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Il valore del tasso di drop dell'oro aumenta del X%. Il valore del tasso di drop dell'oro aumenta del X%. [Al di sotto di X livelli] La possibilità di venir colpito da un Effetto Negativo è del Y%. [Fino al livello X compreso] La probabilità di non venire mai colpiti da un effetto negativo è pari al seguente valore: Y%%. [Al di sotto di X livelli] Aumenta la probabilità del Y% di venire colpito da un Effetto Negativo. [Al di sotto di X livelli] La probabilità di non venire colpito da un Effetto Negativo è del Y%. [Al di sotto di X livelli] Aumenta la possibilità del Y% di venire colpito da una Magia Negativa. [Al di sotto di X livelli] la possibilità di non venire colpito da una Magia Negativa è del Y% . [Al di sotto di X livelli] Aumenta la possibilità del Y% di venire colpito da un Veleno. [Al di sotto di X livelli] La possibilità di non venire colpito da un Veleno è del Y%. [Al di sotto di X livelli] La possibilità di venire colpito da una Malattia Negativa è del Y%. [Al di sotto di X livelli] Aumenta la possibilità di venire colpito da una Malattia Negativa del Y%. Ti teletrasporta in un posto casuale nella mappa. Ti teletrasporta in un posto casuale nella mappa. Lanciati su qualsiasi oggetto nello spazio di X campo/i. Lanciati su qualsiasi oggetto nello spazio di X campo/i. (Ad una distanza di X celle) Diffondiamo [Y] con le nostre forze. (Ad una distanza di X celle) diffondiamo [Y] ai nostri avversari. Trasforma [X] in [Y] Trasforma [X] in [Y] Evoca Mostri basati sulle Regole Evoca Mostri basati sulle Regole Evoca una Bomba. Un'ulteriore attivazione innesca la Bomba. Posiziona la bomba per un attacco. Evoca 3 Mine di fuoco. Posiziona la bomba per un attacco. Riduce le abilità di tutti gli avversari. Riduce le abilità di tutti gli avversari. Sussiste una certa probabilità (X%) che l'attaccante ottenga l'effetto [Y]. Sussiste una certa probabilità (X%) che l'attaccante ottenga l'effetto [Y]. Quando un avversario ti attacca, sussiste una certa probabilità X% che l'avversario subisca l'effetto [Y]. Quando un avversario ti attacca, sussiste una certa probabilità X% che l'avversario subisca l'effetto [Y]. Utilizza Pergamena protettiva SP (basso). Utilizza Pergamena protettiva SP (basso). Utilizza Pergamena protettiva SP (alto). Utilizza Pergamena protettiva SP (alto). Si intravede una Tempesta di Neve. Tutti i giocatori in piedi perderanno il 99% degli HP. Si intravede una Tempesta di Neve. Tutti i giocatori in piedi perderanno il 99% degli HP. C'è un terremoto. Tutti i giocatori a terra perderanno il 99% degli HP. C'è un terremoto. Tutti i giocatori a terra perderanno il 99% degli HP. Assorbi l'Avversario. Assorbi l'Avversario. Assorbe X HP dall'avversario. Assorbe X HP dall'avversario. I giocatori lontani da te almeno X campi subiscono danni (Y%). I giocatori lontani da te almeno X campi subiscono danni (Y%). Infligge il X% di danno ai giocatori entro una certa distanza. Infligge il X% di danno ai giocatori entro una certa distanza. Infligge il X% di danno ai giocatori entro una certa distanza. Infligge il X% di danno ai giocatori entro una certa distanza. I danni provocati dagli avversari annullano l'effetto. Inserisci il numero dell'incantesimo ed il valore del danno (1/1000). - Inserisci il numero dell'incantesimo. Provoca alcuni effetti nei dintorni spostando l'aura. Non devi inserire nulla. Applica una forza all`effetto indirettamente proporzionale ai tuoi HP. Non devi inserire nulla. Tutti gli avversari nello spazio di X campi subiscono danni (Y%). Tutti gli avversari nello spazio di X campi subiscono danni (Y%). Infliggi a [X] un danno del Y%. Infliggi a [X] un danno del Y%. Aumenta gli HP massimi di un X%, ma non oltre i 5000 HP. Diminuisce gli HP massimi di un X%, ma non oltre i 5000 HP. - - Aumenta gli MP massimi di un X%, in ogni caso non oltre i 5000 MP. Diminuisce gli MP massimi di un X%, in ogni caso non oltre i 5000 MP. - - - - X% di probabilità di evocare 1 [Y]. X% di probabilità di evocare 1 [Y]. (Scompare di nuovo dopo un certo lasso di tempo) Infligge il X% di danno ai giocatori entro una certa distanza. Infligge il X% di danno ai giocatori entro una certa distanza. - - Nessun Consumo di HP Nessun Recupero HP Attira l'attenzione degli avversari che si trovano vicino a te. - - - Riflette il massimo del danno ricevuto per il seguente valore: X. Riflette il massimo del danno ricevuto per il seguente valore: X. Il danno degli attacchi viene aumentato di un X% con una probabilità di un Y%. Se la difesa si rivela efficace, ti verrà caricata dell'energia. Il danno degli attacchi viene ridotto di un X% con una probabilità di un Y%. Se la difesa si rivela efficace, ti verrà caricata dell'energia. Se sei riuscito a sconfiggere il tuo avversario usando con questa abilità, [X] entrerà in gioco con una probabilità pari al Y%. Se sei riuscito a sconfiggere il tuo avversario usando con questa abilità, [X] entrerà in gioco con una probabilità pari al Y%. Se sbeffeggi il tuo avversario che ha subito un knock down, con una probabilità pari al X% entrerà in gioco [Y]. Se sbeffeggi il tuo avversario che si trova in uno stato normale, con una probabilità pari al X% entrerà in gioco [Y]. Riflette un cattivo effetto dell'avversario con una certa probabilità. Riflette un cattivo effetto dell'avversario con una certa probabilità. Il raggio d'azione dell'attacco di superficie viene aumentato di X. Il raggio d'azione dell'attacco di superficie viene ridotto di X. Retrocedi davanti a un X dei blocchi del nemico. Retrocedi davanti a un X dei blocchi del nemico. La capacità di ardere di Vulcano è aumentata di un X. La capacità di ardere di Vulcano è ridotta di un X.

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