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L'efficacia degli item di recupero aumenta del X%. L'efficacia degli item di recupero diminuisce del X%. Quando Leona porta la Carta speciale compagno con sé, verrà prodotto con una probabilità di un X% [Y]. Quando Leona porta la Carta speciale compagno con sé, verrà allontanato con una probabilità di un X% [Y]. Riduce i danni subiti nel PvP del seguente valore: X% (max 75%). La potenza difensiva nei PvP diminuisce del X%. Aumenta la potenza d'attacco PvP di X%. Diminuisce la potenza d'attacco PvP di X%. Riproduce X% dei restanti HP dell'avversario. Diminuisce del X% i restanti HP dell'avversario. Se si usa X volte, verrà prodotto [Y]. Può salire al massimo al livello 2. Se si usa X volte, verrà prodotto [Y]. Può salire al massimo al livello 2. Il raggio d'attacco aumenta del X. Il raggio d'attacco diminuisce del X. Muoviti per X secondi in un'altra direzione contro la volontà del giocatore. Muoviti per X secondi in un'altra direzione contro la volontà del giocatore. Dall'appostamento con una probabilità del X% [Y] viene prodotto. Dall'appostamento con una probabilità del X% [Y] viene prodotto. Dopo l'attacco di un tiratore, con una probabilità di un X% [Y] viene prodotto. Dopo l'attacco di un tiratore, con una probabilità di un X% [Y] viene eliminato. Il raggio d'attacco dall'appostamento aumenta del X. Il raggio d'attacco dall'appostamento aumenta del X. Con una probabilità di un X% verrà prodotto [Y] dopo un attacco dall'appostamento. Con una probabilità di un X% verrà prodotto [Y] dopo un attacco dall'appostamento. Se ti uccide un altro giocatore, i suoi HP diminuiscono del seguente valore: X% dei suoi HP mancanti. Se ti uccide un altro giocatore, i suoi HP aumentano del seguente valore: X% dei suoi HP mancanti. Puoi ricevere un colpo critico tramite l'attacco di un tiratore (probabilità: X%). Puoi ricevere un colpo critico tramite l'attacco di un tiratore (probabilità: X%). Hai perso ogni forma di controllo del tuo corpo. Gli altri giocatori potrebbero liberarti dal ghiaccio eterno Hai perso ogni forma di controllo del tuo corpo. Gli altri giocatori potrebbero liberarti dal ghiaccio eterno - - È stata emessa la sentenza: vi aspetta la morte. È stata emessa la sentenza: vi aspetta la morte. A seconda dei punti calore, aumenta la probabilità di infliggere un colpo critico. La percentuale varia in questo modo: X% ---> Y%. A seconda dei punti calore, aumenta la probabilità di infliggere un colpo critico. La percentuale varia in questo modo: X% ---> Y%. Viene consumato tutto il carburante. Ogni X punti di carburante utilizzati viene ripristinata la seguente percentuale di HP: Y%. Viene consumato tutto il carburante. Ogni X punti di carburante utilizzati viene ripristinata la seguente percentuale di HP: Y%. Sussiste la probabilità (X%) di respingere indietro l'avversario di Y campo/i. Sussiste la probabilità (X%) di respingere indietro l'avversario di Y campo/i. Sussiste la probabilità (X%) di respingere l'avversario di Y campo/i. Sussiste la probabilità (X%) di respingere l'avversario di Y campo/i (solo nel PvP). Aumenta il Tempo di lancio per un raggio d'attacco corto del X. Diminuisce il Tempo di lancio per un raggio d'attacco corto del X. Aumenta il Tempo di lancio per un raggio d'attacco lungo del X. Diminuisce il Tempo di lancio per un raggio d'attacco lungo di X. Aumenta il Tempo di lancio per un attacco magico di X. Diminuisce il Tempo di lancio per un attacco magico di X. Teletrasporto verso il luogo selezionato. Teletrasporto verso il luogo selezionato. I punti esperienza della tua Fata aumentano di un X%. I punti esperienza della tua Fata aumentano di un X%. X% di probabilità di non consumare spezie quando si cucina. X% di probabilità di consumare una spezia in più quando si cucina. I punti sazietà aumentano di X. Si può utilizzare solo quando il valore della sazietà è inferiore a Y. I punti sazietà si riducono di X. Si può utilizzare solo quando il valore della sazietà è inferiore a Y. I punti sazietà aumentano di X o diminuiscono di Y. X% di probabilità di ottenere altri punti sazietà (Y%). Ha la possibilità del X% di evocare [Y]. Ha la possibilità del X% di evocare [Y]. Recupero dei tuoi HP del X%. Riduzione dei tuoi HP del X%. La barra dell'Energia sacra si ricarica della seguente percentuale di energia: X%. La barra dell'Energia sacra perde la seguente percentuale di energia: X%. Ripristina una quantità di HP calcolata sulla base di questa formula: X% degli HP di chi l'ha in uso. Ripristina una quantità di HP calcolata sulla base di questa formula: X% degli HP di chi l'ha in uso. L'effetto non influisce su chi la usa. Aumenta il danno delle abilità definitive (+X%). Aumenta il danno delle abilità definitive (+X%). C'è una probabilità di un X% che il danno subito nell'Arena dei Team aumenti di un Y%. C'è una probabilità di un X% che il danno subito nell'Arena dei Team si riduca di un Y%. C'è una probabilità di un X% che la potenza d'attacco in un attacco effettuato nell'Arena dei Team aumenti di un Y%. C'è una probabilità di un X% che la potenza d'attacco di un attacco effettuato nell'Arena dei Team si riduca di un Y%. Quando si esegue un attacco di base vi è una certa probabilità (X%) di sferrare un altro attacco di base e provocare danni (Y%). Quando si esegue un attacco di base vi è una certa probabilità (X%) di sferrare un altro attacco di base e provocare danni (Y%). Ripristina una certa percentuale (X%) degli HP massimi (min. Y). Ripristina una certa percentuale (X%) degli MP massimi (min. Y). Quando gli HP scendono sotto una certa percentuale (X%), il danno subito diminuisce del seguente valore: Y%. Quando gli HP scendono sotto una certa percentuale (X%), tutti gli attacchi aumentano del seguente valore: Y%. Chiama il partecipante n° 1 Chiama il partecipante n° 2 Chiama il partecipante n° 2 Chiama il partecipante n° 2 Chiama il partecipante n° 3 Chiama il partecipante n° 3 Passa dalla visuale soggettiva a quella del partecipante che combatte. Passa dalla visuale soggettiva a quella del partecipante che combatte. Adesso puoi vedere i personaggi nascosti presenti vicino a te. Adesso puoi vedere i personaggi nascosti presenti vicino a te. Vi è una certa probabilità (X%) di evocare fino a Y cloni oscuri. Vi è una certa probabilità (X%) di evocare fino a Y cloni oscuri. Vi è una certa probabilità (X%) che gli effetti rigenerativi degli HP vengano trasformati in danni. Vi è una certa probabilità (X%) che gli effetti rigenerativi degli HP vengano trasformati in danni. Trasforma il danno del nemico in effetto curativo con una probabilità di successo del X%. Gli HP rigenerati e il danno accumulato spariscono dopo Y secondi. Trasforma il danno del nemico in effetto curativo con una probabilità di successo del X%. Gli HP rigenerati e il danno accumulato spariscono dopo Y secondi. Con una probabilità di successo di un X% il tempo di ricarica dell'abilità dell'avversario aumenta di un Y%. Se l'abilità riesce, il tuo tempo di ricarica dell'abilità diminuirà. Con una probabilità di successo di un X% il tempo di ricarica dell'abilità dell'avversario aumenta di un Y%. Se l'abilità riesce, il tuo tempo di ricarica dell'abilità diminuirà. Quando una Fata dell'ombra ti accompagna, vi è una probabilità del X%% che il danno ricevuto attraverso l'elemento ombra aumenti di un Y%%. Vi è una probabilità del X% che il danno ricevuto attraverso l'elemento ombra diminuisca di un Y%. Vi è una probabilità del X% che, in presenza di uno spirito assorbito, venga utilizzato [Y]. Vi è una probabilità del X% che, in assenza di spiriti assorbiti, venga utilizzato [Y].

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