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Abilità

Utilizzi X punti carburante. Il tempo di attesa dell'abilità utilizzata potrebbe essere resettato (probabilità: Y%). Utilizzi X punti carburante. Il tempo di attesa dell'abilità utilizzata potrebbe essere resettato (probabilità: Y%). Utilizzi X punti carburante e ottieni l'effetto [Y%]. Utilizzi X punti carburante e ottieni l'effetto [Y%]. Ottieni X punti calore. PerdiX punti calore. I mostri e i giocatori hanno il 100% di probabilità di ottenere rispettivamente [X] e [Y]. I mostri e i giocatori hanno il 100% di probabilità di ottenere rispettivamente [X] e [Y]. La barra dell'Energia sacra si ricarica della seguente percentuale di energia: X%. La barra dell'Energia sacra perde la seguente percentuale di energia: X%. Ripristina una quantità di HP calcolata sulla base di questa formula: X% degli HP di chi l'ha in uso. Ripristina una quantità di HP calcolata sulla base di questa formula: X% degli HP di chi l'ha in uso. L'effetto non influisce su chi la usa. Aumenta il danno delle abilità definitive (+X%). Aumenta il danno delle abilità definitive (+X%). Se il bersaglio ha una quantità di HP inferiore a questa percentuale, X%, la barra dell'Energia sacra si riempe della seguente percentuale: Y% (non si applica ai NosMate). I punti abilità del tuo Specialista incrementano del seguente valore: X. I punti abilità del tuo Specialista incrementano del seguente valore: X. L'esperienza di addestramento del pet è incrementata del seguente valore: X%. L'esperienza di addestramento del pet è incrementata del seguente valore: X%. Sussiste una certa probabilità (X%) di ottenere un'essenza extra quando estrai l'essenza da un pet a Y stelle. Sussiste una certa probabilità (X%) di ottenere un'essenza extra quando estrai l'essenza da un pet a Y stelle. Il guadagno di esperienza dello Specialista Allenatore di pet incrementa del seguente valore: X% Il guadagno di esperienza dello Specialista Allenatore di pet incrementa del seguente valore: X% Addomestica un animale a X stella/e con una certa probabilità Y%. Addomestica un animale a X stella/e con una certa probabilità Y%. Questo debuff scomprare quando vieni colpito da altri giocatori per X volta/e. Questo debuff scomprare quando vieni colpito da altri giocatori per X volta/e. Vengono ripristinati i seguenti HP di chi l'ha in uso: X%. Vengono ripristinati i seguenti HP di chi l'ha in uso: X%. Muori non appena ti muovi, attacchi o usi un'abilità. Muori non appena ti muovi, attacchi o usi un'abilità. Riduce il danno softcrit dagli avversari del seguente valore: X%. Riduce il danno softcrit dagli avversari del seguente valore: X%. Aumenta il danno contro tutti i mostri nell'Atto 9 (esclusi i raid) e nella Terra dei Vivi di un X%. Riduce il danno contro tutti i mostri nell'Atto 9 (esclusi i raid) e nella Terra dei Vivi di un X%. In caso di attacco c'è una probabilità (X%) che si attivi [Y] sull'avversario. In caso di attacco c'è una probabilità (X%) che si attivi [Y]. Può essere lanciato solo se hai X Segnalini. Può essere lanciato solo se hai X Segnalini. X% Di probabilità di ottenere YSegnalini. X% Di probabilità di ottenere YSegnalini. L'effetto di rinforzo attraverso l'uso dei Segnalini è attivo. L'effetto di rinforzo attraverso l'uso dei Segnalini è attivo. La barra dei Segnalini aumenta del seguente valore: X. La barra dei Segnalini si riduce del seguente valore: X. Quando spendi X Segnalini, c'è una probabilità del 100% di ottenere [Y]. Quando spendi X Segnalini, c'è una probabilità del 100% di infliggere [Y] sull'obiettivo. Quando spendi X Segnalini, la forza di attacco aumenta del seguente valore: Y% Quando spendi X Segnalini, l'elemento originale del tuo Specialista aumenta del seguente valore: Y% Quando hai X Segnalini Minerale, la forza di attacco aumenta del seguente valore: Y% Quando hai X Segnalini Minerale, la forza di difesa aumenta del seguente valore: Y% Quando subisci dei danni, l'indicatore aumenta del seguente valore: X (max. Y volte) Quando subisci dei danni, l'indicatore aumenta del seguente valore: X (max. Y volte) In caso di attacco c'è una probabilità (X%) che si attivi [Y] sull'avversario. In caso di attacco c'è una probabilità (X%) che si attivi [Y]. Quando hai X Segnalini Esplosivo, la forza di attacco aumenta del seguente valore: Y% Quando hai X Segnalini Esplosivo, il valore di schivata aumenta del seguente valore: Y% Sussiste una probabilità (X%) di causare [Y] su se stessi e sul proprietario. Sussiste una probabilità (X%) di rimuovere [Y] da se stessi e dal proprietario. Quando esegui un'abilità di attacco, il danno inflitto aumenta di un X% della forza di attacco dell'arma principale. Quando esegui un'abilità di attacco, il danno inflitto aumenta di un X% della forza di attacco dell'arma secondaria. Quando hai X Segnalini Palla di fuoco magica, la forza di attacco aumenta del seguente valore: Y% Quando hai X Segnalini Palla di fuoco magica, l'elemento fuoco aumenta del seguente valore: Y% Quando hai X Segnalini Batteria di riserva, la forza di attacco aumenta del seguente valore: Y% Quando hai X Segnalini Batteria di riserva, la HitRate aumenta del seguente valore: Y% Sussiste una probabilità (X%) di causare [Y] su se stessi e sul proprietario. Sussiste una probabilità (X%) di rimuovere [Y] da se stessi e dal proprietario. Quando esegui un'abilità di attacco, il danno inflitto aumenta di un X% della forza di attacco dell'arma principale. Quando esegui un'abilità di attacco, il danno inflitto aumenta di un X% della forza di attacco dell'arma secondaria. Sussiste una probabilità di un X% di ottenere dei Gettoni del raid extra (eccetto i Gettoni dei raid Hardcore). Sussiste una probabilità di un X% di ottenere dei Gettoni del raid extra (eccetto i Gettoni dei raid Hardcore). Ottieni uno Scrigno del raid extra con la seguente probabilità: X% Ottieni uno Scrigno del raid extra con la seguente probabilità: X% Quando hai X Segnalini Palla di fuoco magica, la forza di attacco aumenta del seguente valore: Y% Quando hai X Segnalini Palla di fuoco magica, l'elemento fuoco aumenta del seguente valore: Y% Nel raid e nel raid hardcore "X" tutti gli attacchi sono aumentati di un Y%. Nel raid e nel raid hardcore "X" tutte le difese sono aumentate di un Y%. Quando hai X Segnalini Batteria di riserva, la forza di attacco aumenta del seguente valore: Y% Quando hai X Segnalini Batteria di riserva, la HitRate aumenta del seguente valore: Y% Nel raid e nel raid hardcore "X" tutti gli attacchi sono aumentati di un Y%. Nel raid e nel raid hardcore "X" tutte le difese sono aumentate di un Y%. In tutti i raid hardcore tutti gli attacchi sono incrementati di un X%. In tutti i raid hardcore tutte le difese sono incrementati di un X%. Quando hai X Segnalini Batteria di riserva, la forza di attacco aumenta del seguente valore: Y% Quando hai X Segnalini Batteria di riserva, la HitRate aumenta del seguente valore: Y% Nel raid e nel raid hardcore "X" tutti gli attacchi sono aumentati di un Y%. Nel raid e nel raid hardcore "X" tutte le difese sono aumentate di un Y%. In tutti i raid hardcore tutti gli attacchi sono incrementati di un X%. In tutti i raid hardcore tutte le difese sono incrementati di un X%. Quando hai X Segnalini Batteria di riserva, la forza di attacco aumenta del seguente valore: Y% Quando hai X Segnalini Batteria di riserva, la HitRate aumenta del seguente valore: Y% La forza di attacco aumenta in questo modo: X% contro i mostri nei Vasi sigillati e Y% contro i mostri normali di Glacernon. La forza di attacco si riduce in questo modo: X% contro i mostri nei Vasi sigillati e Y% contro i mostri normali di Glacernon. Incrementa la forza di attacco nel PvP in Glacernon in questo modo: X% Riduce la forza di attacco nel PvP in Glacernon in questo modo: X% Il danno PvP in Glacernon aumenta del seguente valore: X%. Il danno PvP in Glacernon si riduce del seguente valore: X%. Assorbi l'Avversario. Assorbi l'Avversario. Assorbe X HP dall'avversario.

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