Bonuslar

Filtre

İsim

Garanti

1 Degişkenli

2 Degişkenli

Canavarlar

Efekt

Sınıf

Beceri

%X YP'ni restore eder X% YP'ni azaltır X% ihtimalle takım arenasında edinilen hasar Y% oranında artıyor. X% ihtimalle takım arenasında edinilen hasar Y% oranında azalıyor. X% ihtimalle takım arenasında saldırı esnasında saldırı gücü Y% oranında artıyor. X% ihtimalle takım arenasında saldırı esnasında saldırı gücü Y% oranında azalıyor. 1. katılımcıyı ara 2. katılımcıyı ara 2. katılımcıyı ara 2. katılımcıyı ara 3. katılımcıyı ara 3. katılımcıyı ara Kendi görüşünden savaşan katılımcıya dönüş. Kendi görüşünden savaşan katılımcıya dönüş. Şimdi yakınında saklanmış karakterleri görebilirsin. Şimdi yakınında saklanmış karakterleri görebilirsin. %X başarı oranıyla Y oranına kadar Karanlık Güç çağrılır. %X başarı oranıyla Y oranına kadar Karanlık Güç çağrılır. %X oranında bir olasılıkla YP yenileyen efektler hasara dönüştürülür. %X oranında bir olasılıkla YP yenileyen efektler hasara dönüştürülür. Düşmanın hasarını %X başarı oranıyla bir şifa efektine dönüştürür. Yenilenen YP ve toplanan zarar Y saniye sonra kaybolur. Düşmanın hasarını %X başarı oranıyla bir şifa efektine dönüştürür. Yenilenen YP ve toplanan zarar Y saniye sonra kaybolur. Rakibin becerisinin soğuma süresi, %X bir başarı oranıyla, %Y uzatılır. Beceri başarılı olursa, kendi becerinin soğuma süresi kısalır. Rakibin becerisinin soğuma süresi, %X bir başarı oranıyla, %Y uzatılır. Beceri başarılı olursa, kendi becerinin soğuma süresi kısalır. Gölge Perisi sana eşlik ettiği sürece %X olasılıkla gölge elementiyle alınan hasar %Y artar. %X bir başarı oranıyla gölge elementiyle alınan zarar %Y azalır. Emilmiş ruh varsa, %X bir başarı oranıyla [Y] uygulanır. Emilmiş ruh yoksa, %X bir başarı oranıyla [Y] uygulanır. İstenmeyen harekete %X bir olasılıkla karşı koyulur. İstenmeyen harekete %X bir olasılıkla karşı koyulur. Büyü becerilerinin tekrar kullanım süresi %X arttı. Büyü becerilerinin tekrar kullanım süresi %X azaldı. Görüş alanındaki bütün düşmanlara saldırır. Belli bir yer dışında. Görüş alanındaki bütün düşmanlara saldırır. Belli bir yer dışında. Rakibin %X YP'sini, %Y ihtimalle azaltır. Verilen hasarın %X YP'si, %Y ihtimalle azaldı. %X bir olasılıkla seviye Y altında iyi efekt uygulanamaz. %X bir olasılıkla seviye Y altında iyi efekt uygulanamaz. Öfke yüzünden yalnızca normal bir saldırı yapabilecek durumda. Sadece temel saldırılar mümkün. X saniye boyunca saldıramaz. X saniye boyunca saldıramaz. Görüş mesafesindeki bir dikenli çalıyı çağırır. Görüş mesafesindeki bir dikenli çalıyı çağırır. Hedefi dönüştürür. Hedefi dönüştürür. Hemen X alan ileri ışınlar. Hemen X alan ileri ışınlar. On göktaşı ve X adet daha yağdırır. On göktaşı ve X adet daha yağdırır. Seni ve X üyeyi kayıtlı yere ışınlar. Seni ve X üyeyi kayıtlı yere ışınlar. %X ihtimalle hedefin savunması %Y yok sayılır. %X ihtimalle hedefin savunması %Y yok sayılır. %X ihtimalle alınan kritik hasar %Y düşer. %X ihtimalle alınan kritik hasar %Y düşer. Ek saldırı gerçekleştirebilmek için, saldırı sırasında %X olasılıkla bir gölge klonu çağrılır. Ek saldırı gerçekleştirebilmek için, saldırı sırasında %X olasılıkla bir gölge klonu çağrılır. Saldırı başarılı olduğunda hedef partnerin seviye X altındaki iyi efektleri 3 alan içinde müttefiklere aktarılır. En fazla Y efekt çalınabilir. Saldırı başarılı olduğunda hedef partnerin seviye X altındaki iyi efektleri 3 alan içinde müttefiklere aktarılır. En fazla Y efekt çalınabilir. Dönüşüm %X olasılıkla iptal edilir. İptal etme işlemi başarılı olursa Y saniye boyunca saldırı düzenlenemez. Hedef önceki durumuna döner. Dönüşüm %X olasılıkla iptal edilir. İptal etme işlemi başarılı olursa Y saniye boyunca saldırı düzenlenemez. Hedef önceki durumuna döner. Hedefle yer değiştirir. Etkisi bittiğinde karakter önceki yerine geri döner. Hedefle yer değiştirir. Etkisi bittiğinde karakter önceki yerine geri döner. Öldüğünde kaybettiğin itibar puanının miktarı %X artar. Öldüğünde kaybettiğin itibar puanının miktarı %X azalır. Öldüğünde kaybettiğin kahramanlık seviyesi puanının miktarı %X artar. Öldüğünde kaybettiğin kahramanlık seviyesi puanının miktarı %X azalır. Melek fraksiyonu oyuncularına karşı hasarı %X artırır. Meleklere saldırdığında maksimum hasarın düşerek X% olur. İblis fraksiyonu oyuncularına karşı hasarı %X artırır. İblislere saldırdığında maksimum hasarın düşerek X% olur. Kullanılan saldırı becerisinin soğuma süresi %X ihtimalle sıfırlanır. Kullanılan saldırı becerisinin soğuma süresi %X ihtimalle sıfırlanır. [X] %Y ihtimalle 5 alan içinde ittifaktan çıkarılacak. [X] %Y ihtimalle 5 alan içinde ittifaktan çıkarılacak. Canavar karakterle aynı veya daha yüksek savaş seviyesine sahipse hasar %X olasılıkla %Y yükselir. Canavarın seviyesi karakterin seviyesinden daha yüksekse hasar %X olasılıkla %Y düşer. X. seviyenin altındaki Y kötü efekti engeller. X. seviyenin altındaki Y kötü efekti engeller. %X olasılıkla 2 alan içindeki bir müttefik Y alır. %X olasılıkla 2 alan içindeki bir müttefikten Y silinir. Kazanılan şöhret X% arttı. Kazanılan şöhret X% azaldı. Kazanılan kahramanlık deneyimi X% arttı. Kazanılan kahramanlık deneyimi X% arttı. Sana eşlik edilirken her zaman X saat sonra Y bilinmeyen eşyalar elde edebilirsin. Sana eşlik edilirken her zaman X saat sonra Y bilinmeyen eşyalar elde edebilirsin. Rakipten bir güçlendirme buffu kaldırma şansı X%. Rakipten bir güçlendirme buffu kaldırma şansı X%. Hortlak büyüsüyle bir kemik ejderha yaratır ve kullanıcıya "ejderhanın yaşam gücünü" verir. Hortlak büyüsüyle bir kemik ejderha yaratır ve kullanıcıya "güçlü ejderhanın yaşam gücünü" verir. Mini Ülke'ye geri dön ve %X YP yenile. Maksimum HP'ye sahipsen ekstra %Y YP alırsın. - Gizlenmiş düşmanlara karşı saldırı X ekstra hasar verir. - Gizlenmiş düşmanlardan gelen hasar %X yükselir. Gizlenmiş düşmanlardan gelen hasar %X düşer. Çevredeki X alanda bulunan gizlenmiş düşmanları bulur. -