Hypergravité
Champ antigravitationnel
Renvoi antigravitationnel
Champ antigravitationnel réactif
Apesanteur
Maladresse
Forte influence gravitationnelle
Ravitaillement
Recharge magique
Séisme
Blocage frontal
Barrière magique
Corps fracassé
Attaque furibonde
Choc magique
Barrière magique renforcée
Fourrure d'épines
Fourrure d'épines +1
Fourrure d'épines +2
Fourrure d'épines +3
Fourrure d'épines +4
Fourrure d'épines +5
Fourrure d'épines +6
Fourrure d'épines +7
Fourrure d'épines +8
Fourrure d'épines +9
Recroqueviller
Recroqueviller +1
Recroqueviller +2
Recroqueviller +3
Recroqueviller +4
Recroqueviller +5
Recroqueviller +6
Recroqueviller +7
Recroqueviller +8
Recroqueviller +9
Fourrure changeante
Fourrure changeante +1
Fourrure changeante +2
Fourrure changeante +3
Fourrure changeante +4
Fourrure changeante +5
Fourrure changeante +6
Fourrure changeante +7
Fourrure changeante +8
Fourrure changeante +9
Endurance de l'ours
Endurance de l'ours +1
Endurance de l'ours +2
Endurance de l'ours +3
Endurance de l'ours +4
Endurance de l'ours +5
Endurance de l'ours +6
Endurance de l'ours +7
Endurance de l'ours +8
Endurance de l'ours +9
Fourrure épaisse
Fourrure épaisse +1
Fourrure épaisse +2
Fourrure épaisse +3
Fourrure épaisse +4
Fourrure épaisse +5
Fourrure épaisse +6
Fourrure épaisse +7
Fourrure épaisse +8
Fourrure épaisse +9
Fourrure bénie
Fourrure bénie +1
Fourrure bénie +2
Fourrure bénie +3
Fourrure bénie +4
Fourrure bénie +5
Fourrure bénie +6
Fourrure bénie +7
Fourrure bénie +8
Fourrure bénie +9
Défense éclair
Défense éclair +1
Défense éclair +2
Défense éclair +3
Défense éclair +4
Défense éclair +5
Défense éclair +6
Défense éclair +7
Défense éclair +8
Défense éclair +9
Coup de l'ours
Coup de l'ours +1
Coup de l'ours +2
Coup de l'ours +3
Coup de l'ours +4
Coup de l'ours +5
Coup de l'ours +6
Coup de l'ours +7
Coup de l'ours +8
Coup de l'ours +9
Bénédiction des éléments
Bénédiction des éléments +1
Bénédiction des éléments +2
Bénédiction des éléments +3
Bénédiction des éléments +4
Bénédiction des éléments +5
Bénédiction des éléments +6
Bénédiction des éléments +7
Bénédiction des éléments +8
Bénédiction des éléments +9
Position d'attaque
Position d'attaque +1
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Position d'attaque +3
Position d'attaque +4
Position d'attaque +5
Position d'attaque +6
Position d'attaque +7
Position d'attaque +8
Position d'attaque +9
Griffes de lion
Griffes de lion +1
Griffes de lion +2
Griffes de lion +3
Griffes de lion +4
Griffes de lion +5
Griffes de lion +6
Griffes de lion +7
Griffes de lion +8
Griffes de lion +9
Attaque renforcée
Attaque renforcée +1
Attaque renforcée +2
Attaque renforcée +3
Attaque renforcée +4
Attaque renforcée +5
Attaque renforcée +6
Attaque renforcée +7
Attaque renforcée +8
Attaque renforcée +9
Griffes acérées
Griffes acérées +1
Griffes acérées +2
Griffes acérées +3
Griffes acérées +4
Griffes acérées +5
Griffes acérées +6
Griffes acérées +7
Griffes acérées +8
Griffes acérées +9
Guérison fortifiante
Guérison fortifiante +1
Guérison fortifiante +2
Guérison fortifiante +3
Guérison fortifiante +4
Guérison fortifiante +5
Guérison fortifiante +6
Guérison fortifiante +7
Guérison fortifiante +8
Guérison fortifiante +9
Exploiter les faiblesses
Exploiter les faiblesses +1
Exploiter les faiblesses +2
Exploiter les faiblesses +3
Exploiter les faiblesses +4
Exploiter les faiblesses +5
Exploiter les faiblesses +6
Exploiter les faiblesses +7
Exploiter les faiblesses +8
Exploiter les faiblesses +9
Coup du lion
Coup du lion +1
Coup du lion +2
Coup du lion +3
Coup du lion +4
Coup du lion +5
Coup du lion +6
Coup du lion +7
Coup du lion +8
Coup du lion +9
Agile comme le vent
Agile comme le vent +1
Agile comme le vent +2
Agile comme le vent +3
Agile comme le vent +4
Agile comme le vent +5
Agile comme le vent +6
Agile comme le vent +7
Agile comme le vent +8
Agile comme le vent +9
Regard perçant
Regard perçant +1
Regard perçant +2
Regard perçant +3
Regard perçant +4
Regard perçant +5
Regard perçant +6
Regard perçant +7
Regard perçant +8
Regard perçant +9
Envol
Envol +1
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