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Recupero dei tuoi HP del X%. Riduzione dei tuoi HP del X%. C'è una probabilità di un X% che il danno subito nell'Arena dei Team aumenti di un Y%. C'è una probabilità di un X% che il danno subito nell'Arena dei Team si riduca di un Y%. C'è una probabilità di un X% che la potenza d'attacco in un attacco effettuato nell'Arena dei Team aumenti di un Y%. C'è una probabilità di un X% che la potenza d'attacco di un attacco effettuato nell'Arena dei Team si riduca di un Y%. Chiama il partecipante n° 1 Chiama il partecipante n° 2 Chiama il partecipante n° 2 Chiama il partecipante n° 2 Chiama il partecipante n° 3 Chiama il partecipante n° 3 Passa dalla visuale soggettiva a quella del partecipante che combatte. Passa dalla visuale soggettiva a quella del partecipante che combatte. Adesso puoi vedere i personaggi nascosti presenti vicino a te. Adesso puoi vedere i personaggi nascosti presenti vicino a te. Vi è una certa probabilità (X%) di evocare fino a Y cloni oscuri. Vi è una certa probabilità (X%) di evocare fino a Y cloni oscuri. Vi è una certa probabilità (X%) che gli effetti rigenerativi degli HP vengano trasformati in danni. Vi è una certa probabilità (X%) che gli effetti rigenerativi degli HP vengano trasformati in danni. Trasforma il danno del nemico in effetto curativo con una probabilità di successo del X%. Gli HP rigenerati e il danno accumulato spariscono dopo Y secondi. Trasforma il danno del nemico in effetto curativo con una probabilità di successo del X%. Gli HP rigenerati e il danno accumulato spariscono dopo Y secondi. Con una probabilità di successo di un X% il tempo di ricarica dell'abilità dell'avversario aumenta di un Y%. Se l'abilità riesce, il tuo tempo di ricarica dell'abilità diminuirà. Con una probabilità di successo di un X% il tempo di ricarica dell'abilità dell'avversario aumenta di un Y%. Se l'abilità riesce, il tuo tempo di ricarica dell'abilità diminuirà. Quando una Fata dell'ombra ti accompagna, vi è una probabilità del X%% che il danno ricevuto attraverso l'elemento ombra aumenti di un Y%%. Vi è una probabilità del X% che il danno ricevuto attraverso l'elemento ombra diminuisca di un Y%. Vi è una probabilità del X% che, in presenza di uno spirito assorbito, venga utilizzato [Y]. Vi è una probabilità del X% che, in assenza di spiriti assorbiti, venga utilizzato [Y]. Fronteggia il movimento forzato con una probabilità del X%. Fronteggia il movimento forzato con una probabilità del X%. Il tempo di recupero necessario per poter riutilizzare le abilità magiche aumenta di un X%. Il tempo di recupero necessario per poter riutilizzare le abilità magiche diminuisce di un X%. Attacca tutti i nemici in vista, eccetto che in un determinato luogo. Attacca tutti i nemici in vista, eccetto che in un determinato luogo. Riduce gli HP dell'avversario del X% con una probabilità del Y%. Diminuisce gli HP del X% in base al danno inflitto con una probabilità del Y%. X% di probabilità di non poter usare alcun effetto positivo sotto il livello Y. X% di probabilità di non poter usare alcun effetto positivo sotto il livello Y. In grado di eseguire solo un attacco standard a causa della rabbia. Sono possibili sono gli attacchi di base. Non può attaccare per X secondi. Non può attaccare per X secondi. Evoca un Cespuglio di spine in un punto poco distante. Evoca un Cespuglio di spine in un punto poco distante. Trasforma l'obiettivo. Trasforma l'obiettivo. Teletrasporta velocemente X campi in avanti. Teletrasporta velocemente X campi in avanti. Provoca la caduta di 10 meteoriti (+ ulteriori X). Provoca la caduta di 10 meteoriti (+ ulteriori X). Teletrasporta te e un determinato numero di membri (X) nel luogo salvato. Teletrasporta te e un determinato numero di membri (X) nel luogo salvato. Vi è un X% di probabilità che un Y% della difesa dell'obiettivo venga ignorato. Vi è un X% di probabilità che un Y% della difesa dell'obiettivo venga ignorato. Vi è un X% di probabilità che il danno critico subito sia ridotto di un Y%. Vi è un X% di probabilità che il danno critico subito sia ridotto di un Y%. Durante l'attacco potrebbe venire evocato un clone dell'ombra (probabilità: X%) affinché sferri un ulteriore attacco. Durante l'attacco potrebbe venire evocato un clone dell'ombra (probabilità: X%) affinché sferri un ulteriore attacco. Quando l'attacco va a buon fine, è possibile impossessarsi degli effetti positivi (sotto il livello X) del compagno del bersaglio e conferirli agli alleati presenti nello spazio di 3 campi. Si possono sottrarre al massimo Y effetti. Quando l'attacco va a buon fine, è possibile impossessarsi degli effetti positivi (sotto il livello X) del compagno del bersaglio e conferirli agli alleati presenti nello spazio di 3 campi. Si possono sottrarre al massimo Y effetti. Sussiste una probabilità (X%) che la trasformazione venga annullata. Se l'annullamento viene portato a termine con successo, non può subire attacchi per Y secondi. Il destinatario torna allo stato precedente. Sussiste una probabilità (X%) che la trasformazione venga annullata. Se l'annullamento viene portato a termine con successo, non può subire attacchi per Y secondi. Il destinatario torna allo stato precedente. Scambia la posizione tra il personaggio e l'obiettivo. Non appena l'effetto scompare, il personaggio torna alla sua posizione iniziale. Scambia la posizione tra il personaggio e l'obiettivo. Non appena l'effetto scompare, il personaggio torna alla sua posizione iniziale. Se muori, la quantità di punti reputazione che perdi incrementa di un X%. Se muori, la quantità di punti reputazione che perdi si riduce di un X%. Se muori, la quantità di punti esperienza del livello eroe che perdi incrementa di un X%. Se muori, la quantità di punti esperienza del livello eroe che perdi si riduce di un X%. Aumenta il danno inflitto agli avversari della fazione Angeli del seguente valore: X%. Se attacchi un Angelo, il danno max. si riduce alla seguente percentuale: X%. Aumenta il danno inflitto agli avversari della fazione Demoni del seguente valore: X%. Se attacchi i Demoni, il danno max. si riduce alla seguente percentuale: X%. Vi è una certa probabilità (X%) che il tempo di ricarica dell'abilità di attacco utilizzata venga resettato. Vi è una certa probabilità (X%) che il tempo di ricarica dell'abilità di attacco utilizzata venga resettato. Sussiste la probabilità (X%) che si applichi Y sull'alleanza presente nello spazio di 5 campi. Sussiste la probabilità (X%) che si rimuova Y dall'alleanza presente nello spazio di 5 campi. Se il livello di combattimento del mostro è uguale o superiore rispetto a quello del personaggio, sussiste una probabilità (X%) che il danno aumenti (+Y%). Se il livello del mostro è più alto di quello del personaggio, vi è un X% di probabilità che il danno diminuisca di un Y%. Blocca X effetti negativi al di sotto del livello Y. Blocca X effetti negativi al di sotto del livello Y. Sussiste la probabilità (X%) che un alleato presente nello spazio di 2 campi ottenga Y. Sussiste la probabilità (X%) che a un alleato presente nello spazio di 2 campi venga rimosso Y. Aumenta la reputazione ottenuta della seguente percentuale: X%. Diminuisce la reputazione ottenuta della seguente percentuale: X%. Aumenta l'esperienza eroe della seguente percentuale: X%. Diminuisce l'esperienza eroe della seguente percentuale: X%. Mentre vieni accompagnato, dopo X ora/e puoi ricevere Y item sconosciuto/i. Mentre vieni accompagnato, dopo X ora/e puoi ricevere Y item sconosciuto/i. X% di possibilità di rimuovere un buff di rafforzamento dall'avversario. X% di possibilità di rimuovere un buff di rafforzamento dall'avversario. Usa la magia del Lich per creare un Drago di ossa e conferisce "Forza vitale del drago". Usa la magia del Lich per creare un Drago di ossa e conferisce "Forza vitale del forte drago". Torna nella Miniland e rigenera un X% dei tuoi HP. Se hai gli HP massimi, ottieni un Y% di HP extra. - Causa un danno aggiuntivo (X) se il bersaglio è invisibile. - I danni contro gli avversari invisibili aumentano della seguente percentuale: X%. I danni contro gli avversari invisibili diminuiscono della seguente percentuale: X%. Rende visibili gli avversari nascosti nei X campi circostanti. -

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