme toi-même

Inspecte le coffre étrange de Garton dans le Camp de Garton.

[84Niv] Connais ton ennemi comme toi-même

Apporte le plan à Velmon dans la Zone du chaos.

[84Niv] Connais ton ennemi comme toi-même

Apporte le plan à Velmon dans la Zone du chaos.

[84Niv] Connais ton ennemi comme toi-même

Apporte les plans à Xavier.

[84Niv] Connais ton ennemi comme toi-même

Apporte les plans à Xavier.

[84Niv] Connais ton ennemi comme toi-même

Apporte les plans à la représentante Semia au Camp d'Akamur.

[84Niv] Connais ton ennemi comme toi-même

Apporte les plans à la représentante Semia au Camp d'Akamur.

[85Niv] L'éradication des voleurs du désert

Apporte la lettre de mission à la représentante Semia.

[85Niv] L'éradication des voleurs du désert

Apporte la lettre de mission à la représentante Semia.

[85Niv] L'éradication des voleurs du désert

Élimine des samouraïs de la troupe d'éclaireurs de Shay près du Camp des voleurs et des bombardiers de transport de Shoran dans le Camp des voleurs du désert.

[85Niv] L'éradication des voleurs du désert

Tu as éliminé les voleurs du désert. Informes-en la représentante Semia.

[85Niv] L'éradication des voleurs du désert

Élimine les samouraïs d'escorte de Shoran et les chasseurs d'escorte de Shay dans le Patio des voleurs.

[85Niv] L'éradication des voleurs du désert

Tu as éliminé les voleurs du désert. Informes-en la représentante Semia.

[85Niv] L'éradication des voleurs du désert

Élimine les commandants Shoran et Shay dans le Centre des voleurs.

[85Niv] L'éradication des voleurs du désert

Tu as éliminé les voleurs du désert. Informes-en la représentante Semia.

[85Niv] L'éradication des voleurs du désert

Apporte le rapport de la représentante Semia à Nephi.

[85Niv] L'éradication des voleurs du désert

Apporte le rapport de la représentante Semia à Nephi.

[85Niv] À la recherche des marchandises précieuses

Va voir la représentante Semia afin d'obtenir des informations plus précises sur les reliques volées.

[85Niv] À la recherche des marchandises précieuses

Va voir la représentante Semia afin d'obtenir des informations plus précises sur les reliques volées.

[85Niv] À la recherche des marchandises précieuses

Cherche les coffres contenant les reliques volées dans le Camp de Kerus.

[85Niv] À la recherche des marchandises précieuses

Tu as trouvé les reliques volées du Temple d'Aster. Apporte-les à la représentante Semia.

[85Niv] À la recherche des marchandises précieuses

Trouve le coffre contenant les reliques volées dans le Camp de Garton.

[85Niv] À la recherche des marchandises précieuses

Tu as trouvé les reliques volées du Temple d'Aster. Apporte-les à la représentante Semia.

[85Niv] À la recherche des marchandises précieuses

Cherche le coffre contenant les reliques volées dans le Camp des voleurs du désert.

[85Niv] À la recherche des marchandises précieuses

Tu as trouvé les reliques volées du Temple d'Aster. Apporte-les à la représentante Semia.

[85Niv] À la recherche des marchandises précieuses

Apporte les reliques au grand prêtre Eladin dans le Temple d'Aster.

[85Niv] À la recherche des marchandises précieuses

Apporte les reliques au grand prêtre Eladin dans le Temple d'Aster.

[85Niv] Le marchand prisonnier

Cherche le prisonnier Sharif dans le Camp des voleurs du désert.

[85Niv] Le marchand prisonnier

Cherche le prisonnier Sharif dans le Camp des voleurs du désert.

[85Niv] Le marchand prisonnier

Élimine des assassins de transport de Shay dans les environs.

[85Niv] Le marchand prisonnier

Tu as éliminé les voleurs du désert. Informes-en le prisonnier Sharif.

[85Niv] Le marchand prisonnier

Élimine le gardien et le maître des clés des voleurs du désert pour récupérer les clés.

[85Niv] Le marchand prisonnier

Libère le prisonnier Sharif à l'aide des clés.

[85Niv] Le marchand prisonnier

Élimine les samouraïs de la troupe d'éclaireurs de Shoran près du camp des voleurs.

[85Niv] Le marchand prisonnier

Fais un rapport à la représentante Semia sur ta discussion avec Xavier.

[85Niv] L'étrange relique

Apporte le morceau de relique brisé à la représentante Semia.

[85Niv] L'étrange relique

Apporte le morceau de relique brisé à la représentante Semia.

[86Niv] Les fantômes du Patio d'Aster

Parle à la prêtresse Vera.

[85Niv] L'étrange relique

Apporte le morceau de relique brisé à Nephi.

[85Niv] L'étrange relique

La représentante Semia te demande d'apporter le sac contenant le morceau de relique à Nephi dans le Quartier d'Akamur.

[86Niv] Les fantômes du Patio d'Aster

Parle à la prêtresse Vera.

[86Niv] Les fantômes du Patio d'Aster

Élimine les moines de la prière dans le Patio d'Aster.

[86Niv] Les fantômes du Patio d'Aster

Tu as éliminé les moines de la prière dans le patio. Informes-en la prêtresse Vera.

[86Niv] Les fantômes du Patio d'Aster

Élimine les maîtres et les fantômes des lamentations dans le Patio d'Aster.

[86Niv] Les fantômes du Patio d'Aster

Tu as éliminé les fantômes. Informes-en la prêtresse Vera.

[86Niv] Les fantômes du Patio d'Aster

Élimine les prêtres de l'agonie dans le Centre d'Aster.

[86Niv] Les fantômes du Patio d'Aster

Tu as éliminé les fantômes. Informes-en la prêtresse Vera.

[86Niv] Les fantômes du Patio d'Aster

Élimine les maîtres et les fantômes de l'agitation dans le Centre d'Aster.

[86Niv] Les fantômes du Patio d'Aster

Tu as éliminé les fantômes. Informes-en la prêtresse Vera.

[86Niv] Les fantômes du Patio d'Aster

Inspecte la relique brisée dans le Centre d'Aster.

[86Niv] Les fantômes du Patio d'Aster

Tu as trouvé une relique. Apporte-la à la prêtresse Vera.

[86Niv] Les fantômes du Patio d'Aster

Transmets le rapport au grand prêtre Eladin.

[86Niv] Les fantômes du Patio d'Aster

Transmets le rapport au grand prêtre Eladin.

[86Niv] Le chaos du Temple d'Aster

Élimine les fantômes de la prière dans la Patio d'Aster et récupère l'essence de fantômes.

[86Niv] Le chaos du Temple d'Aster

Tu as récupéré l'essence de fantômes. Apporte-la à la prêtresse Vera.

[86Niv] Le chaos du Temple d'Aster

Élimine les maîtres et les fantômes des lamentations dans le Patio d'Aster et récupère l'essence de fantômes.

[86Niv] Le chaos du Temple d'Aster

Tu as récupéré l'essence de fantômes. Apporte-la à la prêtresse Vera.

[86Niv] Le chaos du Temple d'Aster

Élimine les moines de l'agonie dans le Centre d'Aster et récolte de l'essence de fantômes.

[86Niv] Le chaos du Temple d'Aster

Tu as récupéré l'essence de fantômes. Apporte-la à la prêtresse Vera.

[86Niv] Le chaos du Temple d'Aster

Élimine les moines de l'agitation dans le Centre d'Aster et récolte de l'essence de fantômes.

[86Niv] Le chaos du Temple d'Aster

Tu as récupéré l'essence de fantômes. Apporte-la à la prêtresse Vera.

[86Niv] Le chaos du Temple d'Aster

Apporte le sac au grand prêtre Eladin.

[86Niv] Le chaos du Temple d'Aster

Apporte le sac au grand prêtre Eladin.

[86Niv] Fantômes, reposez en paix

Va au Quartier d'Akamur et interroge Nephi sur la commande.

[86Niv] Fantômes, reposez en paix

Va au Quartier d'Akamur et interroge Nephi sur la commande.

[86Niv] Fantômes, reposez en paix

Va voir la représentante Semia et interroge-la sur la commande.

[86Niv] Fantômes, reposez en paix

Va voir la représentante Semia et interroge-la sur la commande.

[86Niv] Fantômes, reposez en paix

Cherche le coffre scellé dans le Camp de Garton.

[86Niv] Fantômes, reposez en paix

Tu as trouvé les marchandises du Temple d'Aster. Apporte-les à la représentante Semia.

[86Niv] Fantômes, reposez en paix

Apporte les marchandises au grand prêtre Eladin dans le Temple d'Aster.

[86Niv] Fantômes, reposez en paix

Apporte les marchandises au grand prêtre Eladin dans le Temple d'Aster.

[86Niv] Fantômes, reposez en paix

Va voir la prêtresse Nora dans le Patio d'Aster.

[86Niv] Fantômes, reposez en paix

[86Niv] Fantômes, reposez en paix

Cherche le prêtre mort dans le Patio d'Aster et allume de l'encens.

[86Niv] Fantômes, reposez en paix

Tu as allumé le bâton d'encens. Informes-en la prêtresse Nora.

[86Niv] Fantômes, reposez en paix

Cherche le moine mort dans le Patio d'Aster et allume un bâton d'encens.

[86Niv] Fantômes, reposez en paix

Tu as allumé le bâton d'encens. Informes-en la prêtresse Nora.

[86Niv] Fantômes, reposez en paix

Cherche le clerc mort dans le Centre d'Aster et allume un bâton d'encens.

[86Niv] Fantômes, reposez en paix

Tu as allumé le bâton d'encens. Informes-en la prêtresse Nora.

[86Niv] Fantômes, reposez en paix

Cherche le chasseur de trésors mort dans le Centre d'Aster et allume un bâton d'encens.

[86Niv] Fantômes, reposez en paix

Tu as allumé le bâton d'encens. Informes-en la prêtresse Nora.

[86Niv] Fantômes, reposez en paix

Apporte la lettre de la prêtresse Nora à la prêtresse Vera.

[86Niv] Fantômes, reposez en paix

Apporte la lettre de la prêtresse Nora à la prêtresse Vera.

[86Niv] Fantômes, reposez en paix

Apporte la lettre de la prêtresse Nora au grand prêtre Eladin.

[86Niv] Fantômes, reposez en paix

Apporte la lettre de la prêtresse Nora au grand prêtre Eladin.

[86Niv] La relique des idées

Questionne le grand prêtre Eladin au sujet des reliques brisées.

[86Niv] La relique des idées

Questionne le grand prêtre Eladin au sujet des reliques brisées.

[86Niv] La relique des idées

Examine les morceaux de relique brisés dans le Patio d'Aster.

[86Niv] La relique des idées

Tu as récupéré le morceau de relique. Apporte-le à la prêtresse Vera.

[86Niv] La relique des idées

Examine les morceaux de relique brisés dans le Patio d'Aster.

[86Niv] La relique des idées

Tu as récupéré le morceau de relique. Apporte-le à la prêtresse Vera.

[86Niv] La relique des idées

Examine les morceaux de relique brisés dans le Centre d'Aster.

[86Niv] La relique des idées

Tu as récupéré le morceau de relique. Apporte-le à la prêtresse Vera.

[86Niv] La relique des idées

Examine les morceaux de relique brisés dans le Centre d'Aster.

[86Niv] La relique des idées

Tu as récupéré le morceau de relique. Apporte-le à la prêtresse Vera.

[86Niv] La relique des idées

Élimine les prêtres de l'agitation dans le Centre d'Aster et récupère le document déchiré.

[86Niv] La relique des idées

Tu as trouvé le document déchiré. Apporte-le à la prêtresse Vera.

[86Niv] La relique des idées

Transmets le rapport au grand prêtre Eladin.

[86Niv] La relique des idées

Transmets le rapport au grand prêtre Eladin.

[86Niv] L'enquêteur disparu

Interroge Serena sur les chasseurs de trésors.

[86Niv] L'enquêteur disparu

Interroge Serena sur les chasseurs de trésors.

[86Niv] L'enquêteur disparu

Va au Camp de Garton et élimine la troupe d'éclaireurs bombardiers de Garton afin de récupérer le rapport du Temple oublié.

[86Niv] L'enquêteur disparu

Tu as récupéré le rapport. Apporte-le à Serena.

[86Niv] L'enquêteur disparu

Élimine les agents de la troupe d'éclaireurs de Garton sur le chemin de temple et récupère le rapport du temple.

[86Niv] L'enquêteur disparu

Tu as récupéré le rapport. Apporte-le à Michol au Temple oublié.

[86Niv] L'enquêteur disparu

Élimine les géants des sables désertiques et les tempêtes des sables désertiques au Temple oublié.

[86Niv] L'enquêteur disparu

Tu as éliminé tous les monstres. Informes-en Michol.

[86Niv] L'enquêteur disparu

Élimine les géants des sables poussiéreux et récupère les fragments de la tablette en pierre.

[86Niv] L'enquêteur disparu

Tu as rassemblé les fragments de la tablette. Apporte-les à Michol.

[86Niv] L'enquêteur disparu

Apporte le rapport à Serena.

[86Niv] L'enquêteur disparu

Apporte le rapport à Serena.

[86Niv] L'enquêteur disparu

Apporte le rapport à Serena.

[86Niv] L'enquêteur disparu

Apporte le rapport à Serena.

[87Niv] Le Temple oublié

Inspecte les ruines et élimine les monstres.

[87Niv] Le Temple oublié

Tu as éliminé tous les monstres. Informes-en Michol.

[87Niv] Le Temple oublié

Inspecte les ruines et élimine les monstres.

[87Niv] Le Temple oublié

Tu as éliminé tous les monstres. Informes-en Michol.

[87Niv] Le Temple oublié

Inspecte les ruines et élimine les monstres.

[87Niv] Le Temple oublié

Tu as éliminé tous les monstres. Informes-en Michol.

[87Niv] Le Temple oublié

Élimine les fantômes des sables mouvants et récupère les rapports du Temple oublié.

[87Niv] Le Temple oublié

Tu as récupéré les rapports. Apporte-les à Michol.

[87Niv] Le Temple oublié

Apporte le rapport à Serena.

[87Niv] Le Temple oublié

Apporte le rapport à Serena.

[87Niv] Le Temple oublié

Apporte le rapport à Riana.

[87Niv] Le Temple oublié

Apporte le rapport à Riana.

[87Niv] La véritable nature du Temple oublié

Cherche la première tablette d'écriture au nord du puits.

[87Niv] La véritable nature du Temple oublié

Tu as récupéré la tablette d'écriture. Apporte-la à Michol.

[87Niv] La véritable nature du Temple oublié

Cherche la deuxième tablette d'écriture au nord-ouest du puits.

[87Niv] La véritable nature du Temple oublié

Tu as récupéré la tablette d'écriture. Apporte-la à Michol.

[87Niv] La véritable nature du Temple oublié

Cherche la troisième tablette d'écriture à l'ouest du puits.

[87Niv] La véritable nature du Temple oublié

Tu as récupéré la tablette d'écriture. Apporte-la à Michol.

[87Niv] La véritable nature du Temple oublié

Élimine les nains des sables mouvants et récupère des tablettes d'écriture brisées !

[87Niv] La véritable nature du Temple oublié

Tu as récupéré toutes les tablettes d'écriture brisées. Retourne voir Michol.

[87Niv] La véritable nature du Temple oublié

Apporte les tablettes à Serena dans le Camp des chasseurs de trésors.

[87Niv] La véritable nature du Temple oublié

Apporte les tablettes à Serena dans le Camp des chasseurs de trésors.

[87Niv] La véritable nature du Temple oublié

Apporte le rapport à Riana.

[87Niv] La véritable nature du Temple oublié

Apporte le rapport à Riana.

[87Niv] Le gardien du Temple de Rashid

Élimine les gladiateurs et les mages des sables venteux dans le Patio de Rashid.

[87Niv] Le gardien du Temple de Rashid

Tu as éliminé tous les monstres. Informes-en Michol.

[87Niv] Le gardien du Temple de Rashid

Élimine les tireurs des sables volcaniques dans le Patio de Rashid.

[87Niv] Le gardien du Temple de Rashid

Tu as éliminé tous les monstres. Informes-en Michol.

[87Niv] Le gardien du Temple de Rashid

Élimine les mages des sables aériens du Centre de Rashid.

[87Niv] Le gardien du Temple de Rashid

Tu as éliminé tous les monstres. Informes-en Michol.

[87Niv] Le gardien du Temple de Rashid

Élimine les fantômes et les tireurs des sables arides dans le Centre de Rashid.

[87Niv] Le gardien du Temple de Rashid

Tu as éliminé tous les monstres. Informes-en Michol.

[87Niv] Le gardien du Temple de Rashid

Apporte le rapport à Serena.

[87Niv] Le gardien du Temple de Rashid

Apporte le rapport à Serena.

[87Niv] Le gardien du Temple de Rashid

Apporte le rapport à Riana.

[87Niv] Le gardien du Temple de Rashid

Apporte le rapport à Riana.

[87Niv] La relique du Temple de Rashid

Élimine les tireurs des sables venteux dans le Centre de Rashid et récupère les morceaux de relique.

[87Niv] La relique du Temple de Rashid

Tu as récupéré les morceaux de relique. Apporte-les à Michol.

[87Niv] La relique du Temple de Rashid

Élimine les gladiateurs des sables volcaniques dans le Patio de Rashid et récupère les morceaux de relique.

[87Niv] La relique du Temple de Rashid

Tu as récupéré les morceaux de relique. Apporte-les à Michol.

[87Niv] La relique du Temple de Rashid

Élimine les tireurs des sables aériens dans le Temple de Rashid et récupère les morceaux de relique.

[87Niv] La relique du Temple de Rashid

Tu as récupéré les morceaux de relique. Apporte-les à Michol.

[87Niv] La relique du Temple de Rashid

Élimine les mages des sables arides dans le Patio de Rashid et récupère les morceaux de relique.

[87Niv] La relique du Temple de Rashid

Tu as récupéré les morceaux de relique. Apporte-les à Michol.

[87Niv] La relique du Temple de Rashid

Apporte les morceaux de relique à Serena.

[87Niv] La relique du Temple de Rashid

Apporte les morceaux de relique à Serena.

[87Niv] La relique du Temple de Rashid

Apporte le rapport à Riana.

[87Niv] La relique du Temple de Rashid

Apporte le rapport à Riana.

[87Niv] Le secret du Temple de Rashid

Cherche la tablette d'écriture brisée dans le Patio de Rashid.

[87Niv] Le secret du Temple de Rashid

Tu as trouvé une tablette d'écriture brisée. Apporte-la à Michol.

[87Niv] Le secret du Temple de Rashid

Cherche la tablette d'écriture brisée dans les grottes souterraines du Patio de Rashid.

[87Niv] Le secret du Temple de Rashid

Tu as trouvé une tablette d'écriture brisée. Apporte-la à Michol.

[87Niv] Le secret du Temple de Rashid

Cherche la tablette d'écriture brisée dans le hall des prières du Patio de Rashid.

[87Niv] Le secret du Temple de Rashid

Tu as trouvé une tablette d'écriture brisée. Apporte-la à Michol.

[87Niv] Le secret du Temple de Rashid

Cherche la tablette d'écriture brisée dans le Centre de Rashid.

[87Niv] Le secret du Temple de Rashid

Tu as trouvé une tablette d'écriture brisée. Apporte-la à Michol.

[87Niv] Le secret du Temple de Rashid

Élimine les gladiateurs des sables arides dans le Centre de Rashid et récupère le sac à dos du chasseur de trésors.

[87Niv] Le secret du Temple de Rashid

Tu as trouvé le sac à dos du chasseur de trésors. Apporte-le à Michol.

[87Niv] Le secret du Temple de Rashid

Apporte le sac à dos du chasseur de trésors à Serena dans le Camp des chasseurs de trésors.

[87Niv] Le secret du Temple de Rashid

Apporte le sac à dos du chasseur de trésors à Serena dans le Camp des chasseurs de trésors.

[87Niv] Le secret du Temple de Rashid

Apporte le rapport à Riana.

[87Niv] Le secret du Temple de Rashid

Apporte le rapport à Riana.

[88Niv] Un homme nommé Xavier

Apporte la lettre de Xavier à Velmon.

[88Niv] Un homme nommé Xavier

Apporte la lettre de Xavier à Velmon.

[88Niv] Un homme nommé Xavier

Élimine les rampants des sables fantomatiques et récupère l'essence de sable.

[88Niv] Un homme nommé Xavier

Tu as récupéré l'essence de sable. Apporte-la à Velmon.

[88Niv] Un homme nommé Xavier

Élimine les prédateurs des sables désertiques dans le Désert perdu et récupère des essences de vent.

[88Niv] Un homme nommé Xavier

Tu as récupéré les essences de vent. Apporte-les à Velmon.

[88Niv] Un homme nommé Xavier

Va au Camp de Garton et élimine les chasseurs d'élite de Garton pour récupérer le rhum.

[88Niv] Un homme nommé Xavier

Tu as récupéré le rhum. Apporte-le à Velmon dans la Zone du chaos.

[88Niv] Un homme nommé Xavier

Trouve le coffre à poussière de fées dans le Camp de Garton !

[88Niv] Un homme nommé Xavier

Tu as récupéré la poussière de fées. Apporte-la à Velmon !

[88Niv] Un homme nommé Xavier

Fais un rapport au grand prêtre Eladin sur Xavier.

[88Niv] Un homme nommé Xavier

Fais un rapport au grand prêtre Eladin sur Xavier.

[88Niv] Un homme nommé Xavier

Apporte le rhum à la représentante Semia au Quartier d'Akamur.

[88Niv] Un homme nommé Xavier

Apporte le rhum à la représentante Semia au Quartier d'Akamur.

[88Niv] Un homme nommé Xavier

Apporte le rhum bien emballé à Xavier.

[88Niv] Un homme nommé Xavier

Apporte le rhum bien emballé à Xavier.

[88Niv] Un homme nommé Xavier

Informes-en Velmon.

[88Niv] Un homme nommé Xavier

Informes-en Velmon.

[88Niv] La lettre au chef des voleurs du désert

Élimine les assassins d'élite de Kerus et les samouraïs d'élite de Garton, puis récupère les fragments de la lettre au chef des voleurs du désert.

[88Niv] La lettre au chef des voleurs du désert

Tu as récupéré tous les fragments de la lettre. Apporte-les à la représentante Semia.

[88Niv] La lettre au chef des voleurs du désert

Élimine les embrochants des sables désertiques dans le Désert perdu.

[88Niv] La lettre au chef des voleurs du désert

Va voir Velmon dans la Zone du chaos.

[88Niv] La lettre au chef des voleurs du désert

Élimine les mantes des sables fantomatiques dans la Zone du chaos.

[88Niv] La lettre au chef des voleurs du désert

Tu as éliminé les mantes des sables fantomatiques. Informes-en Velmon.

[88Niv] La lettre au chef des voleurs du désert

Questionne Xavier sur la lettre des voleurs du désert.

[88Niv] La lettre au chef des voleurs du désert

Questionne Xavier sur la lettre des voleurs du désert.

[88Niv] La lettre au chef des voleurs du désert

Retourne voir Velmon.

[88Niv] La lettre au chef des voleurs du désert

Retourne voir Velmon.

[88Niv] La tactique des voleurs du désert

Apporte la lettre à Velmon.

[88Niv] La tactique des voleurs du désert

Apporte la lettre à Velmon.

[88Niv] La tactique des voleurs du désert

Élimine les basilics des sables fantomatiques dans les Environs du chaos !

[88Niv] La tactique des voleurs du désert

Tu as éliminé tous les basilics des sables fantomatiques. Informes-en Velmon !

[88Niv] La tactique des voleurs du désert

Va voir le représentant Rushaldin dans le Camp des voleurs du désert.

[88Niv] La tactique des voleurs du désert

Va voir le représentant Rushaldin dans le Camp des voleurs du désert.

[88Niv] La tactique des voleurs du désert

Élimine des assassins de transport de Shoran dans les environs !

[88Niv] La tactique des voleurs du désert

Tu as éliminé les assassins de transport de Shoran. Va en informer le représentant Rushaldin !

[88Niv] La tactique des voleurs du désert

Trouve Kamil, retenu prisonnier dans le Patio des voleurs.

[88Niv] La tactique des voleurs du désert

Trouve Kamil, retenu prisonnier dans le Patio des voleurs.

[88Niv] La tactique des voleurs du désert

Élimine les assassins et les bombardiers d'escorte de Shoran dans le Patio des voleurs.

[88Niv] La tactique des voleurs du désert

Tu as éliminé les troupes de Shoran. Informes-en Kamil.

[88Niv] La tactique des voleurs du désert

Élimine les commandants Shoan et Shay dans le Centre des voleurs.

[88Niv] La tactique des voleurs du désert

Tu as éliminé les commandants. Informes-en Kamil.

[88Niv] La tactique des voleurs du désert

Apporte le sceau des voleurs du désert à Velmon.

[88Niv] La tactique des voleurs du désert

Apporte le sceau des voleurs du désert à Velmon.

[88Niv] La tactique des voleurs du désert

Apporte le sceau des voleurs du désert à Xavier.

[88Niv] La tactique des voleurs du désert

Apporte le sceau des voleurs du désert à Xavier.

[88Niv] Il est temps de se défendre

Chasse des scorpions des sables fantomatiques et des basilics des sables désertiques dans le Désert perdu et dans les Environs du chaos.

[88Niv] Il est temps de se défendre

Tu as éliminé toutes les créatures. Informes-en Velmon.

[88Niv] Il est temps de se défendre

Élimine les assassins de la troupe d'éclaireurs de Keru dans les Environs du Camp de Keru.

[88Niv] Il est temps de se défendre

Tu as éliminé la troupe d'éclaireurs. Informes-en Velmon.

[88Niv] Il est temps de se défendre

Élimine le commandant Kerus et les samouraïs d'élite de Kerus dans le Camp de Kerus.

[88Niv] Il est temps de se défendre

Tu as éliminé toutes les créatures. Informes-en Velmon.

[88Niv] Il est temps de se défendre

Élimine l'agent de la troupe d'éclaireurs de Garton sur le Chemin du Temple.

[88Niv] Il est temps de se défendre

Tu as éliminé la troupe d'éclaireurs. Informes-en Velmon.

[88Niv] Il est temps de se défendre

Élimine le commandant Garton et les assassins d'élite de Garton dans le Camp de Garton.

[88Niv] Il est temps de se défendre

Tu as éliminé toutes les créatures. Informes-en Velmon.

[88Niv] La scission des voleurs du désert

Apporte le journal du voyageur à Kamil.

[88Niv] La scission des voleurs du désert

Apporte le journal du voyageur à Kamil.

[88Niv] La scission des voleurs du désert

Trouve le sac de fée en cuir dans le Patio des voleurs.

[88Niv] La scission des voleurs du désert

Tu as trouvé le sac. Apporte-le à Kamil.

[88Niv] La scission des voleurs du désert

Trouve les coffres contenant la poussière de fées dans le Camp des voleurs du désert.

[88Niv] La scission des voleurs du désert

Tu as trouvé toutes les sortes de poussière de fées. Apporte-les à Kamil.

[88Niv] La scission des voleurs du désert

Élimine les troupes d'escorte dans le Patio des voleurs et les troupes de garde du Centre des voleurs.

[88Niv] La scission des voleurs du désert

Tu as récupéré les sacs suspects. Apporte-les à Kamil.

[88Niv] La scission des voleurs du désert

Apporte les preuves récoltées au représentant Rushaldin.

[88Niv] La scission des voleurs du désert

Apporte les preuves récoltées au représentant Rushaldin.

[88Niv] La scission des voleurs du désert

Apporte les preuves à Velmon dans la Zone du chaos.

[88Niv] La scission des voleurs du désert

Apporte les preuves à Velmon dans la Zone du chaos.

[88Niv] La scission des voleurs du désert

Apporte la lettre du représentant Rushaldin à Xavier.

[88Niv] La scission des voleurs du désert

Apporte la lettre du représentant Rushaldin à Xavier.

[89Niv] À chaque effet sa cause

Élimine les patrouilles assassine et chasseuse de Shoran dans le Camp des voleurs du désert.

[89Niv] À chaque effet sa cause

Tu as éliminé les troupes de Shoran. Informes-en Kamil.

[89Niv] À chaque effet sa cause

Élimine les patrouilles samouraï et bombardière de Shay dans le Camp des voleurs du désert.

[89Niv] À chaque effet sa cause

Tu as éliminé les troupes de Shay. Informes-en Kamil.

[89Niv] À chaque effet sa cause

Élimine des samouraïs et bombardiers de transport de Shoran dans le Camp des voleurs du désert.

[89Niv] À chaque effet sa cause

Tu as éliminé les troupes de Shay. Informes-en Kamil.

[89Niv] À chaque effet sa cause

Cherche le flacon médicinal dans le Camp des voleurs du désert.

[89Niv] À chaque effet sa cause

Tu as trouvé le flacon médicinal. Apporte-le à Kamil.

[89Niv] À chaque effet sa cause

Teste le flacon médicinal sur le voleur endormi dans le Camp des voleurs du désert.

[89Niv] À chaque effet sa cause

Tu as utilisé le médicament avec succès. Informes-en Kamil.

[89Niv] À chaque effet sa cause

Apporte le rapport au représentant Rushaldin dans le Camp des voleurs du désert.

[89Niv] À chaque effet sa cause

Apporte le rapport au représentant Rushaldin dans le Camp des voleurs du désert.

[89Niv] À chaque effet sa cause

Apporte la lettre à Velmon.

[89Niv] À chaque effet sa cause

Apporte la lettre à Velmon.

[89Niv] À chaque effet sa cause

Apporte la lettre à Xavier.

[89Niv] À chaque effet sa cause

Apporte la lettre à Xavier.

[89Niv] La guérison des voleurs du désert

Apporte le flacon médicinal à Kamil.

[89Niv] La guérison des voleurs du désert

Apporte le flacon médicinal à Kamil.

[89Niv] La guérison des voleurs du désert

Apporte le flacon médicinal à Rushaldin.

[89Niv] La guérison des voleurs du désert

Apporte le flacon médicinal à Rushaldin.

[89Niv] La guérison des voleurs du désert

Apporte le flacon médicinal et la lettre à Velmon.

[89Niv] La guérison des voleurs du désert

Apporte le flacon médicinal et la lettre à Velmon.

[89Niv] La guérison des voleurs du désert

Apporte le flacon médicinal à Xavier.

[89Niv] La guérison des voleurs du désert

Apporte le flacon médicinal à Xavier.

[89Niv] La guérison des voleurs du désert

Apporte le flacon médicinal au grand prêtre Eladin.

[89Niv] La guérison des voleurs du désert

Apporte le flacon médicinal au grand prêtre Eladin.

[89Niv] La guérison des voleurs du désert

Va voir la représentante Semia au Quartier d'Akamur.

[89Niv] La guérison des voleurs du désert

Va voir la représentante Semia au Quartier d'Akamur.

[89Niv] La guérison des voleurs du désert

Cherche les coffres des marchands d'Akamur dans les camps de Kerus et de Garton.

[89Niv] La guérison des voleurs du désert

Tu as récupéré les essences. Apporte-les au grand prêtre Eladin.

[89Niv] La guérison des voleurs du désert

Apporte l'antidote à Rushaldin dans le Camp des voleurs du désert.

[89Niv] La guérison des voleurs du désert

Apporte l'antidote à Rushaldin dans le Camp des voleurs du désert.

[89Niv] La guérison des voleurs du désert

Teste l'antidote sur l'unité de transport endormie dans le Camp des voleurs du désert.

[89Niv] La guérison des voleurs du désert

Tu as utilisé l'antidote avec succès. Informes-en le représentant Rushaldin.

[89Niv] La guérison des voleurs du désert

Utilise l'antidote sur la patrouille endormie dans le Camp des voleurs du désert.

[89Niv] La guérison des voleurs du désert

Tu as utilisé l'antidote avec succès. Informes-en le représentant Rushaldin.

[89Niv] La guérison des voleurs du désert

Utilise l'antidote sur l'unité d'élite morte dans le Camp des voleurs du désert.

[89Niv] La guérison des voleurs du désert

Tu as utilisé l'antidote avec succès. Informes-en le représentant Rushaldin.

[89Niv] La guérison des voleurs du désert

Apporte la lettre de Rushaldin à Kamil dans le Patio des voleurs !

[89Niv] La guérison des voleurs du désert

Apporte la lettre de Rushaldin à Kamil dans le Patio des voleurs !

[89Niv] La guérison des voleurs du désert

Apporte la liste des voleurs du désert à Velmon.

[89Niv] La guérison des voleurs du désert

Apporte la liste des voleurs du désert à Velmon.

[89Niv] La guérison des voleurs du désert

Apporte la liste des voleurs du désert à Xavier.

[89Niv] La guérison des voleurs du désert

Apporte la liste des voleurs du désert à Xavier.

[90Niv] Le chef des voleurs du désert

Élimine les commandants des quatre camps et récupère les listes de commandements.

[90Niv] Le chef des voleurs du désert

Tu as récupéré les listes de commandements. Apporte-les à Kamil.

[90Niv] Le chef des voleurs du désert

Élimine tous les commandants dans le Temple d'Aster et récupère les listes de commandements.

[90Niv] Le chef des voleurs du désert

Tu as récupéré les listes de commandements. Apporte-les à Kamil.

[90Niv] Le chef des voleurs du désert

Transmets les informations de Kamil au représentant Rushaldin.

[90Niv] Le chef des voleurs du désert

Transmets les informations de Kamil au représentant Rushaldin.

[90Niv] Le chef des voleurs du désert

Parle à Velmon dans la Zone du chaos.

[90Niv] Le chef des voleurs du désert

Parle à Velmon dans la Zone du chaos.

[90Niv] Le chef des voleurs du désert

Parle à Xavier.

[90Niv] Le chef des voleurs du désert

Parle à Xavier.

[89Niv] Récupération du larcin

Rapporte les marchandises perdues qui se trouvent dans le Camp de Kerus, le Camp de Garton, le Camp des voleurs du désert et dans le Centre des voleurs.

[89Niv] Récupération du larcin

Tu as récupéré les marchandises. Apporte-les à Paul dans la Cité des aigles du désert.

[89Niv] Le terrible larcin

Élimine les voleurs du Camp de Kerus, du Camp de Garton, du Camp des voleurs du désert et du Patio des voleurs, puis ramène les marchandises volées.

[89Niv] Le terrible larcin

Tu as récupéré les marchandises. Apporte-les à Delmon Milow dans la Cité des aigles du désert.

[90Niv] Frayeur dans la Zone du chaos

Inspecte le coffre étrange non découvert jusqu'ici dans la Zone du chaos.

[90Niv] Frayeur dans la Zone du chaos

Parle à Velmon du coffre.

[90Niv] Frayeur dans la Zone du chaos

Élimine les chasseurs et bombardiers de transport de Shoran dans le Camp des voleurs du désert !

[90Niv] Frayeur dans la Zone du chaos

Tu as éliminé les espions. Va voir le représentant Rushaldin.

[90Niv] Frayeur dans la Zone du chaos

Demande conseil à Kamil.

[90Niv] Frayeur dans la Zone du chaos

Demande conseil à Kamil.

[90Niv] Frayeur dans la Zone du chaos

Élimine le commandant Shoran et ramène à Delmon Milow son réveil.

[90Niv] Frayeur dans la Zone du chaos

Tu as récupéré le réveil. Retourne voir Kamil.

[90Niv] Frayeur dans la Zone du chaos

Apporte le réveil et la lettre à Velmon.

[90Niv] Frayeur dans la Zone du chaos

Apporte le réveil et la lettre à Velmon.

[90Niv] Frayeur dans la Zone du chaos

Rapporte à Delmon Milow son réveil.

[90Niv] Frayeur dans la Zone du chaos

Rapporte à Delmon Milow son réveil.

Compétence - updated

Adverts