Bonuslar

Filtre

İsim

Garanti

1 Degişkenli

2 Degişkenli

Canavarlar

Efekt

Sınıf

Beceri

HP is increased by X% per debuff stack (max. Y%). HP is reduced by X% per debuff stack (max. Y%). Rakibin YP’si X düşer. Bu kesintinin %Y kadarı uygulayıcıya eklenir. Rakibin BP’si (etki seviyesi * 2) düşer. X%Bu kesinti uygulayıcıya eklenir. Your HP increases by X% of missing HP when you dodge attacks. Your HP increases by X% of missing HP when you dodge attacks. X% chance to trigger Power of Cleansing Armour when defending. X% chance to trigger Power of Cleansing Armour when defending. X% chance to trigger Power of Regeneration when defending. X% chance to trigger Power of Regeneration when defending. X% chance to trigger Power of the Flame when defending. X% chance to trigger Power of the Flame when defending. X% chance to trigger Power of Purity when defending. X% chance to trigger Power of Purity when defending. X% chance to trigger Power of Resistance when defending. X% chance to trigger Power of Resistance when defending. X% chance to trigger Power of Blood when defending. X% chance to trigger Power of Blood when defending. X% chance to trigger Power of Conversion when defending. X% chance to trigger Power of Conversion when defending. X% chance to trigger Power of Unyielding when defending. X% chance to trigger Power of Unyielding when defending. X% chance to trigger Power of Instinct when defending. X% chance to trigger Power of Instinct when defending. X% chance to trigger Power of Healing when defending. X% chance to trigger Power of Healing when defending. Maksimum YP X% yükselir Maksimum YP X% azalır Maksimum BP X% yükselir Maksimum BP X% azalır YP yi azaltır ama ölmez YP azaltır ama öldürmez Rakiplere X üzerinde hasar veremezsin. Rakiplere X üzerinde hasar veremezsin. %X olasılıkla Y kritik isabet sağlayacak. %X olasılıkla Y kritik isabet sağlayacak. Hareket hızı X yükselir (maks. Y). Hareket hızı X düşer (maks. Y). Nadir görülen bir balık tutma olasılığı %X artar. Nadir görülen bir balık tutma olasılığı %X artar. Senin ısı puanına göre kritik isabet şansı %X oranından %Y oranına yükselir. Senin ısı puanına göre kritik isabet şansı %X oranından %Y oranına yükselir. Tüm yakıtları tüketir. Tüketilen her X yakıt puanı için %Y YP yenilenir. Tüm yakıtları tüketir. Tüketilen her X yakıt puanı için %Y YP yenilenir. [X] etkinleştirilmişse [Y] tetiklenir. [X] etkinleştirilmişse [Y] tetiklenir. [X] etkinken kuşanılmış bir perinin elementi Y yükselir. [X] etkinken kuşanılmış bir perinin elementi Y yükselir. [X] veya daha yüksek bir güçlendiricide mevcut. Isı puanını artıracak hiçbir beceriyi kullanamazsın. Her temel saldırı sonrasında yer çekimi puanları X azalır. Her temel saldırı sonrasında yer çekimi karşıtı puanları X azalır. Tüm yer çekimi becerileri kullanılamaz. Tüm yer çekimi karşıtı becerileri kullanılamaz. Yer çekimi puanları X azalır. Yer çekimi karşıtı puanları X azalır. Zırh delinir. Hassas iğne hasarını artırıyor. Zırh delik deşik edildi. Hassas iğne hasarını apaçık artırıyor. Hassas iğne sayılır. Delik deşik edilmiş zırha sahip hedeflere verilen hasar %X artar. Hassas iğne sayılır. Delik deşik edilmiş zırha sahip hedeflere verilen hasar %X artar. [X] etkinken kritik hasarı %Y artırır. [X] etkinken kritik hasarı %Y azaltır. [X] etkinken kritik isabete yol açma olasılığı %Y artar. [X] etkinken kritik isabete yol açma olasılığı %Y azalır. Engellersen ve [X] aktifse, sen [Y] edinirsin. Saldırırsan ve [X] etkinse, hedef [Y] edinir. Senin ısı puanına göre saldırı gücü %X oranından %Y oranına yükselir. Senin ısı puanına göre saldırı gücü %X oranından %Y oranına yükselir. Senin ısı puanına göre saldırı menzili X iken Y olarak yükselir. Senin ısı puanına göre saldırı menzili X iken Y olarak yükselir. Senin ısı puanına göre saldırı yarıçapı %X oranından %Y oranına yükselir. Senin ısı puanına göre saldırı yarıçapı %X oranından %Y oranına yükselir. [Akkor] efekti etkinken, hedefin X alan çapındaki rakipler bir yerde toplanır. Hedefin X alan çapındaki rakipleri bir yerde toplar. [Aşırı ısınmış] efekti etkinken, rakibin YP'si senin aldığın hasarın %X oranında azaltılır. [Aşırı ısınmış] efekti etkinken, rakibin YP'si senin aldığın hasarın %X oranında azaltılır. Tüm mevcut ısı puanlarını tüketir. Hasar, tüketilen ısı puanının %X oranında yükselir. Tüm mevcut ısı puanlarını tüketir. Hasar, tüketilen ısı puanının %X oranında yükselir. X keskinlik puanı aldın. X keskinlik puanı kaybettin. X yer çekimi puanı ediniyorsun ve Y yer çekimi karşıtı puanı kaybediyorsun. X yer çekimi karşıtı puanı ediniyorsun ve Y yer çekimi puanı kaybediyorsun. Yer çekimi becerilerinin hasarı %X artırılır. Yer çekimi karşıtı becerilerinin hasarı %X artırılır. Hasar, (güncel yer çekimi puanı ve yer çekimi karşıtı puanı sayısı) * %X miktarında artırılır. Tüm yer çekimi puanları ve yer çekimi karşıtı puanları tüketilir. Hasar, (güncel yer çekimi puanı ve yer çekimi karşıtı puanı sayısı) * %X miktarında artırılır. Tüm yer çekimi puanları ve yer çekimi karşıtı puanları tüketilir. [X] etkinken hasarı %Y artırır. [X] etkinken hasarı %Y artırır. [X] etkinken (Büyü dahil) becerilerin BP tüketimi %Y artar. [X] etkinken (Büyü dahil) becerilerin BP tüketimi %Y azalır. [X] etkinken su elementi %Y arttı. [X] etkinken tüm element dirençleri %Y arttı. Maksimum BP puanını %X oranında kaybedersin ama Y yakıt puanı kazanırsın. Maksimum BP puanını %X oranında kaybedersin ama Y yakıt puanı kazanırsın. X yakıt puanı harcıyorsun. Hasarın %Y yükselir. X yakıt puanı harcıyorsun. Hasarın %Y yükselir. X yakıt puanı harcıyorsun. Gölge elementin %Y artıyor. X yakıt puanı harcıyorsun. Gölge elementin %Y artıyor. X yakıt puanı harcıyorsun ve [Y] efektini ediniyorsun. X yakıt puanı kaybedersin ve hedefe [Y] uygularsın.

Adverts