Bonuslar

Filtre

İsim

Garanti

1 Degişkenli

2 Degişkenli

Canavarlar

Efekt

Sınıf

Beceri

X yakıt puanı harcıyorsun. Kullanılan becerinin bekleme süresi %Y olasılıkla sıfırlanır. X yakıt puanı harcıyorsun. Kullanılan becerinin bekleme süresi %Y olasılıkla sıfırlanır. X yakıt puanı harcıyorsun ve rakibin savunmasının %Y kadarını görmezden geliyorsun. X yakıt puanı harcıyorsun ve rakibin savunmasının %Y kadarını görmezden geliyorsun. X ısı puanı ediniyorsun. X ısı puanı kaybediyorsun. %100 olasılıkla canavarlar [X] ve oyuncular [Y] edinir. %100 olasılıkla canavarlar [X] ve oyuncular [Y] edinir. "Kutsal Enerji" çubuğu %X oranında doldurulur. "Kutsal Enerji" çubuğu %X oranında boşaltılır. Kullanıcının maksimum YP'sinin %X kadarını YP olarak yeniler. Kullanıcının maksimum YP'sinin %X kadarını YP olarak yeniler. Bu etki kullanıcının kendisinde işlemez. En üst düzey becerilerin hasarı %X artırılır. En üst düzey becerilerin hasarı %X artırılır. Hedef kendi YP'sinin %X oranından daha azına sahipse, "Kutsal Enerji" çubuğu %Y dolar (NosMateler için geçerli değil). Uzmanının tüm beceri puanı X yükseldi. Uzmanının tüm beceri puanı X yükseldi. Evcil hayvanın eğitim tecrübesi %X arttı. Evcil hayvanın eğitim tecrübesi %X arttı. %X Olasılıkla ek bir esans alırsın eğer Y yıldızlı evcil hayvanların esansını çıkarırsan. %X Olasılıkla ek bir esans alırsın eğer Y yıldızlı evcil hayvanların esansını çıkarırsan. Evcil hayvan eğitmeni uzmanının tecrübe kazanımı %X yükseldi. Evcil hayvan eğitmeni uzmanının tecrübe kazanımı %X yükseldi. X Yıldızlı evcil hayvanı %Y olasılıkla ehlileştirir. X Yıldızlı evcil hayvanı %Y olasılıkla ehlileştirir. Diğer oyuncular tarafından X kere vurulursan bu zayıflatma kaybolur. Diğer oyuncular tarafından X kere vurulursan bu zayıflatma kaybolur. Uygulayıcının YP'sinin %X kadarı yenilenir. Uygulayıcının YP'sinin %X kadarı yenilenir. Hareket ettiğin, saldırdığın veya bir beceriyi kullandığın anda ölürsün. Hareket ettiğin, saldırdığın veya bir beceriyi kullandığın anda ölürsün. Rakiplerin hafif kritik hasarını %X azaltır. Rakiplerin hafif kritik hasarını %X azaltır. Bölüm 9 (akınlar hariç) ve Yaşayanlar Ülkesi'ndeki tüm canavarlara verilen hasarı %X artırır. Bölüm 9 (akınlar hariç) ve Yaşayanlar Ülkesi'ndeki tüm canavarların hasarını %X azaltır. Saldırı halinde %X olasılıkla rakipte [Y] tetiklenir. Saldırı halinde %X olasılıkla [Y] tetiklenir. Ancak X markaya sahip olduğunda kullanılabilir. Ancak X markaya sahip olduğunda kullanılabilir. X Marka edinmek için %Y şans sağlar. X Marka edinmek için %Y şans sağlar. Marka kullanımı yoluyla güçlendirici efekti etkin. Marka kullanımı yoluyla güçlendirici efekti etkin. Marka çubuğu X yükseldi. Marka çubuğu X küçültülür. X Marka harcarsan, [Y] edinme olasılığı %100 olur. X Marka harcarsan, hedefe [Y] ekleme olasılığı %100 olur. X Marka harcarsan, saldırı gücü %Y artar. X Marka harcarsan, uzmanının asıl elementi %Y artar. X Mineral markan varsa, saldırı gücü %Y artar. X Mineral markan varsa, savunma gücü %Y artar. Hasar aldığında gösterge X artar. (maksimum Y kez) Hasar aldığında gösterge X artar. (maksimum Y kez) Saldırı halinde %X olasılıkla rakipte [Y] tetiklenir. Saldırı halinde %X olasılıkla [Y] tetiklenir. X Patlayıcı şarjı markan varsa, saldırı gücü %Y artar. X Patlayıcı şarjı markan varsa, kaçınma değeri %Y artar. %X olasılıkla Y kendisinde ve sahibinde tetiklenir. %X olasılıkla Y kendisinden ve sahibinden kaldırılır. Bir saldırı becerisi kullandığında, verilen hasar ana silahının saldırı gücünün %X oranında artar. Bir saldırı becerisi kullandığında, verilen hasar ikincil silahının saldırı gücünün %X oranında artar. X Büyülü ateş topu markan varsa, saldırı gücü %Y artar. X Büyülü ateş topu markan varsa, ateş elementi %Y artar. X Yedek batarya markan varsa, saldırı gücü %Y artar. X Yedek batarya markan varsa, isabet oranı %Y artar. %X olasılıkla Y kendisinde ve sahibinde tetiklenir. %X olasılıkla Y kendisinden ve sahibinden kaldırılır. Bir saldırı becerisi kullandığında, verilen hasar ana silahının saldırı gücünün %X oranında artar. Bir saldırı becerisi kullandığında, verilen hasar ikincil silahının saldırı gücünün %X oranında artar. %X olasılıkla (Hardcore akın markaları hariç) ek akın jetonu alırsın. %X olasılıkla (Hardcore akın markaları hariç) ek akın jetonu alırsın. X% olasılıkla ek bir akın kutusu alırsın. X% olasılıkla ek bir akın kutusu alırsın. X Büyülü ateş topu markan varsa, saldırı gücü %Y artar. X Büyülü ateş topu markan varsa, ateş elementi %Y artar. Akında ve "X" Hardcore akınında tüm saldırılar %Y artırılır. Akında ve "X" Hardcore akınında tüm savunmalar %Y artırılır. X Yedek batarya markan varsa, saldırı gücü %Y artar. X Yedek batarya markan varsa, isabet oranı %Y artar. Akında ve "X" Hardcore akınında tüm saldırılar %Y artırılır. Akında ve "X" Hardcore akınında tüm savunmalar %Y artırılır. Tüm Hardcore akınlarda tüm saldırılar %X artırılır. Tüm Hardcore akınlarda tüm savunmalar %X artırılır. X Yedek batarya markan varsa, saldırı gücü %Y artar. X Yedek batarya markan varsa, isabet oranı %Y artar. Akında ve "X" Hardcore akınında tüm saldırılar %Y artırılır. Akında ve "X" Hardcore akınında tüm savunmalar %Y artırılır. Tüm Hardcore akınlarda tüm saldırılar %X artırılır. Tüm Hardcore akınlarda tüm savunmalar %X artırılır. X Yedek batarya markan varsa, saldırı gücü %Y artar. X Yedek batarya markan varsa, isabet oranı %Y artar. Saldırı gücü, mühürlenmiş mahfazalardaki canavarlara karşı savaşta %X, Glacernon'daki normal canavarlara karşı olan savaşta ise %Y yükselir. Saldırı gücü, mühürlenmiş mahfazalardaki canavarlara karşı savaşta %X, Glacernon'daki normal canavarlara karşı olan savaşta ise %Y azalır. Glacernon'da PvP saldırı gücünü %X yükseltir. Glacernon'da PvP saldırı gücünü %X azaltır. Glacernon'daki PvP hasarı %X yükselir. Glacernon'daki PvP hasarı %X azalır. Rakip üzerine emmeyi uygula Rakip üzerine emmeyi uygula Rakip YP değeri X azalır ve oyuncunun YP değeri aynı değerde yükselir.

Adverts