Effetti

Filtri

Nome

Nessuna variabile

1 variabile

2 variabili

Mostri

Effetto

Categoria

Abilità

Non permette di attaccare. Non permette di attaccare. Non permette di effettuare attacchi ravvicinati. Non permette di effettuare attacchi ravvicinati. Non permette di effettuare Attacchi a Distanza. Non permette di effettuare Attacchi a Distanza. Non permette di lanciare Attacchi Magici. Non permette di lanciare Attacchi Magici. Permette di far fallire l'Attacco Nemico ad esclusione di quelli Magici. Permette di far fallire l'Attacco Nemico ad esclusione di quelli Magici. Permette di non ricevere effetti aggiuntivi sulla Difesa. Permette di non ricevere effetti aggiuntivi sulla Difesa. Non permette di applicare effetti sulla Difesa Ravvicinata. Non permette di applicare effetti sulla Difesa Ravvicinata. Non permette di applicare effetti sulla Difesa Fisica Ravvicinata Non permette di applicare effetti sulla Difesa Fisica Ravvicinata Permette di non applicare effetti sulla Difesa Magica. Permette di non applicare effetti sulla Difesa Magica. Non può essere evitato. Non può essere evitato. Aumenta l'Attacco di X. Diminuisce l'Attacco di X. Aumenta l'attacco ravvicinato di un X. Diminuisce l'Attacco Ravvicinato di X. Aumenta l'attacco a distanza di X. Diminuisce l'Attacco a Distanza di X. Aumenta l'Attacco Magico di X. Diminuisce l'Attacco Magico di X. Aumenta il Livello d'Attacco di X. Il Livello d'Attacco diminuisce di X Aumenta l'HitRate di tutti gli attacchi del seguente valore: X. Riduce l'HitRate di tutti gli attacchi del seguente valore: X. Aumenta l'HitRate di tutti gli attacchi ravvicinati del seguente valore: X. Riduce l'HitRate di tutti gli attacchi ravvicinati del seguente valore: X. Aumenta l'HitRate di tutti gli attacchi a distanza del seguente valore: X Riduce l'HitRate di tutti gli attacchi a distanza del seguente valore: X Aumenta il livello dell'obiettivo di X (negli attacchi magici). Diminuisce il Livello del bersaglio di X (negli attacchi magici). La probabilità di infliggere un colpo critico aumenta (+X%). Diminuisce la probabilità di ricevere Attacchi Critici del X%. Il danno critico aumenta del X% Quando sferri colpi critici, il danno diminuisce (-X%). Con una probabilità di un X%, aumenta il danno di un Y%. Con una probabilità di un X%, diminuisce il danno fino a un Y%. Aumenta la probabilità di ottenere un Colpo Critico del X%. Diminuisce la possibilità di ricevere un Colpo Critico del X%. Aumenta il Danno dei Colpi Critici del X%. Diminuisce il danno dei Colpi Critici del X%. Permette di infliggere sempre un colpo critico. Permette di infliggere sempre un colpo critico. Permette di non infliggere mai un Colpo Critico Permette di non infliggere mai un Colpo Critico Permette di ottenere sempre Colpi Critici. Permette di ottenere sempre Colpi Critici. Non permette di ottenere Colpi Critici. Non permette di ottenere Colpi Critici. Infligge Colpi Critici con una probabilità di un X%. Permette di ottenere un Colpo Critico con una probabilità di un X%. Aumenta l'energia fuoco di X. Diminuisce l'Energia Fuoco di X. L'energia d'acqua è aumentata di un X. L'Energia d'acqua è diminuita di un X. Aumenta l'Energia Luce di X. Diminuisce l'Energia Luce di X. Aumenta l'Energia Oscurità di X. Diminuisce l'Energia Oscuritàdi X. Aumenta l'Energia di tutti gli elementi di X. Diminuisce l'Energia di tutti gli elementi di X. X% di probabilità di incrementare la forza di attacco del seguente valore: Y%. X% di probabilità di ridurre il danno del seguente valore: Y%. Aumenta l'Energia del Fuoco di X. Diminuisce l'Energia del Fuoco di X. Aumenta l'Energia dell'Acqua di X. Diminuisce l'elemento acqua di X. Aumenta l'Energia della Luce di X. Diminuisce l'Energia della Luce di X. Aumenta l'Energia dell'Oscurità di X. Diminuisce l'Energia dell'Oscurità di X. Aumenta la Difesa di X. Diminuisce la Difesa di X. Aumenta la Difesa Fisica Ravvicinata di X. Diminuisce la Difesa Fisica Ravvicinata fino a X. Aumenta la Difesa Fisica Distante di X. Diminuisce la Difesa Nemica di X. Aumenta la Difesa Magica di X. Diminuisce la Difesa magica di X. Aumenta il Livello della Difesa di X. Diminuisce il Livello della Difesa di X. Aumenta l'evasione da qualsiasi attacco di X. L'evasione da tutti gli attacchi diminuisce di X. L'evasione da tutti gli Attacchi Ravvicinati aumenta di X. Diminuisce la possibilità di scansare attacchi ravvicinati di un X. Aumenta l'evasione dagli Attacchi a Distanza di X. Diminuisce l'evasione dagli Attacchi a Distanza di X. Aumenta la Difesa del X%. Diminuisce la Difesa del X%. X% di probabilità che il danno inflitto dagli attacchi aumenti del seguente valore: Y%. X% di probabilità che il danno provocato dagli attacchi diminuisca del seguente valore: Y%. Il danno provocato dagli attacchi ravvicinati aumenta con una probabilità di un X% di un Y%. Vi è una probabilità del X% che i danni provocati dagli attacchi ravvicinati diminuiscano del Y%.