Bonuslar

Filtre

İsim

Garanti

1 Degişkenli

2 Degişkenli

Canavarlar

Efekt

Sınıf

Beceri

Devam eden debufflardan alınan hasar (debuff sayısı x %X) kadar artar. (Maksimum %Y) Devam eden debufflardan alınan hasar (debuff sayısı x %X) kadar azalır. (Maksimum %Y) [X] Olmak için %Y şans verir. [X] Olmak için %Y şans verir. X Kere hasar alırsan, [Y] kaybolur. (Zaman içindeki hasar hariç) X hasar alırsan, Y yok olur (zamanla oluşan hasar burada sayılmaz). Hasar (hedefteki güçlendirici sayısı x X) kadar artar. (Maksimum Y) Hasar (hedefteki debuff sayısı x X) kadar artar. (Maksimum Y) YP gideri yok YP restorasyonu yok Mesafeye bağlı olarak hasar %X artar. Mesafeye bağlı olarak hasar %X artar. X. Seviyeye kadar hiçbir kötü efektten etkilenmemek için %(güçlendiricilerinin sayısı x Y) şans sağlar. (Maksimum %30) X. Seviyeye kadar bir kötü efektten etkilenmek için %(güçlendiricilerinin sayısı x Y) şans sağlar. (Maksimum %30) (Yapanın güçlendirici sayısı x X) YP'yi yeniler. (Maksimum Y) YP'yi (Yapanın güçlendirici sayısı x X) kadar azaltır. (Maksimum Y) Sadece X. Seviyenin üstünde güçlendiriciye sahip düşmanlara etki eder. Sadece X. Seviyenin üstünde debuff sahibi düşmanlara etki eder. Yakındaki rakiplerin dikkatini senin üzerine çeker. - - - Aşçılık tecrübesi kazanımı %X arttı. Aşçılık tecrübesi kazanımı %X azaldı. Yemek pişirirken büyük başarı elde etme şansı %X arttı. Yemek pişirirken büyük başarı elde etme şansı %X azaldı. Ek malzeme edinmek için %X şans verir. Ek yemek edinmek için %X şans verir. Alınan en yüksek hasarın yansıması X. Alınan en yüksek hasarın yansıması X. Tüm saldırıların hasarları X% ihtimalle Y% yükselir. Eğer savunma başarılı sonuçlanırsa enerji yüklenir. Tüm saldırı hasarları X% ihtimalle Y% düşer. Eğer savunma başarılı sonuçlanırsa enerji yüklenir. Rakibi bu yetenekle yenmeyi başarabildiysen, X% ihtimalle [Y] kullanılacaktır. Rakibi bu yetenekle yenmeyi başarabildiysen, X% ihtimalle [Y] kullanılacaktır. Eğer yere serilen bir rakiple dalga geçersen, X% ihtimalle [Y] kullanacaktır. Normal durumda bulunan bir rakiple dalga geçersen X% ihtimalle [Y] kullanacaktır. Rakibin kötü bir efektini belirli bir ihtimalle geri yansıtır. Rakibin kötü bir efektini belirli bir ihtimalle geri yansıtır. Tüm alan saldırılarının yarıçapı X artırılır. Tüm alan saldırılarının yarıçapı X azaltılır. Rakibin X blokundan sıyrıl. Rakibin X blokundan sıyrıl. "Balık tutma yerine ışınlan"ı kullandığında senin belirlediğin yere götürülürsün. "Balık tutma yerine ışınlan"ı kullandığında senin belirlediğin yere götürülürsün. Bu becerinin yol açtığı hasarın %X kadarını kaydeder (hedef başına maks. Y). Bu becerinin yol açtığı hasarın %X kadarını kaydeder (hedef başına maks. Y). Öfke patlaması yaşıyorsan veya hiddetlendiysen, hasar %X artar. Öfke patlaması yaşıyorsan veya hiddetlendiysen, hasar %X artar. Vulkano'nun alevli yetenekleri X artar. Vulkano'nun alevli yetenekleri X düşer. Rakibin saldırısını güçlendiren buffların etkisini düşürür. Rakibin saldırısını güçlendiren buffların etkisini düşürür. Rakibin saldırısından geri çekilmeyi başarırsan buff belirli bir ihtimalle yükselir. Rakibin saldırısından geri çekilmeyi başarırsan buff belirli bir ihtimalle yükselir. X kritik hasara karşı savun. X kritik hasara karşı savun. Bir saldırıda en fazla X kritik hasar (Y kez) alır. Bir saldırıda en fazla X kritik hasar (Y kez) alır. Erişim alanındaki oyuncu arkadaşının alacağı hasarın %X kadarını azaltır. Onun yerine oyuncu arkadaşının %Y hasarını alırsın. Erişim alanındaki oyuncu arkadaşının alacağı hasarın %X kadarını azaltır. Onun yerine oyuncu arkadaşının %Y hasarını alırsın. Oyuncu arkadaştan geçen hasarı %X artırır. Oyuncu arkadaştan geçen hasarı %X azaltır. YP restorasyon gücü %X arttı. YP restorasyon gücü %X azaldı. Yetenek kombosuyla ek olarak alınan hasar: %X Yetenek kombosuyla ek olarak alınan hasar: %X Alınan en yüksek hasarın yansıması X. Alınan en yüksek hasarın yansıması X. %X olasılıkla [Y] gerçekleşir. X% olasılık ile [Y] kaldırılır. Kısa süreli meditasyon %X bir olasılıkla [Y] sağlar. Kısa süreli meditasyon %X bir olasılıkla [Y] sağlar. Normal süreli meditasyon %X bir olasılıkla [Y] sağlar. Normal süreli meditasyon %X bir olasılıkla [Y] sağlar. Uzun süreli meditasyon %X bir olasılıkla [Y] sağlar. Uzun süreli meditasyon %X bir olasılıkla [Y] sağlar. Feda olma, %X bir olasılıkla [Y] sağlar. Feda olma, %X bir olasılıkla [Y] sağlar. Belirlenmiş yerde %X bir olasılıkla [Y] sağlar. Belirlenmiş yerde %X bir olasılıkla [Y] ortadan kaldırılır. Hiçbir iz bırakmadan kısa bir süre kaybolur. Hiçbir iz bırakmadan kısa bir süre kaybolur. Rakibe doğrudan pusudan saldır. Rakibe doğrudan pusudan saldır. Düşman, bir kartal tarafından takibe alınır, avlanır ve havadan da saldırıya uğrayabilir. Düşman, bir kartal tarafından takibe alınır, avlanır ve havadan da saldırıya uğrayabilir. Kartalın keskin zekasıyla ortaya çıkarılan en az YP'li rakibe saldırılır. Ardından bu oyuncu işaretlenir ve başkaları tarafından rahatça saldırıya uğrayabilir. Kartalın keskin zekasıyla ortaya çıkarılan en az YP'li rakibe saldırılır. Ardından bu oyuncu işaretlenir ve başkaları tarafından rahatça saldırıya uğrayabilir. %X olasılıkla hasar almazsın. Ayrıca aslında alman gereken hasarın %Y kadarı YP'ne eklenir. %X olasılıkla hasar almazsın. Bunun yerine aslında alman gereken hasarın %Y kadarı YP'nden kesilir. - - - - Zarar becerinin kullanımıyla %X oranında arttı [Y]. Zarar becerinin kullanımıyla %X oranında düştü [Y]. Kritik isabet şansı becerinin kullanımıyla %X oranında arttı [Y]. Kritik isabet şansı becerinin kullanımıyla %X oranında düştü [Y]. X hasarını %Y oranında artırır. X bir oyuncuya saldırdığında hasar %Y oranında düşer.

Adverts