Effetti

Filtri

Nome

Nessuna variabile

1 variabile

2 variabili

Mostri

Effetto

Categoria

Abilità

Applica l'effetto senza causare danni. Infligge un Danno diretto. Aumenta il tempo di Lancio di X. Diminuisce il Tempo di Lancio di X. Modifica la modalità con una probabilità di un X% Modifica la modalità con una probabilità di un X% Con una probabilità di un X% entra in gioco [Y]. Con una probabilità di un X% entra in gioco [Y]. Permette che non sia applicata nessuna caratteristica. Permette che non siano applicati gli effetti delle resistenze. Permette che non siano applicati gli effetti del fuoco. Permette che non siano applicate gli effetti delle Resistenze Fuoco. Permette che non siano applicate gli effetti d'Acqua. Permette che non siano applicate gli effetti delle Resistenze Acqua. Permette che non siano applicate gli effetti Luce. Permette che non siano applicati gli effetti delle Resistenze Luce. Permette che non siano applicati gli effetti dell`Oscurità. Permette che non siano applicati gli effetti delle Resistenze Oscure. Cura il X% del Danno Inflitto riducendo gli MP. Recupera MP assorbendo il X% del Danno Inflitto. Permette di rimuovere gli effetti negativi al di sotto del Lv X. Permette di rimuovere gli Effetti Positivi al di sotto del Lv X. Infligge danni ai Non-Morti al di sotto del tuo livello. Cura i Non-Morti con un livello inferiore al tuo. Causa un danno aggiuntivo (X) se attacchi da invisibile. Causa un danno aggiuntivo (X) se il bersaglio è invisibile. Causa un danno aggiuntivo (X) se attacchi da invisibile. Causa un danno aggiuntivo (X) se il bersaglio è invisibile. I punti esperienza incrementano di un X%. I punti esperienza incrementano di un X%. Aumenta l'Attacco del X%. Aumenta la Difesa del X%. Ogni volta che vieni attaccato puoi ottenere oggetti (per X volte). Ogni volta che vieni attaccato puoi ottenere oggetti (per X volte). Il potere della Pergamena è stato applicato. Il potere della Pergamena è stato applicato. Il valore del tasso di drop dell'oro aumenta del X%. Il valore del tasso di drop dell'oro aumenta del X%. [Al di sotto di X livelli] La possibilità di venir colpito da un Effetto Negativo è del Y%. [Fino al livello X compreso] La probabilità di non venire mai colpiti da un effetto negativo è pari al seguente valore: Y%%. [Al di sotto di X livelli] Aumenta la probabilità del Y% di venire colpito da un Effetto Negativo. [Al di sotto di X livelli] La probabilità di non venire colpito da un Effetto Negativo è del Y%. [Al di sotto di X livelli] Aumenta la possibilità del Y% di venire colpito da una Magia Negativa. [Al di sotto di X livelli] la possibilità di non venire colpito da una Magia Negativa è del Y% . [Al di sotto di X livelli] Aumenta la possibilità del Y% di venire colpito da un Veleno. [Al di sotto di X livelli] La possibilità di non venire colpito da un Veleno è del Y%. [Al di sotto di X livelli] La possibilità di venire colpito da una Malattia Negativa è del Y%. [Al di sotto di X livelli] Aumenta la possibilità di venire colpito da una Malattia Negativa del Y%. Ti teletrasporta in un posto casuale nella mappa. Ti teletrasporta in un posto casuale nella mappa. Lanciati su qualsiasi oggetto nello spazio di X campo/i. Lanciati su qualsiasi oggetto nello spazio di X campo/i. (Ad una distanza di X celle) Diffondiamo [Y] con le nostre forze. (Ad una distanza di X celle) diffondiamo [Y] ai nostri avversari. Trasforma [X] in [Y] Trasforma [X] in [Y] I mostri delle mappe generali ti notano solo se li attacchi. I mostri delle mappe generali ti notano solo se li attacchi. Evoca Mostri basati sulle Regole Evoca Mostri basati sulle Regole Ripristina una quantità HP corrispondente alla percentuale dei danni inflitti (X%) (max. Y per attacco). Ripristina una quantità MP corrispondente alla percentuale dei danni inflitti (X%) (max. Y per attacco). Puoi vedere i personaggi nascosti in un certo numero di campi (X) intorno a te. Puoi vedere i personaggi nascosti in un certo numero di campi (X) intorno a te. Gli HP extra aumentano del seguente valore: X% (max. Y% degli HP massimi). Gli MP extra aumentano del seguente valore: X% (max. Y% degli MP massimi). Il giocatore è invisibile, ma viene notato dagli avversari presenti entro lo spazio di 5 campi. Il giocatore è invisibile, ma viene notato dagli avversari presenti entro lo spazio di 5 campi. Evoca una Bomba. Un'ulteriore attivazione innesca la Bomba. Posiziona la bomba per un attacco. Evoca 3 Mine di fuoco. Posiziona la bomba per un attacco. Riduce le abilità di tutti gli avversari. Riduce le abilità di tutti gli avversari. Sussiste una certa probabilità (X%) che l'attaccante ottenga l'effetto [Y]. Sussiste una certa probabilità (X%) che l'attaccante ottenga l'effetto [Y]. Quando un avversario ti attacca, sussiste una certa probabilità X% che l'avversario subisca l'effetto [Y]. Quando un avversario ti attacca, sussiste una certa probabilità X% che l'avversario subisca l'effetto [Y]. Utilizza Pergamena protettiva SP (basso). Utilizza Pergamena protettiva SP (basso). Utilizza Pergamena protettiva SP (alto). Utilizza Pergamena protettiva SP (alto). I mostri e i giocatori hanno il 100% di probabilità di ottenere rispettivamente [X] e [Y]. I mostri e i giocatori hanno il 100% di probabilità di ottenere rispettivamente [X] e [Y]. I punti abilità del tuo Specialista incrementano del seguente valore: X. I punti abilità del tuo Specialista incrementano del seguente valore: X. Il guadagno di esperienza dello Specialista Allenatore di pet incrementa del seguente valore: X% Il guadagno di esperienza dello Specialista Allenatore di pet incrementa del seguente valore: X% Si intravede una Tempesta di Neve. Tutti i giocatori in piedi perderanno il 99% degli HP. Si intravede una Tempesta di Neve. Tutti i giocatori in piedi perderanno il 99% degli HP. C'è un terremoto. Tutti i giocatori a terra perderanno il 99% degli HP. C'è un terremoto. Tutti i giocatori a terra perderanno il 99% degli HP. Nel Nido Celeste, i danni contro i mostri di livello più basso aumentano del seguente valore: X% Nel Nido Celeste, i danni contro i mostri di livello più basso si riducono del seguente valore: X% I danni contro i Draghi di livello più alto aumentano del seguente valore: X% I danni contro i Draghi di livello più alto si riducono del seguente valore: X% Diminuisce gli Hp ma non provoca la morte. Diminuisce gli HP ma non uccide. Assorbi l'Avversario. Assorbi l'Avversario.

Adverts