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Se si riduce l'efficacia dell'attacco, si rinforza il buff dell'avversario. Se si riduce l'efficacia dell'attacco, si rinforza il buff dell'avversario. Se si riesce a sottrarsi all'attacco dell'avversario, il buff verrà aumentato con una certa probabilità. Se si riesce a sottrarsi all'attacco dell'avversario, il buff verrà aumentato con una certa probabilità. Difenditi contro X danni critici. Difenditi contro X danni critici. Danno critico massimo subito in caso di attacco: X (Y volta/e). Danno critico massimo subito in caso di attacco: X (Y volta/e). Riduce X% del danno che il tuo compagno di gioco riceve all'interno del raggio d'attacco. Ottieni per questo un Y% del danno del tuo compagno di gioco. Riduce X% del danno che il tuo compagno di gioco riceve all'interno del raggio d'attacco. Ottieni per questo un Y% del danno del tuo compagno di gioco. Aumenta il danno trasferito dal tuo compagno di gioco del X%. Riduce il danno trasferito dal tuo compagno di gioco del X%. Il Recupero HP aumenta del X%. Il Recupero HP diminuisce del X%. Ulteriore danno ricevuto attraverso la skill combo: X% Ulteriore danno ricevuto attraverso la skill combo: X% Riflette il massimo del danno ricevuto per il seguente valore: X. Riflette il massimo del danno ricevuto per il seguente valore: X. Sussiste una probabilità (X%) di causare [Y]. Con una probabilità di un X% rimuove l'effetto [Y]. La breve meditazione causa con una probabilità di un X% [Y]. La breve meditazione causa con una probabilità di un X% [Y]. La regolare meditazione causa con una probabilità di un X% [Y]. La regolare meditazione causa con una probabilità di un X% [Y]. La lunga meditazione causa con una probabilità di un X% [Y]. La lunga meditazione causa con una probabilità di un X% [Y]. Con una probabilità di un X% causa il sacrificio [Y]. Con una probabilità di un X% causa il sacrificio [Y]. In un luogo stabilito, con una probabilità di un X% [Y] viene eliminato. In un luogo stabilito, con una probabilità di un X% [Y] viene eliminato. Sparisce per un po' senza lasciar traccia. Sparisce per un po' senza lasciar traccia. Effettua un attacco mirato all'avversario. Effettua un attacco mirato all'avversario. Il nemico viene inseguito e cacciato da un falco e può anche essere attaccato dall'aria. Il nemico viene inseguito e cacciato da un falco e può anche essere attaccato dall'aria. Attraverso l'astuzia del falco, viene identificato il nemico con gli HP più bassi e attaccato. Successivamente questo giocatore verrà marchiato con un segno e potrà essere attaccato da altri. Attraverso l'astuzia del falco, viene identificato il nemico con gli HP più bassi e attaccato. Successivamente questo giocatore verrà marchiato con un segno e potrà essere attaccato da altri. Sussiste la probabilità (X%) di non subire alcun danno. Inoltre, una parte del danno (Y%) che avresti dovuto subire si sommerà ai tuoi HP. Sussiste la probabilità (X%) di non subire alcun danno. Tuttavia, una parte del danno (Y%) che avresti dovuto subire verrà sottratta dai tuoi HP. - - - - Il danno aumenta del X% utilizzando l'abilità[Y]. Il danno diminuisce del X% utilizzando l'abilità [Y]. Il colpo mortale aumenta del X% utilizzando l'abilità [Y]. Il colpo mortale diminuisce del X% utilizzando l'abilità [Y]. Aumenta il danno contro X del Y%. Quando X attacca un giocatore, il danno diminuisce del Y%. L'efficacia degli item di recupero aumenta del X%. L'efficacia degli item di recupero diminuisce del X%. Quando Leona porta la Carta speciale compagno con sé, verrà prodotto con una probabilità di un X% [Y]. Quando Leona porta la Carta speciale compagno con sé, verrà allontanato con una probabilità di un X% [Y]. Riduce i danni subiti nel PvP del seguente valore: X%. La potenza difensiva nei PvP diminuisce del X%. Aumenta la potenza d'attacco PvP di X%. Diminuisce la potenza d'attacco PvP di X%. Riproduce X% dei restanti HP dell'avversario. Diminuisce del X% i restanti HP dell'avversario. Se si usa X volte, verrà prodotto [Y]. Può salire al massimo al livello 2. Se si usa X volte, verrà prodotto [Y]. Può salire al massimo al livello 2. Il raggio d'attacco aumenta del X. Il raggio d'attacco diminuisce del X. Muoviti per X secondi in un'altra direzione contro la volontà del giocatore. Muoviti per X secondi in un'altra direzione contro la volontà del giocatore. Dall'appostamento con una probabilità del X% [Y] viene prodotto. Dall'appostamento con una probabilità del X% [Y] viene prodotto. Dopo l'attacco di un tiratore, con una probabilità di un X% [Y] viene prodotto. Dopo l'attacco di un tiratore, con una probabilità di un X% [Y] viene eliminato. Il raggio d'attacco dall'appostamento aumenta del X. Il raggio d'attacco dall'appostamento aumenta del X. Con una probabilità di un X% verrà prodotto [Y] dopo un attacco dall'appostamento. Con una probabilità di un X% verrà prodotto [Y] dopo un attacco dall'appostamento. Se ti uccide un altro giocatore, i suoi HP diminuiscono del seguente valore: X% dei suoi HP mancanti. Se ti uccide un altro giocatore, i suoi HP aumentano del seguente valore: X% dei suoi HP mancanti. Puoi ricevere un colpo critico tramite l'attacco di un tiratore (probabilità: X%). Puoi ricevere un colpo critico tramite l'attacco di un tiratore (probabilità: X%). Hai perso ogni forma di controllo del tuo corpo. Gli altri giocatori potrebbero liberarti dal ghiaccio eterno Hai perso ogni forma di controllo del tuo corpo. Gli altri giocatori potrebbero liberarti dal ghiaccio eterno - - È stata emessa la sentenza: vi aspetta la morte. È stata emessa la sentenza: vi aspetta la morte. Sussiste la probabilità (X%) di respingere indietro l'avversario di Y campo/i. Sussiste la probabilità (X%) di respingere indietro l'avversario di Y campo/i. Sussiste la probabilità (X%) di respingere l'avversario di Y campo/i. Sussiste la probabilità (X%) di respingere l'avversario di Y campo/i (solo nel PvP). Aumenta il Tempo di lancio per un raggio d'attacco corto del X. Diminuisce il Tempo di lancio per un raggio d'attacco corto del X. Aumenta il Tempo di lancio per un raggio d'attacco lungo del X. Diminuisce il Tempo di lancio per un raggio d'attacco lungo di X. Aumenta il Tempo di lancio per un attacco magico di X. Diminuisce il Tempo di lancio per un attacco magico di X. Teletrasporto verso il luogo selezionato. Teletrasporto verso il luogo selezionato. I punti esperienza della tua Fata aumentano di un X%. I punti esperienza della tua Fata aumentano di un X%. Ha la possibilità del X% di evocare [Y]. Ha la possibilità del X% di evocare [Y].

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