Bonuslar

Filtre

İsim

Garanti

1 Degişkenli

2 Degişkenli

Canavarlar

Efekt

Sınıf

Beceri

Rakip YP değeri X azalır ve oyuncunun YP değeri aynı değerde yükselir. Rakip YP değeri X azalır ve oyuncunun YP değeri aynı değerde yükselir. Güneş Kurdu tarafından saldırıya uğrarsan, bu süre %X olasılıkla 3 saniye artar. (En fazla Y kere) Güneş Kurdu tarafından saldırıya uğrarsan, bu süre %X olasılıkla 3 saniye azalır. (En fazla Y kere) Güneş Kurdu tarafından saldırıya uğrarsan, %X olasılıkla [Y] kullanılır. Güneş Kurdu tarafından saldırıya uğrarsan, %X olasılıkla [Y] kullanılır. Güneş Kurdu tarafından saldırıya uğrarsan, hasar %X artar. Güneş Kurdu tarafından saldırıya uğrarsan, hasar %X artar. Oyuncuya X% hasar verir , senden Y hücre birimden fazla uzakta olan oyuncuya. Oyuncuya X% hasar verir , senden Y hücre birimden fazla uzakta olan oyuncuya. Güneş Kurdu'nun YP'sinin %X kadarını ek YP olarak edinirsin. (Maksimum YP'nin %Y kadarını geçemez.) Güneş Kurdu'nun YP'sinin %X kadarını ek YP olarak edinirsin. (Maksimum YP'nin %Y kadarını geçemez.) %X olasılıkla Güneş Kurdu ve yapan [Y] alır. %X olasılıkla Güneş Kurdu ve yapan [Y] alır. Güneş Kurdu yenilmişse, %X YP ile dirilir. Güneş Kurdu yenilmişse, %X YP ile dirilir. Güneş Kurdu'nun YP'si %X üzerindeyse, Güneş Avcısı'nın saldırı gücü %Y artar. Güneş Kurdu'nun YP'si %X üzerindeyse, Güneş Avcısı'nın saldırı gücü %Y artar. Belirli yerlerde bulunan oyunculara X% hasar verir Belirli yerlerde bulunan oyunculara X% hasar verir Güneş Kurdu %X olasılıkla hedefe [Y] yapma emrini alır. Güneş Kurdu %X olasılıkla hedefe [Y] yapma emrini alır. YP, alınan hasarın %X oranında yenilenir (saldırı başına maks. Y). BP, alınan hasarın %X oranında yükseldi (saldırı başına maks. Y). Rakiplere X üzerinde hasar veremezsin. Rakiplere X üzerinde hasar veremezsin. %X olasılıkla Y kritik isabet sağlayacak. %X olasılıkla Y kritik isabet sağlayacak. Belirli yerlerde bulunan oyunculara X% hasar verir Belirli yerlerde bulunan oyunculara X% hasar verir Saldırdığında, %X olasılıkla hedefine saldıracak ve verdiğin hasarın %Y kadarını ona yeniden verecek bir Ejderha çağrılır. Saldırdığında, %X olasılıkla hedefine saldıracak ve verdiğin hasarın %Y kadarını ona yeniden verecek bir Ejderha çağrılır. Saldırdığında, %X olasılıkla hedefine saldıracak ve verdiğin hasarın %Y kadarını ona yeniden verecek bir Ateş Ejderhası çağrılır. Saldırdığında, %X olasılıkla hedefine saldıracak ve verdiğin hasarın %Y kadarını ona yeniden verecek bir Ateş Ejderhası çağrılır. Saldırdığında, %X olasılıkla hedefine saldıracak ve verdiğin hasarın %Y kadarını ona yeniden verecek bir Buz Ejderhası çağrılır. Saldırdığında, %X olasılıkla hedefine saldıracak ve verdiğin hasarın %Y kadarını ona yeniden verecek bir Buz Ejderhası çağrılır. Saldırdığında, %X olasılıkla hedefine saldıracak ve verdiğin hasarın %Y kadarını ona yeniden verecek bir Ay Işığı Ejderhası çağrılır. Saldırdığında, %X olasılıkla hedefine saldıracak ve verdiğin hasarın %Y kadarını ona yeniden verecek bir Ay Işığı Ejderhası çağrılır. Rakip tarafından verilen hasar bu efekti sonlandırır. Cazibe miktarı ve Zarar miktarını yaz (1/1000). - Cazibe sayısını yaz. Aura hareketlendirilmesi sayesinde bu auranın çevreyede etkisi olur. Hiçbir girdi yapmana gerek yok. Ne kadar az yaşam puanın varsa , efekt o kadar güçlü olur. Hiçbir girdi yapmana gerek yok. Saldırdığında, %X olasılıkla hedefine saldıracak ve verdiğin hasarın %Y kadarını ona yeniden verecek bir Işık Ejderhası çağrılır. Saldırdığında, %X olasılıkla hedefine saldıracak ve verdiğin hasarın %Y kadarını ona yeniden verecek bir Işık Ejderhası çağrılır. X hücre uzaklığındaki sahada bulunan rakipler, Y% oranında hasara uğruyor. X hücre uzaklığındaki sahada bulunan rakipler, Y% oranında yüksek hasara uğruyor. YP'yi güncel öfke çubuğunun %X kadarıyla artırır. YP'yi güncel öfke çubuğunun %X kadarıyla artırır. Bir saldırı becerisi kullandığında, mevcut YP %X azalır. Bir saldırı becerisi kullandığında, mevcut YP %X azalır. PvP'de tüm element dirençleri X artırılır. PvP'de tüm element dirençleri X azaltılır. Görünmezsin. Saldırı uğradığında bu durum bozulmaz. Görünmezsin. Saldırı uğradığında bu durum bozulmaz. [X] isimli kişiye Y% oranında ağır zarar veriyorsun. [X] isimli kişiye Y% oranında ağır zarar veriyorsun. Vurulduğunda, X. seviyeye kadar saldırı başına %Y olasılıkla bir kötü efekt kaldırılır. Vurulduğunda, X. seviyeye kadar saldırı başına %Y olasılıkla bir kötü efekt kaldırılır. YP, verilen hasarın % (eksik YP/X) değeri kadar yükseldi. YP, verilen hasarın % (eksik YP/X) değeri kadar yükseldi. YP ve BP kullanımı yok YP ve BP iyileşmesi yok Hareket hızı X yükselir (maks. Y). Hareket hızı X düşer (maks. Y). Maksimum YP'yi, X% yükseltir, ama 5000'den fazla değil. Maksimum YP'yi, X% düşürür, ama 5000'den fazla değil. - - Maksimum BP X% artar, ancak 5000 BP'den fazla değil. Maksimum BP X% düşer, ancak 5000 BP'den fazla değil. Bir sonraki becerinin hasarı, ruh emilimiyle depolanan hasarla artar. (Minimum X, maksimum Y) Bir sonraki becerinin hasarı, ruh emilimiyle depolanan hasarla artar. (Minimum X, maksimum Y) Hedef bir canavarsa, tüm saldırılardan alınan hasar %X artar. Değilse, karakter [Y] olmaya zorlanır. Hedef bir canavarsa, tüm saldırılardan alınan hasar %X artar. Değilse, karakter [Y] olmaya zorlanır. - - - - %X olasılıkla 1 [Y] çağırır. %X olasılıkla 1 [Y] çağırır. (belli bir süre sonra kaybolur) Kuvvetli bir kahverengi ayıya dönüşüyorsun. Yeniden bir Druid'e dönüşüyorsun. "Şelalenin Kızgınlığı" durumundaysan, hasar güncel öfke çubuğunun %X değeri kadar artar ve bu %Y değeri kadar düşer. "Şelalenin Kızgınlığı" durumundaysan, hasar güncel öfke çubuğunun %X değeri kadar artar ve bu %Y değeri kadar düşer. Belirli yerlerde bulunan oyunculara X% hasar verir Belirli yerlerde bulunan oyunculara X% hasar verir Öfke çubuğu %X yükselir. Öfke çubuğu %X düşer. Başka bir karakterin becerisiyle vurulursan, kullanılan becerinin soğuma süresi %X olasılıkla sıfırlanır. Başka bir karakterin becerisiyle vurulursan, kullanılan becerinin soğuma süresi %X olasılıkla sıfırlanır. Saldırı gücü, öfke çubuğunun %X değeri kadar artar. Güncel öfke çubuğunun %X kadarıyla saldırıları azaltır. Öfke çubuğu %X yükselir. Öfke çubuğu %X düşer. - -

Adverts