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- Puoi utilizzare le abilità "Luna piena". - Puoi utilizzare le abilità del "Fiore di loto". - Aumenta di un X% il prossimo danno che infliggi con il marchio. Inoltre, il si consuma il Marchio lunare. Il prossimo danno dell'avversario viene diminuito di un X% e consuma il Marchio lunare. In caso si venisse attaccati, vi è una certa probabilità (X%) di produrre Y. In caso si venisse attaccati, vi è una certa probabilità (X%) di produrre Y. Dopo aver utilizzato un'abilità di attacco, è possibile ottenere un'ulteriore possibilità di attacco. Dopo aver utilizzato un'abilità di attacco, è possibile ottenere un'ulteriore possibilità di attacco. Il prossimo danno che infliggi a un avversario contrassegnato col marchio aumenta del seguente valore: X%. Il danno consuma il Marchio della luna piena. Il prossimo danno che infliggi a un avversario contrassegnato col marchio aumenta del seguente valore: X%. Il danno consuma il Marchio della luna piena. Se "Blocco del Potere della luce lunare" ha effetto sull'avversario, attivi "Blocco del Potere della luna piena". Se "Blocco del Potere della luce lunare" ha effetto sull'avversario, attivi "Blocco del Potere della luna piena". Disponibile con un buff di [X] o superiore. Non puoi usare le abilità che consumano punti calore. Il bonus danno dell'elemento fuoco aumenta del seguente valore: X%. Riduce l'elemento fuoco del seguente valore: X%. Aumenta l'elemento acqua del seguente valore: X%. Riduce l'elemento acqua del seguente valore: X%. Aumenta l'elemento luce del seguente valore: X%. Riduce l'elemento luce del seguente valore: X%. Aumenta l'elemento ombra del seguente valore: X%. Riduce l'elemento ombra del seguente valore: X%. Aumenta tutti gli elementi del seguente valore: X%. Riduce tutti gli elementi del seguente valore: X%. Aumenta tutte le resistenze agli elementi del seguente valore: X%. Riduce tutte le resistenze agli elementi del seguente valore: X%. Aumenta la resistenza al fuoco del seguente valore: X%. Riduce la resistenza al fuoco del seguente valore: X%. Aumenta la resistenza all'acqua del seguente valore: X%. Riduce la resistenza all'acqua del seguente valore: X%. Aumenta la resistenza alla luce del seguente valore: X%. Riduce la resistenza alla luce del seguente valore: X%. Aumenta la resistenza all'oscurità del seguente valore: X%. Riduce la resistenza all'oscurità del seguente valore: X%. Quando un mostro cui dai la caccia droppa un item, lo stesso item potrà venire droppato un'altra volta con la seguente probabilità: X%. Questo effetto funziona solo quando l'item droppato viene assegnato al giocatore e non quando si condivide con il gruppo. Quando dai la caccia ai mostri, c'è una probabilità di un X% che questi non droppino alcun bottino. In caso di attacco, l'avversario ha un X% di probabilità di ottenere l'effetto [Y]. In caso di attacco, l'avversario ha un X% di probabilità di ottenere l'effetto [Y]. In caso di attacco, hai un X% di probabilità di ottenere l'effetto [Y]. In caso di attacco, hai un X% di probabilità di ottenere l'effetto [Y]. In caso di difesa da parte tua, l'avversario ha un X% di probabilità di ottenere l'effetto [Y]. In caso di difesa da parte tua, l'avversario ha un X% di probabilità di ottenere l'effetto [Y]. In caso di difesa da parte tua, hai un X% di probabilità di ottenere l'effetto [Y]. In caso di difesa da parte tua, hai un X% di probabilità di ottenere l'effetto [Y]. Incrementa di X l'elemento della fata equipaggiata. L'elemento di una fata equipaggiata diminuisce di X. In caso di attacco, X% di probabilità che l'elemento della fata in uso incrementi di Y. In caso di attacco, X% di probabilità che l'elemento della fata in uso diminuisca di Y. I danni contro i mostri aumentano del seguente valore: X% I danni contro i mostri si riducono del seguente valore: X% Quando si pesca un pesce vi è una certa probabilità (X%) di pescarne un altro. Quando si pesca un pesce vi è una certa probabilità (X%) di pescarne un altro. La probabilità di catturare un pesce raro aumenta del seguente valore: X%. La probabilità di catturare un pesce raro aumenta del seguente valore: X%. Probabilità di (HP attuali/HP massimi * X) % infliggere all'avversario Y. Probabilità di (HP persi/HP massimi * X) % infliggere all'avversario Y. Quando l'attacco va a buon fine, ricevi X punti definitivi. Se ti attaccano quando Parata è attiva, ricevi X punti definitivi. Puoi utilizzare le abilità definitive. Puoi utilizzare le abilità definitive. Quando subisci un attacco con un'abilità dell'elemento ombra, c'è una probabilità di uno X% che si attivi l'effetto [Y]. Quando subisci un attacco con un'abilità dell'elemento ombra, c'è una probabilità di uno X% che si attivi l'effetto [Y]. Quando subisci dei debuff, la forza di difesa e quella di attacco aumentano della seguente percentuale per ogni buff: X% Quando disponi di buff, la forza di difesa e quella di attacco aumentano della seguente percentuale per ogni buff: X% Sussiste la probabilità (X%) che i danni elementali totali aumentino della seguente percentuale: Y%. Sussiste la probabilità (X%) che i danni elementali totali si riducano della seguente percentuale: Y%. Il danno da attacco del fuoco ha una probabilità di un X% di aumentare della seguente percentuale: Y%. Il danno da attacco del fuoco ha una probabilità di un X% di diminuire della seguente percentuale: Y%. Il danno da attacco dell'acqua ha una probabilità di un X% di aumentare della seguente percentuale: Y%. Il danno da attacco dell'acqua ha una probabilità di un X% di diminuire della seguente percentuale: Y%. Il danno da attacco della luce ha una probabilità di un X% di aumentare della seguente percentuale: Y%. Il danno da attacco della luce ha una probabilità di un X% di diminuire della seguente percentuale: Y%. Il danno da attacco dell'ombra ha una probabilità di un X% di aumentare della seguente percentuale: Y%. Il danno da attacco dell'ombra ha una probabilità di un X% di diminuire della seguente percentuale: Y%. I danni contro le piante di livello inferiore incrementano del seguente valore: X% I danni contro le piante di livello inferiore si riducono del seguente valore: X% I danni contro gli animali di livello inferiore incrementano del seguente valore: X% I danni contro gli animali di livello inferiore si riducono del seguente valore: X% I danni contro i mostri di livello inferiore incrementano del seguente valore: X% I danni contro i mostri di livello inferiore si riducono del seguente valore: X% I danni contro i Kovolt incrementano del seguente valore: X% I danni contro i Kovolt si riducono del seguente valore: X% I danni contro i Catty incrementano del seguente valore: X% I danni contro i Catty si riducono del seguente valore: X% I danni contro le anime di livello inferiore incrementano del seguente valore: X% I danni contro le anime di livello inferiore si riducono del seguente valore: X% I danni contro gli Angeli incrementano del seguente valore: X% I danni contro gli Angeli si riducono del seguente valore: X% I danni contro i Demoni incrementano del seguente valore: X% I danni contro i Demoni si riducono del seguente valore: X% I danni contro i Non morti di livello basso incrementano del seguente valore: X% I danni contro i Non morti di livello basso diminuiscono del seguente valore: X% Il consumo di punti produzione si riduce del seguente valore: X% Il consumo di punti produzione aumenta della seguente percentuale: X% I danni contro i mostri della Terra dei Morti incrementano del seguente valore: X% I danni contro i mostri della Terra dei Morti si riducono del seguente valore: X% I danni contro i mostri dei Vasi sigillati incrementano del seguente valore: X%

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